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应该可以的啊,直接把<COLLECT_RELAY_SERVER IP="NjAuMTYxLjE1OS4yMDA=" PORT="NTk4ODg=" />
中的ip后的名字 NjAuMTYxLjE1OS4yMDA 换下试试啊

史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield1942战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打q过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入12
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R FEAR 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单q手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, *** 作的设计非常体贴玩家,非常流畅 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列 画面优美, *** 作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 <天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或的忠实的"粉丝"们
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有q林d雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会 *** 纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击q,当然你可以捡其他q。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开q还要考虑风向,d道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的 *** 作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和 *** 作都太烂, 这个游戏的 *** 控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会 *** 纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 40 falcon40
13锁定:现代空战 LOCK ON
14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15王牌飞行员
16JSF(EIDOS)
17长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家23
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰

不想聊太多大家耳熟能详的APP。像某东,某宝,某猫;某信,某博,某Q这些APP早已成为我们手机应用里常胜擂主的风向标。那我介绍一些有意思而且在某类场景下又比较有用的软件吧。

1、宇宙3D软件-微软太空望远镜

微软开发的桌面太空望远镜软件。用户可以观看太空各个星系、星球,也可以将任何地域的数据放大。微软表示要加入哈勃望远镜和多个环绕地球的望远镜,为用户提供更为准确的数据服务。当用户查看一个地域时,可以从不同的角度观看。硬件需求至少1GB内存,或Core 2 Duo 2G + 2GB内存,系统需求支持XP SP2和Windows Vista/Windows 7(推荐)。

推荐指数 : 2、输入航班信息找到一起同行的旅客-Btrfly

Btrfly是一种新的服务,让旅客输入自己的航班信息,以找到同班飞行的旅客,并且交流。

如果你在等飞机时感觉无聊或孤单,Btrfly可以帮助你解决这个问题。Btrfly并不打算成为一款约会App,它的目的是帮助人们交到新的朋友,并且会涉及 旅游 方面的服务。的确,Btrfly是一个新型的连接方式,你可以输入自己的航班信息,找到同一机场,甚至同一航班的旅客,和他们沟通交流。

推荐指数 :

3、歌曲识别软件-Shazam

Shazam是一款歌曲识别软件,可以识别你身边正在播放的任何音乐。用户可以通过Shazam快速识别电视广告上的音乐,可以通过手机的麦克风采样,大概只要采取十几秒的音源(歌曲样本),然后通过网络将音源的波段数据发送到Shazam公司的服务器内,经过快速分析识别,将得到这个音乐的相关信息,如曲名,主唱,专辑名,发行商等数据,传回Shazam软件内显示出来。

推荐指数 : 4、通过玩 游戏 来养成你的习惯-Habitica

Habitica是一个帮助你改变生活习惯的 游戏 。他通过把你的所有任务(习惯,日常任务和待办事项) 转变成你需要打败的敌人来“ 游戏 化”你的生活。你做的越好,你在 游戏 进展得越顺利。如果你生活中除了差错,你的角色在 游戏 中也会退步。 游戏 里的奖惩措施能激励你完成任务,还有一个强大的互动社区给你完成任务的好建议,跟朋友竞赛,加入兴趣小组。Habitica能够帮助你达成目标,变得 健康 ,勤奋,快乐,支持中文。有安卓版和IOS版。

推荐指数 :

5、移动音箱-AmpMe

AmpMe是能够将多个智能设备或蓝牙音箱同步到单个音频源的应用程序,它会在你的朋友的智能手机和平板电脑之间同步流媒体音乐,从而建立一个强大的扬声器和一种共享音乐体验。这个应用允许设备跨平台完美同步来同时播放同样的音乐,从而给人一种围绕着你和你朋友的强大的、分布式扬声器系统的效果。简单的来说,就是我们可以通过这个应用,让我们的手机联结起来同步播放歌曲。

推荐指数 : 6、真假企业发票识别利器-报销吧App

报销吧App是一款神奇的带有发票识别功能的差旅报销软件,不仅可以一键真假发票OCR识别技术,还有着非常强大的融合预算控制功能,报销吧App基于企业信用进行先行垫付,支持企业月结,报销吧主打费用管理,支持代报销、费用控制、费用分摊、沟通和通知、出差比价、货币汇率、自定义消费类型等功能,是商务出差报销的人员的必备神器软件,工作跑业务,报销记录必备,牛逼的OCR发票识别技术不需要过多解释,自己体验试用了才知道!

推荐指数 :

7、识花神器-形色App

每次 旅游 ,总会看见一些或美妙、或新奇的植物,感叹自然之美的同时,却并不知道这些花花草草叫什么名字,能不能自己养。用户只需用「形色」拍照上传一张植物,就可以在1~3秒内给出植物的名字和寓意。APP中有专家鉴定区、植物地图、赏花景点介绍、精选 美文 、植物社区、植物壁纸等多项功能,充分满足了植物爱好者们需求。

推荐指数 :

我现在赶时间就简单写下。

读书软件



微信读书:读半个小时可以换1书币(现在规则变了),所以你可以免费读很多书,而且排班很简洁大方。

简书:可以发表自己喜欢的文章。而且潜伏了很多杂志出版社等的编辑,写得好花可以获得推荐甚至发表。

英语


海词:大学就开始在用了。不多说。

china daily 和BBC我用来看新闻,前者读起来要轻松些。

TED:用来看专业人知识的解读,那么多可以看ted的软件,为什么我要下载这个软件呢,因为可以调节中英字幕。

外交聊天


前四者需要外网链接。Hello pal 可以直接用,可以和不同国家的人聊天。


即刻和推搪比较文艺。可以找到很多小清新的东西。

Reflect Mirror Camera :

给照片镜像特效、几十种不同的反射面可供选择。像海面、冰面、地板面、瓷砖地面、海滩地面等等反射面

(适用于 iOS 60+ 的 iPhone 和 iPad,大小 708 MB,售价 12 元。)

适用人群:土豪

Color Splash :

它就能使一张照片的局部变成黑白,突出部位还原彩色,并且加以调色,使照片变得很屌就对了。

(Color Splash 适用于 iOS 70+ 的 iPhone,大小 269 MB,现冰点 1 元。)

适用人群:聚餐被情侣包围的单身狗、闺蜜都比你美的又爱自拍的妹子

秒玩:

这个app高能,就是网络上流行的各种爆红小 游戏 合集,有很多适合情侣之间一起pk的小 游戏 ,不说了,昨天输了我妹子一盘冰球,我要拖地去了。

适用人群:沉迷于玩 游戏 都快忘记自己有女票的直男们!觉醒吧!再这样下去分分钟变回单身狗我跟你说。

My Dressing :

在 CLOTHES 一栏,咱可以把所有的「家当」都拍下来,然后轻松裁剪到衣橱中。还可以给衣物加上品牌、价钱等标签,以方便搭配时筛选。

适用人群:天天打开衣柜觉得自己没衣服穿的人

前方高能…

伪锁

这个app我也是醉了,它就是有各种骗人的解锁方式。当有人没经过你允许有意无意要打开你的微信来看,你又不好说什么时候,这个app可以设置启动微信后将自动跳出一些伪报错,你可以假装微信崩溃,可以假装来电成功夺回手机,甚至需要指纹才能解锁。

适用于 Android 30+ 设备,大小 22 MB,免费。

适用人群:受不了手机整天给人翻的人

Chordana Composer

一款自动作曲应用,你输入一小段旋律,选择一个风格,应用会据此自动生成一首完整的曲子。

Chordana Composer 支持 iOS 80+ 的 iPhone,大小 718 MB,售价 30 元。

适用人群:一年要过几百个纪念日但又不知道要送她什么的男同胞们。我们解放了,痛哭流涕中……

再来说说视频类的吧

都是我常用的几个,有些真是神器!!!

超级视频

1说起聚合类的视频app,就不得不提这个神器app,各大在上映后用不了几天这个app上就可以看到,甚至有的国外大片,在国内还没上映之前,此神器中就有了国外原版(此处可能需要啃生肉),比如之前的你的名字,神奇动物在哪里等等,看完后发现周围人依旧是满心期待着国内上映之时,心中只能一阵偷笑啊

2他上面的视频都可以缓存下来

3主页就是根据你的兴趣和最近观影推荐的影片 并且每个影片上有显示评分(虽说有的不准,但是也具备一定的参考性)

4最喜欢的一点来了!!!!!它看视频没有广告!没有广告!没有广告!对于如今无片不插的趋势来说,真是良心之作!

5页面简单美观,真是一用就离不开手

鲨鱼影视

1这也是一个强大的视频app,上面也会在上映几天后更新上映的大片,热播电视剧动漫综艺微这些很全,而且更新也快

2影片播放是分线路的!比如说速度与激情8 分HD高清韩版和HD高清中英,要是有喜欢韩语的童鞋可以选择看韩版

3视频也提供下载呀!

4!!!app内是内置的磁力搜索的功能的!!!很方便呀

5看视频无广告 但是页面有点丑丑的

哔哩哔哩

这个就不用多说啦,倒是想说的是用这个看TVB翡翠台听听粤语很不错呀,还有好多粤语动漫(好喜欢哆啦A梦) B站上看纪录片和一些外国综艺真的很方便

爱奇艺(这个也是长存于我手机中的)

1这个也是神器了!!!通过它你可以免费用会员资格看腾讯 优酷 芒果 爱奇艺 乐视 土豆 搜狐 还有其他各大视频端的影视,还能提供下载!!!简直了

2就是界面比较丑 而且进入的都是网页端,有点显不方便 但冲着享受各大会员的福利,也是值了

Ted

我想和大家说的是,Ted的评论有时候比演讲更能值得你深思,一个Ted能改变你的某些想法,真的值得看

网易云课堂

这个与网易公开课的区别在于,我个人认为这个更侧重技能性的课程,都是干货,相处之下我还是更喜欢看看这个

不分类,来一波,欢迎大家评论补充。
1、aTimeLogger: 时间管理用的,时间到底都去哪了,我是用来督促自己的,再一个有时间会困惑一天怎么过去了,我都干嘛了。

2、萝卜书摘:扫下你看的纸质书就可以变成电子版做笔记,还可以写随笔,配上美美的模板,文艺感十足。

3、moni:记账的,超级简单好用

4、Sleep Cycle:自然唤醒的闹钟——来自微博用户@浅笙阳光angel

6、drops:学语言的

8、motoday:日历日程与待办事项的完美结合

9、pro recorder:可以下载微博上的小视频

10、line deco:一个更换壁纸跟主题这类的App,都特别好看

11、开眼:有很多有趣有创意的小视频,每天零点推荐5个

12、poe:推荐给喜欢看诗的小伙伴

13、UberFacts - Free:英文软件,介绍一些冷门知识,很短只有几句话

14、Do right:是一个wideget插件,在里面设置你的邮箱和电话,然后通知中心拉下来就会显示你的邮箱和电话,如果手机丢了,就祈祷对方是个好人吧

15、ps play:修图的时候看色差如果电脑不是苹果,用这个同步手机可以看到修的偏差

16、airbrush:磨皮比facetune自然,当然也有比不上的功能,俩个加起来超赞

17、RD client:这是微软远程桌面的移动端App,特别适合随时需要远程pc处理问题的工作


18、forest:一款番茄工作类App 它在这里的种番茄就是种树,种树时间可调,种树期间不可滑手机,总之界面超级可爱

19、lnventory:记库存的,家里有啥囤货一目了然

Everything:速度最快的文件名搜索工具。这是我在Windows系统里用过的最好用、最优雅的免费软件,没有之一,而且支持中文。

Windows很少有软件只有不到2M但功能强大到无以复加的工具,这就是Everything,一个非常小巧的文件搜索软件。

你还在为找不到磁盘中的文件而困扰吗?还在为Windows自带的文件检索速度太慢而苦恼吗?不用担心,有了Everything,一切都能轻松搞定。它只有不到2M大,但作为一个快速检索的工具,它麻雀虽小五脏俱全,最重要的是它 比系统自带的搜索快很多 ,非常实用。

它不仅可以检索单个关键词,还能同时空格多个关键词来检索,特殊字符,文件后缀,也没问题,还能按文件名、修改时间等对检索结果排序。绝对是你在日积月累的电脑文件中翻照片、找文档的利器。

Everything建立数据库需要多长时间?

Everything搜索只基于文件名和文件夹名,所以创建数据库很快。一个刚安装完的Win10系统(约20,000份文件),需要5秒钟。索引一百万份文件则需要一分钟。数据库的创建是在你搜索之前,因此,当你搜索时并不会占用太多时间。

Everything占用系统资源多吗?

不多,使用的系统资源非常少。一个刚安装完的Win0系统(约20,000份文件)需要占用3-5 M内存和不到1M的硬盘空间。一百万份文件大概需要45M内存和5 M硬盘空间。

Everything能监视文件系统更改吗?

是的,Everything能够在后台以很小的内存占用监视文件系统改变。文件和文件夹名称的改变会实时地反映到Everything数据库。当你每次搜索时,都是最新的结果。

官方中文版下载链接:>

铁砧的话,剑最多可以附魔六个,当然每个都是满级魔咒。弓是五个,工具是四个,装备不一定。

附魔等级也是可以升级的,比如说:两个1级的锋利可以合成1个2级的,以此类推,如果你的钻石剑上面有一个锋利IV,而你又正好有一本锋利IV的附魔书,那么就可以在铁砧上合成出锋利V的钻石剑。

主要信息:

《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”(又称地狱)的神秘世界。

最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。


恒生电子:长期致力于行业应用软件及整体解决方案的研发,是国内著名的证券、基金、银行、期货、资产管理行业整体解决方案提供商,也是重要的交通、CTI、电子商务和软件外包服务供应商。

新华三集团(简称新华三):是全球领先的新IT解决方案领导者,致力于新IT解决方案和产品的研发、生产、咨询、销售及服务,拥有H3C®品牌的全系列服务器、存储、网络、安全、超融合系统和IT管理系统等产品,能够提供大互联、大安全、云计算、大数据和IT咨询服务在内的一站式、全方位IT解决方案。

恒生电子

恒生电子是一家金融软件和网络服务供应商,1995年成立于杭州, 2003年在上海证券交易所主板上市(代码600570)。恒生电子以技术为核心竞争力,聚焦于财富资产管理领域,为证券、银行、基金、期货、信托、保险等金融机构提供整体的IT解决方案和服务,为个人投资者提供财富管理工具。

截至2015年12月31日,据公司年报显示,恒生电子拥有5823名员工团队。其中研发工程人员约占80%,主要集中于规划咨询、软件开发实施、技术服务、系统集成及系统维护服务等方面。

公司名称:恒生电子股份有限公司

外文名称:Hundsun Technologies Inc

总部地点:浙江省杭州市滨江区江南大道3588号

成立时间:1995年2月

经营范围:信息技术业

发展历程:

1995年――

l 1995年2月28日,公司正式注册成立

l 国债交易叫停,恒生转战证券业务系统。

1997年――

l 恒生推出证券柜台交易系统BTRV50和windows版97Sybase,和国泰、海通、南方、华夏等建立了合作关系

l 率先推出银证转账、网上交易系统等产品

1998年――

l 恒生开始为基金公司提供系统

1999年――

l 恒生推出基金投资管理系统

l 通过ISO9001质量体系认证

2000年――

l 公司完成股份制改造,更名为杭州恒生电子股份有限公司,开始筹备上市

2001年――

l 恒生推出证券交易系统企业版

l 基金事业部成立

2003年――

l 公司在上海证券交易所主板成功上市,股票代码600570

l 通过CMM L3软件能力成熟度评估

l 被认定为首批国家规划布局内重点软件企业

2005年――

l 经过国家工商总局发文核准,公司更名为无区域限制企业:恒生电子股份有限公司

l 恒生日本注册成立

l 公司启用新的英文商号和英文商标:HUNDSUN

2006年――

l 员工人数超过1000

2007年――

l 恒生首次实现净利润过亿

l 公司通过CMMI L4软件能力成熟度集成模型评估

2008年――

l 首度入选2008 Fintech 100全球金融IT百强和入选福布斯亚太区最佳中小上市企业

l 入选上证中型企业指数样本股

2009年――

l 首次实现市值过百亿

l 互联网业务部成立,开始推进网络化的转型

l 恒生收购力铭,开始以购并方式加速业务布局

2010年――

l 恒生收购上海聚源数据服务有限公司,进入金融资讯领域

l 恒生入选2010中国软件业务收入前百强

2011年――

l 公司成功通过ISO20000认证

l 恒生港股交易系统在香港光大证券上线

l 公司获得“核高基”专项建设

2012年――

l 陆续中标上海清算所,北京“新三版”新一代系统建设,参与金融市场基础建设

2013年――

l 中标股转系统项目(新三板)和中标北金所项目,针对非标金融产品领域推出的“”恒生金融交易所系统产品”渐趋成熟

2014年――

l 浙江融信入股恒生电子,通过恒生集团持有恒生电子2062%股权

l 布局移动医疗,“健康恒生“推出

l 推出沪港通交易系统、新一代投资管理系统O4、佣金宝等重大产品,建设全国中小企业股份转让系统和上海清算所综合业务系统等

2015年――

l 公司成立20年

l 恒生金融云推出

新华三

新华三集团(简称新华三)是全球领先的新IT解决方案领导者,致力于新IT解决方案和产品的研发、生产、咨询、销售及服务,拥有H3C®品牌的全系列服务器、存储、网络、安全、超融合系统和IT管理系统等产品,能够提供大互联、大安全、云计算、大数据和IT咨询服务在内的一站式、全方位IT解决方案。同时,新华三也是HPE®品牌的服务器、存储和技术服务的中国独家提供商。[1]2015年新华三销售收入超过200亿人民币。

公司名称:新华三集团

经营范围:IT业

年营业额:超过200亿人民币

社会活动:新华三杯

基本简介:

新华三拥有华三通信品牌全系列网络、服务器、存储、安全、超融合系统和IT管理系统等产品,能够提供大互联、大安全、云计算、大数据和IT咨询服务在内的一站式、全方位IT解决方案。同时,新华三也是HPE(惠普企业)品牌服务器、存储产品和技术服务在中国的独家提供商。

发展简介:

清华控股与惠普公司今日宣布达成合作,清华控股有限公司旗下紫光集团下属子公司紫光股份有限公司以不低于25亿美元收购惠普公司旗下“新华三”公司51%的股权,成为该公司的控股股东。“新华三”将包括惠普公司的全资子公司华三通信与惠普中国有限公司的服务器、存储和技术服务业务,总估值约45亿美元(不含现金及负债)。中国惠普仍将继续100%拥有其在华的企业服务、软件、HP Helion云、Aruba网络产品和打印与个人系统业务。“新华三”2014财年营收约31亿美元(调整后),营业利润4亿美元(调整后GAAP利润3亿美元),拥有约8,000名员工,其中包括2,500多名优秀工程师,致力于为用户提供定制化和差异化技术解决方案,并拥有超过5,700余项专利。收购完成后,“新华三”将成为惠普服务器、存储、网络产品和硬件支持服务在中国境内的独家提供者。原H3C和中国惠普服务器、存储与技术服务业务的核心管理团队将继续保持相对稳定,原中国惠普负责人将继续领导惠普在华业务。

社会活动:

“新华三杯”全国大学生IT技术大赛是新华三集团成立后,由之前的“H3C杯”全国大学生网络技术大赛更名而来。更名为新“华三杯”后,比赛共吸引了来自全国500余所院校4000多名学生参赛。在持续了4个月的赛程后,其中90名选手入围了最终的决赛。

我比较关注这类游戏,所以目前大部分的q战网游我都是知道一些的,给你列个表吧!
一。FPS列表。
《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。
《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的·
《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。。
《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。
《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。
《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说q都是实d录音的。
《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。
《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。
《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。
《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。
《逆战》NZ:原名火力突击 腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。
《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··
《绝地反击》AD: *** 作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。
《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。
《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。
《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。
《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。
《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲q战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。
《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。
《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。
《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。
《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫q神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。
《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。
《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。
《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。
《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。
《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。
《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。
《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!
《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。
《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。
《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。
TPS列表。
《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。
《d头奇兵》:画面风格酷似合金d头。
《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。
《坦克世界》:坦克战,不用多说了。
《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。
《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水q的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。
《q神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。
目前我就只知道这么多了,还有175平台可以打单机联机

战地风云2常简称为战地2,是DICE于2005年开发的一款第一人称射击类型电子游戏。
战地2是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。
相比于前作,游戏使用了大幅改进的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。在细节设定上,本作亦有加强。
[编辑本段]重要信息
开发公司:Digital Illusions CE(DICE,后被EA收购成为EA DICE)
发行公司:Electronic Arts (美国艺电)
发行语种:多国语言包括繁体中文
游戏平台:PC(Windows)
游戏引擎:Refractor 2(改良版)
游戏分级:16+(PEGI)/ Teen(ESRB)
上市时间:20050621(美版)/20050624(欧版)
最新稳定版本:141(游戏内编号为112965-7970)
需要注意的是,XBox、XBox 360和PlayStation 2平台上的“战地2”,全称为战地2:现代战争(Battlefield 2: Modern Combat),虽然他们拥有相近的名称,但游戏内容不尽相同。
[编辑本段]配置要求
在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,如果不过关是不允许进入游戏的。因此玩家在购买游戏前一定要仔细看好自己的配置。
系统:Windows 2000 Windows2003 Windows XP Windows Vista
处理器:奔腾4 17GHz 或者AMD同级别处理器
内存:512 MB
硬盘空间:23 GB
声卡:支持DirectX 90c
显卡:支持DirectX 90,且带有128MB显存的显卡(显存可与内存共享,另外不支持DirectX 90的Ati Radeon 8500也可进入游戏)
[编辑本段]游戏背景
战地2主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。
所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。
[编辑本段]游戏规则
征服模式
USMC队员正在抢旗战地2的征服模式与战地1942、战地:越南一样,将玩家分成两队并以杀敌和占领地图上的据点。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家重生,重生点数就会减少一点。玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的玩家以节约使用重生次数。只要该玩家能重生,重生点数则不会减少。每名重伤玩家在失救15后皆会在玩家选择的据点重生,而此举会 减少一点重生点数。当一方损失所有重生点数或所有据点而所有玩家皆阵亡,该方即输掉该局游戏。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。
空战服·步战服
服务器方可以控制重生载具的数量和种类,因此服务器管理员可以开设专门的“空战服”(飞机数量无限)和“步战服”(禁止任何载具出现)等特殊的服务器。由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的规则,但是抢点就变得不那么重要了。
[编辑本段]团队合作
为了便于同一阵营玩家更好地分工、合作、互动,战地2新增了小队系统和指挥官系统。
指挥官
每方最多有一名指挥官,指挥官可以在加入小队的页面中申请。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票d劾指挥官。很多人为了自己当指挥官,或者看见一点不力的苗头,就d劾指挥官,这非常不利于稳定战局。
指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官得分双倍。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。指挥官还拥有己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。
指挥官拥有五大技能:指挥官放下的UAV正在工作
扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让我方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官必须在红点处点击右键选择发现敌军,这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。报点对于战斗人员来说非常重要,知道了敌人的位置自然就好打了,尽管较快的报点会使得提示音重叠而造成音效过于吵闹的结果。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。
炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约合10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。进攻前使用和清扫敌军偷袭的时候用都能起到不错的效果。
UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它会起到不错的效果。
补给箱:补给箱可以给所有人(包括友军和敌人)提供d药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险。
载具空投:这是13版本后新增的功能。一般的地图空投的是FAV(USMC则是DPV突击车),部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。注意空投车辆不能在建筑上、飞机跑道上以及航母上空投。
每种功能都会有相应的建筑,如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。每种功能也有一定的冻结时间,指挥官必须掌握好战机,否则过早的使用某一功能,而到关键时间又使不上,就容易被敌人重创。
指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。
小队互动
玩家可以加入小队或者建立小队。每方最多有10个小队。小队的建立者就是小队长,小队长是活动的重生点,同小队的队员都可以在小队长周围重生(当小队长乘坐的载具满员时则不可)。因此,小队队员必须保护好小队长的生命,万一丧命也要有人来救,这在偷袭任务中是至关重要的。当小队长离开小队时,会按照加入小队的次序自动选出新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。
[编辑本段]游戏内容
单兵作战
三个势力的军服各不相同。MEC(中东联盟军)的军服为褐色迷彩,PLA(中国人民解放军)的军服为绿色迷彩。USMC(美国海军陆战队)的军服则有两种:在中东的沙漠地图中,USMC身着米**军服;而在草木茂盛的地图,则穿深绿色迷彩(颜色比PLA略深)。
士兵分为轻甲兵和重甲兵,由你的兵种决定。前者跑的快,后者活得久。每方的轻甲兵和重甲兵的相貌都是不同的,例如美军轻甲兵为白人,重甲兵则为黑人。又如PLA轻甲步兵脸上涂有迷彩,而重甲兵没有。
兵种及武器
本作中共有7个多样化的兵种可以选择,每种兵种有固定的武器和装备,而且各有优缺点。每个兵种都有自己的特色装饰,例如红色贝蕾帽是PLA特种兵独有的,而身披稻草的则是狙击手。玩家也可以捡起已死亡玩家的装备来切换兵种,拥有兵种的特色装饰,但不能改变护甲的轻重以及相貌。全身裹满稻草的狙击手
每个兵种都有最基础的武器:战斗刀、手q和sld(反坦克兵、突击兵除外)。除此,各个兵种还有不同的武器。三方使用的刀都是M9军刀。USMC使用的手q为意大利伯莱达M92F型手q,MEC使用的为MP-444 Baghira,PLA则使用QSZ92式手q。手雷只有M67式sld一种型号,除了按左键常规扔,点击右键可以蓄力。另外,特种兵和狙击手的手q装有消声器。
玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。
主武器可以在各种发d模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。
特种兵:特种兵是轻甲兵,主武器是卡宾q(USMC使用M4,MEC使用AKS-74U,PLA使用QBZ97,一级解锁G36C,二级解锁SCAR-L),并持有5个C4遥控炸d。2个C4就可以炸毁地图中任何可以被摧毁的物品(桥梁除外)。C4也可以粘在自己的突击车上,进行自杀爆炸活动,被玩家戏称为“神风”。
狙击手:狙击手是轻甲兵,使用的主武器是狙击q(USMC使用M24,MEC使用半自动的SVD,PLA使用半自动的88式,一级解锁M95,唯一可以穿过直升机驾驶舱狙杀飞行员的武器,本武器同样能击穿固定翼飞机和重型越野载具的玻璃,二级解锁L96A1)。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。
突击兵:突击兵是重甲兵,主武器是突击步q(USMC使用M16A2,只能三连发和单发,MEC使用AK-101,PLA使用AK-47,一级解锁G3自动步q,二级解锁FN2000)。突击兵没有sld,取而代之的是q榴d,突击兵一共有5个q榴d,抛物线弧度很大,但是对付步兵极为有效(在打装甲部队的时候,不能离敌方太近,这样会使榴d反d)。突击兵还有一个烟雾d供掩护进攻、撤退用。M16A2的q榴d型号为M203,AK-101上的是GP30,AK-47上的为GP-25。使用G3解锁没有q榴d和烟雾d,只有常规手雷;使用FN2000解锁后没有烟雾d,由闪光d代替。
补给兵:补给兵是重甲兵,主武器是轻机q(USMC使用M249,MEC使用RPK-74,PLA使用QBB95,一级解锁PKM,二级解锁MG36)。所有机q都有q管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给d药、炸d,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满d药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的d药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。
工程兵:工程兵是轻甲兵,主武器是霰dq(USMC使用雷明顿11-87,MEC使用自动的Saiga 12K,PLA使用98式霰dq,一级解锁自动的MK3A1,二级解锁为MP7冲锋q)。工程兵有最多5个地雷,敌方载具压到扔在地面上的地雷时会立即爆炸。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。
医疗兵:医疗兵是轻甲兵,主武器和突击兵一样,均为突击步q(解锁的型号不同,一级解锁L85A1,二级解锁G36E,只能三连发和单发)。医疗兵还配有医疗包,用法与补给兵的补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。
反坦克兵:反坦克兵是重甲兵,持有冲锋q(USMC使用MP5,MEC使用自动的PP-19,PLA使用85式微冲,一级解锁DAO12霰dq,二级解锁为P90冲锋q)。反坦克兵有6发红外制导反坦克火箭筒,对坦克、装甲车可以有最多一半护甲值的杀伤,但如果击中底部,可以立即摧毁。USMC使用掠夺者反战车系统(SRAW),MEC、PLA使用Eryx。
武装载具
战地2有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相同。
坦克:坦克是陆地上的霸主,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果。坦克也不是绝对安全的,它的尾部、履带以及炮塔的后部都是致命弱点,普通的反坦克火箭筒可以打掉将近一半的护甲值,而固定式反坦克导d(USMC的是陶氏反坦克导d,MEC以及PLA的则是HJ-8反坦克导d)打击履带则能瞬间将完好无损的坦克击毁。坦克可以放烟雾d掩护逃跑。1号位控制驾驶,炮管(40发火炮)和同轴机q(d药无限,但会过热),2号位则裸露在车外,控制一挺机q。2号位亦可躲在坦克炮塔里躲避伤害。USMC坦克为M1A2,MEC的为T-90,PLA的为98式主战坦克。
装甲车(APC):(轮式)装甲车的最大特点是可以运最多6个人,较厚的护甲无疑增加了士兵的生存率。装甲车的护甲值约为坦克的一半。装甲车的火力足够解决步兵,如果打得好,也可以和坦克抗衡。另外,装甲车属于两栖载具,可以下水。装甲车可以施放烟雾逃跑用。1号驾驶位位控制一门小口径火炮和数量有限的红外制导反坦克导d(威力比坦克炮威力大,但比固定式反坦克导d小,且重装导d时间很长),2-6号位可以控制一挺机q。USMC的装甲车型号为LAV-25,MEC的为BTR-90,PLA的为92式轮式步兵战车。
防空车(AA Vehicle):防空车是对付天上的飞机用的。防空车的装甲和装甲车相当,但对地火力很差,防空炮也就打打步兵。1号驾驶位可以使用地对空追踪导d和一门防空炮,2号位裸露在车外,只能用自己手持的武器。USMC的型号为M2履带式防空车,MEC的型号为通古斯卡履带式d炮合一系统,PLA使用的是95式防空车。
中型越野载具:越野车可以用作代步工具,它提供的装甲保护十分有限,1发反载具可以直接爆掉它(运气好不会当场爆炸),就连普通的机q都可以对其造成伤害。1号位控制驾驶和喇叭;2号位控制车顶的机q,虽然有半包围的金属壳保护,但仍然十分危险,很容易被狙击手狙杀。3、4号位则坐在车内或是车尾,手持自己的武器。USMC使用的是Humvee(H1军用悍马),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046(车顶重机q能对武装直升机构成致命伤害)。
突击车(FAV、DPV):最脆弱的载具,骨架式的结构不能给乘员提供任何保护。快是它的特点。1号位控制驾驶,2号位控制车尾/车顶的机q,3号位控制副驾驶位的机q(3号位的机q根据阵营确定。USMC的是M249,MEC是RPK-74,PLA的是QBB95)。USMC的突击车(DPV)速度是最快的,但是2号位的机q不能全角使用;PLA、MEC使用相同的突击车(FAV),2号位的机q可以全角使用。(车顶重机q同中型越野载具,因此可以击破武装直升机和运输直升机)
直升机作特技武装直升机:武装直升机这种武器不需要多说了,无论是步兵还是地面载具都怕它。但是这种载具最需要两人配合,而且极端脆弱,地面灵活移动的FAV控制的机q可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机有热焰干扰d可以有干扰热追踪导d的攻击,而且重装时间很快。1号位控制驾驶和8发火箭d;2号位可以控制一挺多管机q和电视制导导d。电视制导导d可以瞬间击毁任何载具,技术娴熟的话,也可以用来对付飞机。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇(有的版本里眼镜蛇被改成了阿帕奇武装直升机),机动性较好;PLA使用的是直-10(由于DICE缺乏直10的资料,游戏中直10的蓝本为意大利A129。实际上意大利A129武装直升机外形跟直-10几乎没什么区别);MEC使用的则是Mi-28N,不太好 *** 作,但是2号装有一门口径为30毫米的机炮,威力很大。(另外有的版本里,武装直升机增加了对空能力,变成了对空直升机,武器是战斗机的空对空导d,但是相应的装甲被改得很低,故感觉极其不平衡)
运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰干扰d来干扰对空飞d,并且其装甲厚度达到需要3个对空导d才能够击毁,而且运气好的话,导d会从机舱中部穿出,飞机就能毫发无损。1号位控制驾驶,2、3号位控制一挺机q,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鹰直升机),2、3号位使用的是游戏中射速最快的M134火神,对付步兵十分有效,并且还可以将装甲车击毁;MEC使用Mi-17,PLA使用直-8,则没有这么强的杀伤。
歼击机:歼击机是玩家最喜欢的载具了,很多人宁肯卧轨也要抢到它(趴在跑道上)。歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导d和2发对地炸d。此外还有一挺机炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰d冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导d。USMC使用的歼击机有两种——F-18以及可以垂直起降的F-35B(灵活性一般),PLA使用的是歼-10战斗机,是所有战斗机中最灵活的,但也是起飞距离最长的。MEC使用的是米格-29,和歼-10、F-18比起来性能最差。歼击机只有一个驾驶位,驾驶员需要控制3种武器和飞行。
战斗轰炸机(双座战斗机):战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害。1号位控制4个对空导d,5个炸d,以及机炮;2号位控制对地的复合制导导d(既可以通过红外成像使导d自动飞向目标,也可以通过激光照射引导导d攻击目标),同样可以一击秒杀敌人,而且 *** 作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34(机身最重的),PLA使用的是Su-30MKK(起飞距离最短的)。
船:只有橡皮艇,每方都是一样的。可坐6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机q,3-6号位控制自己手中的q。所有船员都裸露在船外。
地图设定
战地2一共有16张地图,地图类型从沼泽地至都市都有。每张地图皆是美国对抗中国或中东联盟。每张地图皆有3种版本,分别提供给16人、32人和64人的版本。只有Wake Island这张地图例外,只提供64人的游戏模式。16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。不同大小的地图适合不同人数的对战
几乎每张地图都有坦克。但是服务器方可以打开无载具的选项,使战斗变成纯步兵战斗。
USMC、PLA对战的地图分别为:Dalian Plant(大连电站)、Daqing Oilfield(大庆油田)、Dragon Valley(龙谷)、Fushe Pass(福社关口)、Operation Blue Pearl(蓝珍珠行动,150补丁新增)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、Wake Island(威克岛,103补丁新增)。
USMC、MEC对战的地图分别为:Gulf of Oman(阿曼海湾)、Highway Tampa(坦帕高速公路,150补丁新增)、Kubra Dam(库巴水坝)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行动)、Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路,141新增)、Sharqi Peninsula(半岛电视台)、Strike at Karkand(卡坎德之战)、Zatar Wetland(乍塔沼泽)。
[编辑本段]积分系统
游戏中的BFHQ可以查看军衔、奖章、数据在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级。游戏中比较高级的军衔,只会授予一定数量的玩家。非常高级的军衔均为临时军衔,在一定时间后会失效,只能重新争取。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积。另外游戏中共有金、银、铜三种奖牌,分别给当局得分最高的三个人,可重复获得。
[编辑本段]单机模式
尽管战地2是以网络对战为主的游戏,但其单机与电脑机器人作战之薄弱仍然是一个缺憾,尤其是没有co-op(电脑合作)模式,使得人数较少时战地2打不精彩。13版本,DICE将co-op模式加入了战地2中,弥补了这一缺憾。
[编辑本段]升级版本
初期的战地2存在不少BUG,官方发布了多个升级包修正这些BUG。升级包还会调整一些参数,以保证游戏双方尽可能平衡。部分升级包增加了新元素或新地图。
目前最新的版本是141版(游戏内编号为112965-7970)。
141发布后不久,EADICE一度宣布停止战地2的更新工作,但2009年初又证实正在开发150补丁。4月21日,官方发布150补丁测试1版,不久又发布150测试2版(游戏内编号为153134-8020)。150补丁修复了一些BUG,并正式添加了登陆战地图Operation BluePearl和载具战地图Highway Tampa。


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