
劝退点1: 游戏 十分钟排队一下午
据统计怀旧服一下子涌入上百万的玩家, 在27号当天服务器排队人数就达到上万,排队时间也高达7,8个小时, 哪怕是过了几天之后,在热门服务器的排队情况依旧很严重 。 网易也从公测第一天起就不停加设服务器。但依旧无法改变热门服务器排长队的状况。
一些上班族为了能下班后直接玩到 游戏 ,都选择早上先在家排好队。为了防止进入 游戏 后挂机掉线,有卡键盘的、有利用电风扇的,甚至还有花钱请人排队的。总之为了能进入艾泽拉斯,玩家们想出了种种方法,但也有不少萌新玩家在这第一步就被劝退了, 老子等不起还不能不玩了吗?
劝退点2:升级又慢又难
就像开头说的,怀旧服升级并不简单,排除猎人、法师,其他职业正常满级需要200+小时,这还是在升级思路清晰的前提下。
现在版本的魔兽玩家,一个个都是艾泽拉斯的救星,阵营的英雄。但回到60年代,不管是老玩家还是萌新玩家们,都会被狗头人按在矿洞里暴打,甚至会被一群鱼人围殴致死。
如果你是个萌新,还玩了战士这种练级困难的职业,一不小心被怪打死,跑尸都会花上不少时间。 此外许多玩家都没有固定队伍,独狼升级更是枯燥无聊。
而且现在人比怪多,网上已经流行玩家素质排队刷怪的场景。但其实很多地方并没有这么和谐,玩家在砍怪的同时还要面临与玩家抢怪的压力。刚开服那几天玩家3,4个小时可能也就升了3,4级,但有固定队伍的先锋队已经快要满级了。
再加上 游戏 中的普通玩家的日子可以说是挣扎在“低保线”上下了: 修个装备学个技能再付点交通费,打怪捡垃圾赚的钱就基本没了,口袋里常年穷得叮当响, 就问你这日子过的难不难!
劝退点3:没有飞行坐骑
怀旧服节奏慢一大原因就是 没有飞行坐骑,也没有遍布各地的鸟点 ,玩家除了交通工具外只能靠腿跑,这一跑,一个下午可能就过去了……现在的 游戏 为了方便玩家大多都设置了许多传送点,没玩过的魔兽世界的萌新一下子进入这个疯狂靠腿跑路的世界,一定是懵逼的。
速度最快的坐骑就是+100%速度的千金马, 但在人均为修理费发愁的怀旧服,千金马都在梦里。 就连炉石CD都长达一个小时。
而怀旧服为了能让玩家了解地图,把任务链做的很长,玩家需要跑到很远的地方交任务。老玩家熟悉地图还好,许多新玩家不熟悉地图不开插件, 单凭任务描述可能要找一个小时才能到达正确的任务点,路途上可能还会被怪追打,而换来的却只是几百经验。 跑了大半天,发现得到的奖励可能还不够自己修理武器的!
劝退点4:单天赋机制
怀旧服的天赋机制是一门大学问,没有双天赋随时随意切换意味着你要在众多天赋选项中选择一款最适合你的。但永远没有最完美的天赋,适合练级的天赋可能并不适合副本,比如牧师要想奶人,刷怪速度就会非常慢。拖着副本天赋在pvp方面就会吃亏败。
要想十全十美只能去训练师那里花钱切换天赋,来回切换天赋到后期所花的那50金币相信不是一个普通玩家能随随便便接受的吧。
劝退点5:终将逝去的青春
曾在贴吧看到这样一句话:“40岁的男人要找一个12点以后活动的公会。 ”并不是说老男人有多肝,而是很多40岁以上的男人只有晚上12点以后才有属于自己的时间。最早从经典旧事就接触魔兽的玩家现在也都30+,40+了,曾经在raid中呐喊的少年如今也都成家立业。
有多少老玩家为了这次怀旧服打乱了原本的生活计划,又有多少老玩家通过怀旧服第一次认识到自己老了,肝不动了,跟不上梯队了。
怀旧服固然能让老玩家们找到情怀,但青春已逝, 再次面对曾经的 游戏 却已经找不到当年的感觉,现实生活中种种原因自己又不得不离开魔兽,这可能才是怀旧服老玩家们最大的劝退点吧。
怀旧服劝退的因素还有好多,但 游戏 依旧很火热,说明怀旧服依旧有着属于它来自于那个年代独特的魅力。 不过,其实不是 游戏 不好玩了,而是我们的心浮躁了。 如今各类端游、页游、手游层出不穷,快节奏的 游戏 环境让我们的心不再平静。
那么问题来了 :你觉得你会被魔兽怀旧服哪点劝退呢?
1、服务器排队的上限人数是30000人。
2、位面系统并不能被视为是怀旧服的改进,它也没什么大的坏处。
3、怀旧服开服时并未开放大量的服务器,是因为暴雪的预期目标是建立长期健康的服务器状况。许多怀旧服初期登录游戏的玩家,并不会长期玩下去。
4、北郡和试炼谷是怀旧服开放时人数最多的新手村。
5、位面系统是包含整个艾泽拉斯地图,而不是某些单独的区域。
6、怀旧服上线几天后,位面的数量会大副减少。怀旧服第二阶段时,每个服务器只会存在一个位面。
现状如下:
怀旧服的火热依然是肉眼可见的。伴随着《魔兽世界》最为经典的版本“巫妖王之怒”的怀旧服上线了,虽然这已经是14年前的资料片了(按外服上线时间算),但是国内外的运营商还都低估了玩家对巫妖王的爱呀!随着开服的临近“巫妖王之怒”的搜索热度同比上涨11272%,环比上涨260%!总之一句话“大师兄回来了!全部都回来了!”
怀旧服说明
TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。
服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。
热情没有很快降下去,排队的依然在排队,甚至有不少“新”玩家加入到了 游戏 中。
2019年8月27号早上6点,《魔兽世界》怀旧服上线。那天,这件事奇妙地将我的社交圈分成了两个截然不同的部分。
一部分人,如你们所想的那样,当天的每条微博和朋友圈都和怀旧服有关,他们苦苦排队几个小时,进入 游戏 后兴奋地在北郡修道院门口的人山人海中截上十几张图,掉线之后跑去九城(《魔兽世界》最初的中国运营商)微博下痛骂服务器不好;另一部分人则和平常一样生活,并没有因为一个 游戏 的开服而变化。
和我的预想不同,前者并非都是传统意义上的“魔兽 老 玩家”,很多当天请假在家玩怀旧服的玩家,是熊猫人(2012年上线)或者德拉诺(2014年上线)版本才开始玩《魔兽世界》;而后者中虽然以不玩《魔兽世界》的人居多,但也有我在《魔兽世界》正常版本中认识的朋友,他们没有对自己所玩 游戏 的另一个版本表达任何多余的兴趣。
《魔兽世界》的怀旧服似乎有一种魔力,让某些玩家为之着迷——从2年前公布怀旧服消息的暴雪嘉年华现场欢呼声,到8月27号无数“服务器已满”的排队画面。而这种魔力,似乎并非仅仅来源于“魔兽世界”或者“香草时代”这些外界已经大书特书的词。
在怀旧服上线之前,有人预测“怀旧服的热度很快就会下去,大家就是去跟个风,图一时新鲜”。一周过去了,看起来这个“很快”还没有到来——动辄2小时的排队并没有像一些人想象的那样很快消失,甚至在有些热门服务器还有愈发严重的趋势,官方已经准备继续加开服务器
对于那些怀旧服上线第一周就徜徉在逝去艾泽拉斯的人们,怀旧服这个词代表的东西要更加特殊,更加复杂难解。
怀旧服的不怀旧玩家
怀旧服对于有些人是时隔十几年的昨日重现,对于另外一些人而言却是一场完全新鲜的旅程。在社交媒体和论坛以外的地方,从没经历过《魔兽世界》60年代版本的怀旧服“新玩家”比很多人想象的要多。
维他是一位军团再临版本入坑《魔兽世界》的玩家,那是《魔兽世界》的70版本,和怀旧服的113版本十多年。这一周里,维他完全泡在了怀旧服中。
维他去玩怀旧服最初的理由是“赌气”,在怀旧服上线之前,论坛中出现了大量老玩家唱衰怀旧服的帖子。一些人觉得60年代魔兽的设计根本不是现在玩家能受得了的,“吹老版本的玩家就是跟风,等他们玩到怀旧服,肯定玩不下去”。
维他在一个这种帖子里和别人发生了争吵,对手以一种老玩家的高姿态嘲笑他“在60版本你还没升到满级就玩不下去了”。他决定亲自去试一试,看自己是不是真的受不了。
“哪有那么可怕”,现在维他可以对那些言论嗤之以鼻了,他觉得论坛和社交媒体上大部分的老玩家都在妖魔化怀旧服,把60版本的设计说成“不是人类该玩的”。实际上,整个 游戏 在他看来仍然相当有意思。
“有些设计确实很奇怪,但哪个端游没有奇怪的设计呢?”维他目前最不能适应的设计是每次接任务,他都要等对话文本慢慢浮现,才能点接受任务。至于缓慢的升级、打几个怪就要坐下来喝水回蓝、没有提示的任务系统,这些东西在维他看来都是“ 游戏 特性”而非令人难以忍受的缺陷。
维他认为很多人,尤其是经历过60版本的玩家,对魔兽、对现在的玩家,有很多误解。“他们觉得现在的玩家都习惯了一键寻路半天满级的 游戏 ,实际上现在的 游戏 市场哪有他们想的这么单调或者非此即彼”,维他说,“即使对一个对魔兽没情怀的玩家来说,怀旧服都算一款不错的网游,是有些傻X设计,(但)完全没到玩不下去的程度”。
更何况,维他承认“十五年前的 游戏 ”、“重温经典”这些宣传词确实让他对 游戏 更加宽容,因为“这可是当年的魔兽世界,玩的时候我有种在接触 历史 的感觉”。他刚刚升到了40级,还准备继续玩下去,“绝不会像他们说的那样,一个月之后就弃坑,(怀旧服)我至少能玩个半年吧”。
有趣的是,老玩家们对于60版本难度的渲染,反而帮到了像维他一样,不曾玩过当年版本的人。一位之前从没玩过魔兽的玩家告诉我,他进怀旧服的第一天“战战兢兢”,总觉得 游戏 会有天大的坑让他玩不下去。他这么提心吊胆地玩到了30级,发现关于怀旧服的文章、帖子里那些被描述为反人类的玩法和设计,都已经被他踏了过去——“如果我没有信老玩家的话,对怀旧服预期足够低,可能真就玩不下去了”
一场聚餐
时隔十几年之后,悔恨公会的成员们终于再次聚首——不是在安威玛尔服务器里的艾泽拉斯大陆,而是在北京西三旗某处的饭桌上。
古玉还清楚地记得,2005年的某天,他在大学附近一家网吧里看到了一本名为《网吧部落》的杂志,上面刊登了关于《魔兽世界》的副本和任务攻略。仅仅一周之后,悔恨公会在安威玛尔服务器的矮人城市铁炉堡诞生了,成员全都是古玉一周内拉进魔兽的大学舍友和同学。他们选择在安威玛尔建立公会的唯一原因是,这是古玉进入《魔兽世界》后记住的第一个地名——古玉的第一个角色是一名矮人,安威玛尔是矮人新手村丹莫罗中一个要塞的名字。
“公会里当时都是一个学校的同学朋友”,古玉说,“那个时候还没人提什么网游是另一个世界的说法,但我们确实冥冥中感觉到,相比学校里(不玩魔兽)的其他朋友,我们这些人仿佛有了共同的默契和秘密……我们那时都玩的矮人,平时互相一本正经地会用魔兽里矮人的口吻对话,别人还觉得我们宿舍的人都莫名其妙”。
在毕业之后,悔恨的成员们一直保持着联系。然而就像绝大部分最终消亡的亲友公会一样,随着公会大部分人逐渐忙碌起来,公会越来越不活跃。作为公会会长,古玉曾经试图拉新人入会,增加人气,但陌生新人的加入破坏了原本公会亲密的气氛,反而让公会更加冷清。悔恨公会最终消亡于古玉的一次点卡耗尽。
直到怀旧服上线。
并不是古玉,而是一位“我已经记不清他当年玩什么职业”的老同学,联系了几乎每一位当年悔恨的成员,拉起了一个微信群。在群中闲聊时他们发现,居然有一大半人都在北京居住。于是比在《魔兽世界》中再聚首更早,悔恨的创始矮人们在北京西三旗的饭桌上先一步重聚在了一起。
在饭桌上,大学时那些略显幼稚的默契似乎回到了这些已经30多岁人的身上。他们互相用当年《魔兽世界》中的id相称,记错id的人要罚酒一杯;他们一件一件地谈论起当年的趣事——一只野猪干掉了队伍里的三个矮人、半个公会都在寒脊山谷迷了路——每说完一件事,饭桌上就爆发出一阵大笑。
饭桌上唯一一次冷场出现在一位成员提到,他查了查怀旧服开放的服务器,安威玛尔服务器好像不在其中。一时间桌上没有人说话,沉默持续了近半分钟之后,才有人说:“没事,安威玛尔不是那个安威玛尔了,艾泽拉斯还是那个艾泽拉斯嘛”。笑声又再度响起。
不过古玉对悔恨公会的重生并没有什么乐观的估计。在大家还在微信群里商量各自玩什么职业(“种族当然还是全矮人”)时,古玉已经创建了一个矮人猎人,跑去丹莫罗的安威玛尔要塞门口截了张图。他把截图发给了我,说:“我是悔恨的会长,我来到安威玛尔,也算是悔恨已经有一部分在艾泽拉斯复活了”。
仿佛如同一场梦
古玉和维他准备继续在怀旧服中玩下去,但并不是所有玩家都像他们这样幸运——佐伯亲身经历过魔兽的60年代,怀旧服对他没什么新鲜感可言,而他又没能像古玉一样找到当年一起 游戏 的老朋友。
怀旧服上线的当天佐伯非常兴奋,他像“每个热爱艾泽拉斯的老玩家应该做”的那样,请假在家,怀旧服早上6点开放,他定了5点半的闹钟。漫长的排队也没能浇灭他的热情,到了中午吃饭的时候,佐伯才进到了 游戏 里——“我进 游戏 什么都没做,先拍了1个小时的照”。
佐伯自己也不清楚这种兴奋到底是在什么时候彻底消失的。他从北郡修道院走到闪金镇,再来到暴风城,越来越感到“空虚和无聊”。等到他强撑着做完艾尔文森林的任务线之后,他退出 游戏 ,干脆把怀旧服卸载了。
佐伯试图给我分析其中的原因。可能是之前他做过太多次这些任务了,也可能是怀旧服没有了当年的朋友和气氛,或者是他自己变得浮躁了。但是分析到最后,佐伯觉得事情没有那么复杂。
“我刚玩魔兽时才20岁……十几年后看当年就像是一场梦,怀旧服开服了,这场梦也醒了。”
结语
怀旧服毫无疑问获得了成功。我一天半夜3点上线,大兽穴周围还全都是捕杀野猪的兽人和巨魔。不过这种火爆能持续多久,就很难说得清了。
维他把“欧洲公会5天首杀熔火之心最终Boss”的新闻发给我,说他也开始看熔火之心的副本攻略了;古玉和他们老友们在范克瑞斯服务器重建了悔恨,十几个人在铁炉堡大门口重新拍了一张照片;而佐伯的头像已经好几天没有出现在我战网的在线好友列表中了。
怀旧服的第一周过去了。
截止2023年依然在排队。
排队主要是因为每个服务器开的店铺是有限的,而掌柜越早出产的物价价格也就越高,许多玩家多想要获得这些非常稀有的产物,所以才会来早早的排队。
天龙怀旧服版本是天龙8部的第1个版本,并且怀旧版本是不需要花钱的,在线也不会收费,卖号的话也是非常好卖的。
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