千兆局域网的传输速度是多少

千兆局域网的传输速度是多少,第1张

千兆局域网的传输速度理论上是125MB/s。

1000Mbps=1,000,000,000比特/秒=125,000,000字节/秒=125MB/s。

千兆局域网理论计算最高值为125MB/s。在实际的应用中,要再扣约 12% 的 Ethernet Header, IP Header, TCP Header, ATM Header等控制讯号。和排除网络损耗以及线路衰减等因素,因此真正的下载速度还不到125MB/s。

扩展资料:

千兆局域网利用了原以太网标准所规定的全部技术规范,其中包括CSMA/CD协议、以太网帧、全双工、流量控制以及IEEE8023标准中所定义的管理对象。作为以太网的一个组成部分,千兆局域网也支持流量管理技术,它保证在以太网上的服务质量。

千兆局域网提供完美无缺的迁移途径,充分保护在现有网络基础设施上的投资。千兆局域网将保留IEEE8023和以太网帧格式以及8023受管理的对象规格,从而使企业能够在升级至千兆性能的同时,保留现有的线缆、 *** 作系统、协议、桌面应用程序和网络管理战略与工具。

100BaseT 标准包括100BaseT4( 4 对中档到高档双绞线缆) 和100BaseTX( 两对高档双绞线缆)。100Base-T 也称为快速以太网。\100Mbps,Baseband,双绞线对。简而言之,100Base-T是一种以100Mbps速率工作的局域网(LAN)标准,它通常被称为快速以太网,并使用UTP(非屏蔽双绞线)铜质电缆。快速以太网有三种基本的实现方式:100Base-FX、100Base-T、和100Base-T4。每一种规范除了接口电路外都是相同的,接口电路决定了它们使用哪种类型的电缆。

网络中数据传输过程

我们每天都在使用互联网,我们电脑上的数据是怎么样通过互联网传输到到另外的一台电脑上的呢?

   我们知道现在的互联网中使用的TCP/IP协议是基于,OSI(开放系统互联)的七层参考模型的,(虽然不是完全符合)从上到下分别为 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层和物理层。其中数据链路层又可是分为两个子层分别为逻辑链路控制层(Logic Link Control,LLC )和介质访问控制层((Media Access Control,MAC )也就是平常说的MAC层。LLC对两个节点中的链路进行初始化,防止连接中断,保持可靠的通信。MAC层用来检验包含在每个桢中的地址信息。在下面会分析到。还要明白一点路由器是在网路层的,而网卡在数据链路层。

   我们知道,ARP(Address Resolution Protocol,地址转换协议)被当作底层协议,用于IP地址到物理地址的转换。在以太网中,所有对IP的访问最终都转化为对网卡MAC地址的访问。如果主机A的ARP列表中,到主机B的IP地址与MAC地址对应不正确,由A发往B数据包就会发向错误的MAC地址,当然无法顺利到达B,结 果是A与B根本不能进行通信。

   首先我们分析一下在同一个网段的情况。假设有两台电脑分别命名为A和B,A需要相B发送数据的话,A主机首先把目标设备B的IP地址与自己的子网掩码进行“与” *** 作,以判断目标设备与自己是否位于同一网段内。如果目标设备在同一网段内,并且A没有获得与目标设备B的IP地址相对应的MAC地址信息,则源设备(A)以第二层广播的形式(目标MAC地址为全1)发送ARP请求报文,在ARP请求报文中包含了源设备(A)与目标设备(B)的IP地址。同一网段中的所有其他设备都可以收到并分析这个ARP请求报文,如果某设备发现报文中的目标IP地址与自己的IP地址相同,则它向源设备发回ARP响应报文,通过该报文使源设备获得目标设备的MAC地址信息。为了减少广播量,网络设备通过ARP表在缓存中保存IP与MAC地址的映射信息。在一次 ARP的请求与响应过程中,通信双方都把对方的MAC地址与IP地址的对应关系保存在各自的ARP表中,以在后续的通信中使用。ARP表使用老化机制,删除在一段时间内没有使用过的IP与MAC地址的映射关系。一个最基本的网络拓扑结构:

 如果中间要经过交换机的话,根据交换机的原理,它是直接将数据发送到相应端口,那么就必须保有一个数据库,包含所有端口所连网卡的MAC地址。它通过分析Ethernet包的包头信息(其中包含不原MAC地址,目标MAC地址,信息的长度等信息),取得目标B的MAC地址后,查找交换机中存储的地址对照表,(MAC地址对应的端口),确认具有此MAC地址的网卡连接在哪个端口上,然后将数据包发送到这个对应的端口,也就相应的发送到目标主机B上。这样一来,即使某台主机盗用了这个IP地址,但由于他没有这个MAC地址,因此也不会收到数据包。

 现在我们讨论两台不在同一个网段中的主机,假设网络中要从主机PC-A发送数据包PAC到PC-C主机中,如下图所示:

   

  PC-A并不需要获取远程主机(PC-C)的MAC地址,而是把IP分组发向缺省网关,由网关IP分组的完成转发过程。如果源主机(PC-A)没有缺省网关MAC地址的缓存记录,则它会通过ARP协议获取网关的MAC地址,因此在A的ARP表中只观察到网关的MAC地址记录,而观察不到远程主机的 MAC地址。在以太网(Ethernet)中,一个网络设备要和另一个网络设备进行直接通信,

除了知道目标设备的网络层逻辑地址(如IP地址)外,还要知道目标设备的第二层物理地址(MAC地址)。ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。     数据包在网络中的发送是一个及其复杂的过程,上图只是一种很简单的情况,中间没有过多的中间节点,其实现实中只会比这个更复杂,但是大致的原理是一致的。

(1)PC-A要发送数据包到PC-C的话,如果PC-A没有PC-C的IP地址,则PC-A首先要发出一个dns的请求,路由器A或者dns解析服务器会给PC-A回应PC-C的ip地址,这样PC-A关于数据包第三层的IP地址信息就全了:源IP地址:PC-A,目的ip地址:PC-C。

(2)接下来PC-A要知道如何到达PC-C,然后,PC-A会发送一个arp的地址解析请求,发送这个地址解析请求,不是为了获得目标主机PC-C的MAC地址,而是把请求发送到了路由器A中,然后路由器A中的MAC地址会发送给源主机PC-A,这样PC-A的数据包的第二层信息也全了,源MAC地址:PC-A的MAC地址,目的MAC地址:路由器A的MAC地址,

(3)然后数据会到达交换机A,交换机A看到数据包的第二层目的MAC地址,是去往路由器A的,就把数据包发送到路由器A,路由器A收到数据包,首先查看数据包的第三层ip目的地址,如果在自己的路由表中有去往PC-C的路由,说明这是一个可路由的数据包。 (4)然后路由器进行IP重组和分组的过程。首先更换此数据包的第二层包头信息,路由器PC-A到达PC—C要经过一个广域网,在这里会封装很多广域网相关的协议。其作用也是为了找下一阶段的信息。同时对第二层和第三层的数据包重校验。把数据经过Internet发送出去。最后经过很多的节点发送到目标主机PC_C中。

 现在我们想一个问题,PC-A和PC-C的MAC地址如果是相同的话,会不会影响正常的通讯呢!答案是不会影响的,因为这两个主机所处的局域网被广域网分隔开了,通过对发包过程的分析可以看出来,不会有任何的问题。而如果在同一个局域网中的话,那么就会产生通讯的混乱。当数据发送到交换机是,这是的端口信息会有两个相同的MAC地址,而这时数据会发送到两个主机上,这样信息就会混乱。因此这也是保证MAC地址唯一性的一个理由。

我暂且按我的理解说说吧。

先看一下计算机网络OSI模型的七个层次:

┌—————┐

│ 应用层 │←第七层

├—————┤

│ 表示层 │

├—————┤

│ 会话层 │

├—————┤

│ 传输层 │

├—————┤

│ 网络层 │

├—————┤

│数据链路层│

├—————┤

│ 物理层 │←第一层

└—————┘

而我们现在用的网络通信协议TCP/IP协议者只划分了四成:

┌—————┐

│ 应用层 │ ←包括OSI的上三层

├—————┤

│ 传输层 │

├—————┤

│ 网络层 │

├—————┤

│网络接口层 │←包括OSI模型的下两层,也就是各种不同局域网。

└—————┘

两台计算机通信所必须需要的东西:IP地址(网络层)+端口号(传送层)。

两台计算机通信(TCP/IP协议)的最精简模型大致如下:

主机A---->路由器(零个或多个)---->主机B

举个例子:主机A上的应用程序a想要和主机B上面的应用程序b通信,大致如下

程序a将要通信的数据发到传送层,在传送层上加上与该应用程序对应的通信端口号(主机A上不同的应用程序有不同的端口号),如果是用的TCP的话就加上TCP头部,UDP就加上UDP头部。

在传送成加上头部之后继续向往下传到网络层,然后加上IP头部(标识主机地址以及一些其他的数据,这里就不详细说了)。

然后传给下层到数据链路层封装成帧,最后到物理层变成二进制数据经过编码之后向外传输。

在这个过程中可能会经过许多各种各样的局域网,举个例子:

主机A--->(局域网1--->路由器--->局域网2)--->主机B

这个模型比上面一个稍微详细点,其中括号里面的可以没有也可能有一个或多个,这个取决于你和谁通信,也就是主机B的位置。

主机A的数据已经到了具体的物理介质了,然后经过局域网1到了路由器,路由器接受主机A来的数据先经过解码,还原成数据帧,然后变成网络层数据,这个过程也就是主机A的数据经过网络层、数据链路层、物理层在路由器上面的一个反过程。

然后路由器分析主机A来的数据的IP头部(也就是在主机A的网络层加上的数据),并且修改头部中的一些内容之后继续把数据传送出去。

一直到主机B收到数据为止,主机B就按照主机A处理数据的反过程处理数据,直到把数据交付给主机B的应用程序b。完成主机A到主机B的单方向通信。

这里的主机A、B只是为了书写方便而已,可能通信的双方不一定就是个人PC,服务器与主机,主机与主机,服务器与服务器之间的通信大致都是这样的。

再举个例子,我们开网页上百度:

就是我们的主机浏览器的这个应用程序和百度的服务器之间的通信。应用成所用的协议就是>

大致过程就是上面所说,其中的细节很复杂,任何一个细节都可以写成一本书,对于非专业人员也没有必要深究。

最高传输速率 是指MODEM理论上能达到的最高传输速率,即每秒钟传送的数据量大小,以bps(bit per second,比特/秒)为单位。在这里主要是指拨号连接速度,即服务器到Modem的数据传输速率,只表明Modem与ISP连接的一瞬间可以连接的速率。标准的56K Modem,“56K”指的就是建立网络连接时的速率,它只是一个理论值,在最理想的情况下才可能达到。由于电话线路的噪音是不可以避免的,因此在实际使用中,连接速度是不可能达到56K的,只要在42K-52K之间都可以认为是56K的Modem。
拨号连接速度会根据外界情况的不同而有不同的表现结果:
1)与服务器执行协议有关
在服务器执行相应协议的情况下,Modem才可能有较高的连接速度。
2)与线路的质量有关
Modem工作时先以最高速率连接,然后会根据连接质量迅速调整连接速率,所以线路好坏是影响Modem连接速率的一个关键因素。与服务器及其接入端有关,由于大型ISP的网络技术和硬件设备会不断更新,如果连接上性能较好的服务器,就会得到最流畅的数据流,否则则相反,这也是每次接入的速率都会有所变化的原因。性能不同的MODEM在同等条件的线路和ISP下,其连接速度是不同的,所以MODEM的好坏也是一个比较重要的条件。
MODEM的最高传输速率可分为96Kbps,144Kbps,288Kbps,336Kbps以及56Kbps,目前常见的都是56Kbps的,其余的低速MODEM都已经被淘汰掉了。

意思是:交换机的传输速率最小为10Mbps,最大为100Mbps。

传输速率是泛指数据从一点向另一点传输的速率。如从网络节点向打印服务器传输打印数据的速率,Modem对数据传输的速率,信道传输数据的速率等。传输速率的单位有bts,波特等。

扩展资料:


交换方式

1、直通式

直通方式的以太网交换机可以理解为在各端口间是纵横交叉的线路矩阵电话交换机。它在输入端口检测到一个数据包时,检查该包的包头,获取包的目的地址,启动内部的动态查找表转换成相应的输出端口,在输入与输出交叉处接通,把数据包直通到相应的端口,实现交换功能。由于不需要存储,延迟非常小、交换非常快,这是它的优点。

它的缺点是,因为数据包内容并没有被以太网交换机保存下来,所以无法检查所传送的数据包是否有误,不能提供错误检测能力。由于没有缓存,不能将具有不同速率的输入/输出端口直接接通,而且容易丢包。

2、存储转发

存储转发方式是计算机网络领域应用最为广泛的方式。它把输入端口的数据包先存储起来,然后进行CRC(循环冗余码校验)检查,在对错误包处理后才取出数据包的目的地址,通过查找表转换成输出端口送出包。

正因如此,存储转发方式在数据处理时延时大,这是它的不足,但是它可以对进入交换机的数据包进行错误检测,有效地改善网络性能。尤其重要的是它可以支持不同速度的端口间的转换,保持高速端口与低速端口间的协同工作。

3、碎片隔离

这是介于前两者之间的一种解决方案。它检查数据包的长度是否够64个字节,如果小于64字节,说明是假包,则丢弃该包;如果大于64字节,则发送该包。这种方式也不提供数据校验。它的数据处理速度比存储转发方式快,但比直通式慢。

参考资料来源:百度百科-传输速率

参考资料来源:百度百科-交换机

在通信中,传输速率是最重要的通信参数,因为它反映了通信速率的快慢。传统的通信是用波特率(baud)来衡量速度,波特率的定义是每秒信号变化的次数。但在数据通信中,常直接使用每秒比特数(bps-bit per second)或称位率来衡量传输速率,而不是使用波特率。波特率不一定等于位率,这是因为,采取一定的编码或调整技术之后,信号变化一次往往不止传送一个bit,而可能是2个甚至4个bit,即每波传送2位或4位,因此波特率与bps是不等的。例如,利用电话线路按v22bis规程传送数据时,位率可达2400bps,而波特率仅为600波特。

从每秒传送字符数(cps),可以直接估计传送一个文件所需的时间。由于一个字符占用一个字节(7位ASCII码,1位奇偶位),而在异步通信中传送一个字节(8位)需使用10位(因增加启始位和停止位),所以每秒字符数约为bps数的1/10。例如,2400bps传送字符为每秒240个(240cps),如用于传送汉字,由于1个汉字内码占2个字节,所以每秒只传120个汉字。

2400bps÷10bit/字符=240cps

2400bit/秒÷10bit/字符÷2字符/汉字=120汉字/秒

由于二进制数的某些特殊规律,使得可以进行数据压缩,以减少数据量,在到达对方之后再完全还原。现在的一些通信设备也具备了压缩功能,能将数据压缩至1/2,甚至1/4。从送入通信设备的数据量看,传输速率提高了2倍或4倍,但在传播介质上的传播速率实际上并没有变化。

以上的压缩能无失真地完全恢复。而数字化的语音信号和图像信号,如允许有一些失真,压缩倍数还可以大大增加,语音可达20倍以上,图像可达100倍;还原后,“可懂度”还可以,“自然度”稍差。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zz/10513227.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-09
下一篇2023-05-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存