《明日方舟》更新后,与之前发生了什么变化?

《明日方舟》更新后,与之前发生了什么变化?,第1张

《明日方舟》更新后,与之前发生了什么变化?明日之后是需要一个肝的游戏,做为网易旗下重磅打造的游戏,画质感人,手感不错,但真正要玩下去的人很少,比起方舟的话如果明日之后是一个要肝的游戏,方舟就是要命,除了特殊的加速服务器,方舟抓一条龙的时间可以到明日之后建3层建筑,明日之后受众面积大,方舟就没有那么多人知道了,一个手机,一个电脑,可比画质都是难比较,方舟是出了国际版手游,可以去体验下。每次,较大的更新,鹰角总是会强调一下游戏客户端的版本,比如这次的战地秘闻版本是:0806;公测时的版本是:0727;而直到上次活动,火蓝之心版本还是:0752;虽然从版本编号能看出的东西是极其有限的,而且大部分时候都是在瞎猜,但这依然是一个个人比较关注的点,大概是仍对100 版本抱有一些幻想吧。

到目前为止,版本都还没到100,这至少说明,鹰角也认为舟游到现在为止都还不是一个正式版的游戏,至少还有08、09两个阶段性的规划内容是没有完成;而这次版本从07时代跳到08,应该是说明07版本的规划已经完成,开始08的阶段了,07阶段版本的内容,和三测的0666版本对比,新增内容就是SideStory这个活动形式了,甚至主线的更新活动也能算是新增内容。看上去这个阶段版本的的主要内容,就是确定了游戏活动的形式,主线外传交替更新,这些大框架上的东西了。虽然说句不客气点的话,所谓的SideStory,在我看来也不过就是一个“微型故事”罢了。

08版本;此次的微型故事集,就形式和持续时间来讲,的确是一个区别与主线更新和外传的活动类型,大概以后会和签到活动一起,成为填补主线和外传之间真空期的存在;再加上今天画的十一月底才会出的大饼,看上去像是一个随机,或者是可以自由搭配词缀的突袭玩法,在没有更多情报披露前实在无法想象这是否能给游戏带来实质上的变化;而在这之后的09版本,如果鹰角不过于自由的话,重点改进的内容应该是基建相关了,毕竟在正式版本搭载一个beta系统还是有点唐突的感觉,而且基建的家具是消耗了鹰角大量美术资源的,但实际能发挥的作用却太小了;按照这5个月完成07阶段这种更新效率,实在为周年版本能否顺利更新到100感到担忧,可长点心吧。

明日方舟 已经开服快三个月了,博士们也都知道,除了通过氪金换合成玉在干员寻访中的到高星干员以外,想要获取高星干员就只有希望在公共招募里面能出好的tag了。

在公共招募中一旦出现资深干员和高级资深干员就意味这博士能够稳定的获取一位五星干员和六星干员了。

之前因为不了解明日方舟新出干员不加入公共招募池的机制,有不少博士因为box已经不缺6星干员,在获得高级资深干员这类tag的时候就想留着等新的6星干员出来之后再抽。

但是这一留就出了问题,最近一位博士反应,他因为运气比较好在公共招募的时候两个位置都出现了高级资深干员,因为接下来陈sir就要出了,于是他就准备将这两个tag留下来等到池子出的时候在招募。

结果在他有一天上线的时候才发现,两个有稀有tag的位置都直接没有点击tag招募了,而且出来了两个二星干员,这就不能忍了,于是他立刻向YJ的客服反馈,想就这个问题得到解决。

经过漫长的沟通之后,鹰角最后表示能够复原提供了具体时间的tag,但是另外一个不能提供具体时间的话就不能复原了。

这个事件曝光出来了之后,其实很多博士是不相信的,因为游戏开服的时间还短,而且不存在YJ会有服务器直接 *** 作玩家账号的情况出现,毕竟如果出现这种情况的话那就应该是很多玩家同时丢失tag了。

虽然还有博士表示自己也出过这个情况,我的看法是这件事应该不是bug的原因,但是不排除被人为上号点掉的可能。从YJ处理这件事的方式,我们也能看到其实不是在当成bug处理的,而是由于玩家多次找客服积极沟通,最后实在不行了就由玩家提供具体时间对tag进行的复原。

从这个事件可以看出来其实YJ已经处理的够好了,提供具体时间也是无可厚非的,毕竟不排除有人会通过这种方法进行碰瓷的可能性。

这个事件也给我们提了一个醒,那就是,玩家们如果想要留着稀有tag不招募最好还是截个图留下时间,在出了意外的时候也能够及时解决了。

海外抖音服务器自己可以搭建。根据查询相关公开信息显示,抖音的流量大,数据多,对带宽的要求非常高,自己建了自己的服务器能让数据更流畅更安全,自己搭建的服务器面向国外用户具有销售功能的官方网站,也就是我们常说的自建站。

骑术75(地面速度60%)=80G,马10G。享受声望打折。
SS和QS可以直接在训练师那花少量钱学习召唤马,并直接获得75骑术
骑术150(地面速度100%)=640G,马100G。享受声望打折。
SS和QS可以做职业任务学习召唤马,并获得150骑术。
68级XD可以在训练师直接花少量金学习60%飞行速度,并获得225骑术。
70级骑术225(飞行速度60%)=800G,鸟100G(达拉然根据肯塔托声望鸟会打折,崇拜40G)
70级骑术300(飞行速度280%)=5000G,鸟200G(肯塔托崇拜80G)
XD完成史诗飞行任务必须先学会300骑术。
在诺森德飞行还需要寒冷天气飞行训练,1000G,技能书账号绑定,也就是说可以大号买给小号
正常条件下,骑术需要6520G(最多,与声望有关)
QS和SS貌似少花700G,小德可以节省600G左右
如果是想冲100坐骑成就的话,目前有希望入手的坐骑一共121个,以下是网友整理的,具体花费自己算算吧。有很多是靠运气才能入手的东西,只是冲50龙的话倒是蛮容易的,把四主城冲崇拜,再加外域的一两个声望就差不多了
一、声望类(29+14+23=66个)
要求以下声望崇拜
1、5大主城
银月城,幽暗城,奥格玛,雷霆崖,森金,也就是传说中的5大主城
全部崇拜后,可在各城兽栏管理员购买7+5+6+5+6=29
2、银白联赛
银白联赛取得各主城勇士后各城代表坐骑共5个,用100个勇士徽印,同时还有另一款2个勇士徽印+400G可换5个。以及一款150换取的银白鹰角兽。
夺日者声望崇拜,夺日者龙鹰150个徽印,夺日者陆行鸟100个徽印,银白战马100个徽印。也就是说如果银白联赛那边你有足够的勇士徽印,还可得到14个坐骑。
3、其他
虚空之翼 虚空龙6个
撒塔擎天者 虚空鳐5个
玛格哈 各色山羊共8个
塞纳里奥远征队 鹰角兽1600G=1个
龙眠协调者 红色幼龙1600G=1个
霍迪尔之子
冰原长毛象600G=1个
巨大冰原长毛象8000G=1个
二、副本类(17)
1、安其拉神庙坦克
蓝色

绿色
红色
前三个很好拿,红色法拉力暴率低些,看人品了。
2、斯坦索姆的抉择
青铜龙
这个应该是白给的,几乎人手一个。最差的情况组个稳定队伍,前4次让他们拿,最后一次你也拿到了。
3、祖尔格拉布
迅捷祖利安猛虎
迅捷拉札希迅猛龙
老虎好刷,有的职业完全可以单刷,龙可能难一些,另外也靠人品!
4、25人亚夏
巨大黑色战争长毛象
25人亚夏的老一掉落,每个服务器都不少。本人有幸第一次公会团就ROLL到。
5、25人黑龙MM
黑龙啊!(帅呆了,310%速度的)
本服至今未看到有骑的!不过相信出现的日子不会远了。
6、俄颠
蓝色元龙
很多休闲玩家骑着兜风的。是的,不用刷声望,不用搞成就,咱RP好一样可以骑元龙。
7、10人25人永恒之眼
蓝色幼龙
建议10人的每周去打,也就是10几分钟的事,出不出就看人品了。我们的团队第一个CD就出了。
8、黑耀石
暮光幼龙
黑耀石困难模式,难度较大。
9、英雄平台
白色陆行鸟
因为是H模式才行,这年头还有刷这个本的吗?
10、英雄塞泰克
乌鸦之神的坐骑
XD会去,但你认为出了他会白白让给你吗?
11、斯坦索姆
死亡军马的缰绳
听说有人刷了100次也没出,明明暴率写的是1%,BLZ忽悠人啊。不说了,说到很多人心里最疼的地方了。
12、卡拉赞
炽焰战马
组个10人的刷马去?怀旧团还可以。因为刷的人少,自然难度很大。
13、风暴要塞
奥的灰烬
又有人要黑凤凰吗?没机会吧。这年头,哪有那么多蛋疼的人?
三、专业类(5个)
工程:小飞机,大飞机,摩托车
裁缝:小飞毯,大飞毯
如果你想拿更多的坐骑,这两个专业无疑是你最佳选择!
四、战场类(8只)
5大种族+奥山霜狼
共需要200个奥山牌子+150个阿拉希牌子+150个战歌牌子
从第一次进战场以后,所有牌子就要攒喽。
哈兰,2只哈兰勋章换的山羊,70个战斗+20个研究,要杀140个敌对阵营。因80级后没人在这里玩,不推荐入手。
五、NPC出售(12只)
达拉然
各色双足飞龙共7只,
棕色装甲熊600G=1
蓝色装甲飞龙1600G=1
旅行者冻原长毛象16WG=1
蓬毛长毛象200个英雄徽章=1
冬握湖
黑色战争长毛象300个石之守卫者裂片=1
六、节日坐骑(3只)
啤酒节
迅捷啤酒节山羊
大型啤酒节科多兽
很好入手的两个坐骑!可惜啊,怨念啊,我一天不差的全刷了却一个都没有拿到。
万鬼节
无头骑士战马
情况未知,尚未体验过万鬼节
七、其他(10只)
1、白化龙。50个坐骑后的奖励,没什么好说的遍地都是啦,算BLZ赞助的。
2、毒皮暴精龙。从休拉斯盆地进安可洛环形山,做20天日常后到手。
3、白色战熊,风暴群山女人村日常奖励,随即开出,貌似几率很大,因为骑这个熊的人很多。我开了几次也到手。
4、黑色战熊。为了部落成就奖励。80级后屠掉LM的几个主城也比较简单,参加个团基本就拿到成就了。
5、乌龟坐骑。北极所有渔点01%的概率钓出。奉劝各位,在冲钓鱼技能的时候切记要找渔点来冲,同时钓鱼技能满了以后再钓也要找渔点,1000个渔点也就出了,其实还真的不算难。
6、红色元龙。英雄的荣耀成就奖励。在做日常的英雄本的时候顺便做下成就,这个确切的说,不难。
7、染疫元龙奥杜亚团队成就奖励。对于有些人来说也许简单,对于很多人来说,很难!
8、绿色元龙。神谕者声望崇敬,购买诡秘的蛋,随即开出。这个完全靠运气了,没话说。
9、永恒迷逝元龙。那得是多大的馅饼砸脑袋上啊?风暴群山,伯尔之息处随即刷新的稀有怪掉落。因为刷新后几分钟内不击杀就会消失。不要迷恋哥,哥只是个传说!
10、紫色元龙。[真是一段漫长的旅行]完成全部世界事件成就奖励。这个可就是真的考验耐心了。如果一个服能看见几个运气好骑永恒迷失元龙的,看骑这个的还真难。
总结:七大类加一起目前共有66+17+5+8+12+3+10=121种坐骑

干员寻访是 明日方舟 中获取高星干员最简单的方式之一,大部分刀客塔还是月卡党。因此想要获得干员,最主要的手段还是通过公招了。

通常公招只能获得最基础的低星干员比如人气最高的kokodayo,玫剑圣,米格鲁等都是公招的常客,想要获取高星的干员,除了合理的搭配稀有tag以外,一旦出现了资深干员和高级资深干员这两个tag就可以稳定的获取五星和六星的干员了。

但是大部分的玩家都已经玩了两个多月了,一次这样的tag都没有碰到过。于是网上就有很多欧皇信誓旦旦的告诉我们一些方法,通过养蛊来刷出资深干员和高级资深干员tag。

具体就是和干员寻访一样,公开招募也是有保底的,在你多次抽出低星干员之后就会给你一些很好的tag让你刷出星级较高的干员,为了出更好的tag,就人为控制选一些必出低星干员的tag,好让系统给的tag更好。

事实真是这样吗最近根据一些技术博士的对明日方舟游戏的程序进行了剖析。发现其实在你点下招募按钮的那一刻下一波的tag就已经从服务器传过来了。所以就是无论是中途停止招募还是加速招募或是正常招募,下一波的tag都不会变。

除此以外,包括完成次数,演戏次数,每个干员的获得顺序都是一起同步给了本地。因此也就说明点新手tag来招募二星干员,来进行所谓的不拿低保,增加积分的行为是没有效果的。

但是是招募开始就确定了你出什么tag,还是招募结束的时候才确定你要出的tag,我们并不能通过分析得到,所以虽说如此其实还是证明不了鹰角就没有积分制,可能在数据返回服务器之后有积分这一机制也说不定。


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