我的世界怎么开创造模式?

我的世界怎么开创造模式?,第1张

创造模式的开启分两种情况:

一、初建进入游戏

1、首先在创建游戏的时候,选择创造模式;

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2、随后在创建界面,看到“允许作弊”点击打开。

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二、已经进入生存模式地图进行游戏

1、输入开启作弊指令,创造指令为:/gamemode1。这里需要注意的是,必须开启作弊才能输入指令,不然会提示玩家没有权限。

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扩展资料:

我的世界手机版生存模式与创造模式的区别

1、生存模式

必须要自己收集资源进行建造、合成及挣取经验值存活下去。

游戏页面上会有生命、饥饿和盔甲条及水下时的氧气槽。物品栏开始是空的,每格64就是满值,东西多了就要建造盒子存放了,想要什么都要自己开采合成。盔甲条在开始时不会显示的,在你开始装备帽子、胸甲、裤子、鞋子等物品时才会显示。

2、创造模式

玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。游戏页面中不再显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,还可以飞行。玩的时候还可以使用一些在生存模式中无法用到的物品。

这种模式就比较适合做大型建筑群。但是如果你开始创建的是创造模式,然后改成生存模式,物品栏的前九个就会保存下来,可以多个存放的物体会显示64的满额值。而且创造模式中虽然有僵尸但不会攻击你的。

基于Gamebryo和Creation引擎的B社游戏,以对民间制作者的开放度和友好度而闻名。即将于今年11月登场的辐射4,在E3的表现可以用炸裂来形容,庞大的系统构架与诸多超越原始作品的新玩法让人耳目一新。
Todd Howard在E3上讲道:“玩家的自由度是第一要务。”虽然之前很多人预判辐射4使用Id Tech5引擎,然而现在已经确认辐射4仍然会使用升级后(支持PBR和动态光效)的Creation引擎,可见B社确实仍然更为看重开放世界与高自由度的价值。可以想象,通过老滚5积累了大量制作经验的MOD制作者们将继续参战,其中不乏更多牛逼的高玩带来更加令人惊喜的创意。
视觉效果
由于辐射3和辐射新维加斯都采用Gamebryo引擎,因此在物理特效和视觉效果上与同时代前后的游戏相比,存在着严重的先天不良。抛开ENB和Project Nevada这样的全系统增强MOD不谈,先来回顾一下出色的视觉增强MOD。
Nevada Skies - Weather Effects by Yossarian
让Gamebryo达到这种效果,NS不止是所谓惊艳了
Nevada Skies在Nexus新维加斯MOD排行榜上常年占据效果类第二位,和Project Nevada共同成为游戏必装MOD之一。它完美补充了Gamebryo的短板,为新维加斯增加了大量动态天气效果,包括 沙尘暴、雨、雷阵雨、辐射风暴、雷暴以及下雪。值得注意的是,在B社发布会结束之后,Todd自己在访谈中透露出辐射4中将存在“核子风暴”的天候设定,这说明B社对MOD创意的借鉴简直是不遗余力。
这个mod为游戏新增了60种新的云层和变化。日出和日落也作了调整,同时夜晚比原版也要暗一点,更加贴近现实。更重要的是,它重新调整了环境光效,对人物面部的映射效果也进行了调整,彻底改变了Gamebryo引擎下呈现的“死人脸”。
Fellout NV by Hattix
Fellout最大的贡献是让天空不再黯淡
著名的Fellout从辐射3延续到新维加斯,是名气最大的环境MOD。当很多玩家受不了黯淡压抑的环境时,是Fellout拯救了他们。Fellout主要去除了辐射3中的绿色滤镜(冷视觉)和新维加斯中的橙色滤镜(沙漠视觉)造成的效果,同时提供了基础的天候状态,使玩家的目视距离更远,视物效果更好。
The IMAGINATOR - Visual Control Device by MyGoodEye and Marcurios
能够将Gamebryo的环境光效强化到这个程度,已经出人意料
Imaginator可以通过Mod内置菜单自定义诸如亮度, 对比度, 饱和度, 光输出, 景深, 聚焦, 动态模糊和色调等这类视觉元素参数,在基本不掉帧的情况下使画面更加饱满。在ENB还没有成为标配的2011年,Imaginator足以给很多玩家带来更适合自己的游戏场景体验。
虽然画面党仍不满意,但对比前代可算是飞跃进步
在FO4的E3演示中,已经可以看到大量的天气变化效果、提升后的环境光效、不同场景的光氛围,希望能够使未来的游戏进程更加动人心魄。
角色面貌设计
上两代辐射的滑块捏脸简直可以用惨不忍睹来形容,好在B社还有同样使用Creation引擎的上古卷轴。想来天际中的两大捏脸利器ECE和Racemenu必然给了角色设计师莫大的帮助和启发。
Enhanced Character Edit by ECE team
顶点编辑使ECE风靡一时
ECE最大的优势在于Vertex菜单里的顶点编辑功能,这是绝对的高玩向功能,通过耐心细致的调整与修正,可以创造出任何自己想要的面孔。
在滑块模式下,ECE能够修改和调整脸部各个细节的形状、大小、位置,以及任意的颜色、饱和度、反光度、透明度:眼、鼻、口、耳、额头、脸颊、下颚、下巴、头发。此外,ECE可以对身高、体重、头、颈、肩宽、手、胸、腰、臀、腿各个部分进行调节。另外,ECE还支持存档,可以方便地调用其他玩家的优秀面容记录进行快速游戏。
RaceMenu by Expired
头模导入和导出是RM的优势项
作为与ECE齐名的捏脸系统,Racemenu侧重于更加快速简洁获得好看的面孔。和选项复杂的ECE不同,Racemenu给予玩家的选择略少,表现效果却更直观。
Racemenu能够实现的功能与ECE大同小异,随着ECE更新的停止,当前Racemenu已经成为主流捏脸选择,新加入的顶点编辑、磨皮功能和头模导入导出功能更是超越了ECE曾经的成就。
辐射4中可以快速设定各项面部特征
在辐射4里,顶点编辑被加入捏脸系统中,但做了适当的简化,玩家可以通过拖动和按键快速地造出属于自己的面孔。然而,想要进一步提升面容的精细度,ECE和RM这样的MOD看起来还是必不可少。
人物动作
Player Headtracking by Maegfaer
每个玩家都想让自己的角色“活起来”,但是许多本来应当是常识的东西却往往被游戏开发者忽视,所以玩家骂街或贡献自己的聪明才智都是一种常态反应。
这个MOD来自同样采用CE引擎的上古卷轴5,它与“真实的物理碰撞”“站立时的肢体动作”“呼吸姿态变化”等MOD一样都属于微小至极的MOD,不会改变大环境,也不会带来秒天秒地的震撼——然而就是这种微型MOD,让玩家得到了真正的代入式体验。
一个微小却能让人物获得生命的MOD
Player Headtracking可以让玩家像NPC那样有头部跟随动作。你的角色会面对其他人。优先面对和你说话的NPC,然后是其他互相交谈的NPC,最后是你角色前面的人。过了一会儿后你的角色会对目前的NPC失去兴趣,并且停止跟随他们,除非他们再次面对你的角色。如果他们开始谈话或者改变行为,你的角色会再次对他们感兴趣。
击毙,直视
倒地,跟随
在辐射4的演示片中,当这个变种人被击倒时,主角的头部和视线方向随之转动。不到05秒的时间,却是这个“活过200年的新人”更加鲜活的证明。
UI系统
B社在UI方面的差劲是有目共睹,因此对于广大玩家来说,除了新入手之后的第一次游戏过程之外,接下来重玩的过程中就是在不停地寻找合适的UI插件。幸运的是,本次辐射4的UI似乎吸取了之前的经验,在UI方面有了足够的突破。当然,很多设计灵感也来自于玩家的创造。
与前两作相比,UI更加简洁,易于辨识和 *** 作
MTUI by Max Tael
MTUI的改动范畴并非很大,但也为游戏进程带来了一定影响
鉴于辐射3和NV对话和物品界面的不科学——显示信息量太少,MTUI合理地调整了字间距和字体大小,同时扩大了边框,使界面看上去更加合理和直观。虽然看起来只是简单的微调,但在新维加斯刚刚发售的2010年,这是一个非常及时的MOD。
One HUD - oHUD by Gopher
可以看到右半部分提供主要的信息呈现
如果有需要可隐藏全部元素,辐射4应该是从此获得了启发
oHUD是GOPHER一系列HUD的整合最终版。(Immersive HUD - iHUD / Primary Needs HUD - pHUD / Adjustable HUD - aHUD)这其中,iHUD可以隐藏永久可见的元素,如HP/AP/指南针;aHUD可以自由移动元素位置;pHUD可以使其他过去无法显示在日常界面上的大量元素可见,如饥饿、口渴、困倦、辐射值等。
Darnified UI
DUI的界面分布更加合理,阅读和使用更加便捷
Darnified UI可以说是基于Gamebryo引擎的最好的UI,在调整HUD需求结构的同时,对用户界面实现了全方面的扩展。从上古卷轴4Oblivion、辐射3、辐射新维加斯,DUI拥有大批忠实使用者。新维加斯的DUI只更新到v04之后就没有继续更新,但已经能满足大多数人的需求。
村镇建设
说到模拟经营类内容,大型沙盘游戏几乎是延展这类MOD的天然土壤。辐射4的演示里,可以通过收集废品制造零件来造出房屋,还能根据自己的爱好自定义门窗、楼梯等建造内容。许多B社玩家可能认为这个灵感来自于老滚5的DLC“炉火”Hearthfire,但实际上早在老滚5还没有发售的辐射3时代,就已经有系统非常完备的扩展地区经营类MOD出现了。
RTS - Real Time Settler by arcoolka and ripvanwinkle111
当年的年度优秀MOD介绍
RTS是一个伟大的MOD,它首次将模拟经营和建造类概念引入辐射世界,使玩家成为真正意义上的地头蛇,让原本四处乱跑的队友有了一个好去处,还可以招来村民,让他们在你创造的村子里劳作生活。
带着双头牛Bess,玩家可以自由地建造、迁徙、修改自己的村落,并在其中安排卧室、仓库、射击场、碉堡等等设施。独有的“伪装模式”可以装成各个派别的人包括土匪,并说服他们加入村落成为你的村民,在新维加斯里这一模式通过派别服装得以完美再现。建造房屋的资源包括木头、石头、营火、废弃金属、蓝图等,RTS主程序允许你在始建地为圆心,3000个距离单位的半径范围内任意摆放你的建筑物。与此同时,你还要应付定期到来的土匪突袭。
这个村落的主人使用了扩展功能,村庄范围达到20000单位
虽然RTS本身的建筑和物品都很有限,但是有一个超级变态和强大的功能:可将游戏中的建筑做成蓝图,再在玩家村落中复制。这意味着只要你有足够的耐心,完全可以把能够看到的东西都搬到你自己的村镇里来。现在看来,很难想象2009年第一次发布的这个MOD,能够在辐射世界中开辟一套完全不同的玩法,几乎是相当于在游戏中开辟了另一个游戏。遗憾的是,在短暂地更新了几次RTSNV之后,作者Arcoolka已经宣布离开辐射MOD界,不知道他是否会听从辐射4的召唤,再次回到废土之中。(未经确认的消息:Arcoolka已发表声明,感谢B社对RTS的吸收和借鉴)
辐射4本次E3预告的村庄图景,和RTS近似度极高
Yangtze Compound by Forzane
很有末日流的范儿
在辐射新维加斯中,长江纪念碑(Yangtze Memorial)是个有趣的地方。这个纪念碑是一座献给长江战役(the Yangtze Campaign)中阵亡的美国士兵的丰碑,而这场战役的实际情况是:一队美国陆军和海军陆战队精锐部队组成的联合行动队从海上进入长江,意图渗透到中国内地,很显然也很顺理成章地这些愚蠢的倒霉蛋行动失败无人生还。
Yangtze Compound使用了长江纪念碑这个地标,作为玩家据点的发祥地。它在纪念碑底座上添加了一个入口,玩家由此进入后,需要使用电子零件修好发电机,才能打开进入地下基地的大门。室内的中控电脑可使Compound升级,包括修理地面、清除垃圾、复原墙壁、增加卧室用品等内容。
虽然自由度并非很高,但守卫模式是一大乐趣
不过,Yangtze Compound最大的乐趣在于升级外围营地的设施和武装,并且可以花大价钱配备卫兵。三次升级之后,原本的长江纪念碑被铁栅栏围在当中,外部被Mark VI型机q、瞭望塔和大型营地围墙封闭得严严实实。如果你有足够的钱,就能请来英克雷卫兵和中国隐形装甲卫兵给你保驾,对付每天两次的大批土匪进攻。辐射4展示的营地守卫模式,除了设施和武器由自己搭建之外,几乎与Yangtze Compound如出一辙。
重火力宰杀土匪,辐射进化为塔防游戏
q械改造
辐射系列中的q械改造由来已久。在辐射2中,新里诺内城就有一位精神不太好的军火狂人(Gun Nut这个Perk大概就是为了纪念他)能够为你改造部分武器,包括为沙漠之鹰手q加大d夹、提高激光手q的容量和伤害、改造喷火器燃料和高速电浆来复q等等。
辐射新维加斯中的武器MOD模式,允许玩家在普通武器上加装改造零件,DLC”Gun Runners' Arsenal”也为玩家在原有基础上新增加了大量特殊武器、武器配件、d药和自制物品。但是,像这次E3上展示的大规模武器改造,归根结底与著名的武器类MOD的启发还是分不开的。
从垃圾中手工制作武器零件是个好创意,但不是个新鲜的创意
Weapon Mods Expanded - WMX by Antistar
WMX的改造能力为Lucky、Maria带来了第二春
WMX是辐射中最著名的武器修改模组,为每种武器都提供了三种可用的组装模块,包括特殊武器。科技含量较低的武器还可以自己手动制作武器模组,多数是近战武器。WMX的有趣之处在于“武器混合装配”,即特殊武器可以用相似武器的模组进行修改。这意味着不论是什么武器,只要归类在对应的武器种类之中,就可以使用WMX模组增加功能或进行强化。
可以看到,q械的外型也随之改变了
WMX的出现,使新维加斯的原生武器系统得到了一定的平衡,很多看起来很炫、用起来很烂的q械也终于有了用武之地。比如Gobi步q可以增大d夹、加装消声器,成为潜狙的得力武器,避免了原作中的特殊武器只做为收藏品长期吃灰的下场。WMX对辐射新维加斯的所有DLC都提供支持,MOD模组的来源包括在战斗中搜刮、从游商处购买等等,极大增加了废土旅行的乐趣。
WME - Weapon Mod Expansion by jonnyeah
WME的表现形态更加花哨
作为同样优秀的武器模组,WME与WMX非常相似,但由于它对武器系统做出了更大范围的修改,添加了更多内容,因此稳定性与兼容性相比WMX有所差距。但在对武器自身的模组化调整上,WME显然走得更远。
可以看到,q械经过改造后变成了完全不同的模样
WME增加了超过150个改造部件,部件的性能直接影响到q械的伤害甚至是射击效果。同时,WME在q械材质和纹理上也作了进一步的强化和改进,更有突破性的“武器可视化”改造,包括加长的q管、q柄上的花纹、更大的制退器和消焰器、激光瞄准器等等,甚至可以将导d发射器改造为双发(显然不科学)。
新的改造模式更加自由,可以想象会有更多有趣MOD出现
除了WME和WMX之外,还有许多优秀的武器MOD,比如Weapons of the New Millenia这样的高材质武器包。B社号称在辐射4中提供了超过50种基本武器和700种以上的改造部件,显然从各类武器MOD中受益匪浅。
服装/装甲定制化
辐射4引来尖叫最多的演示部分就是动力装甲的拆分定制,制造一套属于自己独特搭配的PA不再只是空想。除此之外,我们还可以看到对装甲增加了涂装的概念。但是对于老玩家而言,这只不过是又一次同人作品被整合进官方的尝试。
图中展示的是PA的涂装选项,可以预期包括自定义涂装
Tailor Maid by sin7188 and verbal earthworm
严肃地说,Tailor Maid这个MOD起源于二次元。我们经常可以在Illusion社或其他养成类Galgame中看到这种服装的零部件搭配概念,而Tailor Maid的名称中,妹抖(Maid-Meido)一词尤其显眼。
女仆爱好者的恶趣味成就了一代神MOD
Tailor Maid利用辐射3中的服装模型对各部分进行裁剪,将原本的整套服装切分为上衣、裤子、手套、配饰和携行具等部件,使玩家可以任意搭配。有了Tailor Maid的支持,玩家们在创作新服装时可以根据自己的喜爱,形成独特的个人穿衣风格。谁说双头牛皮甲不能搭配短裙?破丝袜加英克雷军官服是不是色气度更高?
TM带来的衣着风格改变
不过,虽然Tailor Maid本身的完成度相当高,但是前两作游戏的Mesh对整体拆分缺乏支持仍是硬伤。从辐射4的演示画面来看,除了部分定义为全身套装(如Vault Bodysuit)的衣服之外,其他服装都能拆分为至少5个部分,甚至还有首饰(Wedding Ring)的选项。可以预期,除了“走路冰箱”的死粉之外,废土少女的爱好者们也将又一次疯狂了。
服装部件分割与戒指的选项
被打碎的动力甲左臂部分,预示装甲各部分耐久都可被单独破坏
生物系统
Monster Mod by Dogtown1
这货的战斗力超越了传奇死亡爪
“下次我要展出一只单头牛。”“扯淡,怎么可能有那种东西?”——辐射2,从Den救出被当做木乃伊展览的僵尸Woody之后,展览商人说。
废土上经过辐射变异后的生物,带来了扭曲的美感和奇异的体验。从黑岛时代过来的老玩家,对第一次看到瓦纳明球和多脚兽的震撼或许记忆犹新。在这个世代,先进的引擎能够带来更加直观、复杂的体验,也使废土生物更加多样化。
无论B社和黑曜石怎么努力,总会有玩家觉得信息量不够。于是,各种各样的废土生物多样化纷纷出炉,而其中较为突出的就是Monster Mod。它以原本生物的结构为原型,添加了超过130种新的生物,种类涵盖昆虫、爬行动物、哺乳动物、死亡爪、变种人甚至机器人,其中更包括超越传奇生物难度的大怪兽。
而这货我已经完全不知道他妈是谁了
新怪兽的分布也充分考虑到了废土的生态圈状态,比如蚊子会混杂在肿头蝇栖息的沼泽地,沙漠蜥蜴和蝎子相伴出没,塔兰图拉狼蛛经常会隐藏在草间准备给玩家来上致命的一口。
Monster Mod里的蚊子,缺乏近战动作,攻击和苍蝇一样
辐射4里的BloodBug,攻击时血花四溅还带辐射伤害
从辐射4的演示片来看,玩家面对的自然环境与生物将更加多样化,然而几乎可以肯定的是,会有更多欲望爆棚的玩家继续在废土之上创造活跃的变异生物。
战斗
Project Nevada by PN Team
内华达计划,辐射系列中最有用的MOD,没有之一
这是辐射历史上最伟大的MOD。如果将FNV的原生游戏体验打分为7,那么Project Nevada(内华达计划)就是能让游戏体验飙升到10的究极MOD。在Nexusmods上,PN在FNVMOD类目中综合排名第一,下载155万次,近5万人点赞,已经成为和FOMM(辐射新维加斯MOD管理器)、MCM(MOD配置管理菜单)共同成为FNV必装的三神器。
当辐射从黑岛时代进入B社时代,对游戏体验与系统平衡的把握成为了一个微妙的问题。B社在辐射3中尽管已经付出了很大的努力和诚意,却还是没有做到令人满意。比如,很多辐射3玩家诟病在第一人称视角射出的子d轨迹与命中率简直离谱,射击体验烂得一塌糊涂——然而这却是FTRPG中q械技能和力量共同形成综合判定的结果,非常忠实于SPECIAL和SKILL系统。换言之,在辐射3的战斗场景里,无论是直瞄射击,还是使用基于AP的VATS,你每射出一发子d,都是扔一次D100的结果。
然而玩家是不买账的。B社对战斗系统的处理,是对传统RPG玩家和FPS玩家两个群体的双重冒犯,以至于辐射3上市不久就有玩家光速拿出Ironsight机械瞄准MOD。所以黑曜石开发FNV时,吸取了辐射3的教训,对即时战斗和VATS进行了一定的改良,比如自定义武器序号、一键换d种等等,但是离玩家的期待仍有距离。
所以PN的出现,其实从某种意义上来说,是帮助辐射系列更靠近主力游戏群体的需求,进而完成从经典到现代的转型。从PN提供的功能上来看,它的出发点就是:让辐射这款RPG的FPS体验更加流畅。
PN的核心模块以”热键”作为补充战斗系统的基础。吸收SprintMod,将Shift作为冲刺热键;吸收GrenadeMod,将G作为投掷类武器热键;吸收BulletTime,将C键作为子d时间热键;简单的几项定义,令FNV的即时战斗感大大增强,不必被频频切出PIPBOY这样的“绝对静止动作”打乱战斗节奏。
极其友好的管理界面与实用功能,B社恐输
除此之外,PN提供的视觉体验强化也是由经典FPS的经验而来。动态准星(射击准心如FPS游戏一样, 会随着武器的散射而扩大或缩小)、头盔视角(第一人称的视线由头盔(或眼镜, 头巾等)内部向外延伸,并根据耐久度的减少带来磨损效果)和瞄准镜变焦(在使用瞄准镜时可放大或缩小),全面强化了主观视界的体验感,让角色扮演的代入感更加强大。
PN结合ADV系列装备可提供各种视觉效果,比如热成像
FNV游骑兵头盔的视角限制
在辐射4的演示中,我们可以看到PN的大部分核心功能被吸收进游戏之中,如手雷的快捷抛投、动力甲的 *** 作界面与视界限制,这对于B社而言是一个显著的进步。当然,PN的崛起肯定更是让B社少走了不少弯路,因为它受欢迎的程度雄辩地说明了:玩家想要的就是这样的辐射,那么为什么不去做呢?
*** 作者使用热键投掷手雷,而且可以看到投掷动作被安排在副手,非常合理
头盔视角(四角黑边)、 *** 作界面和AP Sprint
另外,PN的系统平衡功能和生化植入功能,在辐射4的预告片中并没有展现出来,但这并不妨碍可能的想象空间:辐射4场景演示中并未出现一级菜单,因此PN Rebalance或MCM形式的菜单被引入系统并非不可能;本作主角的背景是在111避难所中呆了整整200年,其身份到底是急冻人还是保留了战前某人记忆的生化替身并未有定论,而如果是后者的话,那么PN的生化芯片植入系统绝对可以在游戏中占据一席之地,成为重要的游戏元素。
PN的生化植入系统可大幅提升玩家能力,条件是探索并找到零件
猜测终究只是猜测,一切以最终的结果为准。但PN在辐射游戏历史上的重要位置,已经毋庸置疑。
TitanFallout by Hopper31 and dragbody
作为一个2014年4月首次上传到Nexus的MOD,Titan Fallout以Titan Fall为创意来源,吸收了动力装甲和辐射3中“自由金刚”的双重特征,并将它们综合到了一起。玩家可以通过召唤装置,招来这个在身高与火力上都堪称Titan级的机器人,并通过乘坐的方式进入战斗。有趣的是,Titan的投放与辐射4中动力装甲的输送异曲同工——你记不记得有一个从天而降的冰箱?
从三视图可以看出作者设计得非常用心
这个MOD是否提供给B社灵感并不重要——因为搭乘式动力装甲的整体定义和系统绝非一蹴而就,或许在2013年就已经纳入开发轨道。重要的是,TF在辐射4出现之前,为仍旧不得不徘徊在Mojave Wasteland的玩家们提供了另一种脑洞。
强火力重装甲是辐射大q流的典型走法,但对于实际情况而言,动力装甲能够像睡衣一样被玩家揣在旅行包里随身携带本身就非常离谱。所以,TF的出现实际上是为废土行者们打了一剂清醒剂:真正的冰箱就该这样玩!应该是驾驶而不是穿上!应该有更强大的火力输出而不是拿着猎q蹲在阴影里!应该是正面硬肛敌人重火力,浓烟滚滚q管通红,去你妈的VATS!(当然糟糕的DT和DR设定也是重甲大q流在前两作里不吃香的原因)
辐射4中,PA被重新定义为载具而非装甲
正面上我啊!
Enclave Commander NV Edition by J3X - Adapted for FNV by RickerHK
EC的飞鸟召唤,在2009年简直酷炫
“召唤飞鸟!搭乘飞鸟攻击!小队听我命令,进攻!”在辐射4的E3展结束后,很多玩家可能已经开始脑补这样的场景。实际上,如果真的能够实现这样的战术系统,只能说,B社这笔债还得实在是太迟了。
等了小20年,老子终于能搭乘飞鸟了
除了使用信号d之外,辐射4的飞鸟召唤与EC如出一辙
在辐射和老滚的世界里,SCC或UFO这种多随从系统只能解决多带队友的问题,而希望享受更多战斗乐趣的人们大多数情况下面对的是无奈。把骑砍的指挥系统搬进辐射?这个梦想未免离得太远了。
不过,总有曲线救国的好办法。Enclave Commander是一个出现于辐射3时代的战斗召唤Mod,玩家可以使用激光标记召唤英克雷飞鸟,通过标记电台指挥步兵突击,用指挥电台命令飞鸟对目标实施直接打击甚至天基武器攻击。
英克雷小队的战士们
在FNV中,小队被扩展至更多人选,战斗方式也更加多样。最重要的是,他们不是你的同伴,而是你的士兵!打上MMM/IWS这类怪物增加MOD之后,不要顾忌什么,招来英克雷小队打一场真正意义上的局部战斗吧,只要你的显卡和CPU能受得了(以及使用了FNV4GB)。
结尾
由于目前放出的资料只有这些,因此对于辐射4吸收MOD的分析也就只能到此浅尝辄止。但是,没有MOD,就没有B社游戏的长盛不衰。现在可以确定的是,主机版的《辐射4》也同样支持Mod,这意味着PS4和Xbox One玩家可以将以往PC上独享的第三方资源装入自己的主机当中,也意味着更加脑洞、更加精彩的各类MOD将掀起史上最壮观的玩家创作浪潮。

有可能是内存不足,也有可能是你的存档有问题。

java版和基岩版都有这个BUG,就是不保存强制关闭会导致存档损坏。仔细想想,如果真的损坏那只能换个存档玩了,或者调出文件历史记录回退到以前没损坏的那个存档。

多人游戏

玩家们可以通过服务器和联机模式进行愉快的多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:与Windows10版本,XboxOne,移动平台和Switch;中国版中著名服务器有:

花雨庭服务器,EC小游戏服务器,DoMCer服务器等;Java版中著名服务器为:Hypixel服务器 HiveMC服务器(现已停止运营Java版)等其他服务器。

(在Java版中,大部分服务器需要正版账号验证,但也有一些服务器不需要正版账号。)

1、速度与激情6 Fast & Furious 6 (2013)
导演: 林诣彬
编剧: 克里斯·摩根
主演: 范·迪塞尔 / 保罗·沃克 / 卢克·伊万斯 / 道恩·强森 / 米歇尔·罗德里格兹 / 吉娜·卡拉诺 / 盖尔·加朵 / 杰森·斯坦森 / 埃尔莎·帕塔奇 / 乔丹娜·布鲁斯特 / 姜成镐 / 泰瑞斯·吉布森 / 卢达·克里斯
类型: 剧情 / 动作 / 惊悚 / 犯罪
制片国家/地区: 美国
语言: 英语 / 俄语 / 粤语
上映日期: 2013-07-26(中国大陆) / 2013-05-24(美国)
片长: 130分钟
又名: 狂野时速6(港) / 玩命关头6(台) / Wild Speed: Euro Mission / Furious 6

上一集中,阿当(范·迪塞尔 Vin Diesel 饰)和布莱恩(保罗·沃克 Paul Walker 饰)率领的一众飊车好手反转里约热内卢,成功劫走当地大毒枭一亿美金后,各自散落世界各地,过着无忧无虑的生活;唯一遗憾是始终背负着逃犯之名,不能返回家乡与家人团聚。一天,刑警霍布斯(道恩·强森 Dwayne Johnson 饰)突然拜访,开出无法抗拒的条件利诱:清除他们历年来的犯罪纪录,让他们返回美国;代价是协助警方缉拿一队横行欧洲的雇佣兵团。 
雇佣兵团由前特种部队军人欧文·肖(卢克·伊万斯 Luke Evans 饰)率领,犯案手法残暴冷血,而且接连向军方物资下手。在追捕过程中,阿当更发现组织其中一个要员,竟是死去的女友莱蒂(米歇尔·罗德里格兹 Michelle Rodriguez 饰)!“死而复生”的莱蒂行事变得心狠手辣,更向阿当开q,狠下毒手……

ed2k://|file|速度与激情6BD1024超清中英双字MKVrmvb|1853515165|4C895A0267BBD3B90E410BC93EB4820D|/

2、盗梦空间 Inception (2010)
导演: 克里斯托弗·诺兰
编剧: 克里斯托弗·诺兰
主演: 莱昂纳多·迪卡普里奥 / 约瑟夫·高登-莱维特 / 艾伦·佩吉 / 渡边谦 / 汤姆·哈迪 / 迪利普·劳 / 玛丽昂·歌迪亚 / 希里安·墨菲 / 汤姆·贝伦杰 / 迈克尔·凯恩 / 卢卡斯·哈斯 / 皮特·波斯尔思韦特
类型: 动作 / 科幻 / 悬疑 / 冒险
制片国家/地区: 美国 / 英国
语言: 英语 / 日语 / 法语
上映日期: 2010-09-01
片长: 148分钟
又名: 潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

道姆·柯布(莱昂纳多·迪卡普里奥 Leonardo DiCaprio 饰)与同事阿瑟(约瑟夫·戈登-莱维特 Joseph Gordon-Levitt 饰)和纳什(卢卡斯·哈斯 Lukas Haas 饰)在一次针对日本能源大亨齐藤(渡边谦 饰)的盗梦行动中失败,反被齐藤利用。齐藤威逼利诱因遭通缉而流亡海外的柯布帮他拆分他竞争对手的公司,采取极端措施在其唯一继承人罗伯特·费希尔(希里安·墨菲 Cillian Murphy 饰)的深层潜意识中种下放弃家族公司、自立门户的想法。为了重返美国,柯布偷偷求助于岳父迈尔斯(迈克尔·凯恩 Michael Caine 饰),吸收了年轻的梦境设计师艾里阿德妮(艾伦·佩吉 Ellen Page 饰)、梦境演员艾姆斯(汤姆·哈迪 Tom Hardy 饰)和药剂师约瑟夫(迪利普·劳 Dileep Rao 饰)加入行动。在一层层递进的梦境中,柯布不仅要对付费希尔潜意识的本能反抗,还必须直面已逝妻子梅尔(玛丽昂·歌迪亚 Marion Cotillard 饰)的处处破坏,实际情况远比预想危险得多……

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3、第九区District 9 (2009)
导演: 尼尔·布洛姆坎普
编剧: 尼尔·布洛姆坎普 / 特丽·塔歇尔
主演: 沙尔托·科普雷 / 詹森·库伯 / 娜塔莉·博尔特 / 茜尔雯·斯特赖克 / 威廉·艾伦·扬 / 约翰·萨莫尔 / David James
类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 美国 / 新西兰 / 加拿大 / 南非
语言: 英语 / 尼安哈语 / 南非荷兰语 / 祖鲁语 / 科萨语 / 塞索托语
上映日期: 2009-08-14
片长: 112 分钟
又名: 第九禁区 / D-9异形禁区 / 第9区

1990年,一艘巨大的飞船出现在地球上空,人们惶恐不安,却又分外好奇。经过一段时间紧张的等待,外星飞船始终没有动静。人类终于小心翼翼靠近它,强行走进舱内,结果发现了不计其数的外星人。他们形容丑陋,宛如虾子,而且健康状况极差,虚弱无力。原来这是一群来自外星的难民,他们最终被地球人接纳,并隔离在南非约翰内斯堡的一片区域内生活,此地名为“第九区”。经过长达20年的繁衍,外星难民的数量扩张至180万之多,且和周边人类的矛盾冲突不断,越来越多的人类呼吁将“大虾”赶出地球。 
MNU(列国同盟组织)经过磋商,决定将外星难民迁移到更为偏远的区域。MNU外星事务部门的特工威库斯(Sharlto Copley 饰)专门负责搬迁工作。威库斯在动员过程中傲慢随意,与当地居民冲突频频。最终,他为自己的行为付出代价,外星人的神秘流体将其感染,威库斯慢慢变成了外星人的模样……

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4、猩球崛起Rise of the Planet of the Apes (2011)
导演: 鲁伯特·瓦耶特
编剧: Rick Jaffa / Amanda Silver / 皮埃尔·布尔
主演: 詹姆斯·弗兰科 / 安迪·瑟金斯 / 汤姆·费尔顿 / 芙蕾达·平托 / 布莱恩·考克斯 / 泰勒·莱伯恩 / 约翰·利特高 / 大卫·休莱特 / 桑娅·本妮特 / 大卫·奥伊罗
类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2011-10-28(中国大陆) / 2011-08-05(美国)
片长: 105分钟
又名: 猿族崛起 / 猿人争霸战:猩凶革命(港) / 猩团的崛起 / 猩猩星星的新兴(豆友译名) / 猩星新兴(豆友译名) / Rise of the Apes

为了能让身患老年痴呆症的父亲重回正常的生活,威尔·罗曼(詹姆斯·弗兰科 James Franco 饰)一直致力于名为“Cure”的基因药物的开发,并在大猩猩身上不断进行着药物试验。在公司已经失去信心的同时,威尔继续在家完成试验,并在一只名为凯撒的大猩猩身上获得成功。借助灵长类学家卡洛琳(芙蕾达·平托 Freida Pinto 饰)的帮助,威尔发现凯撒的智力极大地提高。不过,人类的社会始终无法接受拥有极高智力的凯撒,凯撒被送往了猩猩看护所。看护所的残酷对待,使得凯撒利用智慧进行抗争,最终救走了同时被囚禁的其他猩猩,而且对它们都使用了Cure。一群高智商的猩猩与人类对立的战争就此拉开。本片获得了第84届奥斯卡最佳视觉效果的提名。

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5、遗落战境 Oblivion (2013)
导演: 约瑟夫·科辛斯基
编剧: 约瑟夫·科辛斯基 / 卡尔·盖杜谢克 / 迈克尔·阿恩特
主演: 汤姆·克鲁斯 / 摩根·弗里曼 / 欧嘉·柯瑞兰寇 / 尼古拉·科斯特-瓦尔道 / 佐伊·贝尔 / 梅丽莎·里奥 / 安德丽亚·瑞斯波罗格
类型: 动作 / 科幻 / 悬疑 / 冒险
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2013-05-10(中国大陆) / 2013-04-19(美国)
片长: 124分钟
又名: 攻元2077(港) / 遗忘星球 / 地平线 / 遗忘

2017年,母星遭到毁灭的外星流亡者入侵地球。人类虽然用核武器打败对手,但也付出失去家园的惨痛代价。在接下来将近半个世纪的时光中,人类移民泰坦星(土卫六),不过仍有极少部分人类留在故土,扫荡残存的外星掠夺者。杰克·哈珀(汤姆·克鲁斯 Tom Cruise 饰)与维多利亚(安德丽亚·瑞斯波罗格 Andrea Riseborough 饰)即是留守者中的一员,他们的主要任务为保障遍布各地守护水萃取塔的无人机正常运行。看似永无止境的任务终于接近尾声,而就在此刻,不明飞行器坠落一处无人区。杰克在当地发现数名人类伤员,可是他们却遭到无人机的屠杀。危急时刻,杰克救下了一个名为茱莉亚(欧嘉·柯瑞兰寇 Olga Kurylenko 饰)的女子。 
这一事件令杰克无意中知晓了掠夺者以及自身背后隐藏的秘密……

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6、饥饿游戏The Hunger Games (2012)
导演: 盖瑞·罗斯
编剧: 苏珊·科林斯 / 比利·雷 / 盖瑞·罗斯
主演: 詹妮弗·劳伦斯 / 乔什·哈切森 / 利亚姆·海姆斯沃斯 / 韦斯·本特利 / 伊丽莎白·班克斯 / 斯坦利·图齐 / 伍迪·哈里森 / 伊莎贝拉·弗尔曼 / 阿曼德拉·斯坦伯格 / 维罗·希尔兹 / 唐纳德·萨瑟兰 / 亚历山大·路德韦格 / 莱文·兰宾 / 杰克·奎德
类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2012-06-14(中国大陆) / 2012-03-23(美国)
片长: 142分钟

北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”(Hunger Game)。节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯妮丝Katniss Everdeen(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)的妹妹不幸在12区“选择日”时被选中,由于要保护妹妹,凯妮丝自告奋勇要替妹妹上场 。她不得不与心上人盖尔Gale Hawthorne(利亚姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 饰)分开,跟同时被选为12区贡品代表的皮塔Peeta Mellark(乔什·哈切森 Josh Hutcherson 饰)进入游戏。尽管凯妮丝自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋,要想成为最后的赢家就必须成为一个没有人性的杀人机器,这对她是一个极大的考验。

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7、惊天魔盗团Now You See Me (2013)
导演: 路易斯·莱特里尔
编剧: 鲍兹·亚金 / 爱德华·里科
主演: 摩根·弗里曼 / 杰西·艾森伯格 / 伍迪·哈里森 / 马克·鲁弗洛 / 迈克尔·凯恩 / 戴夫·弗兰科 / 梅拉尼·罗兰 / 艾拉·菲舍尔 / 迈克尔·凯利
类型: 惊悚 / 犯罪
制片国家/地区: 美国 / 法国
语言: 英语
上映日期: 2013-09(中国大陆) / 2013-05-31(美国)
片长: 115分钟
又名: 非常盗(港) / 出神入化(台) / 瞒天过海 / 看到我了吧

本片讲述的是FBI与一个世界上最出色的魔术师团队斗智斗勇的故事,这支魔术师团队在表演的同时抢劫银行并把钱分给观众,使他们站在了法律和道德的灰色地带。

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8、碟中谍4:幽灵协议Mission: Impossible - Ghost Protocol (2011)
导演: 布拉德·伯德
编剧: J·J·艾布拉姆斯 / Josh Appelbaum / 汤姆·克鲁斯 / André Nemec
主演: 汤姆·克鲁斯 / 杰瑞米·雷纳 / 西蒙·佩吉 / 宝拉·巴顿 / 乔什·哈洛威 / 迈克尔·恩奎斯特 / 亚尼·卡普 / 蕾雅·赛杜 / 弗拉基米尔·马什科夫 / 文·瑞姆斯
类型: 动作 / 惊悚 / 犯罪 / 冒险
制片国家/地区: 美国
语言: 英语 / 俄语
上映日期: 2012-01-28(中国大陆) / 2011-12-21(美国)
片长: 133分钟
又名: 职业特工队:鬼影约章(港) / 不可能的任务:鬼影行动(台) / 不可能的任务4 / 职业特工队4 / 碟中谍:幽灵协议 / M: I 4

特工汉纳威(乔什·哈洛威 Josh Holloway 饰)执行任务时遇害,核机密文件被女杀手莫伦(蕾雅·赛杜 Léa Seydoux 饰)截获。为了找回文件,特工班吉(西蒙·佩吉 Simon Pegg 饰)和特工简(宝拉·巴顿 Paula Patton 饰)从俄罗斯监狱救出了伊桑·亨特(汤姆·克鲁斯 Tom Cruise 饰)。他们接受的幽灵协议任务便是从克林姆林宫**核军事密码。然而,当他们接近目标时,却发现被恐怖分子亨德里克斯(迈克尔·恩奎斯特 Michael Nyqvist 饰)捷足先登,抢走了核军事密码。在爆炸中,亨特受困医院,遭俄特工的追捕,幸好他身手矫捷,才化险为夷。不过,亨特的上司也在混乱中丧生,只剩下其助手布兰德(杰瑞米·雷纳 Jeremy Renner 饰)与亨特死里逃生,加上班吉和简,逼上绝境的四人开始了最后一搏,从迪拜到印度,他们出生入死,与恐怖分子斗智斗勇……

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9、特种部队2 GI Joe: Retaliation (2013)
导演: 朱浩伟
编剧: 略特·里斯 / 保罗·沃尼克
主演: 道恩·强森 / 布鲁斯·威利斯 / 李秉宪 / 雷·帕克 / 阿德琳妮·帕里奇 / D·J·科特罗纳 / 艾洛蒂·袁 / 查宁·塔图姆 / 乔纳森·普雷斯 / 雷·史蒂文森
类型: 动作 / 冒险
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2013-04-15(中国大陆) / 2013-03-28(美国)
片长: 107分钟(中国大陆) / 110分钟(美国)
又名: 义勇群英:毒蛇反击战(港) / 特种部队2:正面对决(台) / 特种部队2:眼镜蛇的逆袭 / 特种部队2:报复 / 特种部队2:复仇 / GI Joe: Back 2 Revenge

在公爵(钱宁·塔图姆 Channing Tatum 饰)的率领下,特种部队给恐怖组织“眼镜蛇”以沉重的打击。虽然眼镜蛇指挥官等中心人物落网,但白幽灵(李秉宪 饰)等组织骨干依然逍遥法外,时刻准备向特种部队和全世界展开反扑。在干净利落解决某中东国家的核危机后,特种部队突然遭 到来自美国政府的惨烈打击,公爵等队员英勇殉职,只有拦路虎(道恩·强森 Dwayne Johnson 饰)、杰伊**(阿德琳妮·帕里奇 Adrianne Palicki 饰)和弗林(D·J·科特罗纳 DJ Cotrona 饰)三人侥幸逃生。原来眼镜蛇早已渗透到美国高层,他们藉此抹黑特种部队,栽赃重要成员之一的蛇眼,其目的是为了找出并解救被囚禁的指挥官。 
名义上已经“死亡”的拦路虎三人,必须想尽各种办法阻止眼镜蛇的邪恶计划,为死去的战友和特种部队正名

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10、源代码 Source Code (2011)
导演: 邓肯·琼斯
编剧: 本·雷普利
主演: 杰克·吉伦哈尔 / 维拉·法米加 / 米歇尔·莫娜汉 / 杰弗里·怀特 / 拉塞尔·皮特斯 / 詹姆斯·A·伍兹 / 迈克尔·阿登 / 乔·柯布登 / 卡斯·安瓦尔
类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 法国 / 美国
语言: 英语
上映日期: 2011-08-30(中国大陆) / 2011-03-11(西南偏南**节) / 2011-04-01(美国)
片长: 93分钟
又名: 启动原始码(台) / 危机解密(港)

在阿富汗执行任务的美国空军飞行员科特史蒂文斯上尉(杰克·吉伦哈尔 Jake Gyllenhaal 饰)突然惊醒,发现自己在一辆高速行驶的列车上,而他的身边坐着一个素不相识的女子克里斯蒂安(米歇尔·莫娜汉 Michelle Monaghan 饰)正在与自己讲话。科尔不知自己为什么会在这辆车上,而且他发现自己居然是以另一个人的身份存在,正当他迷惑不解的时候,列车上忽然发生爆炸…… 
科特又一次惊醒,发现自己身处一个密闭的太空仓里,有一位女军官古德温(维拉·法米加 Vera Farmiga 饰)正在通过视频和自己对话,并要求自己报告列车上发生的事情。一头雾水的科特还没搞明白是怎么回事时,他又一次被送上那辆列车。这次之后,科特终于明白自己在执行一件任务,负责调察芝加哥火车爆炸案找到恐怖份子并查出他的下一个目标。科特被一次又一次的送上那辆高速列车,每次只有八分钟的时间调察,调察过程中,科特发现自己已在一周前去世,原来他正在参与是一项“脑波原代码”的秘密任务,这项任务通过已经死亡的科特尚未完全死亡的脑细胞影像来还原事件,调查事情的真相。最终,科特顺利完成了任务,但是他却决定再一次返回列车,拯救列车上那些无辜的生命……

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