udp服务器怎么确定已经收到数据了呢,大佬帮忙解答下?

udp服务器怎么确定已经收到数据了呢,大佬帮忙解答下?,第1张

通常来讲,客户端是不需要绑定端口号的,而服务器端是需要绑定监听的端口号。其他的其实区别不是很大了,呵呵,从socket通信的角度来看,UDP通信属于帧传输,TCP则是流传输,在帧传输过程中对于消息的次序和到达情况没有需求,所以UDP属于不可靠传输,不需要确认和排序。这样在客户端和服务器端的实现上就没有太大的差别了。
但是客户端其实也可以用bind来绑定端口的,你在Linux下写一个简单的测试程序就知道了,嘿嘿。

具体配置过程:
1、打开STM32CubeMX,并选择好相应的芯片。文中的芯片为STM32F207VCT6,选择后如下图:
2、配置RCC时钟、ETH、PA8以及使能LWIP;
由于此处我们的开发板硬件上为RMII方式,因此选择ETH-RMII,若有同志的开发板为MII方式,请参考MII的配置方法,此处只针对RMII;
RCC选择外部时钟源,另外勾选MCO1,软件会自动将PA8配置为MCO1模式,该引脚对于RMII方式很重要,用于为PHY芯片提供50MHz时钟;
使能LWIP;
3、时钟树的相关配置,必须保证MCO1输出为50Mhz,如果这个频率不对会导致PHY芯片无法工作;
我这里因为芯片为207VCT6,为了使MCO1输出为50Mhz,做了PLL倍频参数的一些调整,总体如下:(同志们配置时可根据自己的芯片灵活配置,但需保证MCO1的输出为50Mhz)
4、ETH、LWIP、RCC相关参数设置;
至此,比较重要的都在前面了,但是还有一点仍需要注意,即PA8引脚输出速度,几次不成功都是因为这个引脚没注意。
后续的参数设置可以根据同志们自己的需求分别设置,这里给出我的设置供参考;
ETH参数保持默认,但中断勾选一下;
LWIP参数设置如下:(因为我这里是配置UDP服务器,IP选择静态分配)
5、生成工程,做最后的函数修改;
给生成的工程添加UDP服务器的初始化以及端口绑定等相关函数;
我这里直接将之前的官方例程中的UDP服务器文件加进来,如下:
之后将c文件添加到用户程序,主函数添加Udp的h头文件;如下:(udp文件的具体内容在后面给出)
6、主函数还需要添加一下几个函数,在这里不对函数作用及实现原理讲解,仅做添加说明。
附:udp_echoserver相关文件内容(该文件为官方的示例程序,版权归官方,此处做转载)
udp_echoserverc的内容如下:
/ Includes ------------------------------------------------------------------/
#include "mainh"
#include "lwip/pbufh"
#include "lwip/udph"
#include "lwip/tcph"
#include
#include
/ Private typedef -----------------------------------------------------------/
/ Private define ------------------------------------------------------------/
#define UDP_SERVER_PORT 7 / define the UDP local connection port /
#define UDP_CLIENT_PORT 7 / define the UDP remote connection port /
/ Private macro -------------------------------------------------------------/
/ Private variables ---------------------------------------------------------/
/ Private function prototypes -----------------------------------------------/
void udp_echoserver_receive_callback(void arg, struct udp_pcb upcb, struct pbuf p, const ip_addr_t addr, u16_t port);
/ Private functions ---------------------------------------------------------/
/
@brief Initialize the server application
@param None
@retval None
/
void udp_echoserver_init(void)
{
struct udp_pcb upcb;
err_t err;
/ Create a new UDP control block /
upcb = udp_new();
if (upcb)
{
/ Bind the upcb to the UDP_PORT port /
/ Using IP_ADDR_ANY allow the upcb to be used by any local interface /
err = udp_bind(upcb, IP_ADDR_ANY, UDP_SERVER_PORT);
if(err == ERR_OK)
{
/ Set a receive callback for the upcb /
udp_recv(upcb, udp_echoserver_receive_callback, NULL);
}
}
}
/
@brief This function is called when an UDP datagrm has been received on the port UDP_PORT
@param arg user supplied argument (udp_pcbrecv_arg)
@param pcb the udp_pcb which received data
@param p the packet buffer that was received
@param addr the remote IP address from which the packet was received
@param port the remote port from which the packet was received
@retval None
/
void udp_echoserver_receive_callback(void arg, struct udp_pcb upcb, struct pbuf p, const ip_addr_t addr, u16_t port)
{
/ Connect to the remote client /
udp_connect(upcb, addr, UDP_CLIENT_PORT);
/ Tell the client that we have accepted it /
udp_send(upcb, p);
/ free the UDP connection, so we can accept new clients /
udp_disconnect(upcb);
/ Free the p buffer /
pbuf_free(p);
}
udp_echoserverh的内容如下:
#ifndef __ECHO_H__
#define __ECHO_H__
void udp_echoserver_init(void);
#endif / __MINIMAL_ECHO_H /
7、至此,所有的工作完成,编译工程,下载至开发板。由于udp_echoserver中绑定的端口号为7,这里我们通过测试工具测试网络的功能,

从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,>

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