网游服务器的带宽选多大?

网游服务器的带宽选多大?,第1张

我们一般的带宽计算方式是每秒下载文件的字节数×8/07 = 宽带的速率。这个前提是必须先关闭其他正在运营的网络程序,不能同时下载其他的网页和软件。因此,理论上最快的下载速度就是10÷8=125MB/s,100M最快下载速度就是125MB/s。这是理论上的最大值,实际会因为网络因素,会有一些相应的损耗。
带宽的占用与我们搭建的网站和应用程序都有很大的关联,程序或者网站很大,那么数据就会变得庞大,当然在带宽消耗上占比也会变重;当网站或者程序使用的访客数变多的时候,那相应的访问页面量也会增加,也是同样会消耗带宽资源;用多大带宽,可以租用锐讯网络服务器的时候,咨询一下客服。

1G左右。
可以看到配套的补丁文件大小,补丁如果是只有几百M可以不用考虑做微端,但是如果是版本补丁超过了1G。
基本上都会选择做微端,微端的作用就是边下载边玩,所以会很占用带宽,若是开区和微端做在一台服务器上面,微端占用带宽高了,开区所需带宽不够,服就会出现掉线或是卡顿的情况,对玩家体验感是影响很大的,微端和开区分开做,微端不占用开区服务器的带宽,服整体就更稳定,服能容纳的玩家也更多。

以前看过相关资料:早期的2D网络游戏,流量需求大约每秒10K-20K就够了。
刚在网上查了下,没看到3D游戏的相关数据,我猜想 3D比2D多一倍流量,也就20-40K,取中间值30K/秒;
故:100M线路,理想下载速度:12800K/S,
12800K/30K=426(人)
猜想300人同时在线,网络环境应该比较好!

不知道各位是怎么计算的?我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。

网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒

按照3秒计算 则每个网页占用的带宽是 20K/S

2M=2048K

2048/20=103 左右。

如果是5秒计算的话 ,可以承担200来人同时触发。

如果页面文件较小 那么可以依次类推。

以上为经验所得,几年前 我也问过类似问题 回答真实五花八门。

应用缓存技术 可以有效降低IIS反映时间。

2M带宽 支持300人在线 基本没多大问题。放心做吧。如果每秒能有300人同时触发,那么每分钟则有 18万人了,及时再低,每秒10人好了 每分钟也可以承载 600人了,按照一般20分钟SESSION失效计算,也有12万人的承载能力。

也算是中型站点了,每日的IP和PV 足可以让你冲到ALEXA 前1万名。

收入也非常可观了,到时再增加带宽还是问题吗?

得看你是什么类型的网站不同的网站对于服务器资源的占用情况也不一样普通的企业站论坛等是比较节省带宽和资源的如果是这些类型的网站选择一个中等配置的服务器100M共享带宽基本上就可以满足上万人同时在线而
商城站
下载站大型门户站等会占用较大的服务器带宽和资源如果是这类网站上万人同时在线建议至少也要用50M以上的
独享带宽

另外现在服务器大多是支持中途升级的建议平时在使用的过程中经常留意下内存带宽等使用情况当发现配置不够用时及时升级即可
个人建议希望可以帮到你若有相关问题需要帮忙的可以直接来找我我根据情况再给你详细建议


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zz/10438273.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-08
下一篇2023-05-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存