10月份tbc服务器人数

10月份tbc服务器人数,第1张

10月份tbc服务器人数是762051。

联盟玩家数量为327242;部落玩家数量为434809。联盟比例为43%,部落比例为57%,而联盟和部落的比例为1:133。魔兽世界怀旧服的玩家人数有一定上升,不过联盟玩家的人数少于部落玩家。

魔兽世界怀旧服10月人口分布:

(左边代表联盟势力,右边代表部落势力)

1、灰烬使者服务器,人口分布比例16%比84%

2、哈霍兰服务器,人口分布比例:98%比2%

3、奥罗服务器,人口分布比例:0%比100%

4、碧空之歌服务器,人口分布比例:66%比34%

5、末日之刃服务器,人口分布比例:6%比94%

6、光芒服务器,人口分布比例:37%比63%

7、席瓦莱恩服务器,人口分布比例:2%比98%

8、毁灭之刃服务器,人口分布比例:2%比98%

9、水晶之牙服务器,人口分布比例:1%比99%

10、巴罗夫服务器,人口分布比例:1%比99%

怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?

魔兽的怀旧服目前是按照计划开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。

现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?

对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质

魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;

剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多

玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的采矿采草钓鱼做任务。

总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本

从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。

所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

魔兽世界怀旧服自从TBC即将到来的消息放出,不少玩家都期待新区何时到来。与老区相比,新区的一切都是从头开始,看起来一切都很美好,但是看过了前夕的种种情况之后,期待新区这件事好像需要重新思考一下了。

前夕带来的启示

从前夕开放之后的练级情况来看,自强的玩家并没有太多,不管是直接找大号带,还是直接叮上来,总之练级时野外有怪,做任务的时候也很顺利;虽然血精灵和德莱尼在最初遭遇了插件失灵的情况,但是对于老玩家来说完全不是问题,对于新玩家来说,多打听多问一样可以解决,当然这是老区的情况。如果换成了新区,可能情况要严峻得多,或许不仅仅是排队的问题,还要面临抢怪的问题,甚至还有打不打得过的问题,就算上述问题都解决了,最重要的一点在于正常玩家们还要面临工作室的挤压。

不可忽略的因素

新区开放之后,工作室会大规模进驻,原因就在于金币比较贵,随着时间推移,金币便宜了,工作室也就开始转战其他服务器。经过这帮人这样一折腾,曾经的新服会慢慢变成单边服,如果运气不好可能就直接鬼了,相信这种情况到了TBC也不会改变多少。或者说,在服务器开放的十天之内,或许大家能感受到这是新服,时间越久,感觉越糟糕,超过三个月后,如果还能火爆,那说明大家运气不错,如果人烟稀少,如果自己还想好好玩,就考虑转服吧。

新区与老区的不同

老区的问题出在练级,很少能看到和自己差不多的小号存在,当然一些大服除外,不过大服的问题在于排队时间会比较久。但是在老区,如果任务卡住了,世界频道喊一下就会有人帮忙,并且老区的物资非常充足,部分物资会比新区便宜不少。

说到新区,由于物资方面不算充足,所以在开区前三个月的时间里,一些物品有可能出现很贵的情况,练级的时候也需要自强,如果自强失败那就只能等待,于是也就引出了另一个问题,老区自强?还是等待新区?这要看你想体验那些事。聊过了上述内容之后,不知道大家是否还期待新区吗?其实沉默的才是大多数,其实没人在乎是新区还是老区,重点是有人一起玩,其次才是看服务器情况。

真相放在最后

魔兽世界怀旧服不管开到哪个阶段,不管推出了多少版本,不管开了什么区,其实最终看的还是陪你一起玩的人,这句划重点。曾经有一句很流行的话,那就是无兄弟不魔兽,从60版本的40人团本到70版本的25人团本,其实都暗含这个道理,更不用说战场和野外PVP了。在曾经那个年代,打架要比打团火热得多,并且一打就是数个小时甚至几天几夜,这样的PVP情况在时下很难再现,但是打团本的情况却没改变多少,依旧需要固定团和亲友团,这里的亲友团是褒义的,不是指那些毛团。如果没有好友,其实魔兽玩起来挺没劲的。


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