npc是什么意思

npc是什么意思,第1张

NPC就是英文(Non Player Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。

1 有没有魔兽各个英雄所说的话的原文

兽人=- 苦工- =建造音效= - Ready to work! 准备工作 =选定音效= - Hmmm? 恩? - Yes? 是的? - Something need doing? 要做点什么吗? - What you want? 你想要什么? =行动/执行动作音效= - Okie dokie 好的好的 - Be happy to 很乐意 - Work, work 干活呀干活 - I can do that 我做的了 =骂玩家音效= - Whhaaaaaattt? 什 么??? - Me busy, leave me alone 我很忙,别烦我 - No time for play 没时间玩耍 - Me not that kind of Orc 我不是那种兽人 =攻击音效= - [vs 英雄] Why not? 为什么不? - I''ll try 我试一下 - Get em! 扁他们! - Ok 好! =击中音效= - O creeps中的Forest troll页) =行动/执行动作音效= - Ahhh! 啊! - Anything you want 怎样都行 - Joo got it man! 了解了兄弟 - Yeah, hehe hehe hehe he! 耶~呵呵,呵呵,呵呵,呵! =骂玩家音效= - Wasch you bother me for? 为什么烦我 - Leave it to me, I take a big weight off your shoulders! 交给我吧,我给你减轻负担 - Schoo wanna buy a cigar (Schoo = you) 你想来只烟吗? - Luuucyy! - Say hello to my lil friend跟我的小朋友说声好 =攻击音效= - [vs 英雄] Asdingo! 兽人语 - Asdingo! 兽人语 - Don''t mess with the bad guy! 别惹我,我是个坏人! - It''s time for a lil blood! 血债血偿! 弩车 - (注解:音效全是噪音没有文字 ) 牛头人 - =建造音效= - May my ancestors watch over me! 愿我的祖先注视着我! =选定音效= - Bring it on! 来吧! - I am able to help! 我帮的上忙 - How now! 现在怎么样? =行动/执行动作音效= - For the Tribes! 为了部落! - Immediately! 马上! - Well done! 干的好! =骂玩家音效= - Do not push me, or I wil impale you on my horns! 别推我,要不我会用我的角顶你。 - Doubles! - Got Milk? 要奶吗? - There''s a lot at stake here! 别的地方有很多树桩! - Hey, what are these letters burned on my ass? 嗨,在我PP上印的什么字? - Oh ley ! - (玻璃碎裂) Sorry! 抱歉! =攻击音效= - [vs 英雄] Ruuuuaahh! 喊声 - Death to the enemies of the Horde! 部落的敌人受死吧! - Death to the Enemy! 敌人受死吧! - Start running! 逃跑吧! =击中音效= - Euuhhhhh! 喊声 狼骑兵- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''raiderdeath''但他叫做 ''wolfrider'' ) =建造音效= - Ready to ride! (狼的喘气和吠叫声) 狼骑就绪! =选定音效= - Yes Cheiftan? (狼的喘气声) 是,酋长? - Hmmmm? (狼的 声) 恩?? - Need something? (狼的喘气声) 需要什么吗? - Say the word! (狼的吠叫声) 说啊! =行动/执行动作音效= - No problem! (狼的吠叫声) 没问题! - Hi yah! (狼的跑动声) 嗨呀! - Mush! (狼的跑动声和 声) - Let''s ride! (狼的跑动声和 声) 冲吧! =骂玩家音效= - Down boy! (狼的吠叫声) 下来,小孩! - You''re annoying my dog! (狼的吠叫声) 你若恼我的狗了! - What''s that ell? (狼的喘气声) Oh! Bad dog! (狼的哭叫声) 那是什么气味?啊!坏狗狗! - I''m hungry like the wolf! (狼的笑声) (注解: 听起来想狼的笑声。

当然,如果它们能笑的话) (用唱的) 我饿的象头狼! =攻击音效= - [vs 英雄] For the glory of the War Chief! 为了酋长的荣耀! - Sick em! (狼的咆哮声) - Taste my steel! (狼的吠叫声) 尝尝我的铁刃! - For Doomhammer! (狼的吠叫声) 为了毁灭之锤(一个部落吧?) 飞龙骑士- =建造音效= - Ready to soar Master! 准备飞行,主人! =选定音效= - Are there enemies above? 有敌人在天上吗? - Un double! - Sping Chieftan! 正在侦察,酋长! - I need order! 我需要命令! =行动/执行动作音效= - To the winds! 与风同行 - Let''s fly! 我们飞吧! - Onward an。

2 魔兽常用词语解释

总体篇 缩写。

解释 FH:。

First Hero,第一英雄,也叫F1。

SH:。

Second Hero,第二英雄,也叫F2。 TH:。

Third Hero,第三英雄,也叫F3。

CH:。

Creep Hunting,猎杀小怪物。 MF:。

Magic Find,找寻魔法物品,同CH。

骚扰:。

在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察。

RUSH:。

快抄,速推。

比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻。也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推。

[注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等。有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH。

WAR-RUSH:。

Antient of War Rush,战争古树进攻。简称WAR-RUSH。

也就是BR-RUSH。通俗点就是大树流~已绝种。

[注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合。这主要出现在本土的服务器或平台上。

BN上据说比较流行问“CC OR RUSH” CC:。

Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻。 SIEGE:。

带上CAT的攻城战,空投战术等。 SHOPPING:。

去商店买道具。

MASS XX:。

大量的,暴某种兵的意思。 GG:。

Good Game。

如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语。可以理解成叫对方哥哥~~ GL/HF:。

Good Luck/ Have Fun。 好话2句~打招呼用语。

AG:。

Again。输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思。

CLAN:。

战队。

如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~ BN:。

Battle Net,官方战网。D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了。

Buff:。

原意是浅黄。

在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血。 De-Buff:。

显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Campers:。

在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思。在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家。

当然这招对高手是无用的。 Creep Jacking:。

这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法。

我现在很喜欢这样哦~ FF:。

Focused Fire,集中点射,集中火力攻击。 Dancing:。

舞蹈。

一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦。舞蹈是一种 *** 作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方。

在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作。 H&R:。

Hit & Run的简称。与舞蹈类似,是种 *** 作,白话一点说就是打带跑。

主要用在一些机动力高且有射程优势的单位 *** 作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用H&R *** 作可以做到满血杀死冰龙。 [注]:以上3种 *** 作基本上是微 *** 作的核心了。

MC:。

Micro Control,微 *** 作。现在流行用一个测APM的东西来判断谁 *** 作好,其实不是很科学。

APM:。

每分钟鼠标点击率。

快的大概有200?有个软件可以从REP里测到的。 TP:。

Town Portal Scroll。

传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地。” EXP:。

Experience,经验;或是指Expansion,资料片。 ROC:。

Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC。 TFT:。

The Frozen Throne,寒冰王座。 REP:。

Replay,录象。 LT:。

Lost Temple,地图名。

OB:。

Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 NEWBIE/NOOB:。

新手。 LAG:。

网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

人物魔法篇 49:狮鹫骑士(人族) 74:骑士(人族) AM 大法师 ams:反魔法盾(技能) aol:知识古树(精灵族) aow:风之古树(精灵族) Buff 单位身上好的状态 BL 嗜血 BM 剑圣 BN 战网 Cat or Catapult 对攻城武器的统称 Campers 指那些龟缩在基地里玩家 cf:地穴魔(不死族) cr:create=建游戏 Creeping 对猎杀野生怪物的统称 Dancing 指把受伤的单位回撤,然后继续投入战斗的 *** 作方法 dc:死亡缠绕(技能) De-Buff 指单位身上不好的状态 DH 恶魔猎手 DK 死亡骑士 DL 恐惧魔王 DotC 利爪德鲁伊 DotT 猛禽德鲁伊 dy:树妖(精灵族) exp:经验值 Exp 扩张点 Expansion 指扩张点 fh:首发英雄 Focused Fire 集中火力攻击 fm:步兵(人族) FS 先知(兽族) g:1。食尸鬼(不死族)2。

兽人步兵(兽族) GG(good game) 精彩的游戏 GL HF(good luck & have fun) 祝你好运以及玩得开心的简称 Grunt Rush 对早期野蛮的强攻的简称 Hero Arena 一钟RPG地图的游戏模式,地图里只有英雄与英雄的对抗,这种游戏模式。

3 魔兽词语翻译

我补充一下:Jaina来自句子:“Arthas只好让Jaina用传送术回去找Uther,让他带领军队过来支援。

Jaina刚走,Arthas忽然发现地上留下了很多。 很多骑士和一些士兵都走了,Jaina也准备离开。

Arthas:“Jaina,连你也要走么?” Jaina:“对不。 ”“迎接最高魔法院的使者Jaina Prondmoore的到来后,Arthas一行准备到附近的村庄中进行探访。

探访村庄的。 看到这一幕的Jaina Prondmoore不禁流下了伤心的泪水。

这时她想起了上次先知的提。

”知道jaina pronfmoore是最高魔法院的使者。

Lodaeron:是洛丹伦的意思,是魔兽世界里的一个大陆名称,即地名。由句子“带领人类军团在北方打败不死族的英雄-Arthas王子居然刺杀了他的父亲-Lodaeron人民所深爱的国王Tereon,。

这个罐子里头装着的是你父亲Tereon国王的骨灰,即使这样你也要拿走么?” Arthas:“看来我们只有让手。 ”知道tereon是一个人族国王。

由句子“这时,一个女精灵领袖-Sylovanas Windrunner跑了出来。 Sylovanas:“你们这群屠夫,你们可以打开。

这时,Sylovanas乘着Arthas不注意,把桥给毁掉了。 Sylovanas:“愚蠢的家伙,看看这样你怎么过来”得知sylovanas windrunner是一个女精灵领袖。

由句子“YesAttack2 - "For Quel\'Thalas!" ---为了Quel\'Thalas!(高等精灵国家) YesAttack3 - "They shall b。 YesAttack2 - "For Quel\'Thalas!" ---为了Quel\'Thalas!(高等精灵国家) YesAttack3 - "They shall b。

”得知Quel\'Thalas是一个高等精灵(不是说地位高,高等精灵这个名词就是一个种族,统称高等精灵)的女皇。补充结束,我的答案是我在百度知道上一个个查的,你也可以自己去查。

4 求教魔兽英文简语 全一点 谢谢了

这样算全吗?Resources资源 Economy经济Upkeep维修费 Day/Night Cycle日夜循环 Recon侦查 英雄基础 英雄杀手 Hero Rushing英雄rush 英雄物品 Town Portal Scrolls回城卷轴 Hero Control英雄控制 CreepingcreepingCreep Jackingcreep jackingUnit Commands单位命令 Hot Keys and Special Commands热键及技能命令 Unit Control单位控制 Unit Stats单位状态 攻击与护甲类型 Air Units空中单位 Siege Units攻城单位 Building Basics建筑基础 Towers塔 Invasion入侵 Expansion Towns基地扩张(分基地) Basics基础 Rookie Mistakes新手错误 Combat战斗AA指“对空”,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。

例如巨魔猎头者、弓箭手、火q手、地穴恶魔。Abuse滥用某种容易取胜的战术和部队。

例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用 ,那就可能被其他玩家称为Abusive。Aim #用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。

通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。

Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。Air指所有的飞行部队。

例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。

APM每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。

Back做动词用,指撤退。Bab源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。

请不要使用!BMBad Manner,没礼貌。BS背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。

这被认为是非常卑鄙的手段 ,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。

Buff对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。

Campers从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。Caster指代所有以释放魔法为主要职能的单位。

例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。Cheese/Cheap用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势。

这些战术往往是在游戏的初期使用的 ,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。

Chob新手,同样源自韩国。Classic魔兽争霸III:混乱之治Creep and Counter/CC通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。

Creeping通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。Creep Jacking在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。

D防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。

Dancing一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让敌人来追击。

DD直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能。DD别死(输)啊。

De-Buff对单位产生持续负面效果的魔法或技能 。例如诅咒、减速。

Expansion/Expand/Exp做动词用,指进行扩张来建立新的基地。作名词用,指分基地或者能够创建分基地的资源点。

Expansion/Xpac冰封王座,混乱之治的资料片。Focused Fire所有的单位攻击一个目标。

GGGood Game,出色的比赛。一般由输的玩家说出,表示比赛结束。

如果玩家太早说GG,就是讽刺对方已经输了。GL HFGood Luck。

Have Fun。Gosu专家、高手,同样源自韩国。

Harassing持续不断的hit-and-run战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观 *** 作的能力和效率。(一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说“显然你的母语不是英语”)HFhave fun,玩得开心。

KA全都杀光。leet/l33t精英玩家,高手。

LOLLots of Laugh or Laughing Out Loud。放声大笑。

不常使用,常用"hehehehe"或者"hahahaha"来替代。 Macromanagement/Macr宏观 *** 作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的 *** 作。

Meat指站在战场前方吸引伤害的单位,比如兽族步兵。Melee指那些以近战为主要职能的单位。

例如兽族步兵、步兵、女猎手、食尸鬼。Micromanagement/Micr微观 *** 作的简写,指在战斗中向部队发布命令。

例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标。Mod用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。

虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle上玩。是forum moderators的简写。

Modal自动施放技能。 MPQMike O"Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。

一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。

Multitasking同时做几件事。例如,攻击的时候建造部队和开分基地。

Newbie指新手或者玩得不好的玩家。 NewbNewbie的简写。

No Map指没有用或不要用地图作弊器。N00b新手,刚刚开始接触游戏的人。

5 魔兽世界大概内容

这是灰常浩大的工程 但是作为剧情控的我 帮你梗概下 首先 不死族在魔兽世界里不叫不死族 叫做天灾亡灵跟被遗忘者 天灾亡灵就是所谓的大反派由死亡骑士阿尔萨斯率领 被遗忘者是脱离天灾恢复自己意志又复活的死人 由大美女希尔瓦娜斯率领 魔兽世界分两大阵营人类联盟跟兽人部落 刚开始人类联盟特别强大 兽人几乎被打散 正在此时 兽人出了个艾泽拉斯无人左右的萨满 也就是后来大名顶顶的萨尔酋长 在他的带领下兽人恢复了往日的野性 为了更加壮大自己的部落 萨尔吸收了崇尚自然牛头人 跟嗜血的巨魔族 同时被遗忘者虽然成功脱离了天灾 但是联盟接受不了这支亡灵 无奈的希女王投靠了部落 女王曾经是血精灵族的游侠 在血精灵被联盟排挤 无路可走 在她的疏通下 血精灵加入了部落 好了 部落成型 。

6 谁能把魔兽世界的所有实用术语、简称说出来并且翻译

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。

AE - Area Effect,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。

AV (AS)- Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FM - 附魔,商业技能

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。

提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

PVE - 。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求 。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

MT- 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。

最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的

只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁 *** 作会覆盖之前的白名单 *** 作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你


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