急!求仙剑情缘服务端

急!求仙剑情缘服务端,第1张

有些年头没完了,没记错的话好像是28魔罗现世27王者归来增加了紫云龙翼,26魅影传说开通的6转,29神彩世界开始有了迷失地图,没出30版本,31开始就变垃圾了另外你说的法师带的白虎宝宝是40个蜂蜜任务,要看服务器设置了,可惜游戏星空关掉了,不然你可以去看看

玩游戏,首先要对自己的经济有认识,打算在游戏里投多少钱,这很重要,0元党、首充党、低V、中V、高V、神豪都有自己的玩法(神豪随意……),如果想长远的好好

玩这个游戏,首先要定位自己打算充多少钱。

最后会有战侠详解,请耐心翻阅哦~~

0元党、首充党:

其实把这两种玩家归结在一起,是因为相差不大,无非是能多个小蛮,每天能买三次体力而已。说实话,这样玩想玩好太难,基本放弃竞技场、论剑的名次,名次靠前的几个门派也基本不会收,资源也拿不到,只能当休闲玩家,现在手游基本都这个德行,不充钱基本只能休闲。

低V-V7以下:

为什么要V7呢?因为V7可以用5星小蛮,没有五星的小蛮不建议上,前三四天无所谓,大家阵容还没齐呢。低V元宝还是蛮紧张的,所以总结以下几点:

1、等级很重要,体力每天要把100元宝的全都买完,前一周可以适当买200元宝的体力。前期差点等级没关系,55级之后大家升级脚步基本都慢下来了,跟着大部队的尾巴就好。

2、阵容强烈建议蜀山,波音笔雨柔再随便加一个,有人说第一次十连抽到什么阵容就用什么阵容,我不太赞成,因为魔族阵容(枯木、毒影、血手)偏后期,主要依靠持续伤害打输出,而现在三星推图、门派试练都有五回合限制,9点活动两回合团灭,完全打不出输出。世家阵容(皇甫卓、瞎子、夏侯琳)输出纯靠脸,想要夏侯琳一回合六刀必须前面打出大量AOE伤害,所以说低V党不适合。蜀山阵容后期转草谷、青石、玉书。

3、魂玉商店只买阵容魂魄,银币的血玉(中期很缺),其他的都不建议购买。

4、尽量能加个前三的门派,一贫碎片量力而行,每天拿两个就好,切莫上头。

5、十连慎重……

中V–V8~V11:

中V前期阵容也建议蜀山,五星或者六星小蛮是统治前期竞技场的关键,小蛮要放一号位或者六号位,一号小蛮+蜀山阵容+六号位夏侯琳很厉害的,也可以稍微改变,看你抽到了什么,中V元宝稍微富裕点,保证200元宝体力买完,商店,门派同低V。欧阳英人物情缘有一个就可以上,前期特别硬。

高V–V12~V14:

阵容欧阳英+欧阳慧+小蛮基本可以横著走了,其余两个人看喜好,中期有魔翳可以转神族阵容,也可以蜀山波音转草谷、玉书、青石。商店等后面会详说。

各项活动

仙剑五的活动做的挺讲良心的了,不费劲,还给不少元宝,下面一一列举我对每种每种活动的理解。

首先是仙剑客栈,玩仙剑五手游最爽的莫过于十连抽了,不过高V以下十连要慎重。

一般十连会出两个橙,欧皇直接玉书炎舞,非酋各种三怪加三魔将,总之这是一个靠脸的活动,消耗元宝太大,不建议高V以下抽,每天活动加上免费抽奖给的魂玉完全够商店换碎片。

门派一定要进靠前的门派,资源比小帮派多很多,9点活动跟门派外出试炼多给不少资源,而且门派战是目前唯一能够固定换青石、太武的地方,所以说加入一个好的门派特别重要。

1、门派建设:低V银币、中V小元宝、高V大元宝

2、门派商店:打算走蜀山阵容且玉书上场的换玉书,其余的换神器或仙草

3、红包:没有活动高V以下就不要发了,一个最低级的红包对自己的收益相当于100元宝25体力,不划算,当然,有活动或者帮派大家关系比较好可以随便

4、乾坤一掷:一贫的稳定来源,低V、中V每天把免费次数用了就行,高V以上随便(对一贫碎片不是那么渴望的话建议重置正面少的,能多给很多帮贡)

5、练功房:没什么可说的,有就进,没有就等著,每天传功别忘了

6、外出试炼:单人的合体技换雨落云凡和血蛊净天(小技巧:确定BOSS今天打不完可以等晚点再打,有属性加成)

7、门派战:请尊重门派战,战力高的按时参加,最中间的据点很重要,帮主、长老分工攻守任务可以战胜比自己实力强的对手。

8、公告、大厅、账房先生:动动小手,看看信息,领东西就好。

湮世穹兵前期等CD,人少的服务器等BOSS血十分之一以下时再重置,这样收益最大化。

位置上输出最差的两个人摆在2、1号位,另外合体技五岳太极+雨落云凡伤害一般要高于血蛊净天,玉石群星看阵容而定。

试炼台的两个活动关卡试炼和幻境组队战按时刷就行,没什么需要注意的。

斗剑台——演武场

演武场叫的不习惯,就叫竞技场吧,合理的阵容很强,能虐很多高个一二十万的凑战力队伍,具体阵容接下来会说,帮派里或者私聊和第一的神豪说下借下位置,拿元宝和法器包,一般都会同意的。

晚上十点钟结算,偷排名说实话我不太赞成,偷了也就多拿几十元宝和演武币,被偷了感觉挺恶心的,这种事情看人怎么想,本人是觉得挺恶心的。

斗剑台——寻宝

这个活动和仙剑奇侠传手游一样,优先合成品质高的,一般每天竹林秘境来个十连的人不愁精力花不完,10点到24点可以抢别人的碎片,葫芦什么的没有活力就在包里扔著,有活动再吃。

斗剑台——蜀山论剑

这个活动用不到合体技,奖励是红绿玉,目前能换的只有三个——穹武、草谷、戾枭。蜀山后期阵容草谷的稳定获得方式,前六轮不是全胜的话前八基本别想了,单人最好的人物是欧阳慧,夏侯琳,小姜,欧阳英也可以;双人极力推荐雨柔妹子,只要不是战力差的太远都能奶回来;三人的小蛮很厉害,普攻,怒攻都相当于全秒。

天璇迷局

需要完成各种条件,前期建议所有人都留着雨柔妹子,否则遇到损失血量低于50%的很难受,只能靠战力碾压,遇到过不去的调试站位和伙伴多试几次。

锁妖塔

一共十五层,一周能打六次,需要根据各种加成,满足各种条件来获得更多积分。这里雨柔妹子也有很大用处,毕竟比起欧阳倩,雨柔的奶要稳定许多,有时间的玩家可以死了伙伴左上角退出重新开,来获得更多的积分。

神农鼎

就不多说了,除了紫色装备碎片前期可以留,其余提示拆的都拆拆拆

修行中灵脉有多少点多少

六界图谱

六界图谱要平均,紫色橙色没区别,平均收益最大化。

神器洗练这东西要一次一次洗,十连不如一次稳定,低V、中V在游戏前期初级洗练就好,等银币多了中级洗练;高V直接元宝高级洗练(这个也靠脸,比如连续几次都是降,可以一次元宝十连)

神器洗练属性自己用计算器换算成比例相同的,比如1点攻击就等于5点生命,在同等条件下攻击属性>生命属性>其他属性>防御属性;

合体技中上场技能比不上场技能高10——15级就行,属性加成也很多,小蛮、炎舞比较契合乾坤幽笼,夏侯琳收割比较契合焚龙灭世等等

商店

杂货商店买银币血玉、银币刷新

魂玉商店买魂玉血玉、阵容碎片(魂玉有富余就买情缘碎片)

装备商店每天十个巨门星珠,紫装过度用,最多买一件,奖励全买

演武商店有阵容核心就换碎片,五星之后买法宝,没有核心就换法宝拆了换竹子

锁妖商店同上

门派商店打算玉书上场就换玉书,否则换资源,其他三种碎片请忽视

竹林秘境低V抽免费就好,中V以上每天来次十连,活动任务给的钥匙攒起来,有那 种寻宝活动再抽,竹子看情况换。

装备宝箱是个坑,要每天都买满才能组出套装,请慎重!

炼器材料看自身少血玉碎片还是石头的情况再买

英雄详解:

1、主角

主角的定位是全能战士,怒攻为列攻击,有输出,能格挡,有吸血,阵容中必不可少的一位(其实是不上不行,要不我早下了)。

主角一般放在三号位,主要是现在阵容偏脆,主角能抗能打加上四灵为玄武,放前排吸收伤害,三号位对应的是对面的三号、六号位,通常六号位放的都是输出爆炸的英雄,而主角怒攻输出能打到敌方六号位,所以主角放在三号位是最合适的。

主角对石头要求不高,前期多加防御,中期就可以换攻击。

主角不适合富养,因为主角的资质和星级目前是跟不上其他的伙伴的,输出也不爆炸,所以差不多就好

2、小蛮

V10送完全体六星小蛮,前期统治竞技场的存在,中期开始疲软,后期无力,小蛮碎片很难获得,所以五星小蛮以上才值得培养。

小蛮主要存在六号位,有炎舞、夏侯琳可以放一号位,配合合体技乾坤幽笼的灼烧就能有爆炸输出,和世家阵容、蜀山阵容任务基本不搭,如果不是配合魔族毒影血手、神族戾枭宝物没有必要点到五星。现在大家带小蛮主要是因为小蛮五星技能和乾坤幽笼的灼烧好配合,总结下就是前期神卡,后期除了神族配合炎舞戾枭,魔族血手毒影没必要培养。

石头方面放六号位全加攻击,觉得脆也可以加两个生命。

3、凌波

人物美,技能强,虽然削弱了依然是前期神卡,四星技能加10%仙术攻击,+12后青龙配合凌音四星技能禁怒很霸道,情缘也好凑,前期蜀山阵容核心人物其一。

凌波+12之前放后排,+12之后放一号位,第一回合大招给后排回怒,触发凌音四星技能禁怒,简直不要太好用。后期有玉谷石亦可以当个辅助。

凌波石头放在一号位主要加双防,毕竟前排还是要抗揍点。

4、凌音

纯辅助,输出不算太高,四灵也不算太好,但定位上控怒大师不是白叫的,+12之前特别强,只要第一回合被触发禁怒或者被凌音怒攻触发降怒,前两回合别想放出怒攻来,三回合说不定战斗都结束了,不过+12后各种四灵登场,地位有所下降。

前期蜀山阵容核心之一,主要放在四号位,第二回合怒攻降怒触发对面五号、六号位,使其放不出来大招。

凌音定位是辅助,石头不要攻击,情缘都是加生命,所以建议1物防、3仙防。

5、铁笔

铁笔主要是对抗魔族阵容、神族阵容的持续伤害,大招净化后排,自身每回合净化,四灵也是玄武,基本上不受控制每回合都能放出怒攻,不过现在魔族、神族阵容偏少,并且只有两个人物情缘,基本上没有用武之地,所以带的人并不多,等到后面大家的花样多了,铁笔估计有上场的机会,情缘也很好凑,没有欧阳英的小伙伴可以一用。

铁笔放二号位,由于情缘也是两个都加生命,石头两个物防,两个仙防。

6、皇甫卓

三剑客之一,不同于铁笔辅助型坦克,皇甫卓属于控制型坦克(反击几率已经到了不想吐槽的地步),定位很霸气,被暴必反,反击必晕,相对来说,打蜀山那种全体AOE技能的阵容用处更大点,基础双防不高,人物情缘也只有两个,五星技能加了15%的反击率,执意要玩世家阵容的可以一试,不过不推荐去养。

站位也是前排二号位,石头由于反击的存在,没有太大生存压力情况下可以加攻击石头,不过还是以双防为主。

7、夏孤临

皇甫卓的好基友,低到可怜的基础双防和生命,需要配合能够造成眩晕的队友,团队需求比较苛刻,目前唯一可行的阵容就是三剑客加小蛮炎舞主角,靠第二轮幽笼加炎舞触发眩晕,瞎子连击,夏侯琳打出收割可行外,其余阵容还是建议瞎子当伙伴吧。

脆弱的身躯真的不适合在前排,正常阵容暂定五号位,放后排的话石头每样一个,放前排全要防御。

8、夏侯琳

一秒六刀,六刀六人头,仙剑版卡特琳娜。

目前两种打法,+12之后带焚龙湮世,三刀三后排,然后六打三;+12之前是乾坤幽笼小蛮炎舞伤害爆炸,六刀六人头,夏侯琳普攻也就那么多伤害,收割还是要靠怒攻。

我见到好多人特别喜欢夏侯琳的机制,所以我在这多说一点,+12后夏侯琳要么不点青龙,石头放几个防御生命什么的,靠其他伙伴打输出,第二回合收割;要么就如上所说,青龙点满,合体技第一个带焚龙湮世,第二个带血蛊净天,其他英雄大多带青龙的为主,比如凌波、龙幽、岚翼之类的就打一波流,秒不掉你们三个以上就GG。总不可能一辈子不到+12吧。

阵容不用多少,一定是放到六号位的,如果不是一波流要加生命防御石头,以免被对面三号位龙幽针对,第二轮就挂掉了。

9、血手

有许多养血手的估计都抱着这英雄好NB,攻击好高自带吸血,别人打的血我一下就能吸回来这种心态吧,其实现实状况是攻击是挺高,但是血吸不上来,脆的一B,经常莫名其妙被对面一顿炸就死了……现在不死心,心想后期可能变强的心态继续玩,我觉得,还是趁早放弃吧,血手这英雄后期的确是强,跟蜀山波音笔比起来后期绝对完虐,但后期谁还在用血手呢,等到80级,跟你差不多V的蜀山都在用一贫、青石了,差一点的也玉书、草谷了,你血手还是打不过,所以血手真的不推荐。而且这英雄定位和小姜重复了,要输出龙幽比他输出高,要抗主角比他能抗。

非要用的话建议三号位或者后排,石头看情况打,能抗住就多两个攻击,扛不住的话就下了吧~~~

10、毒影

如果一个BOSS让我打20回合,我肯定会带上毒影,五星之后各种中毒,配合五星法宝的小蛮加上乾坤幽笼输出爆炸,但就目前来看PK打架三回合也就能分出胜负,推图五回合内三星,boss战两回合秒人,回合数太少,毒影的毒完全发挥不了作用,等级高的话草谷也对毒影有一定克制,但问题不大,前中期不适合去练,60级之后估计才能发挥出作用。

毒影后排五号位,由于两个情缘都是加生命并且能回血放前排也可以,石头主要堆防御,活得越久输出越高。

11、枯木

这是一个肉!这是一个肉!这是一个肉!重要的事情说三遍,普攻减伤20%,自带反伤甲,配合巫仙醉雨,又是前排杀手,魔族中比较好用的了,不过魔族中队友比较坑,枯木也没有用武之地,配合神族阵容也算可以,还有配合夏侯琳先秒前排的阵容也可以,不过没有秒后排那么稳,我的理解是在不闪金的13卡中第一肉盾。

位置最好一、二号位,石头加双防,枯木纯血牛,从来不缺血。

仙剑奇侠传五前传手游哪儿都玩不了,该游戏已经停服了,停服公告如下:

亲爱的籼米你们好:

自《仙剑五前传》上线以来,在大家的陪伴下,我们一起度过了无数个快乐时光,您的不离不弃一直是对我们最大的鼓励!您的宽容,您的理解都将成为我们无法忘却的记忆!在此 《仙剑五前传》运营团队向所有《仙剑五前传》的忠实玩家致以最真诚的感谢。

由于公司业务运营的需要,我们不得不做出一个万分艰难的决定:《仙剑五前传》将于2017年6月27日11:00正式停止运营。

我们会继续努力做好《仙剑五前传》最后的运营工作,坚持到游戏的最后一天。自今日起截止到《仙剑五前传》正式停止运营并不会影响到玩家的正常游戏,您可以继续使用目前账号中已有的虚拟货币,直至服务器关闭为止。

《仙剑五前传》用户转移至《仙剑奇侠传五》福利方案:

(1)自《仙剑五前传》发布停运公告后30天内,开始接受并处理用户游戏转移申请,

(2)需要转移的玩家请先加入《仙剑奇侠传五》用户返利官方群,提交相关资料进行转移,

(3)转移申请截止到2017年5月24日,过期不予转移,请各位玩家抓紧时间。

仙剑奇侠传OnLine 即仙剑OnLine
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,最早是由狂徒小组制作,狂徒小组解散后,便由软星科技(上海软星和北京软星)制作,《仙剑奇侠传OnLine》曾于2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传OnLine》首度跳票。
而重制的《仙剑奇侠传OnLine》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传OnLine》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
最新版的《仙剑奇侠传OnLine》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传OnLine》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传OnLine》才会一延再延,但是结果仍然是个失败的作品。
《仙剑奇侠传OnLine》故事发生在《仙剑奇侠传二》8年以后,李忆如将和魔尊韩仲晰交织出一段爱恨情仇的故事。
目前仙剑OnLine已经开放测试,运营商是9you。
世界观
1 ,盘古开天地,五灵散天地
那是在盘古开天地之后,盘古的“精、气、神”分化成了“三皇”,即伏羲、神农、女娲。“三皇”各依自己的喜好创造了人、神、兽三种生灵。
蕴藏于盘古体内的“灵力”,在盘古开天地之后逸散,分解为水、火、雷、风、土-“五灵”,五灵散布于天地之间,成为了自然中的灵力。
2,六界纷争五灵传后世
在几经纷争的世界中,以及在五灵之力影响下,整个世界被分成了神、魔、仙、妖、人、鬼六界。
神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔不共戴天,互相仇视,长年征战。而鬼界则是所有生灵的终结与轮回之地,也是转世与重生的起点。神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙三界。
仙是登天途中的神,也是人类最向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类所不容的族群;和神与魔的关系一样,人和妖千百年来恩怨纠葛从未间断……
在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,创造出动人的情感故事,流传于后世……
究竟谁能主宰六界沉浮,改变世界命运?这将是留给各位英雄去探索的疑题……
解读仙剑世界观
神农死后,兽与人之间爆发战争,人请求神的协助,打败了兽族。兽转而向妖和魔的境界进行修炼,企图雪耻。于是,六界既有纷争与对立,也有进化与统一。
神、魔居于天,人、兽居于地,仙和妖居住在灵山之上,洞穴之中。鬼界是有生之物死后轮回的地方,也是居于中立的一界。

人间祈求的对象——神仙,其实应该理解为神,而非仙!神与仙是不同的,神是仙追求的境界,仙是登天途的神。仙剑世界观中,盘古是创世大神,其灵气创造了3位神灵——伏羲、神农、女娲。女娲造人,神农造兽,伏羲造神——于是形成了仙剑的世界。
神界的产生是在第一次人兽大战后,伏羲自封为天帝,然后把伏羲所造的其他同类也全命名成了神。
仙剑三中的飞蓬,夕瑶就是神的代表。

仙是由人修炼而成的。在神界与人界不相往来后,就由德行修炼的较高的仙来管理天地间的秩序。也就是玉皇大帝等,仙界管理后就不会进行职能变更,当需要增加人数时,神将会增加仙的数量。
修仙:修仙是一个过程而并非一种形态,修仙是指想要修仙的人到达灵气之地后,排除内心杂念,以习武和练气提高自身法力的过程。修炼成仙后,将获得更长久的寿命,飞天御剑的能力。仙界标榜自己是正义的化身,发誓扫除人间各种邪恶势力,比如降妖除魔。

人是成仙比例最多的,也是相对于其他来说最容易的。首先从外形上是最像神仙的,有亲切感,而且人都基本拥有一些荣辱观,并且注重自身的举止和礼仪。但是人最大的弱点就是:欲。为了满足自己的欲望有时候可以牺牲一切,有时候甚至迷失了原本修道为黎民苍生的本意,就像琼华派之流,原本的好苗子不得不斩草除根。
人间修仙的地方很多,蜀山,昆仑,蓬莱,大小洞天,各处福地。此处大多是介于人仙之间的散仙和仙人,他们并不是天庭的正式成员。但是进入这些地方后,修炼成仙的可能性是非常大的。仙家语:无欲无求,脱胎换骨,坚持就能成功。

居地府,少数游荡阳间,比如龙葵,鬼不具有实体形态,因此不能修仙。但唯心论讲究先精神后肉体,只要意念强,勤以修炼,福缘厚的得到他人帮助,也能修成实体,就是得到真身。
那么龙葵能修仙吗?答案是不能。因为她的附体是魔剑,魔是仙家大忌。虽然她是千年之鬼,鬼力很大,也已化出实体(这个是在她的努力和紫英的帮助下完成的)。按理说她本应入轮回,消前世留的孽。但她强留人间,这样就违背了神的意志,因此龙葵失去了成仙的机会。

兽妖:以动物形态开始修炼,成人形或是具有类人行为的(苏媚)
人妖:是直接以人形出现的妖,这种妖具有一定的道行(大将军,尸妖,僵尸等)
妖精:以昆虫,花草树木的弱势物种修炼(彩依,寒镜,碧痕等)
精灵:属于妖类,通常化于精魄或是意念,以生物的意识活动为衍生地,由幻而生。(梦暝族)
仙兽:仙根据自己的需要创造饲养的兽类繁衍而成,因出身"高贵"而天赋异禀,修炼速度快,其修炼成仙的可能性仅次与仙人。
六生中以人为尊,其余次之。所以自卑感促使有抱负的妖更好修炼,决心比人强烈,杂欲较少。只因血统关系,天性中有些东西很难改,这也就成了障碍,没有经过系统教育,纯粹自学,所以很难点化,且兽性难训。
人类永远和鬼,妖试图划清界限,认为他们都是不祥之物,但是如果人类能够忘却求欲的特性,综合鬼和妖的意念强,抱负感,那修仙之路是不是会更加顺畅呢?
神和魔,是在六界诞生时同时形成的,是实力相当的对立双方,处事方式各有自己的见解和手段。
仙剑三的“重楼”就是一位魔尊——魔中的尊者。由于魔族天性不喜拘束,爱好争斗,往往不顾六界之平衡,在世间胡作非为,触怒了神界,这才与之对立。
神与魔不生不死,无生无死,其法力自然是仙剑世界中最强的。
在各界当中,只有神与魔不会参与轮回,其余三界,死后都要去鬼界轮回,转世重生。
综合来说,仙剑的世界观具备以下特征:
1、仙剑世界观与仙剑文化息息相关,基于中国古典创世神话而成,具有浓郁的中国文化特色,展现出独到的中国古典文化底蕴,是游戏文化之集大成者。
2、仙剑世界以五灵六界为架构,五灵乃天地间五种自然力量,是相生相克的对立统一;六界自创立时,便纷争不断,虽有结界相隔绝,但天地间的强者仍主宰着六界的命运。
3、仙剑世界观,六界众生为情为欲,讲述了一段段唯美动人的故事。而这些故事,为仙剑人物的塑造,以及仙剑游戏的情感体验,搭建了一个宏伟的世界舞台。
4、仙剑世界观,多处援引了道家文化理念为出发点。世间凡人以“修仙”达到更高境界,“修仙”又围绕着人的主观意愿与天地间既定宿命的矛盾,将“我命由我不由天”的主题诠释得跌宕起伏,有情有义。
仙剑世界,五灵相生相克,六界浮浮沉沉,虽有善恶争斗之渊源,也有安详和睦之气氛,六界之间为情为欲,为生为死,演绎了一段段柔美之情,诞生了一个个英雄之躯。在芸芸众生聚集的大千世界之中,究竟谁能主宰六界之沉浮,谁能改变天地的命运?这将是留给世间的一大谜题。
整个《仙剑奇侠传OnLine》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……
背景
十六年前,身负女娲族血脉的大理白苗族圣女赵灵儿召来天降甘霖,化解了黑白苗之间长达十年的战争;更且牺牲了自己、击灭黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的少年郎君,长锁在往后岁月的懊丧与思念之中……
当年偶然邂逅的四人,生命俱各不同。灵儿的大爱、月如的深恋、阿奴的情痴,以及逍遥的悲念,竟同时将四人的命运锁在同一个轮回之中,彷佛再也挣扎不出;却也成就为凄美而动人的篇章。
十六年后的今天,隐匿已久的妖魅魔影又将开启蠢动,命运的齿轮则预示了运转的先端,彷佛就将朝着几乎所有人都无法掌握与看清的道路,带着所有意想不到的结果与灾异望前疾驰。
与此同时,天下势力的消长也起了极大变化。中原政治腐坏,朝廷威信丧失,各级官吏的贪渎无能,致使盗贼蜂起、良民落草,天下百姓如处水火;边关之地一片肃杀阴森之气。而六界生灵间彼此关系的长久紧张与不和谐,也导致相互残害拼杀之事时相所闻。
就在不久的一年以前,趁机纠众滋事的鬼族族众,终于遭到屠灭,然而江湖武林却也元气大伤。在此氛围之下,魔尊之子降世与魔族兴复的流言,也悄悄地扩散开了!
值此纷乱之际,身为武林魁首之一的蜀山仙剑派掌门李逍遥,却突然失去了踪迹。而承继了女娲族裔血脉的李忆如为了寻找父亲而离家出走,却遇上了那名即将改变她生命的青衣少年。
究竟是真命天子?亦或前世宿怨?他们彼此必定都从未想过,眼前的对方将带给自己生命里的苦涩与磨难,其实就在不远的“将来”……
而你,身为飘渺峰掌教清阳真人之徒,一年前在清阳真人率领下拼死击破鬼帝,纵是难以抚平失去尊师与同门的苦痛,也在江湖武林的诡谲氛围下,投入了这一场未知的剧变中。
这一次,仙剑奇侠传的江湖故事,将由你来抒写!
深厚的文化底蕴
传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。
视觉盛宴
延续《仙剑奇侠传》经典的中国粉彩柔美风格,以写实的质感与比例呈现给您“似幻似真”的唯美游戏世界。
天籁之音
秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队亲自 *** 刀。为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧情,营造熟悉的仙剑氛围。
感人的剧情任务
引领您畅游庞大的仙剑世界,体验逐步深入的剧情主线,找出世界最深邃隐藏的秘密。
经典的职业角色
六大经典职业,出自仙剑灵感。不论近战远攻,或是攻防进退,皆能独当一面。面对挑战,同舟共济,齐心协力,无所畏惧!遨游仙剑世界,我命由我不由天!
独特的副本关卡
探索世界秘境,铲除邪恶根源,寻觅极品神器,锻炼团队协作……每一处副本关卡,尽心尽力为您呈现一个更完整的仙剑世界。
丰富的特色系统
集网游理念之大成,显仙剑世界之特色。不论是生产采集,宠物法宝,公会团队,PK竞技,仙剑世界皆一一为您呈现,享受游戏乐趣,体验仙剑品质,感受仙剑文化,成就侠之大者。
创新的游戏概念
《仙剑OnLine》不仅能让您体验到传统MMORPG的精髓,还将让您感受到具有中国古典韵味的游戏特色。
[编辑本段]六大职业
六职业诗
剑侠缘繋衣锦兰,刀客挥兮阙海山。
蝶衣舞似情水意,五灵浩气板荡安。
灵狐盗璘术千技,练气常存照丹青。
1,剑侠
飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。
2,练气士
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往之前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。
3,蝶衣舞者
他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。
4,灵蛇刀客
自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。
5,五灵师
他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。
6,灵狐夜隐 (最初被命名为“灵狐夜盗”)
来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。装死、隐身、偷袭、偷窃等招式层出不穷,对手根本无法近身,只能对他们无可奈何。
[编辑本段]主线人物简介
李忆如李忆如
芙蓉红颜逍遥女,
江湖丽影如倩。
绯鬋总关风月憨?
情寄青衣郎,
可堪离恨天!
(小石头注:作为逍遥和灵儿的唯一子嗣,也是女娲族圣女唯一的命脉,忆如身上背负的是人界存亡的大任,但她也是一名女子,也有自己的感情,她已经喜欢上了韩仲晰,可是宿命终将让他们成为离恨天中一对不得相见的苦命人)
从小在水月宫长大,天性淳朴率真,说话口无遮拦。
后移居林家堡,和李逍遥和林月如一同生活,月如待她视如己出,将她抚养长大。
在杭州客栈中,偶然结识傻小子韩仲晰,遂结下一段不解之缘。
韩仲晰韩仲晰
冷香清梦惹新愁,
只道芳华应属秋。
一朝觉来仙魔殊,
宁教万几皆可休!
(小石头注:韩仲晰的命运是坎坷的,从小就受到异样的目光,心灵受到了创伤,虽然阿奴对他关爱有加,但也很难抚平他内心的伤痕,自从与忆如结识之后,韩仲晰这个傻大个也情窦初开,处处为忆如着想,为她挡风遮雨,可是魔子的身份终于在因缘巧合下被揭露,那个时候,韩仲晰又将何去何从?)
幼时,由于村庄遭到屠灭,父亲、邻居、村友皆死于魔族之手,只有他幸运的存活下来,并为路过该地的李逍遥所救回。李逍遥将他托付于白苗族长阿奴抚养,平顺的在苗疆成长,族人都称呼他为"少主″。后来为了族中之事前来江南,偶然遇上逃家的李忆如,彷佛上天注定两人的未来势必纠葛在一起的命运,竟也同时影响了整个武林与天下的发展……
李逍遥李逍遥
灵岛天女尘世缘,
锁妖塔底,金石倍为坚。
风往残约无时践,
天涯何处寄悲雁?
(小石头注:在我们印象中,逍遥是不是应该更年轻一点才好,可是岁月不饶人,自从灵儿离去之后,逍遥一直沉浸在悲痛惋惜之中,无法自拔。人总要学会坚强,但逍遥不认命,他穿梭于仙魔结界之中,希望通过自己的双手找到挚爱的踪迹,于是他从人们的视线中消失了,也许他不是一个合格的父亲,不是一个合格的掌门,但他对灵儿的爱,对灵儿的责任,却是天下绝恋)
身份:蜀山仙剑派掌门人,林家堡乘龙快婿
现状:因调查魔族异动和魔子再世而暂时去向未明
在飘渺峰清云居留下“仙灵幻境”之壶,为每个新玩家提供最初的游戏指导。
赵灵儿赵灵儿
幽幽水月宫中盟,
言如犹,敢是梦?
常愿身非娲皇胄,天涯风尘相从。
芳魂飘渺,何寄相思?
岂堪聚首空!
(小石头注:芳魂飘渺,灵儿自从仙一离去之后,就再无音讯,真正的小石头也失去了踪迹。灵儿是女娲圣女,身负使命,深明大义,为民献身。我们喜欢她的可爱单纯,像邻家女孩一样亲切,喜欢她为爱献身,在苏州城外不顾安危拯救逍遥,还喜欢她忍辱负重,在锁妖塔不畏迫害,顽强生存,最喜欢她、最崇拜她的还是在拜月一战,直面宿命,为苍生牺牲小我。仙剑的结局总是令人扼腕,但也正是灵儿的离去,寄托了我们13年的相思和守候。)
身份:女娲族圣女,李逍遥夫人,李忆如亲生母亲
现状:在黑苗宫殿中与拜月教主和水魔兽合体怪物同归于尽,仅残存“天蛇杖”和无限怀念于人间。
在“仙灵幻境”中,逍遥用自己的回忆再造了一个仙灵岛,美丽的圣女将再度与您携手重逢。
林月如林月如
常记擂台飞剑,沈醉不觉经年。
苏城女儿贵,千里天涯苦险。
无怨、无怨!
为君抚瓦唯念。
(小石头注:不觉经年,时间已经过去了16年,月如一直在林家堡等着逍遥,一手带大了忆如,无怨无悔。月如的形象更像一位母亲,倚在门旁,注目远处,等待着不知何时归来的夫君,身边的孩子慢慢长大,到了叛逆的时期,月如的脸上似乎正烙下岁月的刻印。其实月如比灵儿更苦命,虽然得以复生,但却和爱人天各一方,独守空闺。)
身份:林家堡大**,李逍遥之妻,李忆如养母
现状:在二代中凭借“九转还魂珠”复生,现居于林家堡内,为了寻找爱人李逍遥的踪迹,与飘渺峰所属的各位玩家一同追寻至天涯海角。
阿奴阿奴
萧萧衷曲无处诉;
为伊故,乐所苦。
锦色芳华,岂堪人虚度?
欲寄相思情万缕,捎不到,君心处。
(小石头注:为什么爱上逍遥的女子都那么苦命,阿奴也已到了而立之年,可依旧孑然一身。比起灵儿来说,她无法得到逍遥的真爱,只能单相思,比如月如来说,她得不到逍遥对她的亏欠,虽然她是三人中最后才认识逍遥的女子,但她所受的煎熬,所体验到的苦闷,只能投身于于白苗族长的琐事中,得以暂时忘却。)
身份:白苗族长,韩仲晰的姑姑(养母)
现状:身居大理,治理一方,是备受族人尊敬的领袖。受李逍遥的托付,将被遗弃的韩仲晰抚养长大,与飘渺峰的各位玩家一同追寻逍遥的下落,对抗伺机而动的江湖邪恶势力。
[编辑本段]配置需求
基本配置:
CPU 奔腾4或AMD 24 GHz
内存 512 MB
硬盘空间 预留4GB以上
显示卡 显存128MB (支持Direct X 90c
*** 作系统 Windows 98、2000、XP
网络设备 ADSL / CABLE
声卡 支持Direct X 90c以上
系统软件 DirectX 90c
*** 作配备 鼠标、键盘(不支持游戏杆)
推荐配置:
CPU 奔腾4或AMD 30 GHz
内存 1024 MB以上
硬盘空间 预留6GB以上
显示卡 显存256MB (支持Direct X 90c
*** 作系统 Windows 98、2000、XP
网络设备 ADSL / CABLE
声卡 支持Direct X 90c以上
系统软件 DirectX 90c
*** 作配备 鼠标、键盘(不支持游戏杆)
为了保证您在游戏时能享受到更流畅的体验和更佳的画面质量,建议您根据推荐配置运行游戏。
世界分区
如玩家在《仙剑OnLine》游戏中有遇到什么问题的话,可以直接百度多玩仙剑专区进行查找。
选择对应的分区后,您的角色将从目前的世界分区跨越至目标分区。
在新的分区中,您所体验的游戏内容是完全一致的,但您无法看到在其它分区的玩家。
除非其它分区的玩家进入到您所在的分区,您才能和该玩家互动游戏。
战斗状态中无法切换世界分区!
不同分区共享同一个区域聊天频道,您可以通过区域频道寻找伙伴。
仙剑OL最新动态
2008年12月22日~2009年1月3日内测,之后便是公测。
获取内测号的方式:12月16日~12月18日每天12时、15时、17时官网开启答题活动>

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