
应用服务器
应用服务器是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。
基本信息
中文名
应用服务器
提供
访问商业逻辑的途径
实现
动态网页技术
目录
定义
随着Internet的发展壮大,“主机/终端”或“客户机/服务器”的传统的应用系统模式已经不能适应新的环境,于是就产生了新的分布式应用系统,相应地,新的开发模式也应运而生,即所谓的“浏览器/服务器”结构、“瘦客户机”模式。应用服务器便是一种实现这种模式核心技术。[1]
Web应用程序驻留在应用服务器(ApplicationServer)上。应用服务器为Web应用程序提供一种简单的和可管理的对系统资源的访问机制。它也提供低级的服务,如>
市场上可以得到多种应用服务器,其中包括Apache的Tomcat、IBM的WebSphereApplicationServer、CauchoTechnology的Resin、Macromedia的JRun、NECWebOTXApplicationServer、JBossApplicationServer、Oracle(并购了BEA)的WebLogic等。其中有些如NECWebOTXApplicationServer、WebLogic、WebSphere不仅仅是Servlet容器,它们也提供对EJB(EnterpriseJavaBeans)、JMS(JavaMessageService)以及其他JavaEE技术的支持。每种类型的应用服务器都有自己的优点、局限性和适用性。
分类
通常,根据确定文档内容的时间,所有文档可以划分为如下三类。
静态
静态:静态Web文档是一个存储于Web服务器的文件。静态文档的作者在写作的时候确定文档的内容。由于文档内容不会变化,所以对静态文档的每次访问都返回相同结果。
动态
动态:动态web文档不是以一个预先定义的格式存在,而是在浏览器访问web服务器时创建。当一个请求到达时,web服务器运行一个应用程序创建动态文档(dynamicdocuments),服务器返回程序的输出作为应答。由于每次访问都要创建新的文档,动态文档的内容是变化的。
活动
活动:一个活动文档不完全由服务器一端说明,而是包括一个计算并显示值的程序。当浏览器访问活动文档时,服务器返回一个浏览器可以本地执行的程序。当该程序运行时,它可以和用户交互执行并不停地改变显示。这样,活动文档的内容是不固定的-只要用户让程序保持运行,它总是在不停地变化。静态文档的主要优点在于它的简单、可靠性和性能。由于静态文档是直接指定格式。它可以由不懂编程的人创建。更重要的是,在已经创建和测试之后,静态文档永远是正确的。最后,浏览器可以快速存取文档,同时通过把文档放在本地盘上的缓冲区内以加快以后对这些文档的访问速度。静态文档的主要缺点是不灵活-当信息变化时文档必须重新设计。另外,改变是很耗费时间的,因为它需要人工修改文件。因此,静态文档不适合频繁变化的报告信息。动态文档的主要优点是它报告当前信息的能力。例如,一个动态文档可以用来报告股市行情、天气预报或音乐会售票情况等内容。当浏览器申请信息的时候,服务器运行一个应用程序,访问所需要的信息,并创建一个文档,服务器于是将该文档返回给浏览器。动态文档把任务放在服务器一端,浏览器采用和静态文档同样的方法访问动态文档。实际上,从浏览器的角度来看。动态文档和静态文档是无区别的。由于动态文档和静态文档都采用HTML编写,浏览器不知道服务器是从一个磁盘文件还是计算机程序中取得文档。动态文档的主要缺点是增加成本和不能显示变化的信息。和静态文档类似,动态文档在浏览器取得文档后不会再改变。因此在信息发送给浏览器之后,文档就开始过时。例如一个报告股市信息的动态文档,由于股市信息变化迅速,当用户访问时文档很快就过时。动态文档的创建和访问成本比静态文档昂贵。创建动态文档的代价较高,因为动态文档的创建者必须懂得如何写程序。另外,程序必须仔细编写和广泛测试,以保证输出的合法性。验证这样一个程序的正确性是很困难的,因为输入可以包含不同来源的多种数据。动态文档除了创建成本高,所需的硬件成本也较高,因为服务器端需要更强大的计算机。最后取出动态文档需要的时间稍多些,因为服务器需要额外的时间去运行程序创建文档。尽管在申请到达时动态文档才创建,但信息可能很快过时,活动文档相对于动态文档的主要优点在于它持续更改信息的能力。例如,只有活动文档能够快速改变显示以显示动画。更重要的是,活动文档能够直接访问信息源并连续更改显示。例如,一个显示股市行情的活动文档可以连续读取股市信息,并且不需要用户干预而自动修改显示。活动文档的主要缺点是创建和运行这种文档所需的额外费用,同时缺少安全性。首先,活动文档的显示需要更复杂的浏览器软件和一个强有力的计算机运行浏览器。另外,写正确的活动文档比写其他画面需要更多的编程技巧,所得到的结果文档更难于测试。而且,由于活动文档必须运行在客户端而不是服务器端,程序必须解决在不同客户上的兼容性问题,最后,活动文档存在着潜在的安全性问题,因为文档既输入信息又输出信息。
JMS基本概念JMS(Java Message Service)是访问企业消息系统的标准API,它便于消息系
统中的Java应用程序进行消息交换,并且通过提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业应用的开发。
2 JMS基本功能
JMS是用于和面向消息的中间件相互通信的应用程序接口。它既支持点对点(point-to-point)的域,又支持发布/订阅(publish/subscribe)类型的域,并且提供对下列类型的支持:经认可的消息传递,事务型消息的传递,一致性消息和具有持久性的订阅者支持。JMS还提供了另一种方式来对您的应用与旧的后台系统相集成。
3 WebLogic JMS Server介绍
WebLogic Server81符合JAVA规范,并通过Sun Microsystems J2EE 13认
证作为WebLogic的一部分,当然WebLogic JMS Server也完全遵从JMS规范,还支持集群,并可以应用于实际企业系统下图是WebLogic JMS Server体系结构图中可以看到WebLogic JMS Server主要组件有: WebLogic JMS servers(用于消息通信),Java客户端,JNDI(用于域名查找), 后备存储(用于持久消息存储,基于文件或者JDBC数据库)
二 WebLogic JMS特性
1 消息通信模型
JMS 支持两种消息通信模型:点到点(point-to-point)(PTP)模型和发布/订阅(Pub/Sub)模型。除了下列不同之外,这两种消息通信模型非常地相似:
PTP 模型规定了一个消息只能有一个接收者;Pub/Sub 模型允许一个消息可以有多个接收者。
2 消息组成
消息传递系统的中心就是消息。
一条 Message 分为三个组成部分:
· 头(header)是个标准字段集,客户机和供应商都用它来标识和路由消息。
· 属性(property)支持把可选头字段添加到消息。如果您的应用程序需要不使用标准头字段对消息编目和分类,您就可以添加一个属性到消息以实现这个编目和分类。提供 set<Type>Property() 和 get<Type>Property() 方法以设置和获取各种 Java 类型的属性,包括 Object。JMS 定义了一个供应商选择提供的标准属性集。
· 消息的主体(body)包含要发送给接收应用程序的内容。每个消息接口特定于它所支持的内容类型。
JMS 为不同类型的内容提供了它们各自的消息类型,但是所有消息都派生自 Message 接口。
· StreamMessage:包含 Java 基本数值流,用标准流 *** 作来顺序的填充和读取。
· MapMessage:包含一组名/值对;名称为 string 类型,而值为 Java 的基本类型。
· TextMessage:包含一个 String。
· ObjectMessage:包含一个 Serializable Java 对象;能使用 JDK 的集合类。
· BytesMessage:包含未解释字节流: 编码主体以匹配现存的消息格式。
· XMLMessage: 包含XML内容。扩展TextMessage,XMLMessage 类型的使用,使得消息过滤非常便利。
3 消息确认模式
非事务性会话中,应用程序创建的会话有5 种确认模式,而在事务性会话中,确认模式被忽略。
五种确认模式说明:
· AUTO_ACKNOWLEDGE:自动确认模式。一旦接收方应用程序的方法调用从处理消息处返回,会话对象就会确认消息的接收。
· CLIENT_ACKNOWLEDGE:客户端确认模式。会话对象依赖于应用程序对被接收的消息调用一个acknowledge()方法。一旦这个方法被调用,会话会确认最后一次确认之后所有接收到的消息。这种模式允许应用程序以一个调用来接收,处理并确认一批消息。注意:在管理控制台中,如果连接工厂的Acknowledge Policy(确认方针)属性被设置为"Previous"(提前),但是你希望为一个给定的会话确认所有接收到的消息,那么就用最后一条消息来调用acknowledge()方法。
· DUPS_OK_ACKNOWLEDGE:允许副本的确认模式。一旦接收方应用程序的方法调用从处理消息处返回,会话对象就会确认消息的接收;而且允许重复确认。在需要考虑资源使用时,这种模式非常有效。注意:如果你的应用程序无法处理重复的消息的话,你应该避免使用这种模式。如果发送消息的初始化尝试失败,那么重复的消息可以被重新发送。
· NO_ACKNOWLEDGE:不确认模式。不确认收到的消息是需要的。消息发送给一个NO_ACKNOWLEDGE 会话后,它们会被WebLogic 服务器立即删除。在这种模式下,将无法重新获得已接收的消息,而且可能导致下面的结果:1 消息可能丢失;和(或者)另一种情况:2 如果发送消息的初始化尝试失败,会出现重复消息被发送的情况。
· MULTICAST_NO_ACKNOWLEDGE:IP组播下的不确认模式,同样无需确认。发送给一个MULTICAST_NO_ACKNOWLEDGE会话的消息, 会共享之前所述的NO_ACKNOWLEDGE 确认模式一样的特征。这种模式支持希望通过IP 组播方式进行消息通信的应用程序,而且无需依赖会话确认提供的服务质量。注意:如果你的应用程序无法处理消息的丢失或者重复,那么你应该避免使用这种模式。如果发送消息的初始化尝试失败的话,重复的消息可能会被再次发送。
注:在上表的5 种确认模式中,AUTO_ACKNOWLEDGE ,DUPS_OK_ACKNOWLEDGE 和
CLIENT_ACKNOWLEDGE 是JMS 规范定义的,NO_ACKNOWLEDGE 和MULTICAST_NO_ACKNOWLEDGE是WebLogic JMS 提供的。
一台机器上部署多个jboss时,经常会报端口被占用,解决方法如下:
1修改端口(比较繁琐)
(1) default/conf/jboss-servicexml中的1098,1099,4444,4445,4446,8083,
(2) server\default\deploy\jboss-webdeployer\ serverxml中8080 8009
(3) 以及default/deploy/jms/uil2-servicexml中的8093端口
(4) runbat中的9999端口
(5) \server\default\deploy\ejb3deployer\META-INF\jboss-servicexml 的3873端口
这样启动两个JBOSS的话就不会报任何端口占用异常
2修改配置文件
(1) 直接修改\jboss-BPO-XXXXX\server\default\conf\jboss-servicexml 193行 ports-01
如果是第几个应用就用第几个端口,现在可以部署4个一台机
(2) 如果超过4台机子修改bpo-bindingsxml文件里面的端口号,不要让服务器的重复,每个端口号码加100
主端口号则为180 280 380这样子加上去
<mbean code="orgjbossservicesbindingServiceBindingManager"
name="jbosssystem:service=ServiceBindingManager">
<attribute name="ServerName">ports-01</attribute>
<attribute name="StoreURL">${jbosshomeurl}/bpo-bindingsxml</attribute>
<attribute name="StoreFactoryClassName">
orgjbossservicesbindingXMLServicesStoreFactory
</attribute>
</mbean>
其实解释这几个概念应从WebService开始,这个懂了,其他的都与之相关,也就容易理解了
WebService 即网络服务是下一代互联网的发展方向就是某些公司,用他们的技术提供一些功能的实现,然后对外提供接口,让外界用户调用 比如:某公司通过其技术,可以获得天气预报的信息,这样它就可以向外界提供一个方法,你调用了这个方法,就可以获取天气预报的信息string字段(举个例子而已,不一定是string这么简单的类型),这就是一种服务就是WebService
WSDL:是对如何调用这个接口,应该传怎样的参数,获取的数据怎样分析等等的XML说明文档
SOAP:是在这个提供服务与接收服务之间存在的信息交换的通信协议(其实学习WebService这些东西了解一下就行了,没必要深究)
JMS:JAVE的消息提供平台 就是一些规范真没必要懂
中间件:是一种独立的软件系统或服务系统,用于提供服务 你可以理解成API
如果有疑问的话,继续联系我 红包拿来 嘿嘿EJB是一个软件模块,可以独立部署在应用服务器上,被上层应用调用。
JMS是各个软件模块收发消息的消息中间件,它就像个邮差,在各个软件模块之间收发消息。
有一种EJB收到一条JMS消息就会自动执行内部的代码,我们叫它消息驱动Bean,即Message Driven Bean。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)