
C/S (Client/Server) 模式: 客户 / 服务器模式。
在这种模式下,每个客户端都需要安装客户端软件,管理和维护时客户端和服务器端都需要更改,维护麻烦。例如, QQ 等就属于这种模式。
B/S (Browser/Server) 模式: 浏览器 / 服务器模式 。
只需要在服务器端安装软件,客户端只需要使用浏览器访问服务器即可,可以方便地实现信息、资源的交互和共享,管理和维护软件比较方便,只需要管理和维护服务器端。
扩展资料:
随着Internet和>
B/S模式最大特点是:用户可以通过>
客户端除了>
在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
C++单独作为应用服务的服务器较少,>随着互联网的不断发展,越来越多的程序员都开始学习和掌握关于web前端开发的相关技术知识。今天,我们就一起来了解一下,web前端开发都有哪些常见框架需要我们了解和掌握的。
一,socket通信
说起web,肯定离不开tcp协议和>
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二,体系架构
主要有c/s架构和b/s架构,c/s主要由一般需要在客户端安装的应用程序和远程服务器组成的。它的优点是通信双方的通信量较少,因为大部分信息存储在本地,缺点是客户端的维护和升级较为麻烦,一般适用于大型的系统。
b/s架构是由浏览器和服务器组成的,优点是方便,随时可以上网,缺点是通信量较大,相对于c/s不是特别的稳定;
c/s架构
b/s架构
三,web应用程序的工作原理
web应用程序大致上分为两种,即动态网站和静态网站。静态网站就是用HTML写的静态页面,动态网站是根据用户不同的请求动态的生成动态的不同的页面发送给客户端,通常使用HTML语言和动态脚本语言(ASP,PHP,JSP)等语言编写。下面的来源于网络
在开发Web应用程序时,通常需要应用客户端和服务器端两方面的技术。其中,IT培训认为客户端应用的技术主要用于展现信息内容,而服务器端应用的技术,则主要用于进行业务逻辑的处理和与数据库的交互等。
四,>
为了使互联网的web服务茁壮的发展,让客户端和服务端共同的遵守一些协议,>
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