
问题二:和战地类似的游戏都有啥 胜利之日,三角洲特种部队,狙击精英,全球行动,幽灵行动1,霹雳小组4,彩虹六号3,红色管弦乐队:东线41-45,反恐行动:红色利剑(这个配置中等,但难度),荣誉勋章:空降神兵(配置比战地2略高)。
问题三:什么游戏?? 战地4? 哪个游戏
问题四:这什么游戏?是不是战地1? 是战地1,如果你还不信,下面几张是战地1的游戏截图,你可以注意左下角的小地图。
问题五:战地2究竟该归为哪个类型的游戏 游戏名称:前线之战火之源英文名称:Frontlines Fuel of War 游戏制作:Kaos Studios 游戏发行:THQ 游戏语种:英文 游戏类型:FPS 官方网址: frontlines/ 游戏简介 《前线之战火之源》是一款FPS游戏,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的。游戏的制作公司是曾经参与开发《战地》系列游戏的KAOS Studios,玩家在游戏中不仅可以选择执行任务的种类,也可以选择何时执行并根据情况要求选择不同的兵种和装备。 游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小 到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。 玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。 游戏截图
问题六:游戏《战地1》中的1是什么意思 战地系列的第一部作品叫《战地1942》游戏背景是二战,后来的续作有《战地1943》《战地2142》《战地2》《战地3》《战地4》《战地:硬仗》等,战地系列从未用过《战地1》这个名字。《战地1》的游戏背景为第一次世界大战,是战地系列游戏中背景年代最早的,正好又从未用过《战地1》这个名字,所以就以此定名。
问题七:有什么跟战地一样的免费游戏 使命召唤系列,最高能玩到10,这主要看你的配置了。可以单机,也可以联机。楼主可以看看,超真实的。只是有点大
望采纳
问题八:战地3是单机游戏吗 战地3严格来讲是多人联机游戏,但得买正版才能进。之所以网上有流传这是单机,是因为它有单人战役,但此游戏的精髓还是联机
问题九:现在有什么战地系列的网络游戏 人多的就是战地1和战地4了,晚上还得排队的
问题十:手机上面有什么游戏是和战地一样的游戏 《使命召唤》、《战地》、《质量效应》、《合金装备》、《死亡空间》
首先要考虑个人电脑配置,然后要考虑经济基础,还要看个人喜好最后才来说哪部好玩。
越往后画质越好这是毋庸置疑的,但是随着画质的提升配置要求自然会高出很多。其中战地3,4是两个配置飞升阶段,要求明显高出以前的很多,因此要考虑配置能不能带动。
然后就是经济了,战地4截至目前尚未破解联机,因此要联机就要花钱买。然后就是个人洗好了,你是喜欢COD那种剧情模式按照指定路线一步一步走还是喜欢自由自在想往哪去就忘拿去,想开飞机就开飞机的开放式,如果是喜欢剧情,那就是叛逆连队2,战地3和4。
如果喜欢自由那就是战地1942,战地越南,战地2和战地2142(单机能打电脑人)以及后几部的多人部分,后几部单人没有打电脑模式
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。
部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
ea的匹配有毒。请参照战地3/4自己筛选服务器。其次,并不是服务器所有选项勾上就好。当你一个类别都不打勾时,是全部默认(我之前看到有人把战地4所有地图都打上勾,其实这和全部不勾效果是一样的)首先,不要去匹配使命召唤现在是一年一部的年货 玩了一部又一部 节奏极好 战地怎么赶嘛
而且使命召唤上手难度低 对新人比较友好 战地就不一样 地图大 载具驾驶难度高 空军制霸 新人通常会发出哲学三问 我在哪 谁在打我 我在打谁 销量自然不如使命召唤
截止2019年,《战地》系列共有五部,详细如下——
1、《战地1942》
《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
2、《战地2》
《战地2》是战地系列的第2款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。
本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
3、《战地3》
《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第3款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。
《战地 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
4、《战地4》
《战地4》(Battlefield 4)是战地系列的第4款作品, 由Electronic Arts(艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。
本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其q械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支持兵的d药包。
5、《战地5》
《战地5》(Battlefield V)是战地系列的第5款作品, 由艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。 至于已经是OriginPREMIER会员可以抢先玩战地5!(官方没有提供正确日期) 选购豪华版本可以提早数日登录游戏畅玩!
战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。
战地3,4的故事模式要说讲点内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引盗版玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的q声多逼真,我的爆炸效果多么惊人,快来买正版吧,你会享受到比故事模式爽快十倍的感觉!
其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了精度也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。我觉得战地2 的沙盒模组还不错, 自由度高 ,飞机无限, 坦克无限 。 在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格局太大了,后面有指挥官控制炮火支援,天上有战斗机和轰炸机,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们童年时的战争梦。
可是,战地2毁也毁在这个格局太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。
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