
1) 武学修炼,千年游戏是武侠游戏鼻祖,更接近武侠世界,玩家需要修炼大量的基础武功从而获得更高的武功境界,武功境界越高攻击力和防御护盾的加成越高
2) 装备强化玩法有三种,升段(基础玩法)/鉴定/装备合成
3) 副本玩法,一层版本(我们初期版本)的主要副本有帝王陵、狐狸洞,主要产出黄金系列装备和妖华系列装备
⦁ 武功修炼
1)经验获取
不同类型的武功修炼方法不同。
攻击类武功修炼方法为:不断地使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多。
防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多。
心法、步伐类武功只要频繁使用就可以成长
2) 不同武功之间存在克制关系
核心思路为低速度武功克制高恢复的武功,高躲闪武功克制高攻击的武功,玩家需要根据对方使用的武功见招拆招,是一层核心玩法
(二)游戏基础机制
1)属性简述
速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级9999时可以得到减伤12%的效果,等级达到5000可以正式开始减伤)
2)复活机制
身防对应活力值也就是传统意义的HP,而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围
2) 三防的作用
头防/手防/脚防 同时对应三防血量,头防血量过低会使得玩家无法切换武功/手防血条过低时会影响玩家的攻击力/脚防过低时影响玩家的攻击速度,三防血条低于50%开始有影响
2) 装备成长玩法
除部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定
升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉
鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,切鉴定的品质随机,一层版本可以不增加这种玩法,但由于玩法过于单一,建议添加。
2) 游戏聊天机制
玩家可以在附近/门派/同盟/副本/呐喊/纸条频道进行发言,其中较为特殊的机制为呐喊频道,当玩家年龄达到3000并且活力值高于5000时可以呐喊,每次消耗50%的当前活力值,并且根据活力和内力的加值有多个呐喊级别,纸条需要输入@纸条 XXXX 命令调出
2) 吃药机制
玩家10秒内同时可使用3个药物,可以是不同种类,但将进入无法使用药物的时间,根据使用药的时间依次进入cd状态,所以在紧张的pk时要合理安排吃药的顺序
2) 团队机制
通过团队修改按钮可以快捷设置团队,也可以使用@设定团队加团队数值来设定,可设置的团队为100-9999,正是因为这个机制,千年玩家可以快速的整合团队,从而实现超大规模的团队作战
2) 门派系统
门派是千年游戏的核心玩法,门派可以结盟增加影响力,门主可以自定义门派武功
2) 探查玩法
玩家之间可以使用@探查 xxx 来获取其他玩家的位置,玩家通常使用这种手段来获取敌对玩家的信息,从而决定接下来的举动
人物属性介绍
年龄:随着在线时间增加,在线时间越长,年龄越大;
活力:人物的生命值,活力降低到0则人物死亡,活力随着年龄的增加而增加;
内功:人物的内功值,使用武功会消耗内力值,当内功消耗至不足10%并再次补满后,会提升最大值;
速度:攻击速度,速度越低则人物攻击速度越快;
恢复:当人物被攻击后的还手时间,恢复越低则还手速度越快;
闪躲:闪避攻击的能力;
命中:击中敌人的能力;
呐喊:呐喊的级别,活力加内力数值越高,呐喊级别越高;
再生:人物各个状态下的自然回血能力,数值越高,回复血量越多,人物满活力到死亡时提升数值;
耐性:人物自身的抗打击能力,数值越高,受到的伤害越小,最高可免伤12%,当遭受巨大攻击时会提升数值;
元气:修炼武功获得的数值,数值达到一定程度即可提升自身境界;
境界:境界越高代表人物能力越高,境界对人物有直接的属性提升;
维持:当角色受到的伤害值小于等于角色维持,角色将不会产生晃动动作;
浩然正气:玩家打怪获得的数值,修炼二层武功的必要条件之一;
头防:头防过低时将不能切换攻击类武功;
手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低;
脚防:脚防过低将降低攻击速度;
远防:对远程攻击的减伤能力
暴击:有概率对目标造成15倍伤害
副本介绍
帝王陵介绍
帝王陵里聚集了大量的东瀛忍者,他们在帝王陵了大量各种宝物,建议大家组队前往,具体规则如下:
进入条件:30岁以后可以进入,40岁之前需要桂林符,40岁之后可免费进入(桂林符所需材料:熊胆3、犀牛角3、老虎指甲3,然后找雨中客兑换桂林符)
开启时间:每小时的正点可进入,5分钟后关闭入口(以服务器时间为准)
二层开启:当帝王陵一层的怪物全部清除后,可进入二层
玩法:二层帝王陵分布了五个宝盒,分别为龙袍盒子、新罗盒子、桂林竹q盒子、磐龙盒子,并有五名忍王守护。
帝王陵一层
帝王陵二层
狐狸洞介绍
狐狸洞里聚集了大量的妖狐,他们身上有可兑换狐族神器的必备材料,建议大家组队前往,具体规则如下:
进入条件:40岁以后并需要神话境界(480元气)
开启时间:每半小时的正点可进入,5分钟后关闭入口(0-5分;30-35分,以服务器时间为准)
二层进入:在一层找到正确的机关门即可进入(正确的机关门每隔一段时间随机轮选一次)
玩法:二层妖华由死狼女实体看守,使用狐狸内丹找妖华可兑换狐族神器,击杀妖华可使长城以南的九尾狐酒母变身。
通过收集99朵白玫瑰来换取狐狸内丹,妖华处可以将狐狸内丹兑换成随机妖华系列装备
叙述朝鲜半岛的新罗国在灭亡后,由高句丽统一并成立了高丽王朝,邻近的中国正为黄金时期的宋,日本本土则成立幕府,游戏背景主要就是朝鲜半岛、日本、中国以及东南亚各区域为主体。 圣教士代理时期千年最初由圣教士科技约在2000年代理,早期一度以武侠风格为名红遍各大网咖;2001年推出帝王陵版本,同年6月22日更推出暑假期间不收费的活动,造成玩家达到最高峰,而不收费的状况一直到其宣告“经营不善”而停止营运为止。
圣教士在传出“财务危机”之前,内部员工已经支领不到薪水,但员工仍然继续支撑游戏的营运,直到最后无以为继的情况下才宣告停机,尽管曾经宣布此一财务危机并不影响游戏的营运。
据了解,圣教士的财务危机,是因为公司内部聘请了约百余名员工,在这其中研发人员就占了大约六十名,且其研发人员薪资远比其他的游戏公司高。除此之外,短时间内所发售的同类型游戏过多也是导致所谓“财务危机”发生的原因。
游戏管理人员不公之争议与插件横行圣教士代理后期,“洗装备”及各种插件横行服务器,而官方网站上虽公开谴责违规玩家,但是实际取缔之成效不彰。
在圣教士征才广告中,曾经提及“终身免费”千年会员的福利,是造成玩家觉得不公平的起始;后期玩家间谣传游戏管理人员介入游戏,影响游戏公平性,令部分玩家感到不服,而后期“洗装备”复制虚拟宝物的情况盛行下,使得大量游戏物品产生;插件横行于服务器使得游戏品质低落,使得更多玩家相信传言的真实性。最后,由于经营经费无以为继,以停止营运画下句点。
永世泰代理时期圣教士因“经营不善”而使旗下的游戏千年、红月均告停止营运,在红月由乐聚堂接手代理后,千年的玩家便不断的希望有厂商可以出面代理千年,使台湾玩家可以再度上线,甚至多次发信给多家厂商请求代理;最后,由永世泰于2002年接下代理权。
接手经营后,因内容与原本千年不同,为“千年第二章‧侠众道”内容,且为了与圣教士所代理的千年做区别,故在台湾地区所发行的游戏正式名称为“千年贰”;从此以后,玩家便称为圣教士代理的千年为“千年一”(简称千一,而千年贰则简称为千二)。
版本推进:
侠众道 (从测试阶段开始) [3]
尾狐之章 (2002年)
火王之章 (2002年)
太极之章 (2002年)
匠神之章 (2003年)
天魔劫 (2003年)
重返王陵 (2004年)
神武之章 (2004年)
炎黄新章 (2005年)[4]
结束服务器: 千年贰于2009年8月31日关闭服务器,“千年”线上游戏正式在台湾走入历史。
华义国际游戏软体有限公司(台)2012年2月2日复活计划,游戏正式改为《千年肆》。
正式由华义国际免费发布测试,主体程式仍为《炎黄新章》。
莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。
说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。
某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?
TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。
说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。
#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。千年手游体验服怎么下载是众多小伙伴关心的话题,许多想要第一时间了解千年手游体验服新玩法、新活动和新版本更新动态的玩家朋友们,都在寻找千年手游体验服的安装包。那么千年手游体验服可以在哪里下载?千年手游体验服什么时候能玩呢?现在小编马上就来为大家解答这些问题,详细介绍下千年手游体验服的下载方法!
什么是体验服
千年手游体验服是千年手游对外开放的测试服务器,进入千年手游体验服需要下载专门的客户端。千年手游任何重要的更新都会先在体验服进行测试,如新玩法模式、新道具、新活动等。在体验服,可以充分满足玩家想要尝鲜的要求。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)