
第二是强大的远程管理能力。服务器一般都在机房,离技术人员的距离较远,有的甚至在不同的城市,要是出了问题到现场再解决无疑会浪费很多时间,所以远程管理和监控是必不可少的。一般来说现在的商用服务器都有一个外挂的嵌入式管理系统,可以远程监控健康状态、配置BIOS、网络、存储、重装系统等等。我们HP最新的服务器管理系统可以远程批量管理整个数据中心的电源、网络、存储、服务器、机柜,对于服务器可以批量配置网络、SAN、本地RAID、BIOS、固件、甚至 *** 作系统以及驱动程序。
更新一张用手机远程配置服务器的BIOS的截图。
第三是强大的并行计算能力。桌面电脑撑死了也不会处理几十个高负载并发应用,可是服务器需要同时处理成千上万个请求,所以并发能力比桌面强得多。桌面CPU四核八线程对很多人来说都是性能过剩,但是服务器几百个线程都不稀奇。
第四,服务器的很多软件都不像桌面买个key就能用,而是要买授权的。像oracle的授权是按CPU核心卖的,一个核心就要几十万。
乌班图的桌面系统稳定性非常糟糕,如果做服务器的话还是用无GUI的版本比较好。
服务器是功能上的划分,主机是硬件上的划分。就跟房间与主卧的关系一样。主机当然能作为服务器存在,但是由于服务器需要具备同时响应多个请求,服务多个用户的功能,因而硬件配置都要求较高。
从诸如cpu频率,核心数上,也许服务器整机看上去还不如家用机,但事实上,至强系列处理器,具有更大更快的内部缓存,对芯片的稳定性要求也更高。目前的跑分王就是至强系列的。而且服务器的稳定性要求也是很高的。
1、可扩展性不同
服务器:确保有足够的空间添加更多的硬盘外设。
普通电脑机箱:无需考虑太多扩展性。
2、大小不一
服务器:服务器机箱必须能够放入存储柜中。 机柜的标准宽度为 4826 毫米。 如果服务器机箱可以安装在机柜中,那么宽度也有标准规格。
普通电脑机箱:普通电脑机箱尺寸不限。
3、侧重点不同
服务器:注重散热,防尘、抗震可能考虑较少。
普通电脑机箱:更注重性价比。
理论上电脑可以作为服务器使用,但是必须保证电脑使用公共IP,任何连接到互联网的电脑都可以通过这个IP访问。其次,电脑作为服务器有三大缺点:
第一,带宽问题
一般家用电脑的带宽在512KB-2MB左右,有的是4M。然而,这种规模的带宽可以同时容纳非常有限的在线用户,最多约20个。如果用户数量增加,网站就会拥堵或者无法正常打开。
如果是个人类型的小网站,或者只供某些小群体浏览,勉强可以支持,但如果对外开放推广,就很难满足需求。
第二,在线时间问题
毕竟家用电脑不是真正的服务器,不能长时间在线工作。几天或几周后,电脑将不得不关机并休息。此时网站无法正常访问,用户会有一定程度的损失。而一台真正的服务器可以在线几个月甚至几年,大大保证了在线时间。
第三,安全问题
哪怕是安全防火墙或者安全软件,都是普通的非专业版,很难保护主机,有可能出现信息泄露或者网站关闭的情况。
大多数真实的服务器都配备了专业的软硬件保护,并有专业人员24小时提供技术支持,在安全性上可以更加安全。
虽然我们可以理解个人站长没有足够的资金支持,希望最大限度的节约成本,但从任何角度来看,个人电脑都不适合作为服务器使用,所以我们可以考虑租用服务器来降低费用。
服务器与PC主机是根本不同的。在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于多媒体技术和网络终端,根本应用上的差异决定了服务器具备比PC更强大的存储能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时服务器还必须提供PC主机所不具备的数据备份功能。这些技术指标都是一台服务器所必备的要素,也在一定程度上成为了区分PC与服务器的标准。这些区别也就体现在服务器所具备的4性(“Scalability”(可扩展性)、“Usability”(可用性)、“Managbility”(可管理性)、“Availability”(实用性))上,服务器的这4性通常缩写成“SUMA”,它是公认的衡量服务器性能的标准。服务器和PC主机之间的根本区别也可从这4性中一一体现。首先服务器应该是高度可扩展的,可扩展是指服务器的硬件配置,如内存、适配器、硬盘、处理器等,可以在原有的基础上很方便根据需要来增加。服务器具有较多的PCI、PCI-X之类的插槽,较多的驱动器支架及较大的内存扩展能力。提供冗余电源、冗余风扇,使得用户的网络扩充时,服务器也能满足新的需求,保护用户的投资。在服务器的扩展性方面现在有许多品牌都提出“按需扩展”的概念,当然这主要在中、高档服务器中才有。如在IBM 企业级x架构服务器技术中所提出的“XpandOnDemand”就是这样一种技术 。在中、低档服务器中通常要求主板能提供多处理器支持特性,虽然目前企业只需要用到单CPU,但最好能提供一个以上CPU插座升级余地。对于这些小型企业和新兴企业,较快的业务成长性是其突出特点,这就对其使用的服务器的扩展性提出了特殊的要求。
服务器的可用性其实就是要求服务器具有高的可靠性,具有高稳定性,不要时不时死机、出故障,尽量少出现停机待修现象。服务器因为多数情况下是要求连续工作的,所以它的可靠非常重要,在发生故障时需要一种快捷的方式来恢复服务。PC发生系统故障时,一般采用恢复注册表、重新安装系统等方式来排除故障并恢复系统的正常运行,数据的丢失损失也仅限于单台电脑。服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的。因此,对服务器可靠性的要求是非常高的。
目前,提高可靠性的一个普遍做法是部件的冗余配置和内存查、纠错技术。如服务器一般采用具有查、纠错能力的ECC内存,IBM的服务器有的还采用了专门的具有ChipKill超强查、纠错能力的内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源、冗余风扇、等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力,从而提高可靠性。当然,最让人想起的“大机箱”也是必需的,因为服务器中的设备多,发热多,有大的机箱才有足够的空间散热,确保系统的稳定性。
另外服务器还需要具备系统、数据备份功能,所以也就至少需要提供数据存储设备所需的接口。目前数据备份最常采用的是磁带,而目前的磁带机所用接口通常都是SCSI接口的,所以这就要求服务器主板上留有SCSI接口,以备安装磁带机用(中、高档服务器通常是已自配磁带机的),实现企业系统、数据有效备份。使企业通过最可靠的单键灾难恢复技术,在服务器故障发生时用最短的时间恢复整个系统,为服务器的顺利工作提供了强有力的保障。当然系统、数据备份还可采用光盘库等媒体。
服务器的实用性是从服务器的处理能力上来讲的,多数情况下讲服务器要求具有高的运算处理能力,处理效率要高,所以所选配置通常是为服务器专门开发的,特别是CPU和主板,要选择服务器专用的。服务器是为网络上其他计算机提供服务的,由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行某些应用程序时要处理大量的数据,很有可能需要同时响应几十台、几百台甚至上千台计算机的请求,因此服务器的运算速度应该比普通PC快得多,带宽也要宽许多。这时对硬盘的运行速度也就有更高的要求,所以服务器硬盘通常要选择SCSI接口的。容量当然是比普通PC大许多了。
目前最主要的技术是通过采用对称多处理技术和群集技术来实现的。在总线带宽技术上通常也采用了特殊的技术,当然这在中、高档服务器中更能体现。
服务器的可管理性方面不仅指软件方面,在服务器的硬件方面同样需要具备一定的可管理性能,如预报警功能、系统监视功能等。服务器硬件方面的管理性能可以通过ISC(Intel Server Control,Intel服务器控制)技术来实现。EMP(Emergency Management Port,应急管理端口)技术也是一种服务器管理技术。这也是PC主机所不具备的。
通过以上的对比不难看出,服务器和PC是有着严格界定的,而且服务器的功能也是PC所不可能替代的。但是话又说回来,服务器说到底其实也是一种计算机,它也是由PC主机发展过来的,在早期网络不是很普及的时候,并没有服务器这个名称,当时在整个计算机领域只有大型计算机和微型计算机两大类,只不过随着网络,特别是局域网的发展和普及,“服务器”这个中间层次的计算机开始得到业界的接受。1、服务器可以用作电脑主机,\r\n2、服务器就是一个高性能的电脑主机,只其性能侧重点不同于家用电脑主机,作为定般电脑主机使用还是可以的。\r\n3、服务器一般都可以安装XP *** 作系统,当电脑主机使用,如果不能安装XP *** 作系统的,可以将就使用windows2003的 *** 作系统。当然可以,要是要求不高的话,普通家用电脑和服务器没有本质的不同,但服务器的性能要比普通PC要强许,无论是CPU,内存,主板,硬盘,网卡虽然说都是性质是一样的但确实不是一个档次的,但普通电脑当然也是可以当服务器用的,现在国内有些企业还用着早该扔了的电脑当做服务器用,理由可想而知了,但服务器一般对显示要示不高,如显卡和显示器能用就行是根本服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。它的构成包括:CPU处理器、硬盘、内存、芯片组、系统总线等等,和普通的电脑构成非常相似。主要区别在于性能要求不同。
有些人可能觉得服务器会特别快,如果用服务器来玩游戏或者办公会特别流畅,特别爽。其实不然,很多服务器都不如我们自己的电脑用着舒服。
因为服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性、高并发能力、高扩展性。
高稳定性:服务器有长时间正确运行的能力,可以常年不关机。
高并发能力:服务器需要响应成千上万的各种服务请求,如果没有强大的并行能力,用户访问就会延迟或失败。
高扩展性:随着业务的不断发展,初始设置的服务器已不能满足现在的需求时,则可以增加网卡、CPU、内存、硬盘等等。
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