红发香克斯经典语录

红发香克斯经典语录,第1张

1、用q指着我的头是要付出代价的!

2、你拼上性命换来的这充满勇气的数秒。

3、我是来结束这场战争的!

4、在场的各位,请都给我一个。面子!

5、如果有谁还没闹够的话,来吧,我们来做你的对手!

6、或是你们吐口水在我身上,我都会笑笑当作没事。

7、我的项上人头可是值8百万贝利,一瓶酒还不够我漱口。

8、既然拔q了,就把命豁出去。我是说那可不是吓唬人的道具。

9、但是。不管你们有什么样的理由。我都不会饶了伤害我朋友的家伙!

10、全体海军:敬礼!是!我们刚才向海贼敬礼了,罚全体三天不准吃饭!

11、他陪过我打过很多次重要的战役,是很重要的草帽,路飞,即使是你我也舍不得把它送你。

12、这顶帽子是我最珍贵的东西,我把它交给你,将来你一定要还给我,当你成为了不起的海贼的时候。

13、干得好,年轻的海兵,你赌上性命创造出的这勇敢的数秒,无论好坏,此刻都大大地改变了世界的命运!(一剑挡下赤犬对克比的攻击时)

14、哦,你想要超越我们啊,那么我就把这顶帽子寄放在你这里,这是我最重要的帽子,总有一天我会来拿回去的,当你成为最出色的海贼!

15、有人把酒跟食物倒在我身上也好,吐口水在我身上也好,这些我都可以一笑置之,不过,不管是什么原因,我绝不原谅伤害我朋友的人。

16、就算你们把酒或食物丢在我头上。或是你们吐口水在我身上,我都会笑笑当作没事。但是。不管你们有什么样的理由。我都不会饶了伤害我朋友的家伙!

17、白胡子:像你这样程度的男人在东海丢了条手臂回来时,谁都大吃一惊,你那左臂到底是被谁给砍掉。红发香克斯(轻轻一笑):我把它赌在了新时代上。

18、听着,路飞,胜利与失败都要品尝,经历了四处逃窜的辛酸,痛苦伤心的回忆,才能真正成为独当一面的男子汉,就算痛哭流涕也没关系,一定要闯过这一关!

马克·扎克伯格语录 马克扎克伯格经典语录大全

马克扎克伯格语录 马克扎克伯格经典语录大全

马克艾略特扎克伯格(英文名:Mark Elliot Zuckerberg),1984年05月14日生于美国纽约州白原市。社交网站Facebook(脸书)的创始人兼首席执行官 ,被人们冠以第二盖茨的美誉。

哈佛大学计算机和心理学专业辍学生。据《福布斯》杂志保守估计,马克扎克伯格拥有135亿美元身价,是20xx年全球最年轻的巨富,也是历来全球最年轻的自行创业亿万富豪。

20xx年彭博发布全球50大最具影响力人物排行榜,马克扎克伯格排第39名。 同年10月,《福布斯》发布美国400富豪榜,马克扎克伯格以555亿美元排名第四。 同年12月14日,荣获20xx年最具影响力CEO荣誉。

20xx年美国《福布斯》发布20xx年度全球富豪榜。扎克伯格以560亿美元排名第五,同年5月25日,扎克伯格在辍学12年后最终在哈佛大学毕业。20xx年7月17日,《福布斯富豪榜》发布,马克扎克伯格以净资产667亿美元排名第六。

马克扎克伯格语录 马克扎克伯格经典语录大全(一)

1、成功没有捷径。他说:开设一家像Facebook这样的公司,或是开发一款像Facebook这样的产品,需要决心和信念。所有值得做的事都是十分困难的。

良好关系至关重要。他说:专注于与所爱的人建立良好关系,没有人能够一臂擎天。伟大的友谊令生活富有乐趣和意义。

做你爱做的事。他说:如果做你所爱的事,在逆境中依然有力量。而当你从事喜爱的工作时,专注于挑战要容易得多。

扎克伯格在美国加利福尼亚州门罗帕克的一所中学发表主题为不要再说我不能的演讲。

2、不能靠一时的灵感或才华,而是需要一年又一年的实践和努力。凡事了不起的事情都需要大量的努力。

扎克伯格在美国加利福尼亚州门罗帕克的一所中学发表主题为不要再说我不能的演讲。

3、很多公司都会开发类似于视频聊天这样的功能,但Facebook的竞争对手还必须要首先打造自己的社交图谱。Facebook的工作就是保持创新。

7月6日,MySpace创始人兼前总裁汤姆安德森撰文披露,Facebook首席执行官马克扎克伯格在宣布推出视频通话功能时,对Google+带来的挑战做出回应。

4、两件事你需要关注--第一,保持现有的;第二,持续发展。我们现有的就是完善的应用程序,我们要保持这种风格,不靠噱头和花招。同时,要在不破坏现有水准的前提下,关注那些持续发展的、容易扩大规模的产品或趋势。

20xx年10月26日,Facebook创始人马克扎克伯格在斯坦福大学发表公开演讲

5、我要做很多类似的决定,而且要靠直觉判断。我一直努力以最学术的态度去谨慎思考不同方式所能产生的不同结果,但多数时候,你必须先确定目标,知道你要什么,然后为了更好地实现这一目标而努力。

20xx年10月26日,Facebook创始人马克扎克伯格在斯坦福大学发表公开演讲

6、我要找的人得具备两个特征,第一是高智商。你可以聘请一位有10年工作经验的软件工程师,这个人如果做了10年软件工程师,可能这辈子都会做这行。这样挺好,这种人很能干,对公司很有帮助。还有另外一些人,他们聪明过人但缺乏工作经验,接受和学习新事物的速度很快,也能在短时间里做很多事,经验丰富的人往往做不了这些事。第二种人是我迫切需要的。

第二,要对我们的事业有认同感。一个人无论多聪明并极富效率,但如果缺少认同感,他不会真正努力。我从斯坦福挑选了几个工程师,他们没有多少工作经验, 但绝顶聪明,同时很想从事这个行业,愿意从最基础的工作做起,譬如创建Facebook相册。在我看来,这样的人比很多资深程序员更具价值。

20xx年10月26日,Facebook创始人马克扎克伯格在斯坦福大学发表公开演讲

7、在Facebook里,有一点我十分关注,就是友好的企业文化,大家都泡在一起,我不让员工花20%的时间去进行各自的项目,我让他们都呆在一块 儿。我是说,我不是让他们非得成为朋友,而是,你懂的,我不能强迫大家在工作之余也都在一起,但可以让他们在与同事相处的时候觉得更舒服,交流得更自由, 这不是一个很正式的规则,我觉得就该是这样,想都不用想,这样一来,我们就营造了一种文化,使人们可以随意交流,而且让他们能够比在官僚的机构中,或者比 在个人观点不被重视的地方更好地了解彼此的想法,因为交流更顺畅了,思想互相碰撞,最终就会有人开始着手做些什么,这样就行了。

选自斯坦福大学公开课Facebook创始人扎克自由时间孕育自由思想的创业演讲

8、很多公司经营的网站都声称立足于社交网络,他们的网站大同小异,提供的都是约会地点、媒体信息集萃,或者交流社区类似的信息,但是Facebook 旨在帮助人们理解这个世界。我们肯定不会效仿门户网站,让用户尽可能多地在网站上消耗时间。我相信Facebook未来一定有盈利的。

面对未知的未来,扎克伯格表示很有自信

9、我想你得站在一个更高的角度去设想未来的前景,你得有一个研发团队,他们可以一起开发你正在开发的产品,然后你就需要一个财务部,或是其他什么你以 前觉得根本不需要的东西。比如去运营一个网站,使设施运转起来,来维持一个二三十的开发团队,有了人手之后,你就要去监督他们的工作,但不能过分控制他 们。他们都是很聪明的人,我们雇佣他们是因为他们有着绝佳的点子以及独立研发的能力,但你还要保证这些点子和产品与标准相符,或是在产品和研发方面都很出 色,有点异想天开吧。

选自斯坦福大学公开课Facebook创始人扎克伯格创业演讲谈团队管理

10、这不是钱的问题,它是我的孩子,我想将它一手带大。

扎克伯格曾回绝雅虎前首席执行官塞梅尔的收购报价时表示

马克扎克伯格语录 马克扎克伯格经典语录大全(二)

马克扎克伯格,美国社交网站Facebook的创办人,被人们冠以盖茨第二的美誉。哈佛大学计算机和心理学专业辍学生。据《福布斯》杂志保守估计,马克扎 克伯格拥有135亿美元身家,是20xx年全球最年轻的单身巨富,也是历来全球最年轻的自行创业亿万富豪。20xx年5月19日和华裔女友普莉希拉陈成 婚。

1所有涉及到内容或特殊体验的领域游戏、音乐、电视、新闻、传媒和电子商务等众多领域。当马克被提到对facebook的未来时,发出的宏伟梦想!

2在开发这项功能时我们犯了许多错误。不过在如何处理这些问题上,我们花费了更多的时间。我们在这个版本上的表现的确不佳,我对此表示歉意。在我对我们的错误深感失望的同时,我对收到的用户反馈表示感激。马克因为备受争议的beacon服务而做出以上道歉!

3我们不会开发手机,对于我们而言这不是正确的战略。我们或许能够销售出1000万部手机但这只占到用户总数的1%谁在乎这些?,这是当初对传的沸沸 扬扬的facebook手机做出的回应,但在如今看来,马克将会推出facebook手机似乎不是一个秘密了!而这些回应似乎也变得毫无意义了!

4这周我得到一部iphone。这个周末我用了四个充电器,以便我随时能够充电。我还装了一部固定电话,以确保随时可以打电话。虽然对iphone的电池待机差做出了批评,但乔布斯和马克还是亦师亦友的关系!

5我不知道为什么他们相信我一群白痴。这句话,相信很多人都听过,也就是这句话,表明了马克的自私一面,这是马克对于能轻松获取用户信任后,在网络聊天发表的话,以至于虽然目前已经发展到10亿用户,但仍有部分人不再相信马克了!

6当Facebook股价在上市后不断下跌之后,扎克伯格表示:没办法,但不要忘记,Facebook在过去一直都不是一家没有争议的公司。这不是我们第一次经历起伏跌宕。

7冷静;深呼吸;我们在听。当用户对news feed动态消息表现不满的时候时,马克用他另类带着社交风格的方式发表了一篇博客回应此事!

8我担心所做的事情并不是能够做到的最有意义的事情。

9我的意思是说,真正的故事可能很无聊,不是这样吗?我们坐在计算机前面写代码也只有6年的时间。

10我们的使命是让世界更加开放、联通。通过让人们分享想要分享的内容,与想联系的人进行沟通,无论他们身在何方,我们力图实现这一点。

11当人们发表关于我们的正面评论,一定要说不要相信这一切。当人们发表关于我们的负面评论,也一定要说不要相信这一切。

12很简单:我们不是创建服务不是为了赚钱;我们赚钱是为了提供更好的服务。我们认为这才是做事的态度。似乎如今的马克说出的话不在显得年少轻狂,不再那么自私自利了!

13对于公司没有推出自有移动应用,扎克伯格表示:这是最大的错误之一,但不是我们犯下的最大战略错误。我们将来会开发的。

14社交图谱的理念是,如果勾画出世界上人与人之间的关联,就形成了社交图谱,这也是Facebook正在做的事情。一旦完成此时,你能够开始打造在它 们上的服务,把它变为更多的平台,开发游戏等等。许多人都认为社交图谱是我们拥有或控制的东西,但并不是这样。这是扎克伯格在接受采访时对社交图谱做出的 解释。

15当我还在大学时,我犯下了许多愚蠢的错误,我并不想为此找借口。有些人对我的指责是真实存在的,有些则是虚构的。当年我推出Facebook时只有19岁,一路走来,许多事情都发生了变化。我们已经从宿舍里运行的一台服务器,成长为拥有10亿人使用的社交方式。

乔布斯十大经典语录

乔布斯十大经典语录

美国苹果公司5日晚宣布,该公司创始人之一及前首席执行官史蒂夫-乔布斯于周三去世,终年56岁。过去一年来,乔布斯一直在与胰腺癌及其他病症作斗争。今年8月他辞去苹果公司首席执行官职务。乔布斯任职期间,苹果公司成为美国最具价值的企业。他改变了这个世界,让我们的生活因现代科技充满了更多可能。

1 k6)拥有初学者的心态是件了不起的事情。

6 eone else's life Don't be trapped by dogma - ehow already know what you truly want to bee Everything else is secondary

你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。

雷夫艾斯奎斯语录

雷夫艾斯奎斯语录

1、我是这么教学生的:规则固然有其必要性,然而在我们最景仰的英雄当中,有许多人之所以能成就伟业,正是因为他们不守规则。

2、我们对孩子有很高的期许,并且尽力而为。正因为孩子们无法无天,所以我们需要提高期望,不能让无可救药的行为迫使我们降低标准。

3、最近我听到一位老师这么吹嘘我的学生只跟我看。他们说,要是我不在,就没意思了。他忘了一件事:老师可以带班级,但决定这个班级优秀或平庸的,是班上的学生。

4、随时为孩子们挺起可靠的肩膀,是建立信任的最佳方式。我们不需要对孩子们长篇大论地谈我们多有担当,而是要让他们自己把信任放在我们的肩上。这是老生常谈,但无可讳言地,身教确实重于言教。

5、我们班孩子很沉静,而且文明﹑有礼到一个难以置信的程度。这里就像是块绿洲,但它少了某个东西。讽刺的是,第56号教室之所以特别,不是因为它拥有什么,反而是因为它缺乏了某样东西:这里没有害怕。

6、我知道自己并没有超越常人之处,做的工作和其他数千名认真奉献、希望世界变得更好的教师们是相同的。失败和睡眠不足都是家常便饭。我经常一大清早醒来,就开始为了一个无法被妥善照顾的孩子而烦恼不已。当老师有时候真是件痛苦的事。

7、绝对不要忘了:孩子们一直看着你,他们以你为榜样。你要他们做到的事情句子大全/,自己要先做到。我要我的学生和气待人、认真勤勉,那么我最好就是他们所认识的人之中最和气待人、最认真勤勉的一个。别想愚弄小孩,他们很聪明,一定会识破的。

8、或许教育界多的是不懂装懂的人,这些人教过几年书、打出几个响亮的口号、架设专属网站,然后到处巡回演讲。也或许这个快餐社会总认为可以用简单的方案解决复杂的问题。但我希望读者们明白,真正的卓越是靠牺牲、错误、以及大量的努力挣来的。毕竟,成功无快捷方式。我们可以做得更好!

9、我有问必答。你提出的问题以前有没有人问过不重要,我是否觉得疲累也不重要。我必须让孩子们看见我热切希他们理解,就算他们听不懂,我也不以为意。在一次访问中,一位学生艾伦告诉记者:我去年问老师一个问题,结果她火冒三丈地对我说:我不是已经讲过了?你根本没在听!可是我有听呀!就是听不懂嘛!雷夫老师会讲解五百遍,一直到我听懂为止。

10、我要我的学生爱上阅读。阅读不是一门科目,它是生活的基石,是所有和世界接轨的人们乐此不疲的一项活动。要让在现今这个世界长大孩子相信这个事实往往是极为困难的,但不是不可能。从重要性来考虑,这样的努力是值得的。要让孩子在长大后成为与众不同的成人能思考、考虑他人观点、心胸开放、拥有和他人讨论伟大想法的能力热爱阅读是一个必要的基础。

乔布斯传经典台词

1、哪怕是微小的东西,我们也要使它令人难忘。

2、我宁可在自己的眼光上赌一把,也绝不做人云亦云的产品。

3、如果人们没有看到他们想要的东西,他们怎么会知道自己需要什么呢?

4、你必须对你所做的事充满激情,否则,你就没办法坚持下去。

5、你必须有一个你想解决的问题;怎样把错误的都变成正确的。

6、我并不否认高等教育的价值;只是上了大学,你的人生经历就变少了。

7、伟大的艺术家,像迪伦、毕加索、牛顿,他们都喜欢冒险,不怕失败。要想做大事,我们也必须冒险。

8、人的一生中要做好多事情,目前,既然我们选择做这件事情,我们就要把它做得尽善尽美。

9、你身边一切被你称之为生活的事物,都是一些不如你聪慧的人创造的。而你,可以改变这一切。你可以做出自己的影响。你可以凭自己的双手创造出给予别人福祉的事物。

10、那些疯狂的人、不合时宜的人、叛逆者及麻烦制造者,他们都是异类,看待事物的眼光与别人不同,但他们能改变一切,推动人类前行,或许有人认为,他们都是疯子,但在我们眼中,他们都是天才。

老罗经典语录_罗永浩经典语录

老罗经典语录_罗永浩经典语录

老罗简介

老罗全名罗永浩,锤子科技创始人。1972年生于吉林省延边朝鲜族自治州和龙县。曾先后创办过牛博网、老罗英语培训学校,并著有《我的奋斗》一书。罗永浩目前开发基于安卓(android)的深度定制 *** 作系统的锤子手机,20xx年5月20日,罗永浩正式发布了首款智能手机产品Smartisan T1。

老罗语录

1 就快考到了!

2 不由得你不佩服!

3 令人愉悦的忧伤

4 像我这样的奇男子

5 一说谎话就出汗了哈

6 骠悍的人生不需要解释!

7 这是我一点不成熟的意见。

8 对不起,我有点激动啊。

9 要是让我遇见,我就废了他!

10 大家都是出来混的,都不容易!

11 这个题目是在侮辱我们的智慧。

12 人生总有几次踩到大便的时候。

13 就是这么彪悍!就是这么硬朗!

14 左倾右倾不重要,重要的是被打倒!

15 你说说你的思维都混乱到什么程度了。

16 我咽下一口苦水,她还以为是咽口水。

17 英语教育界像这种老骗子我见的多了。

18 顺着倪大姐的思路,这道题应该选什么?

19 没有袁隆平,中科院那帮废物吃什么啊?

20 你们真是气死我了哎求求你们了!

21 穿喇叭裤就是流氓了?简直就是逻辑混乱!

22 这个题巨简单无比以至于都不好意思做了。

23 直面惨淡的人生,正视淋漓的鲜血,彪焊的活下去!

24 好了,笑话讲完了,刚才趴着的同学可以继续睡了。

25 这就是十三岁的少年罗永浩第一次看到活生生的黑人!

26 如果倪萍考不过GRE,那只有一个可能就是她不背单词。

27 GRE是什么,就是让中国人体验美国人愚蠢程度的考试。

28 像我这种牛人,想找个人佩服一下的时候我就去照镜子。

29 我爸一边给人家赔药费,一边心里窃喜:TMD,这才是我儿子!

30 ETS本来就是病态的出题,我门也就要用不正常的思路做题了。

31 老罗,这节课不要讲题了,咱们扯淡吧!我听了差点没从讲台上栽下去。

32 我们今年的春节联欢会的主题就是突出联欢两个字这就是倪大姐的逻辑。

33 这时候你发现了一个无比体贴的第三选项,(励志名言)大喊一声啊!倪萍!

34 日本是不是一个集体BT的民族?是!但是我从不骂他们BT,我要证明他们是如何BT。

35 你们看这个词gullibilitygullibility读着像什么?不就是傻了吧几吗!

36 从这个事情上,同学们又看到了你们罗老师的另外一个优点(或老派知识分子的高风亮节)

37 这道题是新东方有史以来最有争议的题,但是罗老师的到来我只是站在了巨人的肩上。

38 我觉得你们感情没破裂(男的给女的一巴掌,女的踹男的一脚以后)啊?真的破裂了

39 我是一个九流诗人,我和她(Emily Dickinson)拼不过才气。那我拼什么,拼人品,她们拼不过我。

40 老罗:你那兜儿里有桃儿。女生:呵呵,不好意思,这是留给我姥姥的(我心想:谁TMD想吃了)

41 以前上课时老师们都说女孩子要自立。(名人名言)哦,忘了,你们是考GRE的,考GRE的女生是什么?猛女!

42 如果几年以后你来新东方看到一个人,咦,面熟,就是想不起来是谁,好像是罗永浩的弟弟,注意,我没有弟弟!

43 有些同学可能怀疑我的人品,我再给你们讲一个故事:我们家原来有一棵樱桃树你们都笑!你们笑我就不讲了。

44 松软的肌肉和梨型的身材什么叫梨形的身材啊?咦,你们看我干什么?我绝对不是梨形的身材,我是标准的水桶身材!

45 瞪我干什么,我是从纯生物学角度来看待的,我们就是排斥同性恋,要是中国多些同性恋,人口就不是问题了当然,我是异性恋了。

46 繁殖是指同种之间的。比如一只狗生了一窝小崽子,有胖的瘦的矮的丑的。不能说母狗一看,咦有一只猪,一只猫,一只鸭,还有条鱼!

47 老罗:这句话对不对?对不对?对吗?不对吗?我们:不对老罗:你告诉我哪不对了?这简直就是没有再对的了!无聊的题,下一道!

48 一个家里有一个男孩儿一个女孩儿一点事情都没有,有两个女孩儿平时鸡毛蒜皮的小事也无所谓,但是如果有两个男孩,尤其是在民风相对彪悍的东北

49 这道题,自从老罗出现以后,就解决了。老教师对我说:老罗,你真TMD牛啊!我说:快别这么说了,我只不过是站在巨人的肩膀上。

50 拉斯维加斯离婚也方便,大家都开着车排队去离婚,以至于你慢一点儿后面的人都不愿意:快点快点!还让不让人离婚了?老俞去了之后两眼直放光:太方便了!真的是太方便了!。

51 在美国的研究生院里中国学生从来不参加课堂讨论,以至于教授都以为他们什么都不会。可是一考试就是第一,一考试就是第一,那美国教授不就崩溃了吗?他根本理解不了,于是感叹道啊,神秘的东方!

52 他跟你要八块你转身就走,这时候他一般就会说五块怎么样,你一看差不多也就成交了。有一回下课的时候,一个学生特兴奋地跑到前面跟我说老罗,我砍到了三块八!。我心想,太无耻了!盗版小犯也是人啊!

先准备20个中级胶囊(一般15个左右就可以捉到了,但是保险起见多准备些)。然后带上一只会手下留情的比波,(或者等级低的精灵,让它不会把闪光皮皮一下打死就行)一下就可以把它打得只剩一滴血,然后换成一只血量60左右的精灵,我用的是一只24级的特鲁尼,血量70。然后不停的用胶囊就可以了,不会逃跑。
一般都出现在克洛斯星的黄晶矿附近,大概半个小时出一只,当然有特殊情况两个小时也不出的。我就是二十分钟就遇到了一只。它停留30至60秒,一般不会超过一分钟。有时你会看到它说“闪光……闪光皮皮飞呀!”那就是闪光皮皮说的,你点击这句话下面就可以了。
很容易捉的。不过建议你去人少的服务器,我捉闪光皮皮时的服务器是“影球”,人比较少。而且,有超能NONO最好用超能胶囊,一下就可以捉到它了。赛尔号卡鲁合成公式:艾斯菲亚+闪光皮皮+材料:4个能量石=紫色元神珠或者米色元神珠或者粉色元神珠
(请注意:合成紫色元神珠几率50%,米色40%,而合成粉色元神珠的几率只有10%)因为只有粉色元神珠才能孵化出赛尔号卡鲁,所以融合出赛尔号卡鲁是需要运气的。赛尔号卡鲁获得方法:尼尔40级加上闪光皮皮20级,材料随便,最好黄金矿,代价小,有百分之50的机率获得,有40的几率是闪尼,只有10的机率得到粉色元神珠,孵出是卡鲁。然后去露西欧星点右下角的山,要点三次就可以孵化了。

剑之荣耀要实名认证安全
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1、定义和说明
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11九方互动:指“成都九方互动信息技术有限公司”。
12《剑之荣耀>移动端游戏:指九方互动提供的《剑之荣耀》移动端游戏。
13本软件:指《剑之荣耀》移动端游戏软件,包含客户端内容及程序,并可能包括相关网络服务器

向你推荐一款竞技战棋游戏,一下是维基百科上的内容:
《韦诺之战》(The Battle For Wesnoth)是一款开源的、跨平台的、很受欢迎的战棋游戏。
David White于2003年制作了《韦诺之战》。据称游戏的创意来自于世嘉平台上的 Master of Monsters和梦幻模拟战。它是一款开放源代码的回合制策略游戏。《韦诺之战》的基本规则非常简单,但其人工智能十分强大,具有极高的挑战性和趣味性。
当前,韦诺之战的稳定版本是147,于2008年12月6日发布。韦诺之战是跨平台的,所以它可用于各种不同的硬件平台以及 *** 作系统。韦诺之战完全在GNU通用公共许可证下发布,是一个自由软件。
目录 [隐藏]
1 概览
2 游戏背景
21 集团
22 战役
3 编辑器
4 发展
5 版本
6 音乐
7 参见
8 参考文献
9 外部连接
[编辑] 概览

韦诺之战141的屏幕截图韦诺之战是一个基于由六边形地图组成的回合制策略游戏,可以进行单机的战役和多人游戏各种形式的比赛。游戏的一个中心哲学就是KISS原则(释义:保持简单,愚蠢);在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。[1]
每个单位都有自己的长处和短处。地形对一个单位的防御力(实际为闪避率),所以单位的安置和地形非常重要。不同种类的攻击(近身战斗和远程攻击),武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冰,火焰,奥术),地形适应性,以及昼夜循环往复,守序和混乱的单位,都影响着战略的进行。在整个战役中,单位可以提高到更高的等级并且变得更加强大。在战役过程中,发展一支个性化的由高级单位组成的部队是一种乐趣。
多人模式中,除了传统的对战还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。顺带一提的是一些游戏模式跟魔兽争霸3的在线游戏模式类似,不过转化为回合制。
韦诺之战最大的特色在于开源,玩家可以修改单位,战役,地图,规则等内容,且可以直接参与官方版本开发(自然留名)。
在插件下载区有各种玩家自行设计的人物形象和规则包,甚至自行设计的战役。
[编辑] 游戏背景
韦诺之战整个游戏是在一个奇幻游戏的环境中的。玩家用不同的单位组成军队,它们来自不同的种族,比如说人类、精灵、矮人、兽人、龙族还有许多其他令人惊讶的种族。这包括许多自定义的种族,因为任何人都可以自定义游戏。
游戏的名称韦诺(Wesnoth)最初由游戏的创建者用多个音节合并创造,他认为这听起来很象一个幻想的大陆。当这个项目变得更大、更复杂时,开发者们为这个名称创造了一个虚构的词源:在韦诺大陆上的居民来自西部(west)和北部(north),成为“Westnorth”, 最终演变为Wesnoth。这个词源在战役韦诺起源(The Rise of Wesnoth)中得到了解释。
[编辑] 集团
韦诺之战当前有六个默认的集团:
韦诺之战中用户贡献的巫妖图像,纳入了游戏。反抗者:主要由精灵单位组成,包括树人和法师。大多数一级单位拥有近战和远程攻击,这使反抗者们非常灵活。精灵可以忽视昼夜的影响,且在森林中拥有较高的防御力。他们的速度一般都很快,但在大多数其他地形中稍弱于其他单位。
纳尔迦联盟:包括缓慢但是健壮的矮人,它们拥有很强的近战攻击,与一些人类歹徒结盟,在黑暗的洞穴中拥有更好的攻击力。一般来说,矮人可以在山脉和丘陵中获得较高的防御力。同时,矮人穿越洞穴的能力要高于其他种族,而且可以忽视昼夜的影响。它们在开放的地形中很容易被攻击,同时它们的人类歹徒在这些地形中可以更好地战斗。
保皇派:这些都是人类骑兵、法师和步兵,他们在白天可以更好地战斗,与人鱼是盟友。他们是最多样化的集团,拥有比别的集团更多的单位,除了纳尔迦联盟。
北方民族:一个由兽人和地精组成的集团,跟随着巨魔,还有娜迦盟友。其好处是招募便宜,蛮力大,在晚上攻击力更强,多数单位只需少量经验值就可以升级。这些单位在穿越山丘是往往移动性更强。
不死族:不死族很容易受到火焰、冲击和奥术的攻击,但对于剑刃,穿刺,尤其是寒冰伤害,都有较强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药的攻击。有些单位可以牺牲健康的敌方单位,来恢复自己的生命值,而且大多数都可以免疫中毒。不像其他种族,大多数不死族单位没有特点和自己的名字。
龙族:一个像龙的种族,在白天有更高的攻击力。大多数可以飞,可以喷射火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽地区和夜间战斗,尽管他们与龙族一样易受到寒冰的伤害。龙族是机动性最强的种族,但他们的大小使他们在大多数地形中都容易受到攻击。
种族中确切的单位,以及种族名称,基于不同的时代或战役改变。上面的种族都在“默认”时期,一般用于多人联网对战,它的扩展为“英雄时代”。
也有一些用户创建的集团,有一些在可以下载的“时代”中组合到一块。比如说,“帝国时代”包括土匪、野生精灵, 具有完整的新单位树和能力。然而,很可能在默认时代创造集团,尽管每个创造者给出的数量可能有所不同。
[编辑] 战役

096版本中游戏教程的指示韦诺之战中的一个战役,即是一个独立的故事。每个战役有多种级别的难度。如果要获得更多的战役,可以通过点击“下载插件”按钮连接到官方的战役服务器。 下面是目前稳定版本自带的一些战役介绍:
继位者:一个年轻的继承人,孔列,与精灵和其他种族结盟,从邪恶的女王艾斯威勒手中夺回王位,艾斯威勒拥有忠诚的军队和一群兽人雇佣军。这是韦诺之战最早的战役,韦诺之战的不少重要人物从这里产生。
兽人入侵:这是一个初学者级别的战役,你的保卫森林的精灵要对抗第一次踏上韦诺大陆的兽人。在这里,你能学到很多宝贵的战术。
兄弟传说:雇佣军骑士首领的弟弟被邪恶的巫师绑架了,必须把他救出来。
堕入黑暗:一个年轻的法师要从兽人的袭击下拯救他的人民。
自由:一些穷困的村庄揭竿而起,他们反对Asheviere女王的暴政。为了自由,这样就背叛了韦诺王国,于是他们不但要和韦诺正规军交战,还不得不面对兽人、亡灵等敌人。
北国复兴:人们为了争取自由,反抗残暴的统治者,与兽人作斗争,重新回复北方大地的辉煌。
东部入侵:在这个战役中,一名皇家军队的军官被派往东方边境,试图从不死族的入侵中拯救韦诺王国。
黑眼之子:伟大的兽人领袖黑眼卡伦的儿子团结其他部落,与自私的人类作斗争。
瑟斯冈之锤:一支来自Knalga的探险队贯穿北国,去搜寻传说中的瑟斯冈之锤。(由著名的黑客,开源的拥护者埃里克·雷蒙编写)
韦诺的崛起:这个战役是关于Haldric王子如何建立韦诺王国的。他带领他的人民逃脱绿岛,还要面对巫妖王威胁。
黑暗部落(The Dark Hordes):这个战役是关于一个被放逐的亡灵法师。他在旅途中寻找Crelanu之书。
火焰权杖:这个战役讲述了火焰权杖的故事。火焰权杖在战役“继位者”中提到过,是韦诺王国的信物。
南疆哨所:迪奥兰,一个青年骑士,被派去接管南疆哨所,率领军队与歹徒和不死族作斗争。这个战役是介绍韦诺基础的。
双日之下:这个战役发生在韦诺遥远的将来,在两个太阳之下,精灵们习惯了生活的沙漠中。却有一天,流星从天空落下摧毁了他们的家园。勇敢的而富有远见的Kaleh带着同胞走出沙漠,寻找家园。该战役设计在游戏结构上修改的内容较多,被认为是最为接近RPG的战役。
[编辑] 编辑器

韦诺之战的地图编辑器
从154版本开始,地图编辑器不再独立。名为editor2,要从游戏主菜单中打开。[2]
[编辑] 发展
韦诺之战是用C++编写的。它是跨平台的,可以运行在AmigaOS 4,BeOS,FreeBSD,Linux(包括运行在GP2X和诺基亚n800、n810手持设备上的),Mac OS X,Morphos,NetBSD,OpenBSD,RISC OS,Solaris以及Microsoft Windows。
韦诺之战的发展在一定程度上是因为其自由和开放源代码的性质。与游戏捆绑下载的官方战役通常来自社区创造的内容,与专有游戏软件用户的生成内容(MOD)有所不同。专有游戏的用户生成内容通常并不纳入游戏的官方版本。韦诺之战的论坛和wiki都用来开发新的战役,包括新的单位类型和剧情的插图。游戏也支持从中心应用服务器下载新的战役。官方战役服务器上的内容必须使用GNU通用公共许可证授权,就像游戏本身一样。
即使不计算这些社区内容,游戏官方版本中的贡献者列表也包含近400个条目(2007年5月)。游戏的开发者还包括一些在自由软件界众所周知的作者,就像开放源代码促进会的共同创始人埃里克·雷蒙[3]和Linux内核开发者Rusty Russell[4][5]。
[编辑] 版本
在2005年10月,韦诺之战发布了10里程碑版本。2008年11月9日,146版发布。2009年1月19日,在15x发展分支中最新的版本158发布。各种版本的韦诺之战已经从Sourceforge网站被下载了两百六十多万次[6]。截至2008年6月,韦诺之战已经拥有42种语言的版本[7]。作为一个自由软件,用户可以随时下载最新版本,推荐资深用户使用SVN[8],还可以自行修改游戏源代码以适应自己的需要。
[编辑] 音乐
韦诺之战的音乐作曲者旨在为游戏创造一些完全古典的声音[9]。例如这一片段:
韦诺之战的一段音乐(作曲:Timothy Pinkham)
播放时出现问题?请参见媒体帮助。

韦诺之战141的屏幕截图韦诺之战是一个基于由六边形地图组成的回合制策略游戏,可以进行单机的战役和多人游戏各种形式的比赛。游戏的一个中心哲学就是KISS原则(释义:保持简单,愚蠢);在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。[1]
每个单位都有自己的长处和短处。地形对一个单位的防御力(实际为闪避率),所以单位的安置和地形非常重要。不同种类的攻击(近身战斗和远程攻击),武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冰,火焰,奥术),地形适应性,以及昼夜循环往复,守序和混乱的单位,都影响着战略的进行。在整个战役中,单位可以提高到更高的等级并且变得更加强大。在战役过程中,发展一支个性化的由高级单位组成的部队是一种乐趣。
多人模式中,除了传统的对战还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。顺带一提的是一些游戏模式跟魔兽争霸3的在线游戏模式类似,不过转化为回合制。
韦诺之战最大的特色在于开源,玩家可以修改单位,战役,地图,规则等内容,且可以直接参与官方版本开发(自然留名)。
在插件下载区有各种玩家自行设计的人物形象和规则包,甚至自行设计的战役。
[编辑] 游戏背景
韦诺之战整个游戏是在一个奇幻游戏的环境中的。玩家用不同的单位组成军队,它们来自不同的种族,比如说人类、精灵、矮人、兽人、龙族还有许多其他令人惊讶的种族。这包括许多自定义的种族,因为任何人都可以自定义游戏。
游戏的名称韦诺(Wesnoth)最初由游戏的创建者用多个音节合并创造,他认为这听起来很象一个幻想的大陆。当这个项目变得更大、更复杂时,开发者们为这个名称创造了一个虚构的词源:在韦诺大陆上的居民来自西部(west)和北部(north),成为“Westnorth”, 最终演变为Wesnoth。这个词源在战役韦诺起源(The Rise of Wesnoth)中得到了解释。
[编辑] 集团
韦诺之战当前有六个默认的集团:
韦诺之战中用户贡献的巫妖图像,纳入了游戏。反抗者:主要由精灵单位组成,包括树人和法师。大多数一级单位拥有近战和远程攻击,这使反抗者们非常灵活。精灵可以忽视昼夜的影响,且在森林中拥有较高的防御力。他们的速度一般都很快,但在大多数其他地形中稍弱于其他单位。
纳尔迦联盟:包括缓慢但是健壮的矮人,它们拥有很强的近战攻击,与一些人类歹徒结盟,在黑暗的洞穴中拥有更好的攻击力。一般来说,矮人可以在山脉和丘陵中获得较高的防御力。同时,矮人穿越洞穴的能力要高于其他种族,而且可以忽视昼夜的影响。它们在开放的地形中很容易被攻击,同时它们的人类歹徒在这些地形中可以更好地战斗。
保皇派:这些都是人类骑兵、法师和步兵,他们在白天可以更好地战斗,与人鱼是盟友。他们是最多样化的集团,拥有比别的集团更多的单位,除了纳尔迦联盟。
北方民族:一个由兽人和地精组成的集团,跟随着巨魔,还有娜迦盟友。其好处是招募便宜,蛮力大,在晚上攻击力更强,多数单位只需少量经验值就可以升级。这些单位在穿越山丘是往往移动性更强。
不死族:不死族很容易受到火焰、冲击和奥术的攻击,但对于剑刃,穿刺,尤其是寒冰伤害,都有较强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药的攻击。有些单位可以牺牲健康的敌方单位,来恢复自己的生命值,而且大多数都可以免疫中毒。不像其他种族,大多数不死族单位没有特点和自己的名字。
龙族:一个像龙的种族,在白天有更高的攻击力。大多数可以飞,可以喷射火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽地区和夜间战斗,尽管他们与龙族一样易受到寒冰的伤害。龙族是机动性最强的种族,但他们的大小使他们在大多数地形中都容易受到攻击。
种族中确切的单位,以及种族名称,基于不同的时代或战役改变。上面的种族都在“默认”时期,一般用于多人联网对战,它的扩展为“英雄时代”。
也有一些用户创建的集团,有一些在可以下载的“时代”中组合到一块。比如说,“帝国时代”包括土匪、野生精灵, 具有完整的新单位树和能力。然而,很可能在默认时代创造集团,尽管每个创造者给出的数量可能有所不同。
[编辑] 战役
096版本中游戏教程的指示韦诺之战中的一个战役,即是一个独立的故事。每个战役有多种级别的难度。如果要获得更多的战役,可以通过点击“下载插件”按钮连接到官方的战役服务器。 下面是目前稳定版本自带的一些战役介绍:
继位者:一个年轻的继承人,孔列,与精灵和其他种族结盟,从邪恶的女王艾斯威勒手中夺回王位,艾斯威勒拥有忠诚的军队和一群兽人雇佣军。这是韦诺之战最早的战役,韦诺之战的不少重要人物从这里产生。
兽人入侵:这是一个初学者级别的战役,你的保卫森林的精灵要对抗第一次踏上韦诺大陆的兽人。在这里,你能学到很多宝贵的战术。
兄弟传说:雇佣军骑士首领的弟弟被邪恶的巫师绑架了,必须把他救出来。
堕入黑暗:一个年轻的法师要从兽人的袭击下拯救他的人民。
自由:一些穷困的村庄揭竿而起,他们反对Asheviere女王的暴政。为了自由,这样就背叛了韦诺王国,于是他们不但要和韦诺正规军交战,还不得不面对兽人、亡灵等敌人。
北国复兴:人们为了争取自由,反抗残暴的统治者,与兽人作斗争,重新回复北方大地的辉煌。
东部入侵:在这个战役中,一名皇家军队的军官被派往东方边境,试图从不死族的入侵中拯救韦诺王国。
黑眼之子:伟大的兽人领袖黑眼卡伦的儿子团结其他部落,与自私的人类作斗争。
瑟斯冈之锤:一支来自Knalga的探险队贯穿北国,去搜寻传说中的瑟斯冈之锤。(由著名的黑客,开源的拥护者埃里克·雷蒙编写)
韦诺的崛起:这个战役是关于Haldric王子如何建立韦诺王国的。他带领他的人民逃脱绿岛,还要面对巫妖王威胁。
黑暗部落(The Dark Hordes):这个战役是关于一个被放逐的亡灵法师。他在旅途中寻找Crelanu之书。
火焰权杖:这个战役讲述了火焰权杖的故事。火焰权杖在战役“继位者”中提到过,是韦诺王国的信物。
南疆哨所:迪奥兰,一个青年骑士,被派去接管南疆哨所,率领军队与歹徒和不死族作斗争。这个战役是介绍韦诺基础的。
双日之下:这个战役发生在韦诺遥远的将来,在两个太阳之下,精灵们习惯了生活的沙漠中。却有一天,流星从天空落下摧毁了他们的家园。勇敢的而富有远见的Kaleh带着同胞走出沙漠,寻找家园。该战役设计在游戏结构上修改的内容较多,被认为是最为接近RPG的战役。
[编辑] 编辑器
韦诺之战的地图编辑器
从154版本开始,地图编辑器不再独立。名为editor2,要从游戏主菜单中打开。[2]
[编辑] 发展
韦诺之战是用C++编写的。它是跨平台的,可以运行在AmigaOS 4,BeOS,FreeBSD,Linux(包括运行在GP2X和诺基亚n800、n810手持设备上的),Mac OS X,Morphos,NetBSD,OpenBSD,RISC OS,Solaris以及Microsoft Windows。
韦诺之战的发展在一定程度上是因为其自由和开放源代码的性质。与游戏捆绑下载的官方战役通常来自社区创造的内容,与专有游戏软件用户的生成内容(MOD)有所不同。专有游戏的用户生成内容通常并不纳入游戏的官方版本。韦诺之战的论坛和wiki都用来开发新的战役,包括新的单位类型和剧情的插图。游戏也支持从中心应用服务器下载新的战役。官方战役服务器上的内容必须使用GNU通用公共许可证授权,就像游戏本身一样。
即使不计算这些社区内容,游戏官方版本中的贡献者列表也包含近400个条目(2007年5月)。游戏的开发者还包括一些在自由软件界众所周知的作者,就像开放源代码促进会的共同创始人埃里克·雷蒙[3]和Linux内核开发者Rusty Russell[4][5]。
[编辑] 版本
在2005年10月,韦诺之战发布了10里程碑版本。2008年11月9日,146版发布。2009年1月19日,在15x发展分支中最新的版本158发布。各种版本的韦诺之战已经从Sourceforge网站被下载了两百六十多万次[6]。截至2008年6月,韦诺之战已经拥有42种语言的版本[7]。作为一个自由软件,用户可以随时下载最新版本,推荐资深用户使用SVN[8],还可以自行修改游戏源代码以适应自己的需要。
[编辑] 音乐
韦诺之战的音乐作曲者旨在为游戏创造一些完全古典的声音[9]。例如这一片段:
韦诺之战的一段音乐(作曲:Timothy Pinkham)

赛尔号麒麟第四轮回要在麒麟空间打,每个小时的前15分钟可以进入,或者使用天界之匙进入。

赛尔号麒麟麟火之轮(第四轮回)特性:

1、体力10000,天生攻击等级+2,速度一般,我方速度280以上精灵可以快过它。

2、直接攻击技能伤害为0,只有附带固定伤害的技能可以打出伤害,如玄武的痛苦撕裂、魔焰猩猩的不灭之火,米咔的光之盾反d做最后一击有效。

3、海洋之心、谱尼大招等大比例扣血技能无效。

4、弱化无效、不吃异常状态。

5、米咔光之盾有效、艾斯菲格思维干涉有效。

西野哥哥的精灵组合:艾斯菲格和艾斯德克共3-4只,携带技能“思维干涉”;米咔,携带技能“光之盾”。

赛尔号麒麟麟火之轮实战过程:

先上带的4只艾斯菲格,使用技能“思维干涉”。果断把麒麟的体力反d成黑血状态(1滴血)。

上米咔,光之盾反伤解决战斗!

第二种打法很简单,魔焰猩猩无限绝命火焰吧,事实证明是可以秒掉麒麟的哦~

  4399赛尔号参考

开发一个小程序的价格一般是需要看自己的需求,具体需要注意:
小程序开发价格:第1种是卖模板为主的网络公司。
优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线;
缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。
第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。
优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!!
缺点是:相对价格比较高!!! 定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。
最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用


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