
2如果是单机游戏,可以只有客户端,但是网络游戏需要客户端和服务器才能构成一个整体
3和4网游一般就是服务器做功能,客户端做显示,客户端需要发指令来通知服务器我要做什么事情,比如说加点吧,我要把点数加在什么属性上,加几点等等这些需要通过加点指令告诉服务器,然后服务器接收到指令后先要对相关的参数进行校验,这个主要是为防止被破解的客户端,只有合法的情况下,才会去调用服务器相关功能的接口,经过一系列的逻辑与数据的计算,最后通知客户端它想要知道的东西。当然有的东西不止要反馈自己的客户端,还需要通知其他玩家的客户端,比如聊天等等在理论上并不难
第一:确定其服务器,一般来说一个网络游戏都会有一个或多个服务器构架,你必须先找到它们,可以通过检测、侦听客户端与服务端的地址互防,然后顺藤摸瓜找到其服务器的真正位置,当然,如今有很多技术可以避免你找到他们,但是作为一个动态服务器,它是没有可能逃过侦察的
第二:找到服务器后,你应当极尽所能的探知服务器的状况,也就是说你当通过各种手段了解其系统、运行特性,数据状况,有无备份及备份时间等等,知己知彼百战不殆!
第三:在详细了解起服务器状况,就可以着手对其实行绑票等计划,目前最好的选择是通过DDOS手段对其进行攻击,在其崩溃时予以入侵,将你预先编好的木马植入,要知道,这类服务器的数据库都是非常大的,如果你对那游戏的程序一无所知,几乎不可能找到你的数据存放地,而每一个网络游戏在制作之除就会考虑安全问题,所以,你下面要做的就是将游戏服务端下载出来并予以破截
第四:经过一番努力,你可能已经顺利完成了你的任务,不过别着急,在你兴奋之前应该先将那服务器中你曾经光顾的痕迹抹去。。。。。。。。几乎每家网吧使用的游戏服务器软件都是不一样的,主流的有网众、网维大师、OKStor、易游等,还有很多软件也可能实现游戏服务器的功能,比如CCDISK、vxpdisk等。原理几乎是一样的,就是把游戏服务器上的游戏盘映射到客户机,在客户机虚拟出一个和游戏服务器的游戏盘一模一样的盘。
以ccdisk为例,在服务器安装并设置好后,在客户机安装iSCSI Initiator 客户端连接游戏服务器,就能玩服务器上的游戏,不玩的时候可以断开连接。
目前这些软件几乎都是收费的,不过网上有很多破解版也可以使用,只是稳定性和安全性无法保障。1、检查网络是否正常,排除方法登陆网页查看,能正常登陆网页即排除网络原因;
2、排除是否维护、更新,进入游戏官网查看公告即可排除;
3、排除显卡驱动过老过旧,更新显卡驱动至最新版后(也可以到官网查看配置,下载最新显卡驱动),查看能否正常登陆;
4、排除电脑系统与游戏冲突,可重新下载重新安装游戏。
5、按上述办法均不能解决的,请重做电脑系统。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)