
*** 作方法如下:
*** 作设备:戴尔笔记本电脑
*** 作系统:win10
*** 作程序:AEv82
1、在电脑上打开AE软件,导入想要进行渲染视频的工程文件,单击选中该工程文件的主合成名称。
2、单击AE工作界面上方的合成。
3、在d出的下拉菜单中选择添加到渲染队列。
4、进入到渲染队列列表,点击渲染程度下的最佳设置。
5、将帧速率选择25帧/秒,然后单击确定退出。
6、输出到栏目下点击该主合成名称。
7、修改输出视频名字以及保存位置,点击保存即可。
要渲染AE项目以供观看,请按照以下步骤 *** 作:
在AE中完成您的项目,并在时间轴上设置您想要渲染的区域。
在菜单栏中选择“组合>添加到渲染队列”(或使用快捷键Ctrl+M)。
在渲染队列面板中,选择您想要渲染的输出模板(例如H264)。
指定输出文件的名称和保存路径。
点击“输出模块”设置按钮,选择您想要的输出格式和编解码器。
指定渲染的品质和其他设置,如分辨率和帧速率。
点击“添加到渲染队列”按钮。
点击“渲染”按钮开始渲染。
完成渲染后,您可以在指定的输出文件路径中找到您的渲染文件,然后播放它以查看您的项目。
请注意,在渲染前,请务必确保已保存您的项目,并且在渲染期间不要关闭AE或更改任何设置,以避免渲染失败或输出文件损坏。
; 点击下方链接可以查看虎啸云生头条号视频版教学我们都知道在AE里是不能直接导出MP4文件的,所以在这节课里,将给大家介绍下如何借助其他软件将AE的工程导出为MP4文件,以及如何通过插件,在AE里直接渲染出MP4视频文件。
方法一
选择需要渲染的合成,在菜单里找到ME选项,或者使用快捷键Ctrl Alt M,使用ME渲染MP4视频。
方法二
将项目保存,然后打开PR,将AE项目导入到PR渲染。
方法三
作为本次课程的重点,将给大家介绍如何直接使用AE就能渲染出MP4格式视频。
首先电脑上需要安装AfterCodecs这款脚本,安装过程无需更改,全部点击下一步直至软件安装完毕。
安装好后,在合成菜单里可以看到设置选项。
将Metadata全部勾上,FFmpeg也勾上,此选项勾上之后需要点击Download FFmpeg,直到右侧红框内文字变为绿色。
在主界面可以看到支持的编码方式,同时,可以看到这款脚本还支持Apple ProRes编码以及Apple ProRes 422代理。对于影视线性工作流,这种编码具有重要意义。
百科
Apple ProRes 编解码器提供独一无二的多码流实时编辑性能、卓越图像质量和降低的存储率组合。Apple ProRes 编解码器充分利用多核处理,并具有快速、降低分辨率的解码模式。
所有 Apple ProRes 编解码器都支持全分辨率的任意帧尺寸(包括 SD、HD、2K、4K 和 5K)。数据速率有所不同,具体取决于编解码器类型、图像内容、帧尺寸以及帧速率。
Apple ProRes 包括以下格式:
Apple ProRes4444 XQ
用于 4:4:4:4 图像源的极高品质的 Apple ProRes 版本(包含 alpha 通道)。此格式具有非常高的数据速率,可以保存目前最高质量数字图像传感器生成的高动态范围图像中的详细信息。Apple ProRes4444 XQ 可以保存大于 Rec 709 图像的百思特网动态范围数倍的动态范围。即使经受极大的视觉效果处理考验也是如此,使色阶的暗部或亮部都得到显著延伸。像标准 Apple ProRes4444百思特网 一样,此编解码器支持每图像通道高达 12 位,alpha 通道高达 16 位。针对 1920×1080 和 2997 fps 的 4:4:4 源,Apple ProRes 4444 XQ 具有大约 500 Mbps 的目标数据速率。
ProRes 4444 XQ 在 OS X Mountain Lion v108 或更高版本上受支持。
Apple ProRes4444
用于 4:4:4:4 图像源的极高品质的 Apple ProRes 版本(包含 alpha 通道)。此编解码器具有全分辨率、高质量 4:4:4:4 RGBA 颜色和与原始材料没有视觉区别的视觉保真度。Apple ProRes 4444 是一项高质量解决方案,用于存储百思特网和交换动态图形和复合视频,具有出色的多次编码性能和数学无损 alpha 通道(最高达 16 位)。与未压缩的 4:4:4 HD 相比,此编解码器具有卓越的低数据速率。针对 1920×1080 和 2997 fps 的 4:4:4 源,其具有大约 330 Mbps 的目标数据速率。其还提供到 RGB 和 Y’CBCR 像素格式的直接编码和解码。
Apple ProRes 422HQ
较高数据速率版本的 Apple ProRes 422,仅对 4:2:2 图像源保留了与 Apple ProRes 4444 相同等级的视觉质量。随着视频后期制作行业广泛地采用 Apple ProRes422 HQ,其能在视觉上无损保留一个单链路 HD-SDI 信号可携带的最高质量专业 HD 视频。此编解码器支持全宽度、10 位像素深度的 4:2:2 视频源,同时通过多次解码和重编码保持了视觉无损状态。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 220 Mbps。
Apple ProRes 422
高质量的压缩编解码器提供几乎所有 Apple ProRes 422 HQ 的优势,但是提供 66% 的数据速率,甚至可获得更好的多码流实时编辑性能。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 147 Mbps。
Apple ProRes 422LT
比 Apple ProRes 422 更高度压缩的编解码器,数据速率大概为 70%,文件小 30%。该编解码器非常适合拥有最佳存储容量和数据速率的环境。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 102 Mbps。
Apple ProRes 422代理
比 Apple ProRes 422 LT 更高度压缩的编解码器,适用于需要低数据速率但全分辨率视频的离线工作流程。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 45 Mbps。这就是为什么FCPX做代理剪辑生成的媒体编码是Apple ProRes 422 Proxy的原因了。
Apple ProRes4444 和 Apple ProRes 4444 XQ 非常适合动态图形媒体的交换,因为它们几乎是无损的。它们也是唯一支持 alpha 通道的 Apple ProRes 编解码器。
脚本提供了三种渲染方式,分别是质量、码率、体积。
这个时候在渲染视频的时候,我们就可以在渲染设置面板看到MP4和脚本提供的MOV格式了。
选择MP4可以选择以下编码方式。
选择脚本提供的MOV格式则可以使用Apple ProRes编码,如果你想学习使用Quicktime渲染Apple ProRes编码文件,我将在后面的课程为大家更新课程。
设置好渲染参数就可以开始渲染了。AE按CTRL+M渲染视频并选择格式与位置。
1按快捷键CTRL+M将视频添加到导出队列。
2点击输出模块选择MOV格式选择RGB+ALPHA通道。
3点击输出到选择视频需要输出到位置并命名。
4点击队列右侧的渲染按键开始渲染。
5根据以上步骤即可在ae中进行渲染设置。AE渲染在默认情况下是使用处理器进行渲染计算。\x0d\如果在渲染时打开OpenGL,那么就可以使用显卡加速渲染。\x0d\对于粒子特效一类的渲染,使用OpenGL渲染速度会比CPU快很多(大约快10倍,也就是CPU要渲染处理30分钟的东东,用OpenGL只要3分钟就完成了),所以如果你的显示比较好的话,可以在首选配置里把OpenGL全都启用。\x0d\\x0d\要提醒您一下的是:OpenGL渲染的效果会差一些,无论是色彩还是清晰度,都会差一些。一、如果你的显卡支持openGL(其实现在好多显卡都支持的),你可以打开AE菜单
编辑
最下的一个菜单
参数选择
预演
如果你的显卡支持openGL
那么那一项是可选的
勾选
然后确定
这是你就打开了openGL
但是到这里你的openGL还是没看到效果
别急在合成窗口
的下方那里你勾选用openGL预览
你在按下键盘上的0键
感觉速度是不是快了好多
呵呵
好下面来说下怎么用它来快速渲染你的片子
在渲染队列
渲染设置的右边单击
打开设置对话框
勾选第一栏左边最下的一项
使用openGL
渲染。二、去电驴上下AdobeProductionStudioPremium多国语言版这个套装,我目前用的就是这个,他能实现AE和premiere的动态链接
简洁的说就是能实现AE
premiere的工程文件的实时转换
从而使AE的工程文件能直接导入premiere
这样最终的渲染就可以在premiere中进行了
但如果你对片子的质量要求比较高
还可以用帧服务器在premiere中搭桥到小中,这样就能最大限度的提高你片子的质量
而且输出速度还很快
但是遗憾的是这个源刚刚被电驴清除了
然而大家还可以下的大师版套装
那个也能实现这一功能
但听我朋友说大师版套装在实现这一功能的时候好像不太稳定。
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