开好CS1.6服务器之后 怎么看F的IP

开好CS1.6服务器之后 怎么看F的IP,第1张

如果你说的互联网服务器的话
IP就是你的网络IP。去
>如果你只是单机的话,第一次建的地图IP都是19216801
可以在建好地图后按"~"d出控制台,开头处有你的IP
接着就是联网了,如果你想别人能进你的房间就必须对战平台,比如浩方,VS之类的
不过呢,这里面的IP地址就不同了,是按进入房间的顺序编排虚拟IP的
还是不懂的话可以百度M我

如果你说服务器搭建的话那在做的过程中必然要有IP选择的,你不可能不知道,
代码如下:
using System;
using SystemCollections;
using SystemComponentModel;
using SystemData;
using SystemDrawing;
using SystemWeb;
using SystemWebSessionState;
using SystemWebUI;
using SystemWebUIWebControls;
using SystemWebUIHtmlControls;
using SystemNet;
namespace WebApplication5
{
/// <summary>
/// WebForm1 的摘要说明。
/// </summary>
public class WebForm1 : SystemWebUIPage
{
protected SystemWebUIWebControlsTextBox TextBox1;

private void Page_Load(object sender, SystemEventArgs e)
{
// 在此处放置用户代码以初始化页面
string strHostIP="";
IPHostEntry oIPHost=DnsResolve(EnvironmentMachineName);
if(oIPHostAddressListLength>0)
strHostIP=oIPHostAddressList[0]ToString();
thisTextBox1Text=strHostIP;

}
#region Web 窗体设计器生成的代码
override protected void OnInit(EventArgs e)
{
//
// CODEGEN: 该调用是 ASPNet Web 窗体设计器所必需的。
//
InitializeComponent();
baseOnInit(e);
}

/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
thisLoad += new SystemEventHandler(thisPage_Load);
}
#endregion
}
}

别听楼上瞎说,控制台打users,出来的只是玩家编号,不是ip。
不明白你的意思。你是说,添加一个服务器,在哪里输入ip

还是说,如何查看玩家的ip

如果是添加服务器的ip
,进入游戏后,点“搜索服务器”或者“网上对战”,然后点“我喜爱的”,再点“添加服务器”,然后输入你知道的服务器的ip就行了。
如果是在游戏中查看玩家ip,那么这个游戏必须是你“新建游戏”建立的,或者你有rcon管理密码,
如果是你新建游戏建立的,那你控制台输入status
,就会出来玩家信息,每一行最后的数字就是相应玩家的ip,形如
19216802:27005,那个19216802就是他的ip。
如果游戏不是你建的,但是你有rcon管理密码,就先按H,打开菜单后,在“服务器设置”那个菜单下,点“OP密码”,然后输入管理密码,再在控制台输入
rcon
status
,就能看到ip了,看清了吗?只是前面多加一个rcon和一个空格。
控制台就是tab键上面的那个键。

进入游戏后自己添加IP。 11310510228:27018
这个IP我之前玩了几年。这个IP不会一开游戏就强行进入,不会有广告,不会把你游戏文件变了。很多IP很麻烦。我也被坑了很多次,只能强行删除游戏重新下载,他玛的。
不过这IP现在很少人玩,要看时间段。


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