
大多数人都希望自己是体格强健、天资聪颖、多才多艺的能人。虽然有时事与愿违,但至少我们用 C 能写出这样的程序。诀窍是控制程序流。对于计算机科学(是研究计算机,不是用计算机做研究)而言,一门语言应该提供以下3种形式的程序流:
自上而下顺序执行语句序列(顺序结构);
通过测试,选择执行哪一个语句序列(分支结构);
如果满足某些条件就重复执行语句序列(循环结构);
第一种形式,大家应该已经很熟悉了,在前面学习的程序就是这种形式,程序自上而下一次执行每一条语句序列。本章讲解的分支结构是第二种形式,下一章介绍的循环结构是第三种形式。
分支结构用于在不同的执行方案之间进行选择,让程序更“智能”,且极大地提高了计算机的用途,让程序根据测试条件执行相应的行为。另外,本章还将复习 C 语言的逻辑运算符,分支结构和循环结构是逻辑运算符的主要应用场景,逻辑运算符能在if 的条件中测试更多关系。学完本章后,读者就可以设计按自己期望方式运行的程序。
计算机的组成结构包括硬件系统、软件系统。其工作原理是按照内存中发出的指令进行数据运算和逻辑加工,从而完成规定 *** 作。具体如下:
计算机的硬件包括电源、主板、CPU、显示器、内存、硬盘、声卡等,计算机的软件包括 *** 作系统、系统软件、语言处理系统、数据库管理系统、服务程序等等。
计算机的基本工作原理:
计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,按指令的要求,从存储器中取出数据进行指定的运算和逻辑 *** 作等加工,然后再按地址把结果送到内存中去。
接下来,再取出第二条指令,在控制器的指挥下完成规定 *** 作。依此进行下去。直至遇到停止指令。程序与数据一样存取,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的 *** 作。
扩展资料
计算机在运作时的特点是:
1、计算机根据人们预定的安排,自动地进行数据的快速计算和加工处理。人们预定的安排是通过一连串指令来表达的,这个指令序列就称为程序。一个指令规定计算机执行一个基本 *** 作基本功能。
2、计算机采用二进制形式表示数据和指令。
3、计算机在执行程序和处理数据时必须将程序和数据从外存储器装入主存储器中,然后才能使计算机在工作时能够自动调整地从存储器中取出指令并加以执行。
4、计算机硬件系统由运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备五大部件组成并规定了它们的基本功能。
5、计算机在执行程序和处理数据时必须将程序和数据从外存储器装入主存储器中,然后才能使计算机在工作时能够自动调整地从存储器中取出指令并加以执行。
参考资料来源:百度百科-计算机
学习C++与net不同的是,一定要搞清楚Windows程序内部运行原理,因为他所涉及大多数是 *** 作系统的调用,而net毕竟是在netFrameWork上唱戏。
那Windows应用程序, *** 作系统,计算机硬件之间的相互关系究竟什么了,下面的图就给予很好的解释。
向下箭头①是 应用程序运行判断处理的结果,输出到输出的设备。
向上箭头②是输入设备,输入到 *** 作系统中。
向下箭头③代表API,我们要解释以下API是什么。API是应用程序接口,表示应用程序可以通知 *** 作系统执行某个具体的动作,如 *** 作系统能够控制声卡发出声音,但它并不知应该何时发出何种声音,需要应用程序告诉 *** 作系统该发出什么样的声音。这个关系好比有个机器人能够完成行走的功能,但是,如果人们不告诉它往哪个方向上走,机器人是不会主动行走的。这里的机器人就是 *** 作系统,人们就是应用程序。 对程序员来说,就可以理解为可以调用函数库,C++程序员是对 *** 作系统的同用。Java中调用的API是jdk中提供的函数库,而。net程序员则是netframework提供的函数库。
向上的箭头④表示 *** 作系统能够将输入设备的变化上传给应用程序。如用户在某个程序活动时按敲了一下键盘, *** 作系统马上能够感知到这一事件,并且能够知道用户按下的哪一键, *** 作系统并不决定对这一事件如何作出反应,而是将这一事件转交给应用程序,由应用程序决定如何对这一事件作出反应。好比有个司机开车看见前面遇到一辆车,我们的神经末梢(相当于 *** 作系统)马上感知到这一事件,并传递给了我们的大脑(相当于应用程序),我们的大脑最终决定如何对这一事件作出反应,如将踩刹车,停下来,或是英勇撞上去(则是一个sb做法)。对事件作出反应。
*** 作系统是怎样将感知到的事件传递给应用程序的呢?这是通过消息机制(Message)来实现的'。 *** 作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程序,参看MSDN。
MSG结构定义如下:
typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; } MSG;的过程就是消息响应。
其实,写在这里,作为一个做过3年net开发人员。我这里有感而发,C++是如此,net事件响应的机制。何尝不是一个消息机制。 消息机制,是程序界一大质的飞跃,而也是这种消息机制,把net程序员的控件封装太死, 也造就一大批只能拖控件的程序员。 我学了C++还是真的有一种豁然开朗的感觉。net程序员,还是多看点C++吧!
采用二进制形式表示数据和指令。将程序和数据事先存入主存储器中,计算机在工作时按一定顺序从存储器中取出指令加以执行。论证了组成计算机硬件系统有运算器、存储器、控制器、输入装置和输出装置五大基本部件,并规定了这五部分的基本功能。
上述概念奠定了现代计算机的基本结构,并开创了程序设计的时代。虽然计算机技术发展很快,但存储程序原理至今仍然是计算机内在的基本工作原理,仍然是理解计算机系统功能与特征的基础。自计算机诞生的那天起,这一原理就决定了人们使用计算机的主要方式——编写程序和运行程序。
扩展资料
存储程序特点是:
1、使用单一的处理部件来完成计算、存储以及通信的工作。
2、存储单元是定长的线性组织。
3、存储空间的单元是直接寻址的。
4、使用低级机器语言,指令通过 *** 作码来完成简单的 *** 作。
5、对计算进行集中的顺序控制。
存储程序和程序控制原理的要点是,程序输入到计算机中,存储在内存储器中(存储原理),在运行时,控制器按地址顺序取出存放在内存储器中的指令(按地址顺序访问指令),然后分析指令,执行指令的功能,遇到转移指令时,则转移到转移地址,再按地址顺序访问指令(程序控制)。
参考资料来源:百度百科-存储程序
参考资料来源:百度百科-存储程序原理
存储程序原理又称“冯·诺依曼原理”(1946年提出)。将程序像数据一样存储到计算机内部存储器中的一种设计原理。程序存入存储器后,计算机便可自动地从一条指令转到执行另一条指令。现代电子计算机均按此原理设计。
1、首先:把程序和数据通过输入输出设备送入内存。
一般的内存都是划分为很多存储单元,每个存储单元都有地址编号,这样按一定顺序把程序和数据存起来,而且还把内存分为若干个区域,比如有专门存放程序区和专门存放数据的数据区。
2、其次:执行程序,必须从第一条指令开始,以后一条一条地执行。
以上就是关于c语言分支结构实验原理是什么全部的内容,包括:c语言分支结构实验原理是什么、计算机结构及工作原理、C++的 Windows程序内部运行原理等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)