
这个大撒比写出这么个烂代码,幸亏有哥这样神一样的存在才发现,哥真是救世主。
这个程序运行很久了是不是真有bug啊,是不是你弄错了啊,可以重现么,什么?可以重现,有尼玛问题也不大,要不用户早投诉了,瞧你那惊慌失措的样子,真想吐你一脸狗屎。
这个bug隐藏的很深啊,还好哥犀利犀利,没有被领导发现,今晚加个菜。
这个程序刚上线还处于调试阶段,有bug很正常,谁的程序没bug,连 *** 作系统都有bug。
哥就是犀利,自己开发自己测试,看测试那帮撒比什么也不会干,这么明显的bug都测不出来,真是一群废物。
1、“是删除它还是修改它呢?好纠结 !”
2、网上一定有解决办法。
3、是谁动了我的代码?
4、完全不知道这些代码是神马东东。
5、哦,为什么我都没写注释呢?
6、算了,废了他,我还是从头开始吧!
程序员自身可以在程序生成的每个阶段做这些工作: 仔细的设计、编写代码时、单元测试(重要)、功能测试。
(1)、清除所有元素的内边距和外边距 : { margin: 0; padding: 0; }
(2)、清除 a 标签的下划线: a { text-decoration: none; }
(3)、当有鼠标悬停在a标签下划线重新显示: a:hover {text-decoration:underline;}
(4)、清除单个 li 标签前面的黑点: li { list-style: none; } ,想要清除所有 li 标签前面的黑点就把 li 换成 ul
(5)、想要元素(行内元素除外)在页面中居中最简单的办法: margin: 0 auto;
(6)、想要文字居中: text-align: center; 或者 设置 line-height: 当前元素的行高 ;
(7)、行内元素、块元素和行内块元素之间的转换:
(8)、隐藏元素:
(9)、Position定位:
(10)、解决行内块间距问题最简单的方法:给父元素设置font-size:0
(11)、单行文本溢出显示为省略号:
(12)、清除浮动带来的影响:
(13)、浮动:
(14)、d性布局(d性盒子):
(15)、圆角边框(border-radius)的基本用法:
(16)、去除 input 输入框获取焦点时的加粗边框:
(17)、阻止浏览器默认行为:
(18)、在众多列表中寻找第几个(css方法):
(19)、背景的设置:
(20)、输入框(input)标签的type属性:
下拉框:
(21)、按钮(button)type属性:
(22)、有序、无序、自定义列表:
(23)、选择器优先级:
(24)、 怪异盒子:
(25)、字体设置:
(26)、溢出隐藏:
(27)、精灵图:
(28)、设置鼠标样式:
(29)、设置元素的平移、旋转、缩放、倾斜(2D):
(30)、合并单元格边框线:
(31)、label标签的for属性的作用:扩大表单元素的选中范围:
(32)、有符号或者空格就换行:
(33)、自动换行:
(34)、文本溢出添加滚动条:
(35)、判断基本数据类型:
(36)、switch分支语句(用来判断某个变量是否等于(===)某个值):
(37)、while 循环语句:
(38)、do while 循环
(39)、改变 this 指向:
(40)、节流和防抖:
(41)、阴影:
内阴影效果:在css效果里加上inset就可以了(在最后添加)
(42)、边框颜色
最基础的贪吃蛇的代码
#include<stdioh>
#include<windowsh>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。
#include<conioh> //用户通过按键盘产生的对应 *** 作 (控制台)
#include<stdlibh>
#include<timeh> //日期和时间头文件
#define LEN 30
#define WID 25
int Snake[LEN][WID] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位
char Sna_Hea_Dir = 'a';//记录蛇头的移动方向
int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置
int Snake_Len = 3;//记录蛇的长度
clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动
int Wait_Time ;//记录自动移动的时间间隔
int Eat_Apple = 1;//吃到苹果表示为1
int Level ;
int All_Score = -1;
int Apple_Num = -1;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出的句柄 <windowsh>
//句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便 *** 控,
void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置
{
COORD pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS
SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位光标位置的函数<windowsh>
}
void Hide_Cursor()//隐藏光标 固定函数
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(hConsole, &cursor_info);
}
void SetColor(int color)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);
//是API设置字体颜色和背景色的函数 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);
}
void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾
{
int iy, ix, color;
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇头
{
SetColor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数
gotoxy(ix2, iy);
printf("※");
}
if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子
{
color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。
//头文件:stdlibh
if(color == 14)
color -= rand() % 13 + 1; //变色
SetColor(color);
gotoxy(ix2, iy);
printf("■");
}
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
{
gotoxy(ix2, iy);
SetColor(0xe);
printf("≈");
}
}
}
void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇
{
int iy, ix;
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
gotoxy(ix2, iy);
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
printf(" ");
}
}
void Rand_Apple()//随机产生苹果
{
int ix, iy;
do
{
ix = rand() % LEN;
iy = rand() % WID;
}while(Snake[ix][iy]);
Snake[ix][iy] = -1;
gotoxy(ix2, iy);
printf("⊙");
Eat_Apple = 0;
}
void Game_Over()//蛇死掉了
{
gotoxy(30, 10);
printf("Game Over");
Sleep(3000);
system("pause > nul");
exit(0);
}
void Move_Snake()//让蛇动起来
{
int ix, iy;
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//先标记蛇头
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
if(Snake[ix][iy] == 1)
{
switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头
{
case 'w':
if(iy == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy - 1;
Sna_Hea_X = ix;
break;
case 's':
if(iy == (WID -1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy + 1;
Sna_Hea_X = ix;
break;
case 'a':
if(ix == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix - 1;
Sna_Hea_Y = iy;
break;
case 'd':
if(ix == (LEN - 1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix + 1;
Sna_Hea_Y = iy;
break;
default:
break;
}
}
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)
Game_Over();
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] < 0)//吃到苹果
{
++Snake_Len;
Eat_Apple = 1;
}
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//处理蛇尾
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
{
if(Snake[ix][iy] > 0)
{
if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)
Snake[ix][iy] += 1;
else
Snake[ix][iy] = 0;
}
}
Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//处理蛇头
}
void Get_Input()//控制蛇的移动方向
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case 87:
Sna_Hea_Dir = 'w';
break;
case 83:
Sna_Hea_Dir = 's';
break;
case 65:
Sna_Hea_Dir = 'a';
break;
case 68:
Sna_Hea_Dir = 'd';
break;
default:
break;
}
}
if(clock() - Now_Time >= Wait_Time)//蛇到时间自动行走
{
Clear_Snake();
Move_Snake();
Print_Snake();
Now_Time = clock();
}
}
void Init()//初始化
{
system("title 贪吃毛毛蛇");
system("mode con: cols=80 lines=25");
Hide_Cursor();
gotoxy(61, 4);
printf("You Score:");
gotoxy(61, 6);
printf("You Level:");
gotoxy(61, 8);
printf("The Lenght:");
gotoxy(61, 10);
printf("The Speed:");
gotoxy(61, 12);
printf("Apple Num:");
int i;
for(i = 0; i < Snake_Len; ++i)//生成蛇
Snake[10+i][15] = i+1;
int iy, ix;//打印蛇
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
if(Snake[ix][iy])
{
SetColor(Snake[ix][iy]);
gotoxy(ix2, iy);
printf("■");
}
}
}
void Pri_News()//打印信息
{
SetColor(0xe);
gotoxy(73,4);
All_Score += Level;
printf("%3d", All_Score);
gotoxy(73, 6);
printf("%3d", Level);
gotoxy(73, 8);
printf("%3d",Snake_Len);
gotoxy(73, 10);
printf("0%3ds", Wait_Time/10);
gotoxy(73, 12);
printf("%d", Apple_Num);
}
void Lev_Sys()//等级系统
{
if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)
{
++Level;
if(Wait_Time > 50)
Wait_Time -= 50;
else
if(Wait_Time > 10)
Wait_Time -= 10;
else
Wait_Time -= 1;
}
}
int main(void)
{
Init();
srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子
Now_Time = clock();
int speed1=1000,speed2,a;
printf("\n");
printf("请输入你想要的速度\n");
scanf("%d",&speed2);
Level=1;
Wait_Time=speed1-speed2;
printf("请输入你想要的苹果数\n");
scanf("%d",&a);
while(a--)
Rand_Apple();
while(1)
{
if(Eat_Apple)
{
++Apple_Num;
Rand_Apple();
Lev_Sys();
Pri_News();
}
Get_Input();
Sleep(10);
}
return 0;
}
黑客们在编写的计算机程序代码统称为恶意代码。
恶意代码定义一:恶意代码又称恶意软件。这些软件也可称为广告软件(adware)、间谍软件(spyware)、恶意共享软件(malicious shareware)。是指在未明确提示用户或未经用户许可的情况下,在用户计算机或其他终端上安装运行,侵犯用户合法权益的软件。与病毒或蠕虫不同,这些软件很多不是小团体或者个人秘密地编写和散播,反而有很多知名企业和团体涉嫌此类软件。有时也称作流氓软件。
定义二:恶意代码是指故意编制或设置的、对网络或系统会产生威胁或潜在威胁的计算机代码。最常见的恶意代码有计算机病毒(简称病毒)、特洛伊木马(简称木马)、计算机蠕虫(简称蠕虫)、后门、逻辑炸d等。
英文:malicious software 或 malevolent software,Malicious code,malevolent code 或者简称Malware。
参考资料
百度文库:>
以上就是关于你的代码出bug了,程序员听到这个时的表现太真实了全部的内容,包括:你的代码出bug了,程序员听到这个时的表现太真实了、一.小白程序员常用的代码(欢迎大家补充)、c语言小游戏代码等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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