更新ipados16时可以玩其他应用吗

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iPadOS 16 带来了一系列新功能:改进的多任务处理、新的协作工具,最重要的是,它是第一款适用于 iPad 的内置天气应用程序。

问题在于,开发中的问题迫使苹果跳过最初的iPadOS 16版本,iPadOS 161是消费者可以使用的第一个版本的软件。这是个坏消息。好消息?它终于可以下载了。

以下是有关iPadOS 16的所有信息,从支持的设备到大型软件更新的关键新功能。

iPadOS 16 是什么时候发布的?

iPadOS 161 是面向消费者的首个版本 iPadOS 16,现已于太平洋标准时间 10 月 24 日上午 10 点/东部标准时间下午 1 点/英国夏令时下午 6 点可供下载。

哪些苹果电脑支持苹果 *** 作系统 16?

以下苹果机型能够运行iPadOS 16。

好消息是,如果您的iPad当前运行iPadOS 15,那么您几乎可以肯定地可以升级。事实上,只有两种型号被放弃了:第4代iPad迷你和第2代iPad Air。

iPad Pro 129(第 5 代)

iPad Pro 11(第 3 代)

iPad Pro 129(第 4 代)

iPad Pro 11(第二代)

iPad Pro 129(第三代)

iPad Pro 11(第 1 代)

iPad Pro 129(第二代)

iPad Pro 129(第一代)

苹果电脑专业版 105

苹果电脑专业版 97

苹果平板电脑(第 9 代)

苹果平板电脑(第 8 代)

苹果平板电脑(第 7 代)

平板电脑(第 6 代)

苹果平板电脑(第 5 代)

迷你苹果(第 6 代)

迷你苹果(第 5 代)

iPad 空气(第 4 代)

苹果空气(第三代)

iPadOS 16 有哪些新功能?

一些主要的变化是多任务处理,并且有一些特定于M1的软件技巧,适用于使用Apple M1处理器的最新iPad。

当然,iPadOS 16也受益于iOS 16中的许多改进(iPhone版本的 *** 作系统 - 两者仍然密切相关)。以下是其中的一些,但请阅读我们的iOS 16单独指南以获取更多详细信息:

重新设计的智能家居控制家庭应用程序

改进了听写功能,更易于切换到键盘或 Apple 铅笔

Apple 新闻中新增的“我的运动”部分,其中包含比分、日程安排和建议的文章

在“面对面通话”中切换,以便您可以在 iPhone、iPad 或 Mac 之间无缝移动通话

iCloud 与多达 6 个人共享的照片图库

在“信息”中编辑和撤消发送

在“邮件”中安排和撤消发送

实时文本可以从视频中捕获文本

现在,让我们将注意力转向对iPad体验更为核心的新功能。

新的协作工具

合作是苹果iPadOS 16发布的主要主题。

首先,协作工具已直接集成到“信息”中,以便您和“信息”群组可以直接跨“文件”、“Keynote”、“数字”、“页面”、“备忘录”、“提醒事项”和“Safari”以及第三方应用程序协同工作。

您可以从兼容的应用程序中一次与整个消息组共享文档,这些应用程序会将其共享给每个成员。它旨在快速从该应用程序直接跳转到聊天组,甚至可以开始FaceTime通话。

对共享文件的更改将在 Message 组中共享,以便即使您自己不在文件中,也可以及时了解更改。您甚至可以共享新的 Safari 标签页组,同时打开浏览器窗口,甚至让您查看群组中的其他人正在查看哪个标签页。

所有这些工具都在Freeform中提升到一个新的水平,这是一个新的应用程序,将在今年晚些时候与 *** 作系统更新一起启动。

Freeform 可让您在巨大的协作白板上工作。您可以在其上的任何位置书写或绘图,甚至可以固定图像,视频,音频文件,PDF等。自由格式将在iPad上推出,以及iPhone和Mac。

改进了 M1 iPad 的多任务处理

iPad非常适合多任务处理,具有分屏和浮动窗口支持,但苹果在iPadOS中宣传该技术方面做得并不好。它采取措施在iPadOS 15上解决此问题,在浏览iPad应用程序时引入了一个新图标,可让您激活分屏功能,但Apple尚未完成。

在WWDC上,该公司推出了新的舞台管理器视图,该视图将于今年同时在Mac和iPad上推出。

如果我们说实话,这比微软的Windows软件更让人想起,允许您在所有其他应用程序都隐藏的情况下全屏打开单个软件。奇怪的是,除了底部的Dock之外,它们还位于屏幕的侧面,因此它会使事情变得有点局促。

多任务处理是,最多可以将四个窗口分组在可调节大小的重叠窗口中,使您可以专注于这些窗口,同时保持其他软件准备就绪并等待 - 但不会分散注意力。

对于 M1 和 M2 iPad 用户而言,重要的是,舞台管理器还支持外部显示器。而不仅仅是镜像 - 您实际上可以在显示器上运行与iPad屏幕上的应用程序分开的应用程序,理论上允许您同时运行多达八个窗口应用程序。

Stage Manager的功能最初仅限于那些采用苹果最新M1芯片组的功能,但该公司已经扩大了支持范围,包括iPad Pro 11和第三代iPad 129或更高版本的所有型号。但是,没有苹果M1芯片组的iPad Pro将无法利用外部显示器支持。

更多专业版功能

舞台管理器并不是唯一一个专属于专业用户的新功能。

参考模式特定于配备液体视网膜 XDR 显示屏的 129 英寸 iPad Pro,使其能够满足工作流程调色和合成中的颜色要求。

Display Zoom 由 M1 芯片提供支持,可让您增加显示器的像素密度,实质上可让您在应用程序窗口中查看更多内容 - 非常适合分屏多任务处理。

最后,虚拟内存交换可以重新分配多达16GB的存储空间,作为要求苛刻的应用程序的临时RAM - 同样,仅适用于M1。此功能在Android设备上很普遍,其中的实际性能提升是值得怀疑的,但也许苹果已经找到了一种方法来使其更有效。

桌面级应用

这些更新旨在吸引专业人士,尽管并非他们独有,但这些更新都是为了让iPad应用程序与他们的Mac等效产品保持一致。

苹果已经制定了系统范围的更改,以便iPad将提供桌面风格的撤消和重做,内联查找和替换,可自定义的工具栏以及更改文件扩展名的功能 - 等等。

这不是关于具体的小变化,更多的是关于为iPad提供更多Mac功能和软件的全面举措,因此它感觉不像大屏幕的iPhone。

天气应用

这是最大的惊喜:在多年没有一个之后,iPad终于获得了iPhone的天气应用程序。我们不知道为什么苹果认为平板电脑用户以前不需要平板电脑。

该应用程序具有预报,天气图和恶劣天气或空气质量中断警报,具有您期望的所有重要功能。它还拥有相同的详细动画来说明实时预测。

新的游戏功能

苹果也在改善iPad上的游戏。

首先,iPadOS 16正在获得对Metal 3的支持,这是该公司在Mac上同时推出的新图形API。它声称这将使iPad能够玩比以往要求更高的游戏。

SharePlay也正在扩展到游戏领域,游戏中心现在允许您邀请朋友与您一起启动游戏,以及实时消息或FaceTime通话。

iPadOS 16 中没有提供的功能

我们期望看到iPadOS 16的一些功能,但它们不存在。这些是否会在测试版中出现,或者直到明年的iPadOS 17才会推出?

新的锁定屏幕

苹果公司对iPhone上的锁定屏幕进行了重大更新,能够自定义其外观,并能够添加大量小部件。

但是iPad没有提到这一点。一厢情愿地认为这是一个疏忽:iPad用户更有可能有一年或更长时间的时间等待相同的锁定屏幕更改。

交互式小部件

这些新的锁屏小部件也是iPhone有史以来的第一个交互式小部件,例如,允许您打开手电筒或使用媒体控件,而不会被带到有问题的应用程序。

同样,目前还没有迹象表明这些都包含在该软件的iPad版本中。很难相信苹果会错过它,但到目前为止,这似乎确实是正在发生的事情。

重新设计的应用图标

有人建议重新设计的应用程序图标将出现在iOS 16和iPadOS 16上。

据称,重新设计的第一方应用程序图标由苹果公司人机界面设计副总裁Alan Dye及其团队开发。虽然从来没有任何关于重新设计的图标的具体细节,但据说它们将与macOS蒙特雷图标“非常相似”。

这可以表现为对原始拟态iOS应用程序图标的现代演绎,这些图标比最近的彩色图标具有更多的深度和质感,并且一般的iPadOS UI也可以刷新以匹配。

可以选中一个笔刷,然后可以对其75个选项进行设置。主要分为7个方面(描边,形状,颗粒,动态,pencil,常规,来源)

1、stroke properties(描边)

当你用手指或者笔尖在屏幕上移动时,procreate 使用很多点进行绘图描边。此选项由两个模块构成:描边属性(stroke properties),描边锥度(stroke taper)

a、描边属性主要分为间距,流线,抖动,掉落四个选项,主要对线从整体进行控制。

间距:间距是每个点之间的距离,间距越大,你的笔刷中的间隔越大。间距调到最大,你可以清晰的看到你的画笔中具体的形状。

流线:流线可以使你的描线更稳定,曲线转折更精准。值越高,曲线越平滑。

抖动:抖动可以理解为线中的每一个点相对于原点,位置发生偏移。抖动与画笔的形状的距离有关,将会对曲线的每一个点进行偏移处理(上下偏移),值越小,线越平滑,值越大,将会平铺形状,直到超出边界。

掉落:影响所有画笔一次画线的长度。值越大,可画线的长度越短。(可以理解为对当前画笔进行截取,只保留前端某部分)

b、描边锥度

描边锥度主要对笔刷的笔尖宽度,透明度等进行调整。主要分为压力锥度(相对于pencil)和触摸锥度(相对于手指)两种。此处只对压力锥度进行说明,触摸锥度选项同压力锥度相同。

压力锥度可以对如下选项进行调整:数量,尺寸,不透明度,压力,尖端,尖端动画。

数量:有两个滚动栏,分别可以控制线的头部和尾部锥度的数量,点击链接按钮,可以对头部和尾部进行同步调整。(此处可以理解为线头部尾部的线条上点的数量,点越多,线头越粗)

大小:调整笔尖的粗细

透明度:调整笔尖的透明度

压力:调整笔间的压力,压力越大,笔尖越细

尖端:值越大,笔尖越圆

尖端动画:这个开关控制什么时候应用笔间锥度。开关关闭,意味了笔离开画布,程序对尾部进行处理。开关打开,procreate 将使用pencil预测你画画的停止点,并应用。

2、shape setting(形状设置)

一个形状就相当一个印章,在一次描边中你选择的将会重复印到线条中。你也可以认为边是颗粒的容器。(简而言之,形状就相当于线条中的一个点,可能是圆形,也可能是各种形状)

形状主要分为3个模块去设置:形状行为,形状属性,形状筛选

a 形状行为

散布:当你在画一笔的过程中,散布选项可以改变你笔刷中每一个形状的朝向。值越高,笔刷将会给人一种混乱,粗糙的感觉。值越低,越有序平滑。散布不会改变笔刷的方面。

旋转:旋转选型影响你的笔刷中每个形状对方向的转变。旋转选项有三点:100%全部反转(使形状和画画的方向完全相反),静止(维持不变),跟进描边(和你画的方向保持一致)

b 形状属性

随机化:当关闭——初始形状方向基于当前起笔的方向。当开启——每一次起笔方向都不相同。

方位:方位被使用于使用笔时,笔刷的方向保持一致,开启后,使用apple pencil从同一角度绘制时,形状相同。

c 形状筛选

无:关闭筛选选项,将会变得有棱角和粗糙

经典:从早期procreate 版本中进行模仿

已改进:对形状的锯齿进行优化

3、颗粒设置(grain settings)

a 颗粒行为

移动:当设置为印章(移动为0%),颗粒纹理不会滚动,它将会填充纹理。当设置为滚动(移动100%),颗粒将会重复平铺。(其实我也不太懂,此处作用可以参考procreate 中的纹理>网格笔刷理解)

缩放(百分比):调节颗粒纹理的大小

缩放(跟进尺寸):当设置为跟进尺寸,颗粒将和你笔刷大小同步缩放。当设置为已裁剪,颗粒将被锁住,颗粒大小不随笔刷大小同步缩放。(此处可以理解为调节笔刷大小,是否颗粒大小也同步变化)

旋转(百分比):颗粒旋转和颗粒移动很相似,这个设置将会基于笔刷方向填充颗粒。旋转滚动条有如下主要三点。100% inverse (全部反转)/staic(固定)/follow stroke(同向),使颗粒方向和笔刷相反/固定不变/同向。

b 颗粒筛选

无:禁用筛选,使颗粒的边缘锐化。

经典:模仿早期procreate 的版本

已改进:减少笔刷颗粒的锯齿,使变得平滑。

4、动态设置(dynamics settings)

a 画笔渲染

每个笔刷渲染选项都影响你笔刷的所有行为,分别提供不同的动态设置。

正常(没有动态设置)釉面(当被选中时,你的笔刷将会设定为某一透明度,你可以调整透明度)

累积:透明度累加

流程(Flow):控制透明度大小

湿混(此模式使你的笔刷看起来有水彩的感觉,你可以通过很多设置去调整稀释度)此处的翻译有点奇怪,不造软件为啥这样翻译。(用的是软件的翻译)

稀释:调整颜色的深浅(同水彩笔一样,稀释后,颜色变浅)

支付(控制)(Charge):控制笔头及整体的透明度(此处有小伙伴说翻译不太准确,这块用的是软件上显示的值,虽然个人也觉得怪怪的,我觉得可以用控制这个词)

攻击(压触)(Attack):和pencil相关,主要控制笔的压力和透明度的关系。(此处翻译同上)

拖拉长度(pull):控制笔刷尾部的透明度。高pull 和低 charge 类似于涂抹的效果。

等级:控制笔刷边缘的锐度

b 不透明度动态

速度(opacity speed):透明度将取决你画画的速度

抖动(opacity jitter):控制颗粒的透明度

c 尺寸动态

速度(size speed):大小取决你画画的速度

抖动(size jitter):控制颗粒的大小

5、pencil

根据你的需求调整pencil,如果你使用第三方笔,你的笔尖压力也可以调节大小和透明度。只有apple pencil可以设置倾斜度。

a apple pencil 压力

尺寸(pressure size):当设置为0时,笔刷不会随笔触压力改变,当设置为最大值,压力越大,笔尖越粗。当设置为-100%,压力越大,笔尖越细。

不透明度:当设置为0时,笔刷将不会随笔触压力改变。当设置为最大值时,压力越大,不透明度越高,当设置为-100%,压力越大,透明度越高。

渗流(pressure bleed):渗流可以定位压力,主要应用于笔刷的起始部分。高渗流意味着笔刷细节较少,比较影响轻笔画。笔刷细节将会通过笔刷压力增大而增加流量。(意思就是压力越大,颜色越重)

平滑(pressure softening):当设置为0时,任何压力的改变不会立刻显示出来。较大值将会随着笔刷压力很平滑过渡。它和釉面笔刷合在一起可以得到渐变,较小值将会在压力变动较大时,得到一个快速的响应。

你也可以通过右侧 > 按钮 调整笔刷的透明度,尺寸。

Linear:线性,初始设置,procreate 将会根据 pencil 获取传递的压力大小。

aggressive:增大本身的压力,适合于触摸压力较小的人。

subtle:降低压力响应的时间,适合于触摸压力较大的人。

b apple pencil 倾斜

角度:倾斜角度,这个滑动栏控制pencil 在画画时笔的倾斜度。当apple pencil 平行于ipad 上为0°,垂直为90°

不透明度:当没有设置透明度时,笔刷将不会随笔倾斜的角度变化。当设置为最大值,透明度为最大值。

渐变:主要应用于笔刷形状外边缘逐步改变透明度。

渗流:同压力渗流类似,一个是基于压力,一个是基于笔尖角度。

尺寸:当尺寸设置为空时,笔刷不会根据角度变化而变化。当设置为最大值,pencil将会使笔刷尺寸变得更大。

尺寸压缩:尺寸压缩将会模仿传统铅笔的行为进行尺寸压缩。(这个不是很懂)

6、常规设置

设置笔刷的特征,将应用于此笔刷所有模块。

a 画笔属性

画笔名称:直接设置画笔名称。

使用图章预览:当设置为on时,印章预览将会使你的笔刷以笔刷形状源文件形式预览。当颗粒不是一个笔刷确切的部分时,使用图章预览非常有用。

预览:调整笔刷预览的大小。

b 画笔行为

适应屏幕:当设置为on时,笔刷的朝向将和ipad 屏幕朝向相同(横屏或者竖屏)

经典锥度:打开此开关,将会从之前版本的procreate 中应用传统的锥度。(此处不懂- 。-)

混合模式:此模式允许在同一个模式里应用不同的效果(线性加深,颜色加深等)

亮度弯曲:当打开时,弯曲的时候使用最亮的颜色。

涂抹:和湿混模式的拉相似,但是只能当笔刷应用于涂抹工具。

c 尺寸限制

最大:设置笔刷可达到的最大尺寸。初始时,所有笔刷都可以达到100%半径。如果一个笔刷有很大的间距,则最大尺寸可以达到16倍。必要的话,大间距允许大尺寸的笔刷。(此处可以参考procreate 的暴风雪笔刷)

最小:笔刷允许的最小间距。

d 不透明度限制

最大:最大值可以决定笔刷可达到的最大透明度。

最小:笔刷允许的最小透明度。

7、来源

此选项卡包含创建笔刷基础的源图像。一个图像是笔刷的形状,一个为笔刷的颗粒,你可以根据自己的喜好变更笔刷源文件。

点击可直接选择文件(jpeg,png,tiff,gif)

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