
关键字:微信小程序、Mini Program、技术栈、框架、WePy、MPVue
整体小程序开发类似Web App开发,尤其是使用了Vue或React框架的Web App开发。
小程序原生技术栈与框架WePY、MPVue之间的比较,参考 博客
以下内容均为产品练习题本人练手用,欢迎来提供意见。
题目:
2017年1月9日微信小程序正式上线,小程序是一种不需要安装即可以使用的应用,它使用了应用“触手可及”的梦想,也实现了“用完即走”的理念。用户不关心是否安装太多应用的问题。而对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用。如果让你设计一个小程序,你会怎样做?请说明小程序的核心功能、解决的用户痛点和使用场景。
一小程序设计方案:(以商业画布形式作答)
1价值主张(描述出核心功能、定位等)
2用户痛点(描述出用户在此场景下遇到的问题)
3用户细分(描述出用户地域、行为等)
4使用场景(适合小程序使用的场景)
5客户关系(描述出小程序可以提供的细分功能等)
6渠道通路(描述出新小程序的推广途径等)
背景:公司年会需要大家进行评价打分,但是传统的打分方式过程麻烦,且数据统计还需要后期自行处理。想到查找类似的小程序解决问题,但是目前并没有一款实用的评分小程序。基于以上需求我设想了下面的小程序。
小程序名字:评选小助手
直接以功能命名,方便用户根据需求进行搜索。
设计方案:
1价值主张:
评选小助手小程序是作为线下的比赛的评分工具,目的是为用户提供便捷的服务,以推广和提升公司品牌目标,给公司提供流量导入。积累一定流量后,考虑小量推送广告。
2用户痛点:
在大型民选比赛中,传统的打分方式过程麻烦,通常需要准备笔和纸张,而且数据不能自动进行整理分析,导致活动流程缓慢,活动成本增加。
3用户细分(客户细分):本产品的用户分为两类,一是主动用户即比赛活动的举办方,用户主要分布在学校、公司、商圈。学校评选比赛的举办方,公司团建或者年会等的组织者。二是被动用户即参与比赛的群众,包括学生、公司职工等。
4使用场景:
学校经常会举行中小型比赛,评分功能在这些比赛中必不可少。
公司的使用场景多为团建或者年会等活动,这些活动几乎在所有公司每年都会举行。
商圈等举办得线下选秀活动需要观众进行评选打分。
5客户关系:
小程序的接口让用户无需安装,注册,投票者打开微信扫码就能进入,投票完成后系统为主办方提供,去掉最高最低分、去掉无效评分(为保证公平性会公布无效分)的数据处理方式,减少了投票环节的时间以及流程。
强大服务器支持,最多可承载一千人的打分活动。
可同时为多个项目打分,更加符合现实评分场景。
参照传统投票模式,开放记名和不记名两种打分模式,保护用户隐私。
提供数据分析,结果可以展示打分详情(记名打分)、总分、平均分、人数、参与投票者性别比例、投票时间和总分的关系曲线。便于组织者进行后期分析,以及准确消除无效的评分。
开放设置投票区域限制、减少无效打分。
6渠道通路
本产品会与一些大型项目和做合作,免费推广我们的产品,针对目标用户的公众号中做广告推送。
百度中进行推广,对于评选打分小程序等关键字占领前排。
基于工具型产品的特性,推广到一定程度后线下传播将会成为主要途径。
小程序的 UI 设计指南在小程序官方文档中均有介绍,以微信官方设计文档为参照:
1、 小程序布局:小程序的布局主要采用块状结构进行布局,优先采用卡片、列表或网格等布局方式;
2、 小程序 UI 调色:小程序的 UI 调色使用典型的灰色调子,较亮的颜色基调使用明度较浅的颜色;
3、小程序 UI 尺寸:采用 1080px 宽,720px 高的界面设计尺寸,控件尺寸以 8px 为基准单位,即每个控件的间距需以 8px 设计;
4、 小程序 UI 字号:字体最大尺寸 36px,最小尺寸 24px,中等字体尺寸使用 30px。
以上就是关于微信小程序(Mini Program)技术栈与框架简介全部的内容,包括:微信小程序(Mini Program)技术栈与框架简介、“评选小助手” 小程序产品设计框架、小程序的ui框架尺寸等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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