
//选择最小值
int selectmin(int i)
{
int min=i;
for(int j=i;j<=count;j++)
{
if(stu[i]room<stu[min]room) min=j; //这里就是问题了,min==i,所以min=j 永远不会执行
}
return min;
}
将上面注释的那一句的 i 改成 j 就行了
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
int intStart;
int intEnd;
int Count;
ListNode Next;
};
ListNode head,NewNode,ListTemp;
void CreatList(int intStart,int intEnd,int Count)
{
NewNode = new ListNode();
NewNode->intStart = intStart;
NewNode->intEnd = intEnd;
NewNode->Count = Count;
if(head != NULL)
{
ListTemp->Next = NewNode;
ListTemp = NewNode;
}
else
{
head = NewNode;
ListTemp = head;
}
}
void ShowList()
{
ListTemp = head;
while(ListTemp != NULL)
{
cout << ListTemp->intStart << " " << ListTemp->intEnd << " " << ListTemp->Count << "->";
ListTemp = ListTemp->Next;
}
cout << endl;
}
void main()
{
int a[] = {1,2,4,7,8,9,10,12,13,14};
int start,end,count,i;
start = 0;
end = 0;
count = 1;
i = 0;
while(i<10)
{
if(count == 1)
{
start = a[i];
}
if(a[i+1] == a[i] + 1)
{
count++;
i++;
}
else
{
end = a[i];
CreatList(start,end,count);
count = 1;
i++;
}
}
ShowList();
}
给你简单写了下,你最好有你自己的思想,不要老是看别人的东西。
第一段代码我觉得应该选d;
第一个printf不用说打印的就是a的元素;说说b,b=a;把a赋给b;gender和score不用说;name是个指针,所以复制给b的也是个指针,a的name和b的name指向同一块类存地址,然后调用f();函数把b的name指针传递进去,在f()函数中开辟一块空间并把这块空间的地址赋给b的name指针,f()函数结束后,在f();中开辟的空间并未消失了,f()函数中b。name指针是局部的,f();结束后b的name指针在栈中被释放了,所以b。name和a的name指正还是一样的,
第二段代码就选a;
在struct stu中name是个字符数组,在创建stu的一个对象后,就有空间储存字符,b=a;你懂的
然后调用f()函数,把qian写入b的name的那块空间,空间中的字符串就变为了qian,
S7300是西门子推出的一款PLC(可编程逻辑控制器),是工业控制领域中常用的控制器之一。而编辑结构体是S7-300 PLC编程软件STEP7中的一个功能,可以用于定义以及编辑用户自定义的数据结构类型。
通常情况下,编辑结构体用于以下几种情况:
1 在PLC程序中定义一些用户自定义的数据类型,这些类型可以包含多个变量,方便程序编写和维护。
2 在PLC程序中需要定义一些数据类型已存在的结构体类型以进行数据交换。
3 编写程序时需要涉及到一些复杂的数据类型编辑及数据处理时。
编辑结构体的使用范围较为广泛,通常在PLC编程中被广泛应用,特别是在需要使用自定义数据类型,进行结构化编程的时候,使用编辑结构体可以大大提高编程效率和程序可读性。
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