mugen主程序立绘大小

mugen主程序立绘大小,第1张

mugen主程序立绘大小,1进入MUGEN里查看人物的立绘这里是原来的立绘

1首先打开FF(Fighter Factory)工具

2找到要修改的人物包位置DEF文件

3随后打开相关图像位置的SFF文件

5打开后找到组9000 索引1的位置这里就是人物立绘的位置

6打开PS,遄咿湫幼制作你想要修改的人物立绘至于立绘大小可以根据MUGEN主程序来决定我的这里是120X140 像素

7制作完成后需要保存图像这里需要把图像弄成索引图像点击图像 模式 索引颜色 局部(可感知)

8最后保存图像这里一般保存为PCX图像文件

9打开FF选择图像相关 然后更改 更改制作好的然后选择确定

10最后保存人物包保存人物包切记备份人物包。

;选人界面选项[Select Info]

fadeintime =10

fadeouttime =10

rows =6;行数

columns =22;每行人数

wrapping =1;是否允许光标饶回1允许0关闭

pos =5,304;角色板块起始位置

showEmptyBoxes =1;是否显示空的选人框 0不显示

moveOverEmptyBoxes =1;是否让光标在空格上移动 1允许

cellsize =26,26;选人头像尺寸

cellspacing =3;各个选人框的单距

萌战这个画面包有3种语言啊

你用的是英语的话

data/mugen1/systemdef打开

搜select info

在英文那底下改就行 把我加粗那两行复制进去

p1cursorstartcell = 0,0

p1cursoractiveanim = 160

p1cursoractivescale = 05,05

p1cursordonespr = 160,1

p1cursordonescale = 05,05

p1cursormovesnd = 100,0

p1cursordonesnd = 100,1

p1randommovesnd = 100,0

这就是P1的光标了 P2同理

p2cursoractivescale = 05,05

p2cursordonescale = 05,05

反正咱是看这个改的

以上就是关于mugen主程序立绘大小全部的内容,包括:mugen主程序立绘大小、在MUGEN1.0的主程序里面怎么秒带装甲的那些人物、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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