如何编写一个自动投票程序

如何编写一个自动投票程序,第1张

此文章为ocean所有,版权归ocean所有

如何编写投票程序,大致分为这么几步:

1:手动投票,分析中间出现的每一个页面的代码,找出投票规律。

2:捕获提交页面的时候所post的信息。

3:编程模拟这个手动过程。

我以我刚写的这个自动投票程序为例。在此我不会给出网址链接(保密),也不会给出真实数据和截图。

首先手动投票,是一个多选投票,点击投票按钮后,会d出一个网页,这个网页会问你是确认还是放弃,点击确认后,返回投票成功的提示。当在此点击投票按钮的时候提示已经投过一票,不能重复投票。关闭所有浏览器窗口,打开一个新窗口,投票,仍然可以投票成功。根据如下行为,可以得出如下结论:

1:投票需要有两次和服务器的交互,第一次向服务器提交投票结果,第二次交互向服务器提交是否确认此结果。

2:此两页面之间的session是有联系的,也即同一个session下不能投两次票。当关闭浏览器,重新开启刘拉尼后,因为相当于新开了一个session,所以仍然会投票成功。

知道了这个后,就开始抓去两次交互的>

第一次交互的信息如下(点击投票按钮):

不能重复投票可能是session中有记录,也可能是cookie中有记录。cookie的可能性大一些。

那么怎么模拟这个过程呢,我用了WebClient类,这个类非常好。其中的Headers属性可以设置头信息。而UploadData函数则可以post数据上去。并且同一个WebClient的两次连接是在同一个Session中的。这样完成两次交互也就是一次投票之后,就可以重新new一个WebClient,这样就相当于重新开了一个Session。

运行后输出的信息和手动投票时截获的信息基本一致。

然后就可以运行一个无限循环

int i = 0;

while (true) 

try  

post(); 

i ++; 

ConsoleWriteLine("这是您投的第" + i + "张票"); 

catch (Exception e)  

ConsoleWriteLine("有错误发生:" + eMessage); 

ConsoleWriteLine("---------------------------------"); 

}

我做的命令行程序,要捕捉错误避免程序停止。停止程序的时候直接X掉窗口即可。另外用命令行程序的一个好处是不用做多线程,直接多运行几个exe的实例就可以达到多线程的目的(实际是多进程了)。

那么我们在做投票(包括其它表单)如何防备别人自动投票或者自动填写表但呢?session限制的方法显然不是一个有效的方法。而ip限制不实际,因为很多用户都没有ip地址,都是网络运营商作的NAT映射,封掉一个ip地址相当于封掉一批机器。所以一般也不采用。那么如何最有效呢。可以采用两种方法:

1:验证码,验证码直接导致了无法用程序来填写表单,因为验证码都为,文字的验证码是没有任何意义的。的验证码就决定了,如果要自动,那么必须识别出来验证码的数字和字母。至少一般人是没法做的,这是模式识别的问题。当然我也有朋友专门做模式识别的,可以从复杂背景下辨别出来潦草的手写笔迹,碰上这样的人谁也没办法了。但是像微软有些表单的验证码的作的非常复杂。除了背景有很多底纹之外,数字和还是花体的,并且角度也不一样,有竖的,有斜的,这样就很难识别。采用了验证码基本可以保证不会被自动投票。

2:ip限时间或票数:限制ip在一段时间内的投票数量或者投两票之间的间隔时间。比如同一ip地址一天内投票数不能超过100张。或者两次投票间隔至少5分钟等。这样即使有自动投票程序,其速度也就大大降低。起不到快速投票的作用。

如果同时结合这两种手段,那么基本很难再做自动投票的事情了。

完全可以不用。MFC仅仅是对 Windows API 的一次面向C++语言的封装,可用可不用。只不过那样是自找麻烦罢了。我就举个不用MFC编写图形用户界面的例子,就是所谓 Windows SDK 编程。

以下代码不含丝毫MFC,在Visual C++ 60测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口。

#include <tcharh>

#include <windowsh>

/ 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 / 

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

    HDC hdc;

    PAINTSTRUCT ps;

    RECT rect;

    switch (message)    / 处理信息 /

    {

        case WM_DESTROY: 

            PostQuitMessage (0);      / 发送WM_QUIT到消息队列 /

            break;

        case WM_PAINT:

            hdc = BeginPaint (hWnd, &ps);

            GetClientRect (hWnd, &rect);

            DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

            EndPaint (hWnd, &ps);

            break;

        default:  / 不处理的消息 / 

            return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);

    }

    return 0;

}

/ 下面是主函数 /

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nFunsterStil)

{

    HWND hWnd;         / 这是窗口的句柄 /

    MSG messages;      / 应用程序的消息保存在这里 /

    WNDCLASSEX wincl;  / 窗口类的数据结构 /

    TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp"); / 窗口类的类名 /

    / 窗口结构 /

    winclhInstance = hThisInstance;

    wincllpszClassName = szClassName;

    wincllpfnWndProc = WindowProcedure;/ 这个函数由Windows *** 作系统调用 /

    winclstyle = CS_DBLCLKS; / 获取双击指令 /

    winclcbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

    / 使用默认图标和鼠标指针 /

    winclhIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);

    winclhIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);

    winclhCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);

    wincllpszMenuName = NULL; / 没有菜单 /

    winclcbClsExtra = 0;/ 窗口类后面没有多余的字节 /

    winclcbWndExtra = 0;/ 结构或者窗口实例 /

    / 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 /

    winclhbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

    / 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 /

    if (!RegisterClassEx (&wincl))

        return 0;

    / 窗口类已被注册。创建它的程序 /

    hWnd = CreateWindowEx (

            0,

            szClassName,    / 类名 /

            TEXT("Windows App"),    / 窗口标题栏的文字 /

            WS_OVERLAPPEDWINDOW, / 默认窗口 /

            CW_USEDEFAULT, / 窗口左上角的位置 /

            CW_USEDEFAULT, / 窗口右下角的位置 /

            544, / 窗口宽度(以“像素”位单位) /

            375, / 窗口高度(以“像素”位单位) /

            HWND_DESKTOP, / 窗口是桌面的子窗口 /

            NULL,/ 该窗口无菜单 /

            hThisInstance, / 程序实例的句柄 /

            NULL / 没有窗口创建的数据 /

            );

    / 显示窗口 /

    ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);

    / 重绘窗口 /

    UpdateWindow(hWnd);

    / 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 /

    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))

    {

        / 把虚拟信息翻译成字符信息 /

        TranslateMessage(&messages);

        / 发送信息到窗口过程 /

        DispatchMessage(&messages);

    }

    / 返回PostQuitMessage()函数的返回值 /

    return messageswParam;

}

运行结果如下:

根据题主提供的某电压信号函数,t分别取20个点和200个点,那如何来对比这两个波形,并理解其局限性?

对于这个问题,我们这样来讨论:

一、t分别取20个点时的图形

1、使用linspace()函数,在t0,004内划分20个点,即

t=linspace(0,004,20);

2、计算对应的电压值,即

u=15sin(314t+pi/2)+2;

3、使用plot)函数,绘制出u(t)曲线

二、t分别取200个点时的图形

1、使用linspace()函数,在t0,004内划分200个点,即

t=linspace(0,004,200);

2、计算对应的电压值,即

u=15sin(314t+pi/2)+2;

3、使用plot)函数,绘制出u(t)曲线

三、使用hold on命令,将取20个点的u(t)曲线和200个点的u(t)曲线,绘制在同一图窗中

四、使用xlabel()函数和ylabel()函数来标注坐标轴名称,即

xlabel('t');ylabel('u');

五、使用legend()函数来标注各曲线的名称

六、汇总上述代码,运行结果如图。

七、对比这两个波形,我们可以看到,取点少的曲线呈显为锯齿形,取点多的曲线接近于实际。

以上就是关于如何编写一个自动投票程序全部的内容,包括:如何编写一个自动投票程序、c++不用vc 6.0中mfc能不能写出图形界面程序、请问在matlab中怎么写这个程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zz/10176277.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-06
下一篇2023-05-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存