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如何编写投票程序,大致分为这么几步:
1:手动投票,分析中间出现的每一个页面的代码,找出投票规律。
2:捕获提交页面的时候所post的信息。
3:编程模拟这个手动过程。
我以我刚写的这个自动投票程序为例。在此我不会给出网址链接(保密),也不会给出真实数据和截图。
首先手动投票,是一个多选投票,点击投票按钮后,会d出一个网页,这个网页会问你是确认还是放弃,点击确认后,返回投票成功的提示。当在此点击投票按钮的时候提示已经投过一票,不能重复投票。关闭所有浏览器窗口,打开一个新窗口,投票,仍然可以投票成功。根据如下行为,可以得出如下结论:
1:投票需要有两次和服务器的交互,第一次向服务器提交投票结果,第二次交互向服务器提交是否确认此结果。
2:此两页面之间的session是有联系的,也即同一个session下不能投两次票。当关闭浏览器,重新开启刘拉尼后,因为相当于新开了一个session,所以仍然会投票成功。
知道了这个后,就开始抓去两次交互的>
第一次交互的信息如下(点击投票按钮):
不能重复投票可能是session中有记录,也可能是cookie中有记录。cookie的可能性大一些。
那么怎么模拟这个过程呢,我用了WebClient类,这个类非常好。其中的Headers属性可以设置头信息。而UploadData函数则可以post数据上去。并且同一个WebClient的两次连接是在同一个Session中的。这样完成两次交互也就是一次投票之后,就可以重新new一个WebClient,这样就相当于重新开了一个Session。
运行后输出的信息和手动投票时截获的信息基本一致。
然后就可以运行一个无限循环
int i = 0;
while (true)
{
try
{
post();
i ++;
ConsoleWriteLine("这是您投的第" + i + "张票");
}
catch (Exception e)
{
ConsoleWriteLine("有错误发生:" + eMessage);
}
ConsoleWriteLine("---------------------------------");
}
我做的命令行程序,要捕捉错误避免程序停止。停止程序的时候直接X掉窗口即可。另外用命令行程序的一个好处是不用做多线程,直接多运行几个exe的实例就可以达到多线程的目的(实际是多进程了)。
那么我们在做投票(包括其它表单)如何防备别人自动投票或者自动填写表但呢?session限制的方法显然不是一个有效的方法。而ip限制不实际,因为很多用户都没有ip地址,都是网络运营商作的NAT映射,封掉一个ip地址相当于封掉一批机器。所以一般也不采用。那么如何最有效呢。可以采用两种方法:
1:验证码,验证码直接导致了无法用程序来填写表单,因为验证码都为,文字的验证码是没有任何意义的。的验证码就决定了,如果要自动,那么必须识别出来验证码的数字和字母。至少一般人是没法做的,这是模式识别的问题。当然我也有朋友专门做模式识别的,可以从复杂背景下辨别出来潦草的手写笔迹,碰上这样的人谁也没办法了。但是像微软有些表单的验证码的作的非常复杂。除了背景有很多底纹之外,数字和还是花体的,并且角度也不一样,有竖的,有斜的,这样就很难识别。采用了验证码基本可以保证不会被自动投票。
2:ip限时间或票数:限制ip在一段时间内的投票数量或者投两票之间的间隔时间。比如同一ip地址一天内投票数不能超过100张。或者两次投票间隔至少5分钟等。这样即使有自动投票程序,其速度也就大大降低。起不到快速投票的作用。
如果同时结合这两种手段,那么基本很难再做自动投票的事情了。
完全可以不用。MFC仅仅是对 Windows API 的一次面向C++语言的封装,可用可不用。只不过那样是自找麻烦罢了。我就举个不用MFC编写图形用户界面的例子,就是所谓 Windows SDK 编程。
以下代码不含丝毫MFC,在Visual C++ 60测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口。
#include <tcharh>#include <windowsh>
/ 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 /
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message) / 处理信息 /
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); / 发送WM_QUIT到消息队列 /
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps);
GetClientRect (hWnd, &rect);
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint (hWnd, &ps);
break;
default: / 不处理的消息 /
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/ 下面是主函数 /
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nFunsterStil)
{
HWND hWnd; / 这是窗口的句柄 /
MSG messages; / 应用程序的消息保存在这里 /
WNDCLASSEX wincl; / 窗口类的数据结构 /
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp"); / 窗口类的类名 /
/ 窗口结构 /
winclhInstance = hThisInstance;
wincllpszClassName = szClassName;
wincllpfnWndProc = WindowProcedure;/ 这个函数由Windows *** 作系统调用 /
winclstyle = CS_DBLCLKS; / 获取双击指令 /
winclcbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/ 使用默认图标和鼠标指针 /
winclhIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
winclhIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
winclhCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincllpszMenuName = NULL; / 没有菜单 /
winclcbClsExtra = 0;/ 窗口类后面没有多余的字节 /
winclcbWndExtra = 0;/ 结构或者窗口实例 /
/ 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 /
winclhbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/ 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 /
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/ 窗口类已被注册。创建它的程序 /
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, / 类名 /
TEXT("Windows App"), / 窗口标题栏的文字 /
WS_OVERLAPPEDWINDOW, / 默认窗口 /
CW_USEDEFAULT, / 窗口左上角的位置 /
CW_USEDEFAULT, / 窗口右下角的位置 /
544, / 窗口宽度(以“像素”位单位) /
375, / 窗口高度(以“像素”位单位) /
HWND_DESKTOP, / 窗口是桌面的子窗口 /
NULL,/ 该窗口无菜单 /
hThisInstance, / 程序实例的句柄 /
NULL / 没有窗口创建的数据 /
);
/ 显示窗口 /
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/ 重绘窗口 /
UpdateWindow(hWnd);
/ 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 /
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/ 把虚拟信息翻译成字符信息 /
TranslateMessage(&messages);
/ 发送信息到窗口过程 /
DispatchMessage(&messages);
}
/ 返回PostQuitMessage()函数的返回值 /
return messageswParam;
}
运行结果如下:
根据题主提供的某电压信号函数,t分别取20个点和200个点,那如何来对比这两个波形,并理解其局限性?
对于这个问题,我们这样来讨论:
一、t分别取20个点时的图形
1、使用linspace()函数,在t0,004内划分20个点,即
t=linspace(0,004,20);
2、计算对应的电压值,即
u=15sin(314t+pi/2)+2;
3、使用plot)函数,绘制出u(t)曲线
二、t分别取200个点时的图形
1、使用linspace()函数,在t0,004内划分200个点,即
t=linspace(0,004,200);
2、计算对应的电压值,即
u=15sin(314t+pi/2)+2;
3、使用plot)函数,绘制出u(t)曲线
三、使用hold on命令,将取20个点的u(t)曲线和200个点的u(t)曲线,绘制在同一图窗中
四、使用xlabel()函数和ylabel()函数来标注坐标轴名称,即
xlabel('t');ylabel('u');
五、使用legend()函数来标注各曲线的名称
六、汇总上述代码,运行结果如图。
七、对比这两个波形,我们可以看到,取点少的曲线呈显为锯齿形,取点多的曲线接近于实际。
以上就是关于如何编写一个自动投票程序全部的内容,包括:如何编写一个自动投票程序、c++不用vc 6.0中mfc能不能写出图形界面程序、请问在matlab中怎么写这个程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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