
相同点:都是从主函数转到子函数,子函数执行完后又返回主函数。
不同点:
一、执行方式不同
1、中断服务程序:中断函数是发生中断后,自动执行的,不需要主函数调用,是否执行,取决于相应的中断事件是否发生。
2、普通子程序:普通子函数要主函数调用才能执行。
二、使用情况不同
1、中断服务程序:中断函数在中断发生时,先进入中断入口地址,再通过中断入口地址处放置的一条无条件转移指令,使程序执行转向中断服务程序入口。
2、普通子程序:普通子函数调用时,直接进入函数入口地址。
三、定义方式不同
1、中断服务程序:中断服务程序用interrupt关键字来定义。
2、普通子程序:是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intHaveFun()
{
intSum=0;
for(intvar=200;var<=300;var++){
boolisPrime=1;
for(intfac=2;fac*fac<=var;fac++)
if(!(var%fac))isPrime=0;
if(isPrime)Sum+=var;
}
returnSum;
}
intmain()
{
cout<<HaveFun()<<endl;
return0;
}
方法二、
扩展资料:
return 0用法:
return 0代表程序正常退出。return是C++预定义的语句,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值。
return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。
1、return 0,说明程序正常退出,返回到主程序继续往下执行。
2、return 1,说明程序异常退出,返回主调函数来处理,继续往下执行。return 0或return 1对程序执行的顺序没有影响,只是大家习惯于使用return(0)退出子程序而已。
在C语言中主函数调用子函数,子函数被主函数调用,这就是它们之间的联系。编写函数主要有以下步骤,首先对函数进行定义,语法格式为:
类型说明符 函数名 (含类型说明的形式参数表)
{
语句序列
}
形式参数的作用是实现主函数和被调函数之间的联系。通常将函数所处理的数据、影响函数功能的因素或函数处理的结果作为形参。
然后还要确定函数的返回值及类型,格式为:
return 表达式;
这个语句的另一个作用是结束当前函数的执行。一个函数可以不将任何值返回主函数,此时它的类型标识符为void,可以不写return语句,也可以写一个不带表达式的return;语句。
扩展资料
C语言编程书写规则:
1、一个说明或一个语句占一行。
2、用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
3、低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。
参考资料来源:《C++语言程序设计(第4版)》郑莉 董源 何江舟 编著 清华大学出版社
第三章 函数 31 函数的定义与使用
参考资料来源:百度百科--c语言
//希望kutpbpb的回答能对你有所帮助!
//该程序已调试,并可正确运行,可根据需要再作调整!
#include <stdioh>
struct node
{
int element;
struct node next;
};
void InsertList(struct node pList,int e)
{
struct node first = NULL,second = NULL,temp = NULL;
first = pList;
second = pList->next;
//找寻合适插入位置first与second之间
while(second && (second->element < e))
{
first = second;
second = second->next;
}
//申请节点
temp = malloc(sizeof(struct node));
temp->next = NULL;
temp->element = e;
//插入
first->next=temp;
temp->next=second;
}
void DisplayList(struct node pList)
{
printf("\nDisplay the list:");
struct node temp = pList->next;
if(!temp)
{
printf("\nEmpty!!!");
}
while(temp)
{
printf("%d ",temp->element);
temp = temp->next;
}
}
int main(void)
{
struct node list = NULL,temp = NULL ;
//初始化带头节点单链表
temp = malloc(sizeof(struct node));
temp->next = NULL;
list = temp;
//插入元素,以元素-1作为插入结束标记
int indata = 0;
do
{
printf("\nEnter Insert data:");
scanf("%d",&indata);
InsertList(list,indata); //插入
DisplayList(list); //输出
}while(indata!=-1);
//释放内存;
while(list)
{
temp = list->next;
free(list);
list =temp;
}
puts("!!!Hello World!!!"); / prints !!!Hello World!!! /
return 0;
}
在C语言中,可以使用函数来完成子程序的功能。函数就是一个独立的代码块,可以接收一些参数,执行特定的任务,然后返回一个值。函数可以在程序的任何地方被调用,多次调用同一个函数可以避免在程序中重复编写相同的代码。
在C语言中,使用关键字function来定义函数。函数的定义通常包括函数名、参数列表、函数体以及返回值类型。例如,下面是一个用于计算两个数之和的函数:
int sum(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}
在这个函数中,sum是函数的名称,它接收两个参数a和b,并将它们相加得到一个结果,最后将结果返回。在程序的其他地方,可以通过调用sum函数来计算两个数之和,例如:
int x = 5, y = 7;
int z = sum(x, y);
在这个例子中,sum(x, y)将返回x和y的和,这个和被存储在变量z中。
因此,C语言使用函数来完成子程序的功能,函数可以提高程序的可读性和可维护性,避免在程序中重复编写相同的代码,提高代码的复用性。
在子程序中用While(一个全局变量){这里执行子程序的 *** 作}
要中断时把这个变量设为0,
则那个子程序就退出了
这里假设你的子程序是个重复反复执行的 *** 作如果不是,那么你的需求本身就是错的做法你需要重新评估你的设计合理性
以上就是关于中断服务程序与普通子程序有哪些相同和不同之处全部的内容,包括:中断服务程序与普通子程序有哪些相同和不同之处、C++怎么实现函数返回、C语言中的子函数和主函数有什么联系啊它们是怎么编写的等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)