
首先学习最简单的,基础学习,然后去看一下VGA控制时序,然后去实现就可以了,打砖块游戏就是控制显示的问题,需要做一图形,然后存储,根据当前的XY坐标来判断是不是显示,这样子就可以了。
FPGA 的独特优势在于其灵活性,即随时可以改变芯片功能,在技术还未成熟的阶段,这种特性能够降低产品的成本与风险,在 5G 初期这种特性尤为重要。
优势一:
更大的并行度。这个主要是通过并发和流水两种技术实现。
A:并发是指重复分配计算资源,使得多个模块之间可以同时独立进行计算。这一点与现在的多核和SIMD技术相似。但相对与SIMD技术,FPGA的并发可以在不同逻辑功能之间进行,而不局限于同时执行相同的功能。举个简单例子说就是使用SIMD 可以同时执行多个加法,而FPGA可以同时执行多个加法和乘法和任何你能设计出来的逻辑。
B:流水是通过将任务分段,段与段之间同时执行。其实这一点和CPU相似,只是CPU是指令间的流水而FPGA是任务间流水或者可以说是线程间流水。
优势二:
可定制。FPGA 内部通过Lookup Table实现逻辑,可以简单理解为是硬件电路。可定制指的是在资源允许范围内,用户可实现自己的逻辑电路。通常情况下任务在硬件电路上跑是比在软件上快的,比如要比较一个64位数高32位和低32位的大小,在CPU下需要2条区数指令,两条位与指令,一条移位指令一条比较指令和一条写回指令,而在FPGA下只要一个比较器就行了。
优势三:
可重构。可重构指的是FPGA内部的逻辑可根据需求改变,减少开发成本。同时,使用FPGA复用资源比使用多个固定的ASIC模块为服务器省下更多的空间。
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这是一个 RAM的程序。
这里面用到了类似 数组 的概念。
reg[7:0] Memory [63:0]; 这个定义表示 64 个 8bits 数。
always @(posedge dataInterrupt)
begin
if(dataIn ==8'h30)
begin // 这个if 表示 输入数据为 8'h30 的时候,
memIndex<=0; // 地址为 0
Memory[0]<=8'hff; // 0地址存储的数据为 8'hff
end
else
begin
Memory[memIndex]<=dataIn; // 将输入数据写入对应的地址中
memIndex<=memIndex+1'b1; // 地址自增 1
if (memIndex == 63)
begin
memIndex<=63; // 写满了64个数据,就不动了,除非输入数据为 8'h30
end
end
end
assign dataOut = Memory[Address]; //这是读数据,将 address 地址对应的数据读出来。
你的时序有问题。而且驱动AD的信号速度要符合AD芯片的标准。FPGA的工作速度可以远远高于AD采样芯片的工作速度,如果不同步,就会造成FPGA逻辑模块出现异常的情况而无法执行,也就是说状态机运行到了无法继续转移状态的类似于死机的状态。
因为,只要复位就可以正常采样几次,多半都是这类问题。再好好查查吧。应该没什么大问题
正确是4‘b0 因为不存在led7:4,但是一般编辑器规则会自动将低四位赋值,而不会报错(可能部分编译器会有warming信息,你仔细看看)。能正常使用。
如果写了 IF(LED=8'B11111111),编译器可能会将这个IF优化掉,IF内的语句永远执行。因为LED只有4位,永远不会满足IF条件。
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