
解释三菱PLC CALL指令的具体用法如下下:
连接时使用呼叫,调用P1后跳过主程序,先执行P1子程序,调用后返回主程序。P1作为指针存在。如果调用未接通,则不执行调用,直接执行主程序。调用程序可以嵌套,见下图。一个子例程可以调用另一个子例程。如图所示:
PLC CALL 简介:
CALL通常指REMOTE CALL、游戏CALL,指一种注入外部EXE程序从外部调用函数的技术。找CALL一般使用OD等工具,而CALL的使用一般需要编写复杂的汇编代码。在快手(AAuto Quicker)中推出了一种通用CALL技术,可以象声明WIN API一样声明CALL下面是一个简单的示例:
//外部CALL读取命令行
//列出所有已运行进程的命令行参数
import winex;
ioopen()
//遍历所有窗口
系统老旧。《od》是一个反汇编工具,又叫OllyDebug。该软件载入不能运行是系统老旧导致的,只需要将软件进行卸载安装最新版即可。《od》是一个新的动态追踪工具,将IDA与SoftICE结合起来的思想。
OD加载exe后其并不是直接执行到程序入口,
这跟直接执行exe原理是一样的,系统加载器加载exe后,还需要执行一些初始化 *** 作,最后才执行到主程序入口。在你这种情况下,一般直接按一下F9就会停于主程序入口处。
另外,如果还不停于入口处
看图应该是你自己写的exe,默认的编译方式,如果OD设置不在入口处停(基本不会做此设置),
可以在加载后直接在401000入口下断点(默认编译exe的入口,若不是,直接查看下exe的PE头就知道入口在哪里了,下断)再按F9,就会主程序入口起点。
玩一会,用OD暂停,内存--》查找--》所更改数值,注意不要到DLL里面。
搜索到全部几个数值记录,下硬件/内存断点,F9
玩一会儿OD自动断下来,再根据分析很快就能找到减/加 *** 作的地方,接下来怎么做……呵呵,不用我说了吧……
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