
你好,内存溢出可能是病毒作怪,也有可能是程序错误
内存溢出是指系统内存全部被占用,没有可用内存分配给新启动的任务的情况,通常不会导致系统崩溃。
可以扩展一条内存,或者增大虚拟内存的大小
下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:
一、手动设置虚拟内存
在默认状态下,是让系统管理虚拟内存的,但是系统默认设置的管理方式通常比较保守,在自动调节时会造成页面文件不连续,而降低读写效率,工作效率就显得不高,于是经常会出现“内存不足”这样的提示,下面就让我们自已动手来设置它吧。
①用右键点击桌面上的“我的电脑”图标,在出现的右键菜单中选择“属性”选项打开“系统属性”窗口。在窗口中点击“高级”选项卡,出现高级设置的对话框
②点击“性能”区域的“设置”按钮,在出现的“性能选项”窗口中选择“高级”选项卡,打开其对话框。
③在该对话框中可看到关于虚拟内存的区域,点击“更改”按钮进入“虚拟内存”的设置窗口。选择一个有较大空闲容量的分区,勾选“自定义大小”前的复选框,将具体数值填入“初始大
二、量身定制虚似内存
1普通设置法
根据一般的设置方法,虚拟内存交换文件最小值、最大值同时都可设为内存容量的15倍,但如果内存本身容量比较大,比如内存是512MB,那么它占用的空间也是很可观的。所以我们可以这样设定虚拟内存的基本数值:内存容量在256MB以下,就设置为15倍;在512MB以上,设置为内存容量的一半;介于256MB与512MB之间的设为与内存容量相同值。
2精准设置法
由于每个人实际 *** 作的应用程序不可能一样,比如有些人要运行3DMAX、Photoshop等这样的大型程序,而有些人可能只是打打字、玩些小游戏,所以对虚拟内存的要求并不相同,于是我们就要因地制宜地精确设置虚拟内存空间的数值。
①先将虚拟内存自定义的“初始大小”、“最大值”设为两个相同的数值,比如500MB;
②然后依次打开“控制面板→管理工具→性能”,在出现的“性能”对话框中,展开左侧栏目中的“性能日志和警报”,选中其下的“计数器日志”,在右侧栏目中空白处点击右键,选择右键菜单中的“新建日志设置”选项;
③在d出的对话框“名称”一栏中填入任意名称,比如“虚拟内存测试”。在出现窗口中点击“添加计数器”按钮进入下一个窗口;
④在该窗口中打开“性能对象”的下拉列表,选择其中的“Paging File”,勾选“从列表中选择计数器”,并在下方的栏目中选择“%Usage Peak”;勾选“从列表中选择范例”,在下方的栏目中选择“_Total”,再依次点击“添加→关闭”结束
⑥在右侧栏目中可以发现多了一个“虚拟内存测试”项目,如果该项目为红色则说明还没有启动,点击该项,选择右键菜单中的“启动”选项即可
接下来运行自己常用的一些应用程序,运行一段时间后,进入日志文件所在的系统分区下默认目录“PerfLogs”,找到“虚拟内存测试_000001csv”并用记事本程序打开它,在该内容中,我们查看每一栏中倒数第二项数值,这个数值是虚拟内存的使用比率,找到这项数值的最大值,比如图中的“46”,用46%乘以500MB(前面所设定的虚拟内存数值),得出数值为230MB。
用该数值可以将初始大小设为230MB,而最大值可以根据磁盘空间大小自由设定,一般建议将它设置为最小值的2到3倍。这样我们就可以将虚拟内存打造得更精准,使自己的爱机运行得更加流畅、更具效率。
小”、“最大值”栏中,而后依次点击“设置→确定”按钮即可,最后重新启动计算机使虚拟内存设置生效。
建议:可以划分出一个小分区专门提供给虚拟内存、IE临时文件存储等使用,以后可以对该分区定期进行磁盘整理,从而能更好提高计算机的工作效率。
三、Windows虚拟内存加速密籍
虚拟内存对于任何版本的Windows而言都是十分重要的。如果设置得当,它将极大地提升电脑的性能和运行速度。可是在默认状态下,Windows始终将虚拟内存设为物理内存的15倍。这样的话,如果用户安装2GB的内存,系统就会腾出高达3GB的硬盘空间作为虚拟内存。但以当前的主流应用软件和游戏对内存的需要来看,根本没有必要使用这么多的虚拟内存。那么,有没有什么秘技或绝招可使虚拟内存运用得更有效率或更显性能呢?
1、分割存于多个硬盘
将虚拟内存设在较快的硬盘上,的确可使虚拟内存的运作更有效率。但是若电脑上两个硬盘速度一样快,则应将虚拟内存平均分配在两个不同的硬盘上(并非同一硬盘的不同分区)。因为同步进行读写 *** 作会更有效地提高系统整体的虚
1,什么是栈溢出?因为栈一般默认为1-2m,一旦出现死循环或者是大量的递归调用,在不断的压栈过程中,造成栈容量超过1m而导致溢出。2,解决方案:方法一:用栈把递归转换成非递归通常,一个函数在调用另一个函数之前,要作如下的事情:a)将实在参数,返回地址等信息传递给被调用函数保存; b)为被调用函数的局部变量分配存储区;c)将控制转移到被调函数的入口 从被调用函数返回调用函数之前,也要做三件事情:a)保存被调函数的计算结果;b)释放被调函数的数据区;c)依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数所有的这些,不论是变量还是地址,本质上来说都是"数据",都是保存在系统所分配的栈中的 那么自己就可以写一个栈来存储必要的数据,以减少系统负担。 方法二:使用static对象替代nonstatic局部对象在递归函数设计中,可以使用static对象替代nonstatic局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放nonstatic对象的开销,而且static对象还可以保存递归调用的中间状态,并且可为各个调用层所访问。 方法三:增大堆栈大小值当创建一个线程的堆栈时,系统将会保留一个链接程序的/STACK开关指明的地址空间区域。但是,当调用CreateThread或_beginthreadex函数时,可以重载原先提交的内存数量。这两个函数都有一个参数,可以用来重载原先提交给堆栈的地址空间的内存数量。如果设定这个参数为0,那么系统将使用/STACK开关指明的已提交的堆栈大小值。后面将假定我们使用默认的堆栈大小值,即1MB的保留区域,每次提交一个页面的内存。 Java在创建线程时设置栈大小:thread(threadgroup group, runnable target, string name, long stacksize)
分配新的 thread 对象,以便将 target 作为其运行对象,将指定的 name 作为其名称,作为 group 所引用的线程组的一员,并具有指定的堆栈大小
CPU 执行除法指令(如:DIV CX、DIV BL)时,是有可能溢出的。
一般来说,被除数较大,或除数较小,都可能使“商”超出预定位数,此时,就会溢出。
特别是当除数为零时,必然会出现:Divide overflow。
一般来说,当被除数的高位,大于等于除数时,就会发生“溢出”。
直接使用 DIV 指令,有一定的风险,一不小心就溢出了。
特别是数字不明确的时候。
因此,在执行 DIV 指令之前,应该加以判断,以免发生溢出。
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较好的方法是:编写一个“不会溢出”的除法程序。
方法思路如下:
在右图中,
被除数:1A 2B 3C 4DH,有 32 位数。
除数是:BL,仅有 8 位数。
商,是:32 位数。
按照图中的步骤,需要执行四次 DIV BL。
只要 BL 不为零,就绝对不会发生溢出。
按此思路,被除数的大小,仅仅受制于内存的大小。
这就是说:可以认为是无限的。
得看是什么样的溢出
如果是业务溢出 需要做异常处理
如果是逻辑或编码错误造成的溢出 需要修改
如果你这个就是单纯的计算
就把声明的s变为更大的取值范围的long就可以了
缓冲区溢出是指当计算机程序向缓冲区内填充的数据位数超过了缓冲区本身的容量。溢出的数据覆盖在合法数据上。理想情况是,程序检查数据长度并且不允许输入超过缓冲区长度的字符串。但是绝大多数程序都会假设数据长度总是与所分配的存储空间相匹配,这就为缓冲区溢出埋下隐患。 *** 作系统所使用的缓冲区又被称为堆栈,在各个 *** 作进程之间,指令被临时存储在堆栈当中,堆栈也会出现缓冲区溢出。
当一个超长的数据进入到缓冲区时,超出部分就会被写入其他缓冲区,其他缓冲区存放的可能是数据、下一条指令的指针,或者是其他程序的输出内容,这些内容都被覆盖或者破坏掉。可见一小部分数据或者一套指令的溢出就可能导致一个程序或者 *** 作系统崩溃。
缓冲区溢出是由编程错误引起的。如果缓冲区被写满,而程序没有去检查缓冲区边界,也没有停止接收数据,这时缓冲区溢出就会发生。缓冲区边界检查被认为是不会有收益的管理支出,计算机资源不够或者内存不足是编程者不编写缓冲区边界检查语句的理由,然而摩尔定律已经使这一理由失去了存在的基础,但是多数用户仍然在主要应用中运行十年甚至二十年前的程序代码。
缓冲区溢出之所以泛滥,是由于开放源代码程序的本质决定的。一些编程语言对于缓冲区溢出是具有免疫力的,例如Perl能够自动调节字节排列的大小,Ada95能够检查和阻止缓冲区溢出。但是被广泛使用的C语言却没有建立检测机制。标准C语言具有许多复制和添加字符串的函数,这使得标准C语言很难进行边界检查。C++略微好一些,但是仍然存在缓冲区溢出。一般情况下,覆盖其他数据区的数据是没有意义的,最多造成应用程序错误,但是,如果输入的数据是经过“黑客”或者病毒精心设计的,覆盖缓冲区的数据恰恰是“黑客”或者病毒的入侵程序代码,一旦多余字节被编译执行,“黑客”或者病毒就有可能为所欲为,获取系统的控制权。
使用一组或多组附加驱动器存储数据的副本,这就叫数据冗余技术。比如镜像就是一种数据冗余技术。
一、为什么会出现内存溢出问题?
导致内存溢出问题的原因有很多,比如:
(1) 使用非类型安全(non-type-safe)的语言如 C/C++ 等。
(2) 以不可靠的方式存取或者复制内存缓冲区。
(3) 编译器设置的内存缓冲区太靠近关键数据结构。
下面来分析这些因素:
1 内存溢出问题是 C 语言或者 C++ 语言所固有的缺陷,它们既不检查数组边界,又不检查类型可靠性(type-safety)。众所周知,用 C/C++ 语言开发的程序由于目标代码非常接近机器内核,因而能够直接访问内存和寄存器,这种特性大大提升了 C/C++ 语言代码的性能。只要合理编码,C/C++ 应用程序在执行效率上必然优于其它高级语言。然而,C/C++ 语言导致内存溢出问题的可能性也要大许多。其他语言也存在内容溢出问题,但它往往不是程序员的失误,而是应用程序的运行时环境出错所致。
2 当应用程序读取用户(也可能是恶意攻击者)数据,试图复制到应用程序开辟的内存缓冲区中,却无法保证缓冲区的空间足够时(换言之,假设代码申请了 N 字节大小的内存缓冲区,随后又向其中复制超过 N 字节的数据)。内存缓冲区就可能会溢出。想一想,如果你向 12 盎司的玻璃杯中倒入 16 盎司水,那么多出来的 4 盎司水怎么办?当然会满到玻璃杯外面了!
3 最重要的是,C/C++ 编译器开辟的内存缓冲区常常邻近重要的数据结构。现在假设某个函数的堆栈紧接在在内存缓冲区后面时,其中保存的函数返回地址就会与内存缓冲区相邻。此时,恶意攻击者就可以向内存缓冲区复制大量数据,从而使得内存缓冲区溢出并覆盖原先保存于堆栈中的函数返回地址。这样,函数的返回地址就被攻击者换成了他指定的数值;一旦函数调用完毕,就会继续执行“函数返回地址”处的代码。非但如此,C++ 的某些其它数据结构,比如 v-table 、例外事件处理程序、函数指针等,也可能受到类似的攻击。
二、解决内存溢出问题
不要太悲观,下面讨论内存溢出问题的解决和预防措施。
1、改用受控代码
2、遵守黄金规则
当你用 C/C++ 书写代码时,应该处处留意如何处理来自用户的数据。如果一个函数的数据来源不可靠,又用到内存缓冲区,那么它就必须严格遵守下列规则:
必须知道内存缓冲区的总长度。
检验内存缓冲区。
提高警惕。
多态性,在c++中指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,即可以用同一个函数名调用不同内容的函数。向不同的对象发送用一个消息,不同的对象在接收同样的消息,会产生不同的行为(方法)。
从系统实现角度来看。多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。
静态多态性:在程序编译时系统就能决定调用哪个函数,因此静态函数有称编译时的多态性(实质上是通过函数的重载实现)。例如:函数的重载和运算符重载实现
动态多态性:运行过程中才动态地确定 *** 作指针所指的对象。主要通过虚函数和重写来实现。
虽然我没有亲眼见到你的源程序代码,但是根据你所描述的情况来看,我估计你在你的程序源代码中使用了递归调用子函数。因为程序在频繁地递归调用子函数过程中就会产生频繁地产生压栈、出栈 *** 作。
递归调用子函数的最大优点就是:程序的编写起来较容易、并且程序的可读性较好;但是它也有它的缺点。即:如果需要处理的数据量很大时,就必然会导致堆栈溢出的现象。此时就必须将递归算法修改为非递归的算法。
至于具体的修改方法,现在的数据结构教材上都有讲解的。但是这样一改,其程序的非递归可读性必然不如递归调用的看起来可读性要好。
例如:最最经典的递归调用子函数就是:计算一个整数的阶乘。当需要计算的整数比较小的时候,那么使用递归调用子函数来编写程序,那简直就是一种享受。但是当需要计算的整数很大、很大的时候,那么如果还是使用递归算法,必然会造成堆栈的溢出。此时就必须要把递归算法修改为非递归算法。
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