
用快速开发工具Qt Designer编写Qt程序
我们用的开发系统是Linux,开发工具是Qt Designer如果大家安装完整版的Linux,系统就带这个工具了大家可以点击应用程序->编程->Qt Designer来找到它.
Qt Designer首先呈现给用户的是一个New/Open对话框。因为这里要创建一个C++程序,所以在此选择C++ Project,点击“OK”继续。
选择一个想要保存文件的位置,并且给出一个文件名,注意这里文件名的扩展名一定要是pro。点击“OK”后,到下面的界面.
现在我们看到的就是Qt Designer主窗口,确保Property Editor可见。如果它是不可见的,用户可以通过Windows→Views→Property Editor/Signal Handlers选单选项来使其可见.
下面我们建立一个如下图所示的对话框.
通过选择File→New选单,然后选择Dialog来创建一个新的对话框。这时Qt Designer会创建一个新的空白对话框,用户可以在其上放置输入框和按钮。
打开Property Editor,把name的值改为“MainForm”,把caption的值改为“Hello world”。 '
然后我们在对话框上拖拽上一个lable,方法是在左面Toolbox的common widgets里的TextLabel,然后在空白对话框上画一下改一下caption的值改为“Hello world”就得到如下的界面了
现在就已经基本完成这个应用程序了。不过在编译和运行此应用程序之前,还要创建一个maincpp文件。方法是选择File→New→C++Main-File(maincpp),只需接受缺省的配置即可。maincpp会自动在Code Editor中打开。因为这里无需改变maincpp中的任何东西,所以直接将Code Editor窗口关闭,并且保存maincpp。
到此为止,在Qt Designer中的工作已经完成了。保存整个项目,下面来编译和运行这个程序。在编译程序之前,要首先生成它的Makefile文件。打开一个终端,然后切换至保存有项目的位置,使用以下命令来生成Makefile文件:
#qmake -o Makefile hellopro
现在,就可以运行make来编译程序了,根据系统的性能,这个步骤需要花费一点时间。当编译工作完成后,输入/hello来运行程序。如果一切正常,用户应该已经看到程序了。
下面是我电脑上程序的界面:
到这里我们完成了第一个Qt的程序,怎么样呢,是不是有点小成就感.
这里我还有个建议:
最好把每一个项目单独放在一个文件夹里.这样就可以让我们更方便的使用QT为我们提供的工具,例如qmake等。
启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo、公司Logo或者开发者信息,如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。
Android 应用程序创建一个启动界面Splash Screen非常简单。比如创建一个工程MySample,主Acitity就叫MySample,创建另一个Activity叫 SplashScreen,用于显示启动界面,资源文件为splashxml。至于如何制作SplashSceen界面,这不是本文章要讨论的东西,就此略过。
SplashScreen的代码如下:
package comctoofandroid;
import androidappActivity;
import androidcontentIntent;
import androidosBundle;
import androidviewMotionEvent;
public class SplashScreen extends Activity {
protected boolean _active = true;
protected int _splashTime = 5000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
superonCreate(savedInstanceState);
setContentView(Rlayoutsplash);
Thread splashTread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int waited = 0;
while(_active && (waited < _splashTime)) {
sleep(100);
if(_active) {
waited += 100;
}
}
} catch(InterruptedException e) {
// do nothing
} finally {
finish();
// 启动主应用
startActivity(new Intent("comctoofandroidMySampleMyApp"));
stop();
}
}
};
splashTreadstart();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (eventgetAction() == MotionEventACTION_DOWN) {
_active = false;
}
return true;
}
}
然后在AndroidMainfestxml中修改代码如下:
<xml version="10" encoding="utf-8">
<manifest xmlns:android=""
package="comctoofandroid"
android:versionCode="1"
android:versionName="10">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name="SplashScreen"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="androidintentactionMAIN" />
<category android:name="androidintentcategoryLAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="MyApp">
<intent-filter>
<action android:name=" comctoofandroid MySampleMyApp " />
<category android:name="androidintentcategoryDEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
</manifest>
在这里负责注册两个活动。把负责管理启动界面Splash Screen的活动Activity作为应用程序的主活动,然后在SplashScreen中负责启动MyApp。
另:
很多应用都会有一个启动界面。欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种)
1、使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。
2、使用一个Activity,可以用到Viewgone() 这个方法。把Acitivity的某些元素移除。
Java代码
public class Splash extends Activity {
private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT = 3000; //延迟三秒
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
superonCreate(savedInstanceState);
setContentView(Rlayoutsplash);
new Handler()postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
Intent mainIntent = new Intent(Splashthis,Mainclass);
SplashthisstartActivity(mainIntent);
Splashthisfinish();
}
}, SPLASH_DISPLAY_LENGHT);
}
}
当然可以再Splash中加入动画效果。
以上就是关于如何用xmanager启动Linux上的图形界面程序全部的内容,包括:如何用xmanager启动Linux上的图形界面程序、如何创建启动界面Splash Screen、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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