嵌入式Linux开发,如何让LCD屏幕显示图片,有函数调用么

嵌入式Linux开发,如何让LCD屏幕显示图片,有函数调用么,第1张

两种实现,一是用 framebuffer,二是开 X 服务。

相对来说,低性能的嵌入式用 framebuffer 更好。如果性能好可以用 X 服务实现图形显示。前者基于内核的显示驱动,后者看 X 服务的驱动了。

X 服务可以跑很多软件不需要重新开发,但 c/s 架构效率不是很好。

framebuffer 是软件直接 *** 作硬件的存储器,性能实现比较好。但很多功能都要自己写代码实现。

显示在 fb 里面我要是没记错,就是把解码成你的软件支持的格式,之后把这部分数据写入 fb 内存。

怎么弄就别找我了。建议看看相关的开发文章。

还有就是 QT 库本身就有直接 fb 输出的函数库,GTK 似乎也有,但目前好像还不是完全可用。用他们作为过渡函数库还不错的。但要注意他们的软件协议!

这个是1602的程序,每行16个显示单元,第一行地址从0x80~0x80+16,第二行0xc0~0xc0+16,一个字符占一个地址,其它的地址也是有存储单元的,只不过不能显示出来,你向1602发送一条移位指令就看出来了。也不是每个地址都有存储单元,具体不记得了,你试试就知道了。

1602液晶的程序我有,要做数字锁的话其实用到液晶也不多。

因为你显示密码是时候不应该都是现实吗?

你只需把键盘写入的数据存在一个数组中,然后跟密码数组对比就好了。

还有就是值得注意的是数据类型问题。

输入的键值看你处理的方式而定,密码存放的格式,还有输出显示的是ascll码。注意转换。

下面附带一段51的1602LCD的C程序,自己仔细琢磨。

#include<reg52h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar table[16]="abcdefghijklmnyz";

uchar table1[16]="0123456789abcdef";

sbit lcden=P2^0;

sbit lcdrs=P2^1;

sbit dula=P2^6;

sbit wela=P2^7;

uchar num;

void delay(uint z)

{

uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

void write_com(uchar com)

{ wela=0;

lcdrs=0;

P0=com;

delay(5);

lcden=1;

delay(5);

lcden=0;

}

void write_data(uchar date)

{ wela=0;

lcdrs=1;

P0=date;

delay(5);

lcden=1;

delay(5);

lcden=0;

}

void init()

{

lcden=0;

write_com(0x38);

write_com(0x0e);

write_com(0x06);

write_com(0x01);

write_com(0x80);

}

void main()

{

init();

for(num=0;num<16;num++)

{

write_data(table[num]);

delay(20);

}

write_com(1);

write_com(0x80+0x40);

for(num=0;num<16;num++)

{

write_data(table1[num]);

delay(20);

}

while(1);

}

标准的一般都是这个程序

#include <reg52h>

#include <mathh>

#define lcd_data P1

sbit cs1=P2^3;

sbit cs2=P2^4;

sbit di=P2^0;

sbit rw=P2^1;

sbit e=P2^2;

void delay(int t)

{

int i,j,k;

for(i=0;i<t;i++)

{ for(j=0;j<255;j++)

k++;}

}

void write_com_l(unsigned int command)

{

cs1=1;

rw=0;

di=0;

lcd_data=command;

e=1;

e=0;

cs1=0;

}

void write_data_l(unsigned int data0)

{

cs1=1;

rw=0;

di=1;

lcd_data=data0;

e=1;

e=0;

cs1=0;

}

void write_com_r(unsigned int command)

{

cs2=1;

rw=0;

di=0;

lcd_data=command;

e=1;

e=0;

cs2=0;

}

void write_data_r(unsigned int data0)

{

cs2=1;

rw=0;

di=1;

lcd_data=data0;

e=1;

e=0;

cs2=0;

}

void disp0()

{

unsigned int i,j;

for (i=0;i<8;i++)

{write_com_l(0xb8+i);

write_com_r(0xb8+i);

write_com_l(0x40);

write_com_r(0x40);

for (j=0;j<64;j++)

{write_data_l(0xaa);

write_data_r(0xaa);

}

}

}

void disp1()

{

unsigned int i,j;

for (i=0;i<8;i++)

{write_com_l(0xb8+i);

write_com_r(0xb8+i);

write_com_l(0x40);

write_com_r(0x40);

for (j=0;j<64;j++)

{write_data_l(0x55);

write_data_r(0x55);

}

}

}

void disp2()

{

unsigned int i,j;

for (i=0;i<8;i++)

{write_com_l(0xb8+i);

write_com_r(0xb8+i);

write_com_l(0x40);

write_com_r(0x40);

for (j=0;j<64;j++)

{write_data_l(0x0f);

write_data_r(0x0f);

}

}

}

void disp3()

{

unsigned int i,j;

for (i=0;i<8;i++)

{write_com_l(0xb8+i);

write_com_r(0xb8+i);

write_com_l(0x40);

write_com_r(0x40);

for (j=0;j<64;j++)

{write_data_l(0xf0);

write_data_r(0xf0);

}

}

}

void init_lcd() //初始化LCD清屏

{

write_com_l(0x3e);

write_com_r(0x3e);

write_com_l(0x3f);

write_com_r(0x3f);

write_com_l(0xc0);

write_com_r(0xc0);

write_com_l(0xb8);

write_com_r(0xb8);

write_com_l(0x40);

write_com_r(0x40);

for(;1;)

{

disp0();

delay(0x0ff);

disp1();

delay(0x0ff);

disp2();

delay(0x0ff);

disp3();

delay(0x0ff);

}

}

void main()

{

IE=0x81;

init_lcd();

}

void innt0 () interrupt 0

{

do {}while(1);

}

#include <AT89C51XD2H>

#include <ABSACCH>

#include <INTRINSH>

#include "commonh"

#define SCREEN_WIDTH 0x20

extern struct Pic point_pic1;

//

#define COMMAND_PORT XBYTE[0x8001] //定义命令端口地址

#define DATA_PORT XBYTE[0x8000] //定义数据端口地址

#define CODESTATE 0x01 //定义检测位

#define DATASTATE 0x02

#define DATAAUTOREAD 0x04

#define DATAAUTOWRITE 0x08

#define CONTROLLER 0x20

#define SCREENCOPY 0x40

#define BLINKCONTITION 0x80

//

//检查状态

volatile bit check_state(uchar check_bit)

{

uchar state;

state=COMMAND_PORT;

switch(check_bit)

{

case CODESTATE:

{

if(state&0x01)

return 1;

else

return 0;

}

case DATASTATE:

{

if(state&0x02)

return 1;

else

return 0;

}

case DATAAUTOREAD:

{

if(state&0x04)

return 1;

else

return 0;

}

case DATAAUTOWRITE:

{

if(state&0x08)

return 1;

else

return 0;

}

case CONTROLLER:

{

if(state&0x02)

return 1;

else

return 0;

}

case SCREENCOPY:

{

if(state&0x40)

return 0;

else

return 1;

}

case BLINKCONTITION:

{

if(state&0x80)

return 1;

else

return 0;

}

}

}

//

//判断自动写

void check_auto_write(void) reentrant

{

while(!(check_state(DATAAUTOWRITE)));

}

//

volatile void check_code_data(void) reentrant

{

while(!(check_state(CODESTATE)));

while(!(check_state(DATASTATE)));

}

//

//指针设置

#define SET_CURSOR_POINTER 0x01 //设置光标位置

#define SET_CGRAM_POINTER 0X02 //设置CGRAM

#define SET_ADDRESS_POINTER 0x04

void set_point(uchar i,uchar data dat1,uchar data dat2) //向外部输出的数要定义在 data 区中

{

check_code_data();

DATA_PORT=dat1;

check_code_data();

DATA_PORT=dat2;

check_code_data();

COMMAND_PORT=(0x20|i);

}

//

//设置显示模式

#define LOGIC_OR 0x00

#define LOGIC_XOR 0x01

#define LOGIC_AND 0x02

#define TEXT_CHAR 0x04

void set_display_mode(uchar dat)

{

check_code_data();

COMMAND_PORT=(0x80|dat);

}

//

//显示区域设置

#define TEXT_ADDRESS 0x00 //设置文本区首址

#define TEXT_WIDTH 0x01 //设置文本区宽度

#define GRAPHIC_ADDRESS 0x02 //设置图形区首址

#define GRAPHIC_WIDTH 0x03 //设置图形区宽度

void set_display_area(uchar i,uchar dat1,uchar dat2)

{

if((i==0x01)||(i==0x03))

dat2=0;

check_code_data();

DATA_PORT=dat1;

check_code_data();

DATA_PORT=dat2;

check_code_data();

COMMAND_PORT=(0x40|i);

}

//

//显示开关设置

#define CURSORBLINK 0x01

#define CURSORON 0x02

#define TEXTON 0x04

#define GRAPHICON 0x08

void set_display(uchar displaymode)

{

check_code_data();

COMMAND_PORT=(displaymode|0x90);

}

//

//光标形状设置

//参数0-7

void set_cursor(uchar i)

{

check_code_data();

COMMAND_PORT=(0xa0|i);

}

//

//自动读写定义

#define AUTOWRITE 0x00

#define AUTOREAD 0x01

#define AUTOSTOP 0x02

void set_autoreadwrite(uchar i) //reentrant

{

check_code_data();

COMMAND_PORT=(0xb0|i);

}

//

//一次读写定义

#define write_address_add 0x00

#define read_address_add 0x01

#define write_address_sub 0x02

#define read_address_sub 0x03

#define write_address_nochange 0x04

#define read_address_nochange 0x05

/&void set_once_read_write(uchar i,uchar letter)

{

check_code_data();

DATA_PORT=letter;

check_code_data();

COMMAND_PORT=(0xc0|i);

}/

//

//屏读

/void screen_read(void)

{

check_code_data();

COMMAND_PORT=0xe0;

}/

//

//屏拷贝

/void screen_copy(void)

{

check_code_data();

COMMAND_PORT=0xe8;

}/

//

//位 *** 作

//#define set_bit 0x08

//#define clear_bit 0x00

/void bit_operation(uchar op,uchar i)

{

check_code_data();

COMMAND_PORT=(0xf0|op|i);

}/

//

/void print_lcd(uchar str,uchar x,uchar y)

{

unsigned int addr;

addr=y16+x;

check_code_data();

DATA_PORT=addr;

check_code_data();

DATA_PORT=addr>>8;

check_code_data();

COMMAND_PORT=0x24;

check_code_data();

DATA_PORT=str;

check_code_data();

COMMAND_PORT=0xc4;

}/

//

//显示字符

void text_display(uchar str) //reentrant

{

//set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);

//set_once_read_write(write_address_add,str-0x20);

set_autoreadwrite(AUTOWRITE);

check_auto_write();

DATA_PORT=str-0x20;

set_autoreadwrite(AUTOSTOP);

}

//

//显示字符串

void string_display(uchar data str,uchar lowaddr,uchar highaddr) //reentrant

{

set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);

set_autoreadwrite(AUTOWRITE);

while(str!='\0')

//set_once_read_write(write_address_add,str[i]-0x20);

{check_auto_write();

DATA_PORT=str-0x20;

str++;

}

set_autoreadwrite(AUTOSTOP);

}

//

//显示代码区中的字符串

void string_display_code(uchar num,uchar code str,uchar lowaddr,uchar highaddr) //reentrant

{

uchar i;

set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);

set_autoreadwrite(AUTOWRITE);

if(num==0)

{

while(str!='\0')

{

check_auto_write();

DATA_PORT=str-0x20;

str++;

}

}

else

for(i=0;i<NUM;I++) if(lowaddr f0 0x1f #if(SCREEN_WIDTH="=0x20)" e0 haddr="0;addr=0;caddr=0;" lowaddr="lowaddr+2;" 3f 0x10 20 0x00 caddr="lowaddr;" 1f 0x10 10 0f 0x10 01 00 256256液晶的地址 { 显示多少字因为一个字是1616点阵,所以占32字节空间 for(k="0;k<(num/32);k++)" data i,j,k,haddr,addr,caddr; uchar highaddr) lowaddr,uchar num,uchar str,uint hanzi_display(uchar void 显示汉字 } set_autoreadwrite(AUTOSTOP); str++; DATA_PORT="str-0x20;" check_auto_write();>0x1e) //换行

{

lowaddr=0x00; //低地址

highaddr=highaddr+2;; //高位地址

}

#else

if(SCREEN_WIDTH==0x10) //注意不要和#else在一行

if(lowaddr>0x0e) //换行

{

lowaddr=0x00; //低地址

highaddr=highaddr+1;; //高位地址

}

#endif

for(i=0;i<16;i++)

{

#if(SCREEN_WIDTH==0x20)

addr=caddr+32i;

if(i==8)

haddr++;

#else

if(SCREEN_WIDTH==0x10)

addr=caddr+16i;

#endif

set_point(SET_ADDRESS_POINTER,addr,haddr);

set_autoreadwrite(AUTOWRITE);

for(j=0;j<2;j++)

{

check_auto_write();

DATA_PORT=str;

str++;

}

set_autoreadwrite(AUTOSTOP);

}

}

}

//

//清图形显示缓冲区

void clrgraphic(void)

{

uint j;

set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x04);

set_autoreadwrite(AUTOWRITE);

for(j=0;j<4096;j++)

{

check_auto_write();

DATA_PORT=0x00;

}

set_autoreadwrite(AUTOSTOP);

}

//

//清字符显示缓冲区

void clrtext(void)

{

uint j;

set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x30);

set_autoreadwrite(AUTOWRITE);

for(j=0;j<1024;j++)

{

check_auto_write();

DATA_PORT=0x00;

}

set_autoreadwrite(AUTOSTOP);

}

//

//显示

volatile void picture_display(Picture point1,uchar lowaddr,uchar highaddr,bit inverse)

{

uchar data i,j,laddr;

Picture point;

point=point1;

laddr=lowaddr;

CY=0;

for(i=0;i<(point->length);i++)

{

CY=0;

if(i)

laddr=laddr+32;

if(CY)

highaddr=highaddr+1;

set_point(SET_ADDRESS_POINTER,laddr,highaddr);

set_autoreadwrite(AUTOWRITE);

for(j=0;j<(point->width/8);j++)

{

if((laddr!=0x00)&&(j!=0)) //如果没j!=0,当laddr=0x20、0x40时,显示不正常

if((laddr+j)%32==0)

{

(point->picturecode)=(point->picturecode)+(point->width/8-j);

break;

}

check_auto_write();

if(!inverse)

DATA_PORT=(point->picturecode);

else

DATA_PORT=~(point->picturecode);

(point->picturecode)++;

}

set_autoreadwrite(AUTOSTOP);

}

}

//

//初始化lcd

void init_lcd(void)

{

//uint i,j;

set_display_area(TEXT_ADDRESS,0x00,0x30);

set_display_area(TEXT_WIDTH,SCREEN_WIDTH,0x00); //因为3228是12864,显示的字符为88,所以字符宽度为16

set_display_area(GRAPHIC_ADDRESS,0x00,0x00);

set_display_area(GRAPHIC_WIDTH,SCREEN_WIDTH,0x00);

set_display(TEXTON|GRAPHICON); //CURSORBLINK|CURSORON|

set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x00);

//set_point(SET_CURSOR_POINTER,0x4e,0x30);

set_display_mode(LOGIC_OR);

//set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x1c,0x2e);

}

顺便说几句,液晶的现实其实原理都是一样的,只是说带字库的编程要简单一些,一般来说,对lcd的编程包括以下几个步骤

1读状态

2读数据

3写状态

4,写数据

5初始化

只是说不带字库的点阵式lcd送数据的时候需要将数据的位置找出来再往里面送数据。

多看几个例子就可以了。很容易理解的

用单片机让LCD显示,一要保证电路正确,二是程序必须与电路相符,程序中的LCD的控制脚必须与实物相符。否则,液晶屏只亮并不显示字符。你主程序中的液晶屏初始化语句应放在第一行。你现在是放在最后了,假如前面语句显示了,可初始化后就全没了。

以上就是关于嵌入式Linux开发,如何让LCD屏幕显示图片,有函数调用么全部的内容,包括:嵌入式Linux开发,如何让LCD屏幕显示图片,有函数调用么、单片机 中关于LCD 显示 的程序 中有 write_com(0x80+17); //写在液晶数据缓冲区第一行 write_com(0xc0+17、1602液晶显示屏显示程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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