跪求VF编写一个程序计算1到100的乘积

跪求VF编写一个程序计算1到100的乘积,第1张

1

编写程序,求四位数的偶数中,所有各位数字之和是

15

的倍数的数的和。

1592376

Set talk of

S=0

For i=1000 to 9998 Step 2

A=int(i/1000)

B=int((i-a1000)/100)

C=int((i-a1000-b100)/10)

D=mod(i,1000)

If mod((a+b+c+d),15)=0

S=s+i

End if

End for

S

Set talk on

Return

1-1

编写程序,求三位数的偶数中,所有各位数字之和是

15

的倍数的数的和。

(20454)

1-2

编写程序,求三位数的奇数中,所有各位数字之和是

15

的倍数的数的和。

(19731)

1-3

编写程序,求三位数的奇数中,所有各位数字之和是

12

的倍数的数的个数。

(38)

1-4

编写程序,求四位数的奇数中,所有各位数字之积(且不为

0

)是

60

的倍数的数的和。

(3456254)

1-5

编写程序,求满足下列条件的所有四位数

ABCD

的个数,该四位数是

8

的倍数,且

A+B=B+C

,即第

1

位数加上第

2

位数等于第

2

位数加上第

3

位数。

(110)

2

编写程序,

1

5000

之间的能被

5

整除的前若干个偶数之和,

当和值大于

500

时退出,

输出该和值。

550

Set talk off

S=0

i=2

Do while s<=500

If mod(i,5)=0

S=s+i

End if

End do

S

Set talk on

Return

2-1

编写程序,已知:

S=2+4+8+16+32+

„,求

S

不大于

2500

的最大值。

(2046)

Set talk off

S=0

i=2

编译原理的东西,对字符串的解析,还有定义好表达式的数据结构。

表达式是一种树状结构,表达式可以是最小的原子表达式(只有一个常量或者一个变量),也可以是由一个运算符和若干个子表达式组成的复合表达式,它的子表达式可以是元子表达式也可以是复合表达式。

我之前写过一个表达式类,可以运算,但是表达式的化简没有写好,效率低下。。。

下面是头文件,如果感兴趣可以向我索取剩下的代码:

#pragma once

#include "asserth"

#include <vector>

using namespace std;

#define ConstantE 271828182845904523536 //自然对数e

#define ConstantPai 314159265358979323846 //圆周率π

#define InfinitePlus 10e308 //正无穷

#define InfiniteNegative -10e308 //负无穷

#define OperatorParam 5 //运算符允许的最大参数个数(也就是运算符的目数)

#define MaxExpressionTextParam 200 //表达式的“传文本参数”构造函数允许最大的字符串

enum ExpressionType //表达式类型

{

//每个枚举值所表示的含义必须一层层增大,即上一个枚举值是下一个枚举值的子集,但ExpressionType_unknown不是它上面枚举值的包含集

ExpressionType_plus=1, //正数(大于0的数)

ExpressionType_Unzero, //非零数

ExpressionType_num, //实数

ExpressionType_constant, //常数(包括复数)

//以上几个其实是常量

ExpressionType_unknown, //变量

//以上几个其实就是元子表达式,而下面的是表达式(包括元子表达式和复合表达式)

ExpressionType_expression, //表达式

};

enum ConstantType //常数类型

{

ConstantType_num=1, //实数数字

ConstantType_e, //自然数e

ConstantType_pai, //圆周率π

ConstantType_j, //虚数的j

};

struct Constant //常数

{

ConstantType eConstantType; //常数类型(可以表达实数部分c,虚数部分1j,也可以表达1e和1π)

long double fValue; //数值(ejπ时无意义)

};

class Expression;

struct UnKnown //变量

{

//基本属性

unsigned int nID; //变量编号

//公式匹配

ExpressionType eExpressionType_Request; //匹配时该变量允许的类型(属性需求)

Expression pExpression; //匹配上时,该变量指代的表达式(一个指针,不需要自己释放)

};

enum OperatorType //大部分运算符(暂时最大只出现双目运算)

{

OperatorType_Null=-1, //空运算符

OperatorType_add=0, //+(加)-----2目

OperatorType_sub, //-(减)-----2目

OperatorType_multi, //(乘)-----2目

OperatorType_divide, ///(除)-----2目

OperatorType_abs, //||(绝对值)-----1目

OperatorType_inverse, //-(相反数)-----1目

OperatorType_factorial, //!(阶乘) -----1目

OperatorType_exponent, //^(指数)-----2目,参数1是底数

OperatorType_log, //log(对数,^逆运算)-----2目,参数1是底数

OperatorType_lg, //lg(10为底的对数)-----1目

OperatorType_ln, //ln(e为底的对数)-----1目

OperatorType_sin, //sin(正弦,对边比斜边)-----1目

OperatorType_cos, //cos(余弦,邻边比斜边)-----1目

OperatorType_tan, //tan(正切,对边比邻边)-----1目

OperatorType_cot, //cot(余切,邻边比对边)-----1目

OperatorType_sec, //sec(正割,斜边比邻边)-----1目

OperatorType_scs, //scs(余割,斜边比对边)-----1目

OperatorType_arcsin, //arcsin(sin逆运算)-----1目

OperatorType_arccos, //arccos(cos逆运算)-----1目

OperatorType_arctan, //arctan(tan逆运算)-----1目

OperatorType_arccot, //arccot(cot逆运算)-----1目

OperatorType_arcsec, //arcsec(sec逆运算)-----1目

OperatorType_arcscs, //arcscs(scs逆运算)-----1目

OperatorType_step, //ε单位阶跃函数-----1目,参数1是时间t(从0变到1,然后一直不变)

OperatorType_lash, //δ单位冲激函数-----1目,参数1是时间t(脉冲,瞬间变到无穷大,又瞬间回到0)

OperatorType_differ, //△(微分)-----2目(表达式,求微的未知数)

OperatorType_integral, //∫(积分)-----1目(表达式,求积的未知数)

};

struct OperatorProperty //运算符的属性(至少一目,最多允许十目),此结构只在(表达式和文本之间的转换)中使用

{

OperatorType eOperatorType; //运算符类型

unsigned int nCountParam; //运算符需要的参数个数(几目),0个参数表示无运算符号

char strRule[10]; //运算符文本书写规则,当元素是[0,9]时表示使用第几个参数,

//而当是其它时表示该运算符表达式中用到的特别字符。比如积分写成"∫0d1",写成数组方式就是('∫','0,','d','1'),

//注意文本书写方式中不允许出现小数点字符'',以免增加分析的难度。

//另外,参数的数字编号也必须是从0开始按顺序递增,因为它指代了是第几个参数。

ExpressionType peExpressionTypeArray_Request; //每个参数的表达式限制,默认都是ExpressionType_expression,

//但微积分中的最后一个参数要求是个未知数,数组大小是nCountParam

char ppstrTextParam; //每个元素是运算符规则文本匹配时参数对应的实际文本

int nSite; //已匹配到运算符文本书写规则的哪个位置

};

class OperatorRule;

struct Expression

{

//表达式基本属性

string strText; //表达式的文本表示,下面是数据表示

//元子表达式(最精简的表达式,是常数或者变量,两者最多只有一个为非NULL)

Constant pConstant; //常量

UnKnown pUnknown; //变量

//复合表达式(子表达式的个数取决于运算符的目数)

OperatorType eOperatorType; //运算符类型(为了提高运算效率,使用多个变量替代数组的方式)

Expression pExpressionSub1; //运算符使用到的子表达式1,复合表达式时必须非NULL(因为任何运算符至少需要一个参数)

Expression pExpressionSub2; //运算符使用到的子表达式2,复合表达式时可能为NULL(单目运算符没第二个参数)

//Expression pExpressionSub3;//超过双目时继续填写变量

};

struct OperatorRule //运算法则

{

//运算法则可分为“消元法则”(也可称为“优化法则”)和“普通法则”,另外还有“拉普拉式变换法则”。

//左表达式的树深度大于或者等于右表达式的。

//“消元法则”是指此法则可以有效地减少未知数的,也就是右表达式的未知数是左表达式的未知数的子集。

//“普通法则”则无法消去未知数的个数。

//“拉普拉式变换法则”的左边表达式是象函数,右边是原函数。

//“消元法则”和“拉普拉式变换法则”只允许从左边推导出右边,而“普通法则”则可以左右互相推导。

Expression pExpression_Left; //法则的左边表达式

Expression pExpression_Right; //法则的右边表达式

};

#include<stdioh>

main()

{ int i,sum;

for(i=2;i<=100;i=i+2)

sum=sum+i; /从2开始,每隔一个,循环累加/

printf("sum=%d\n",sum);

printf("intput a number:");

scanf("%d",&i); /从键盘读取一个整数/

if(i>0) printf("it is positive");

else printf("it is notpositive");

}

以上就是关于跪求VF编写一个程序计算1到100的乘积全部的内容,包括:跪求VF编写一个程序计算1到100的乘积、用C++写一个数学表达式计算程序、编写程序计算2+4+6+8..............+100这个怎么写等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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