
以下是一个简单的51单片机程序,通过按下按键可以实现4种不同状态的灯亮灭,包括正闪、反闪、多种间隔闪。程序中使用了定时器来实现闪烁功能。
程序中使用了P10到P13作为控制灯的引脚,P32作为按键的引脚。每当按下按键时,通过判断状态值来切换不同的灯亮灭模式。定时器中断函数用来实现灯的闪烁,可根据需求自行调整闪烁频率。
编程不易,忘采纳
我知道是AT89S52。我是说这个单片机的外围电路。例如我的是p0控制数码管的段选,而你的可能不是p0。懂了吗,所以只能参考
#include <reg52h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code fu[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};
uchar code duan[]={0x28, 0x7E, 0Xa2, 0X62, 0X74, 0X61, 0X21, 0X7A, 0X20, 0X60};
uchar code wei[]={0xff,0xfd,0xfb};
uint a;
void jiance();
void delay();
void xianshi();
void main()
{
while(1)
{
P2=0XFF;
jiance();
}
}
void delay()
{
uint i;
for(i=0;i<1000;i++);
}
void jiance()
{
uchar p1,j;
for(j=0;j<4;j++)
{
P1=fu[j];
p1=P1;
if(p1!=fu[j])
{
delay();
p1=P1;
while(p1!=fu[j])
{
p1=P1;
if(p1!=fu[j])
{
switch(p1)
{
case 0xee: a=1; break;
case 0xde: a=2; break;
case 0xbe: a=3; break;
case 0x7e: a=4; break;
case 0xed: a=5; break;
case 0xdd: a=6; break;
case 0xbd: a=7; break;
case 0x7d: a=8; break;
case 0xeb: a=9; break;
case 0xdb: a=10; break;
case 0xbb: a=11; break;
case 0x7b: a=12; break;
case 0xe7: a=13; break;
case 0xd7: a=14; break;
case 0xb7: a=15; break;
case 0x77: a=16; break;
}
}
xianshi();
}
}
}
}
void xianshi()
{
uchar y,z,x=10;
y=a/10;
z=a%10;
P0=duan[y];
P2=wei[y];
delay();
P0=duan[z];
P2=wei[y+1];
delay();
}
sbit KEY = P0^1;
sbit LED = P0^2;
int keyscan(void)
{
bit keyval=0;
if(KEY)
{
delay(30);//延时消抖
if(KEY)
{
keyval = ~keyval; //值取反
if(keyval )
{
LED = 1;//led亮
}
else
{
LED = 0;//led灭
}
}
}
}
具体函数没查,说说语法吧:~bit(1) 对bit(1)取反,keyScan|=C_SCN_RIGHT 对keyScan 与C_SCN_RIGHT 进行或运算,然后将值赋给keyScan
key为按键,规定按下为低电平
if(key==0)
{
delay(50); //延时50ms,消抖
if(key==0) //再判断是否按下
{
while(!key); 松手检测
··················································
该按键按下要实现的功能程序
··················································
}
}
我的习惯是这样写
/52系列单片机,晶振12MHz,P10输出100Hz方波(即周期10ms),方波由T0定时器产生
P13接按键 K1,每按一次按键,方波占空比改变一次,依次为:1/10→2/10→……→9/10→1/10,如此循环/
#include"reg52h" //包含52系列头文件
#define uchar unsigned char //定义 无符号字符型
#define uint unsigned int //定义 无符号整型
#define TRUE 1 //定义 逻辑真
#define FALSE 0 //定义 逻辑假
#define th0 0xfc //100Hz(10ms),占空比分母10,则其最小时间单位应该为10ms/10=1ms,故定时器T0定时时间为 1ms
#define tl0 0x18 //1ms at 12HMz Fosc
#define DutyDeno 10 //定义 占空比分母 为:10
sbit WaveOut=P1^0; //定义 方波输出 接口
sbit Key1=P1^3; //定义 按键Key1 接口
uchar DutyNume=1; //定义 占空比分子 变量,并初始化为 1(即 占空比 为:1/10)
void Timer0() interrupt 1 //定时器T0 中断 函数
{
static uchar duty_time=0; //定义静态变量,作为 占空比 输出时间的参考值(1ms)
TL0=tl0;
TH0=th0; //重赋定时器初值,1ms
duty_time=++duty_time%DutyDeno; //该句等效于:duty_time++;duty_time%=DutyDeno;
if(duty_time<DutyDeno) WaveOut=1; //若计时时间小于 占空比分子,则输出应为 高电平
else WaveOut=0; //若计时时间大于 占空比分子,则输出应为 低电平
}
void TimerInit() //定时器初始化 函数
{
TMOD=0x01; //T0 16位定时器
EA=1; //允许系统中断
ET0=1; //允许T0中断
TH0=th0;
TL0=tl0; //1ms 初值
TR0=1; //T0开始计时
}
void KeyResp() //按键响应 函数
{
static bit KeyDownFlag,KeyReadyFlag; //定义 静态标志位,KeyDownFlag 按键按下标志,KeyReadyFlag 按键准备(响应)标志
if(!Key1) //若按键Key1 被按下
{
KeyDownFlag=TRUE; //按键按下标志 置位
KeyReadyFlag=TRUE; //按键准备标志 置位
}
else KeyDownFlag=FALSE; //若按键Key1 无按下,则清空 按键按下标志
if(!KeyDownFlag && KeyReadyFlag) //若 按键已准备,且按键无按下(即 松手状态)
{
DutyNume++; //占空比分子 加1
if(DutyNume==DutyDeno) DutyNume=1; //若 占空比分子=分母,则返回 1
KeyReadyFlag=FALSE; //按键处理完毕,清 按键准备标志
}
}
void main() //主函数
{
TimerInit(); //调用 定时器初始化 函数
while(1) //循环系统
{
KeyResp(); //调用 按键响应 函数
}
}
方波输出接口接灯;
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