如何用xmanager启动Linux上的图形界面程序

如何用xmanager启动Linux上的图形界面程序,第1张

xmanager40图形界面配置

前提:#xdpyinfo ---通过xmanager的shell执行以下该命令,name of display: localhost:100看一下ip后边的100(127001:100)

方法一:使用xmanager的xmanager-passive

{注意:本地windows防火墙一定要关闭,或者加入177端口}

1》启动:xmanager-passive

2》root用户登陆:

#vi bash_profile

export DISPLAY=cilent_ip:00 ---客户端windows的ip地址

#xclock ---可以使用这个命令测试一下

如果是应用程序图像化安装:

1、#gnome-session或者startkde----这两个命令都可以启动一个桌面,在桌面中启动应用程序

2、#/runller ----也可以直接调用应用程序安装

方法二:使用xmanager的Xbrower--》XDMCP远程桌面

{注意:本地windows防火墙一定要关闭,或者加入177端口}

1》修改:/etc/inittab --》启动模式改为图形启动:5

2》修改:/etc/gdm/customconf --》

[xdmcp]

enable=1

port=177

3》修改:/etc/X11/xdm/Xaccess --》 # any host can get a login window

4》修改:/etc/X11/xdm/xdm-config --》DisplayManagerrequestPort:0 前面加!号注释掉此行,这步必须做,然后xmanager就可以自动认出

5》linux启动xdm服务 --》# xdm 启动xdm服务,启动177端口,这一步最重要

# netstat -antup | grep 177 --测试开启

udp 0 0 :::177 ::: 4591/xdm

自动启动xdm,那么请在/etc/rcd/rclocal文件尾部加入下边xdm的路径

# which xdm

/usr/bin/xdm

要达到你老师的要求(有窗口、按钮等),看来就需要用到 Qt, GTK+ 或者 wxWidgets。Qt 和 wxWidgets 是用 C++ 写的。GTK+ 是用 C 编写的面向对象图形接口,是 gimp 和 Gnome 的基础库,你可以考虑它。

你原来写的 C 程序也不能说就全部作废了。输入输出部分肯定是作废了,但是核心的代码肯定还是可以用的。其实,既然已经写完了,你还可以考虑图形化界面和字符界面并用的办法,这也是很多 Linux 软件的风格。

选择1:

去QT的官方网站,里面提供免费下载,主要下载:如果你只用C的话,下载QT图形开发C的编程库,和开发文档(相当于windows的MSDN),如果你用C++的话,就下载QT图形开发C++的编程库,和开发文档.

选择2:

去GTK的官方网站,面里面提供免费下载,主要下载:如果你只用C的话,下载GTK图形开发C的编程库,和开发文档(相当于windows的MSDN),如果你用C++的话,就下载GTK图形开发C++的编程库,和开发文档.

选择3:

如果你需要数据库:去MYSQL的官方网站,面里面提供免费下载,主要下载:如果你只用C的话,下载MYSQL数据库开发C的编程库,和开发文档(相当于windows的MSDN),如果你用C++的话,就下载MYSQL数据库开发C++的编程库,和开发文档

主要有:

GTK,它是C写的一个通用图形库,GNOME是用它写的;

QT,它是C写的一个类库,KDE是用它写的;

另外还有wxWidget,是一个C的通用图形库,有很多软件是用它写的。

在安装过程中,选择了最小化安装,因此没有图形界面。

解决方法:手动安装图形界面。

详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,安装X(X Window System),命令是‘yum groupinstall "X Window System"’,然后按“Enter”键,如下图所示。

2、第二步,检查已安装的软件以及安装后可以安装的软件。 使用命令“yum grouplist”,然后按“Enter”键,如下图所示。

3、第三步,安装所需的图形界面软件GNOME(GNOME Desktop),输入命令“yum groupinstall " GNOME Desktop”并按“Enter”键,如下图所示。

4、最后一步,等待程序安装,然后重新启动系统以进入图形界面,如下图所示。这样,linux安装后就有图形界面了,问题已经解决。

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