怎么给UNO开发板编程

怎么给UNO开发板编程,第1张

首先,确保你的自制板子没啥硬件上的电路问题。

1有一块儿能正常工作的Arduino UNO板子,最好是官方的。

2把Uno的D13,D12,D11,GND,5V都连接到自制板子的对应pin上,把自制板子的RESET连接到UNO的D10上,检查下连线是否正确,如果没错,下一步。

3像往常一样,用USB线把UNO连接到电脑上,打开Arduino IDE,选好com口,板子选Arduino Uno,编程器选Arduino as ISP,在文件->示例中选ArduinoISP,把这个示例程序上传到Uno,成功后,下一步。

4 在工具菜单中点击烧录引导程序,如果没问题的话,一分钟内会看到Arduino ODE在底部黑窗口上方的提示条上给你个烧录成功的提示,这就好了。

如有疑问,再问吧,祝愉快!

UNO牌是一种桌游,流行于各大高校,是休闲娱乐的好选择,下面就由我为大家介绍一下UNO牌的玩法,大家一起去学一下吧。

UNO牌是一种桌游。玩家需要按照游戏的打牌规则取得胜利。UNO牌(拉丁语“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作,UNO牌是年轻人喜欢的普及型游戏。

每副uno牌包括:108张牌(108张纸牌中包括76张数字牌,32张特殊牌)。

1、每位玩家先抽一张牌,抽到牌面分数最高者发牌。

2、洗牌

3、每位玩家发7张牌。

4、将剩下的牌面向下叠起来作为牌库。翻开牌库上的第一张牌开始出牌,如果每一张牌出现的是万用牌或者王牌则要放回牌库,重新翻一张牌,如果出现的是其它牌,说明如下:

罚抽2张牌

当这张牌出现时,玩家的下一个玩家必须罚抽2张牌,并且停止出牌一次,如果这张牌在一开始就被翻开,则第一位玩家必须罚抽2张牌,在游戏当中罚抽2张牌必须是与上一家同样颜色的牌或者是同样的罚抽2张牌时才能出牌。

反转牌

这张牌将会改变出牌的顺序。出牌顺序自原本的顺时针方向改为逆时针方向;逆时针方向改为顺时针方向。如果这张牌在一开始就被翻开,则第二位出牌者将改为右边那位,出牌顺序字顺时针方向改为逆时针方向。在游戏当中,反转牌必须与上一家同样的颜色或者同样的反转牌时才能出牌。

阻挡牌

这张牌的出现将使玩家手下家停止出牌一次。如果这张牌在一开始就被翻开,则第一位玩家(发牌者左边的玩家)停止出牌一次。在游戏当中,发牌者必须是与上一家同样的颜色的牌或者是同样的阻挡牌时才能出。

万用牌

当这张牌出现时,玩家可以改变正在出的牌色颜色(包含本来的颜色)并继续玩。玩家随时可出这张万用牌,即使玩家手中有其他可出的牌。如果这张牌在一开始就被翻开。则发牌者左边的第一位玩家将可决定要玩的颜色并出第一张牌。

王牌

这张牌可以让玩家决定下一张玩的牌的颜色和,并且要求玩家的下家自牌库中抽4张牌,并停止出牌一次。但是,有一张限制:玩家只能在玩家手上没有与上一位玩家出的牌相同颜色时出这张牌。如果这张牌在一开始就被翻开,就得将这张牌放回牌库,重新翻一张牌。注意:玩家可出这张王牌,即使他手上有与上一家相同数字但不同颜色的牌或不同颜色的技术牌。如果玩家怀疑有人不依规定适用这张王牌,玩家可以提出质疑。被质疑者必须出示他手中所有的牌给对方看。如果被质疑者真的违反规定,他就要被罚抽4张牌。如果被质疑者没有违反规定,则提出质疑者就会被罚抽4张牌,并在加抽2张牌。只有被罚抽4张牌的人可以提出质疑。

1、UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。

2、UNO牌分三类牌:普通牌、功能牌、万能牌。有玩家胜出后统计点数时,三类牌相应的点数为牌面点(0~9), 20, 50。

⑴普通牌:

普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。这些牌上的数字将成为结束时记分的依据。

⑵功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过(skip)”、“翻转(reverse)”、“Draw 2(+2)”

Skip:跳过。打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌。

Reverse:翻转。打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。

Draw Two:+2。打出“Draw 2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。

进阶 Draw2牌具有累积性,上家打出Draw2后,下家若有可继续打,一直累积到没有的玩家,如三家Draw2累积到第4家就等于Draw6了。所以有的玩家会手上留一张Draw2,防止上家打这张时,自己罚摸。

⑶万能(wild)牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild和Wild Draw 4(+4)两种:

Wild:Wild的功能便是可以不论上一张出牌的颜色,而随意指定下家出牌的颜色。Wild牌可以在任何时候出,但在被Draw2或者Wild Draw4时就不能出。

Wild Draw 4:打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可指定出牌颜色。Wild Draw 4只能在无牌可出的情况下发出,若怀疑玩者故意出wild draw 4,下位玩者可提出验牌,如果验出是故意出牌的需罚抽4张,若验出是出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则提出验牌的下家需罚抽牌6张。

进阶 Wild Draw4也具备累积性,Wild Draw4的档次比Draw2更高,除了同样打出Wild Draw4可以化解,没有其他办法。如果连着两张Wild Draw4出现的话,那么下家就要一次罚摸8张牌。

出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,或者是不同颜色相同功能的功能牌。出万能牌的限制要少。

每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌,发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。

由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮序出牌。每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。

例:上家出的牌为红色3,下家则可

1、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。

2、也可出变色牌或+4牌。

3、出任何颜色的3号牌。

扩展资料

1、名称由来

优诺牌(uno,意大利文及西班牙文涵义为“一”)是一种纸牌游戏,由MerleRobbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩家要打出倒数第二张牌时,必须喊出“优诺”,游戏因而得名。

2、游戏所需配置:

支持系统内存:128MB(RAM)

支持系统版本:Android15

支持屏幕大小:320x480/480x800/480x854/

参考资料来源:百度百科-Uno纸牌

UNO纸牌 乌诺卡牌游戏规则--全网最优村规之一

UNO纸牌说明书(部分自定)

一、UNO牌分三类牌:数字牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张),合计108张。适合2-10人游戏。

数字牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每色都有数字牌0~9。数字牌每色有19张,1~9每色各2张,0每色各1张。它们是UNO中最基础的卡牌。

功能牌也由红黄蓝绿4色组成。它们的名称分别为"跳过"、"反转"、"+2"。功能牌每种8张,对应每色2张,它们有着特殊的功能。

跳过:打出跳过后,你的下家不能出牌,轮到再下家出牌。

反转:打出反转后,当前出牌时的顺序将反转,轮到下家(原来的上家)出牌。

+2:打出+2后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌,轮到再下家出牌。(注:官方规则没有叠加玩法,自定规则为了更有趣增加叠加玩法,后续补充说明)

万能牌在UNO中有很重要的地位,具有很强的功能。它们的牌面是黑色的,且万能牌类没有颜色。名称分别为“变色”和“+4”,每种各4张。万能牌有许多别称,例如黑牌、王牌等。

变色:除了在+2、+4后不能出牌外,可以在任意时候出牌。打出变色牌后,你还可以随意指定下家出牌的颜色(4色中选1),随后下家出牌。

+4:打出+4后,你可以随意指定下家出牌的颜色,同时下家需从牌堆中罚摸4张牌,且不能出牌,轮到再下家出牌。(注:+4的质疑规则下面会补充。)

二、基本规则:

UNO每轮发牌 7 张,出牌的初始顺序是顺时针,玩家出的牌须与上家出的牌颜色或数字相同、或出功能牌、万能牌,玩家出到倒数第2张牌时必须喊出UNO,最快出完所有牌的人获胜,其余玩家则计算剩余牌所代表的分数作为自己的负分。

三、玩法规则:

1玩家们随意指定一个玩家作为庄家,也可以每位玩家各抽1张牌,数字最大的为庄家(若不是数字牌则重抽)。随后每人取牌7张,其余作为牌堆。出牌的初始顺序是顺时针。

2庄家从牌堆中翻出首张数字牌(此牌称为引牌,若不是数字牌则随机位置放回重取),并依据此牌出牌,游戏开始。(引牌也有额外的规则,为了简化本规则暂不引用)举例:假设翻出的牌为“蓝5”,那庄家可以出:蓝牌(颜色相同),其他颜色的5(数字相同);或蓝色功能牌、或万能牌。如果出其他颜色的5(数字相同),此情况会跟着改变出牌颜色。

3出牌必须和弃牌堆最上一张牌(参照牌)的颜色或图案相同,每次只可以出1张牌。举例:假设参照牌为“红3”,那你可以出:红牌(颜色相同),其他颜色的3(数字相同);或红色功能牌,当然,万能牌可以无视参照牌直接打出,并由你指定下一张牌的颜色。

4如果玩家无牌可出,则从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,也可以保留。否则就跳过,轮到下家出牌。(你也可以依照策略有牌不出,这样也要从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,也可以保留。但不能出你手中原来的牌)

5当你在打剩1张牌的时候(即打出倒数第2张牌),喊出“UNO”。若玩家忘记喊“UNO”,且在下家出牌之前被其他玩家举报后,要罚抽2张牌。如果在下家出牌之前都没有被发现或下家出牌之后才发现则不用受罚。若错喊出“UNO”,也要罚抽2张牌。

6如果你手中的最后出的是“+2”或“+4”,你的下家还是要接受罚抽2张或4张牌,再计算剩余牌所代表的分数作为自己的负分。如果没有任何玩家出完手中的牌,而牌堆的牌却用完了,则可用弃牌(最上一张除外,继续作为参照牌)重新整理成新的牌堆继续玩直到胜出。

7计算剩余牌所代表的分数作为自己的负分,最大负分者需要洗牌,开始下一回合,默认上一局的赢家作为庄家。

8计分方式:0-9数字牌计0-9分,功能牌计20分,万能牌计50分。累积法:经过多个回合后,累积负分最少的为最大赢家。

四、补充规则:

1+4质疑:+4只有出牌者手中没有与参照牌同颜色 (经测试后即只考虑同颜色,包括数字牌、功能牌)才能合法出牌。下家有权利质疑你的出牌是否合法,这时你得把手中的牌给他看。若你合法出牌,那么下家被罚抽6张牌。反之,你将因违规而罚抽4张牌,下家则无需抽牌且保留出牌机会。但不管结果如何,转换颜色效果始终生效。

只有被罚抽4张牌的玩家可以提出质疑。(补充疑点:若被质疑玩家手中有与参照牌相同数字但不同颜色的牌 或不同颜色的功能牌,不考虑万能牌,这样都是合法出牌。)

情况A:下家不质疑,直接罚抽4张牌且不能出牌,轮到再下家出牌。

情况B:下家质疑不成立,直接罚抽6张牌且不能出牌,轮到再下家出牌。

情况C:下家质疑成立,被质疑者罚抽4张牌,质疑者可出牌(按刚刚被质疑者出+4时说的颜色规则出牌),若没有合适牌出则从牌堆抽1张牌(按三4),再轮到再下家出牌。

2叠加:官方规则没有叠加玩法,叠加也有多个版本的村规。为了游戏得更加有趣和避免故意针对下家(左/右),该版采用如下叠加规则:+2和+4可以叠加使用,+2只能叠加在+2上。

如果上家打出+2,你可以打出+2或+4,直到不(能)出的玩家将累加所有罚抽。如果上家打出+4,你只能用+4进行累积。如果你没有或不想打出+4,则要罚抽所有累积起来的牌并跳过该回合。一般此时约定叠加的+4不被质疑。

增加村规:该版规则限制直接出+4后叠加+4的情况,下家直接决定是否质疑上家出牌的合法性。只有至少打出一个+2后才能出“+4后+4”。

3其他规则(可选用,游戏前商量好):

31抢牌  可用可不用,新手可熟悉后再用。

当自己手上有与一个玩家出的牌完全一样的数字牌(即颜色与数字都相同)时,可以抢先出牌,中间的玩家失去出牌机会。抢牌的村规也有多个版本,为了节约时间,该版规则只制定数字牌可以抢牌,功能牌、万能牌不能抢牌。

若多个玩家同时抢牌,后续出牌按此时出牌顺序的最尾抢牌者的下家。

当可以抢牌时,就会出现一种新情况,当你有2张或以上的同色数字牌,你可以同时出2张同色数字牌,相当于抢自己的牌。

限制抢牌只能出1张,只剩余1张牌不能抢牌,强制最后1张牌只能单出(描述欠佳,避免漏洞百出,意思理解就行)。最后剩下2张牌是相同的也只能一张一张出。例如:上家出“黄8”,你手上只有2张“黄8”,不能出了“黄8”再抢自己的牌(再出“黄8”),你只能出一张或不出,当然了,出时记得喊出“UNO”。

32“0-7换牌”  较少用或只用“0换牌规则”,新手可熟悉后再用。

当任意玩家打出0牌时,所有玩家按出牌方向交换手牌。

当玩家打出7牌时,该玩家可以与任意玩家交换手牌,决定权在打出7牌的玩家。

若有玩家换到了别人只有1张牌的手牌,得到这份牌的玩家也要喊UNO。若玩家手中最后一张牌是0或7,打出后则直接获胜,不需要换牌,其余玩家结算负分。

或者改变0牌的规则,当玩家出0牌后,其余玩家要用手抢拍0牌,手在最上面(即最慢)的罚抽2张牌,接着轮到罚抽牌的下家按“0牌”规则出牌。(推动游戏气氛)

33叠牌 (建议多玩家时两副牌时使用,或两副牌时初始牌改用10张时使用)

玩家每次出牌时可以将多个数字或者功能一样的牌一起出,这可大幅加速出牌,多张功能牌产生的效果可能会叠加或无意义。针对此情况该版制定以下村规:

331同色数字牌可出,例如2个“红4”,5个“蓝9”。此时不转换颜色。

332同数不同色的数字牌可出,限制2张时不能出,至少3张这样的才能出,例如你只有“黄2绿2”和其他牌,上家出了“黄5”,你不能同时出“黄2绿2”。如果你有“黄2黄2绿2”或“黄2绿2红2”和其他牌,你可以同时出“黄2黄2绿2”或“黄2绿2红2”。出牌时可能会出多种颜色的牌,比如玩家出“黄2绿2红2”,那么玩家应该从这三种颜色中指定颜色给下家出牌。

333本规则简化只制定“跳过牌”有叠牌效果,限制其他功能牌、万能牌出叠牌(可能会出现无效果或负效果)。 “跳过牌”的叠牌效果:玩家出了n个“跳过牌”就跳过n个玩家。例如你出了3个“跳过牌”就跳过3个玩家,接着轮到第4个玩家出牌。

以上叠牌不能在抢牌时出,叠牌是按顺序出牌的,与抢牌不同。不考虑像“蓝5蓝6蓝7”这样的所谓顺子牌。强制约定最后1张牌只能单出,玩家只要出到了倒数第2张牌必须喊出“UNO”。

34该版规则不考虑 强制出牌、连续摸牌、特殊牌限制(最后1张牌)。

最后一张牌可以是任意的。

五、其他:

1双人UNO玩法:(2人玩的乐趣不可与多人玩的相比)

反转牌相当于跳过牌的效果,玩家打出跳过牌后,可以继续打出下一张牌(跳过下家后再下家是自己)。

a方案:当玩家打出+2、+4后,对家必须罚抽相应数量的抽牌,接着还是玩家出牌。

b方案:当玩家打出+2、+4后,对家可以打出+2、+4,直到不出后罚抽累积数量的抽牌。具体可以参考“四2叠加规则”或自定合适的惩罚牌规则。

2组队竞赛玩法:

玩家们可以两人或多人组成一队来进行比赛,比赛时同队的队友要相隔坐(不能坐相邻位置),当某一玩家出完手中的牌获胜之后,该队全员获胜。此时若要计分便以队为单位来进行计算,败方队员手中剩余牌所代表的分数作为该队的负分。建议四名玩家时两两组队,六名玩家可组两队(三人一队)或三队(两人一队)。游戏前可商量出队内简单动作标记暗语(与线上游戏不同,线上游戏可看到队友牌的)。

3玩家位置变化:

多个回合游戏后,最好不要一直保持固定的座次,可4-6个回合后玩家之间互换座位,各玩家改变一下“上下家”与“对家”的关系。

4UNO的读法:

建议新手读“乌诺”,老手按习惯读“乌诺”或“u no”。

UNO纸牌 乌诺卡牌游戏规则——全网最优村规之一

该版规则参考了百度、知乎、纸质版规则、自己看法而制定的较完整版村规,希望大家喜欢,如有逻辑性错误请指出,有更好的玩法规则也可以在评论区提出,@vi20谢谢。

以上就是关于怎么给UNO开发板编程全部的内容,包括:怎么给UNO开发板编程、UNO牌玩法介绍、uno玩法 uno玩法简述等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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