软件架构有什么我们目前的软件开发架构是基于什么的

软件架构有什么我们目前的软件开发架构是基于什么的,第1张

软件架构(softwarearchitecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。

软件架构是一个系统的草图。软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。

按照当前我国的各种不同的关注角度,能够将软件架构划分成为三种类型,逻辑架构,物理架构,系统架构。

CS架构是指服务器-客户机。

服务器-客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。

客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行 *** 作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。

扩展资料:

发展历程

两层结构由两部分构成:前端是客户机,主要完成用户界面显示,接受数据输入,校验数据有效性,向后台数据库发请求,接受返回结果,处理应用逻辑;后端是服务器,运行DBMS,提供数据库的查询和管理。

两层结构存在一些不足:主要表现在:系统的可伸缩性差;难以和其它系统进行互 *** 作;难以支持多个异构数据库;客户端程序和服务器端DBMS交互频繁,网络通讯量大;所有客户机都需要安装、配置数据库客户端软件,这是一件十分庞杂的工作,等。

基于二层结构的以上不足,三层结构伴随着中间件技术的成熟而兴起。其核心概念是利用中间件将应用分为表示层、业务逻辑层和数据存储层三个不同的处理层次。

参考资料来源:百度百科-CS架构

10种常见软件架构模式

是否想知道大型企业级系统是怎么设计的?在软件主体开发之前,我们必须选择一个合适的架构来提供所需的功能和质量特征。所以在应用于设计之前,我们应该了解不同的架构。

什么是架构模式

维基百科:架构模式是在给定上下文的软件架构中,针对常发生问题的一种通用、复用的解决方案。架构模式类似于软件设计模式,但是范畴更广。

本文中,我将简要的阐述如下10中常见架构模式的应用和优缺点。

1 分层模式

2 客户端-服务端模式

3 主从模式

4 管道-过滤器模式

5 代理模式

6 点对点模式

7 事件总线模式

8 模型-视图-控制器模式

9 黑板模式

10 解释器模式

1 分层模式

该模式用于构建可分解为多组子任务的程序,每个子任务都在某个抽象层,每个层对上一个更高层提供服务。一般信息系统中最常见的4层体系如下。

表示层(也叫 UI 层)应用层(也叫服务层)业务逻辑层(也叫领域层)数据访问层(也叫持久层) 应用场景一般桌面程序电子商务网页程序

2 客户端-服务器模式

该模式由两部分构成:单个服务器端和多个客户端。服务器组件对多个客户端组件提供服务。客户端向服务器端请求服务,服务端提供对应服务给这些客户端。此外,服务器端继续监听客户端请求。

应用场景

在线应用,比如电子邮件、文档分享和银行业务

3 主从模式

该模式由两部分构成:主节点和多个从节点。主节点组件向多个独立的从节点组件分派任务,并根据从节点返回结果计算出最终结果。

应用场景

数据库复制,主数据库被视为权威来源并同步到从数据库连接到计算系统的外围设备(主从驱动)

4 管道-过滤器模式

该模式用于构建生产和处理数据流的系统。每个处理步骤封装在一个过滤器组件中。待处理的数据被传送到管道之中,这些管道可用于缓冲或者同步。

应用场景

编译器,接连的过滤器执行词义分析,语法分析,语义分析和代码生成生物资料学科的工作流

5 代理模式

该模式用于构建组件解耦的分布式系统。这些组件通过远程调用彼此交互。代理组件负责多个组件的通信协调,服务器向代理公开他们的能力(服务和特性);客户端从代理中获取服务,然后代理重定向客户端到注册服务库中一个合适的服务。

应用场景

消息队列软件,比如 Apache ActiveMQ、Apache Kafka、RabbitMQ 和 JBoss Messaging

6 点对点模式

该模式中,各独立组件都叫对等点。对等点既可以作为客户端从其他对等点获取服务,也可作为服务端向其他对等点提供服务。对等点可作为客户端、或者服务端、或者两者,并且在不时间动态切换角色。

应用场景

文件分享网络,比如 Gnutella 和 G2多媒体协议,比如 P2PTV 和 PDTP私媒体程序,比如 Spotify

7 事件总线模式

该模式主要处理事件,有4个主要组件:事件源,事件监听器,频道和事件总线。事件源发布消息到事件总线上的某个频道,监听器订阅某个频道,并得知在已订阅频道中发布的消息。

应用场景

Android 开发通知服务

8 模型-视图-控制器模式

该模式也叫 MVC 模式,划分交互程序为3个部分:模型——包含核心功能和数据,视图——显示信息给用户(多个视图可被定义),控制器——处理用户输入。它通过分割用户信息的内部陈述和呈现、接受方式来实现,解耦组件并允许高效的代码复用。

应用场景

主流编程语言的万维网程序架构网页框架,比如 Django 和 Rails

9 黑板模式

该模式对没有确定性方案策略的问题很有用。黑板模式由三个主要组件组成,黑板——包含解空间对象的结构化全局内存,知识源——有自拥表示的专门模块,控制组件——选择、配置和执行模块。所有组件都可访问黑板,可生成新的数据对象并添加到黑板中。在黑板中,可根据已有知识源的匹配规则,寻找某些类型的数据。

应用场景

语音识别车辆识别和跟踪蛋白质结构鉴定声呐信号解释

10 解释器模式

该模式用于设计解释特定语言编写的程序的组件。该组件主要指定怎么去评估程序代码行,也就是所谓的用某种语[标签:内容]

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