
地震勘探资料处理的任务是对原始资料进行压制干扰,提高信噪比与分辨率,提取地震参数等处理工作,为解释工作提供地下结构的剖面和各种岩性参数。地震勘探资料处理技术方法很多,新方法发展也很快,本节只对常规的处理方法及进展情况进行介绍。
1校正和叠加处理
水平叠加是目前地震勘探中最常用的勘探方法。水平叠加资料处理核心是动校正、静校正和叠加。经过处理后,野外观测记录转换为供解释用的水平叠加时间剖面。在处理过程中适当选择速度参数可压制多次反射干扰和随机干扰,获得高质量的时间剖面。
(1)动校正处理
动校正是将炮检距不同的各道上来自同一界面同一点的反射波到达时间经正常时差校正,校正为共中心点处的回声时间,以保证在叠加时它们能实现同相叠加,形成反射波能量突出的叠加道。动校正处理中需使用速度参数,对于水平层状介质来说,如果选用的速度正确,反射时距曲线由双曲线能校正为直线。叠加时各道能同相叠加。使用的速度过大或过小都不能保证实现同相叠加。
(2)静校正处理
静校正是对表层因素的校正。表层低速带的速度十分低,深、浅层反射波的射线路径尽管在低速带以外的各地层中传播时各不相同,但在表层附近几乎都是近于垂直的。因此,静校正量的大小只与地面位置有关,即对于某一道而言,深、浅层反射波有相同的静校正量,所以称之为“静”校正。静校正分为野外静校正和剩余静校正两类。利用野外实测的表层资料直接进行的静校正称为野外静校正,又称基准面静校正。这种校正包括井深校正、地形校正和低速带校正。如果野外实测资料不很准确,则野外静校正之后仍残存着剩余的静校正量。提取表层影响的剩余静校正量并加以校正的过程称为剩余静校正。剩余静校正量不是从野外实测资料求得,而是直接利用地震记录提取。实践中往往利用统计的方法自动地计算剩余静校正量。
早期获取静校正量是通过在反射波法勘探的同一测线上,用小折射排列再做一次折射波法勘探。因为低速带底界面是一个良好的折射界面,用折射波法工作可以得到质量优良的折射波记录。用常规折射波解释方法求出低速带底界面深度和浅层速度,进而可求出静校正量。近年来发展起来的利用反射波法工作时在反射波记录上的初至折射波求出低速带底界面和静校正量。这种方法无须再进行一次小折射排列工作,因此工作效率高。
(3)叠加
经过动、静校正处理后,共中心点道集中各道反射记录时间已换算为从一个统一基准面计算的双程旅行时,可以进行叠加处理。常规叠加是将道集中经过动、静校正后的各道上序号相同的采样值取算术平均值,组成叠加道输出。每个共中心点道集输出一个叠加道。一条测线上所有叠加道的组合组成直观反映地下构造形态,可供解释使用的常规水平叠加时间剖面。叠加处理的方法很多,常规叠加是地震处理工作中最常使用的一种方法,其叠加公式为
普通物探
式中:y(j)为叠加结果(叠加道上第j个样值);gi(j)为叠加输入道集中第i道第j个样值;j为采样点序号;i为共深度点道集中记录道序号;n为道集中总道数;L为每道的总采样点个数。
上述动、静校正与叠加处理环节是相互影响的。通常,不可能一次就将动、静校正工作做好,往往需要反复迭代处理,经多次迭代后才能得到质量较高的输出剖面。
2数字滤波处理
在地震资料数据处理中,数字滤波方法是利用有效波和干扰波之间频率和视速度方面的差异来压制干扰的,分别称为频率滤波和视速度滤波。频率滤波只需对单道数据进行运算,称为一维频率滤波。视速度滤波需要同时处理多道数据,故称为二维视速度滤波。滤波可利用电路实现,也可利用数字滤波技术通过数学运算实现。目前,室内处理已广泛采用数字滤波方法。
(1)一维滤波
为了突出有效波,先根据有效波和干扰波的频率范围差异,设计频率响应H(ƒ),然后进行反傅里叶变换,求得滤波系统的脉冲响应h(t),以h(t)对地震记录进行褶积,即可达到滤渡效果。当高频干扰严重时,为消除干扰,根据有效波和干扰波的频率特性设计低通滤波系统的频率响应。在一般条件下,既要压制高频干扰,也要压制低频干扰,这时可设计带通滤波器。
(2)二维滤波
地震波在地下传播,既有空间变量,也有时间的变量。进行二维滤波时,应根据勘探地区地震波传播特点,确定频率波数响应函数H(ƒ,k),其中ƒ为频率,k为波数(地面上单位距离内的波周数),然后由H(ƒ,k)的二维傅里叶反变换求出时间、空间域内的滤波响应函数h(t,x)。将地震记录作为输入信息ƒ(t,x)与二维响应函数h(t,x)进行二维褶积,可得到所需的二维滤波输出信息ƒ′(t,x)。
进行二维滤波必须找出有效波的频率差异和视速度差异,然后确定适当的区域D。如果有效波的视速度很高,而干扰波的视速度很低时,区域D可选成图5-15a的形状。即所谓扇形滤波。有效波视速度不高,但干扰波的视速度很高或很低,区域D可选为图5-15b所示形状。如果除了视速度差异外,还有频率差异,则区域D可分别选为图5-15c和d的形状。
图5-15 二维滤波的波数域
3反滤波
地震波在地下传播过程中,高频部分常被吸收,使记录到的地震脉冲时间延长,并相互干涉造成波形畸变。为提高地震记录的分辨率,有必要设计一种滤波系统,使记录波形压缩成尖脉冲,只显示反射波的振幅及到时。这样的滤波系统称为反滤波。其数学运算称为反褶积。
反滤波仍然是一个滤波过程。
设x(t)是时间函数为h(t)的滤波器的输入,y(t)为输出,则有
y(t)=x(t)∗h(t) (5-10)
现设计一滤波器α(t),使得当y(t)作为其输入时,得到的输出一定是x(t),则α(t)就是h(t)的反滤波,此过程可用图5-16表示。
图5-16 尖脉冲的反滤波系统
地震勘探反滤波的主要任务是抵消大地滤波作用,其中包括地震记录道中各种装备对地震子波的滤波作用,从而提高纵向分辨率。某些规则干扰波的形成过程也看作是滤波过程。研究反滤波就是研究如何设计一个滤波器去抵消另一个滤波器的作用。通常有两种方法用来设计反滤波器,即确定性方法和统计方法。实际工作中,采用确定性方法设计反滤波器时,须事先已知大地滤波因子,在地震勘探中这一点往往难以做到,因此,在地震勘探中往往利用统计方法求取滤波因子。
提高纵向分辨率是地震勘探工作中的一项重要任务,其理想结果是地震子波被压缩成尖脉冲,地震记录变为反射系数序列。如能得到这一结果,就相当于完成了反演工作。目前,尽管存在不少反滤波方法,但实际应用效果往往并不理想。其原因是各种反滤波法都必须有若干假设条件,而这些假设条件往往不能准确给出,另外,大地的滤波作用十分复杂,到目前为止还未完全清楚,也就是说正演问题还未彻底解决,当然谈不上反演问题的彻底解决了。研究反滤波的一个努力方向是发展和应用其假设尽可能接近实际的反滤波方法;另一方面必须加强大地滤波机制的研究,随着正演问题的深入认识,反滤波方法才能得到进一步的发展。
4偏移成像处理
偏移成像是提高地震资料横向分辨率的一种处理技术。偏移的目的就是将每种反射要素适当地归位到反射面位置上去。因此,偏移处理又称为再定位处理或偏移归位处理。
根据偏移处理在整个处理流程中的位置可分为叠前偏移、叠前部分偏移、叠后偏移和深度偏移四种类型。这几种偏移除在处理流程中的位置不同外,它们的目的、作用和解决问题的方式也有所不同。目前广泛使用的是叠后偏移。
(1)叠后偏移
叠后偏移在水平叠加之后进行。一般认为水平叠加剖面相当于自激自收记录剖面,故叠后偏移又称为自激自收记录剖面的偏移。
当反射层面倾斜时,其共中心点和反射点不在同一垂线上,如图5-17 二维滤波的波数域所示。S 为激发点,G 为接收点,M为共中心点,R为反射界面水平时的反射点,R′为反射界面倾斜时的反射点。这时记录剖面上的反射波同相轴和倾斜界面段之间,在位置、长度、倾角等方面都不一致,因而必须对同相轴进行校正,使之偏移到真实位置上来。较简单的方法是叠后偏移。在图5-18所示情况下,M为共中心点,R(x,z)是反射界面上到M点为法线方向的反射点,h为M点到界面的法线深度,即MR(x,z)
图5-17 共中心点与共反射点
图5-18 叠加偏移
普通物探
式中:H为R(x,z)点的垂直深度;x为R(x,z)点的横坐标;υ为平均速度。因此,M点的回声时间t0为
普通物探
令t=2H/υ, ,
可得
普通物探
此式相当于(t,t′)坐标系中以M为圆心,以t0为半径的圆的方程式。就是说,反射点R(x,z)必然位于该圆弧轨迹上,在进行叠后偏移处理时,先在共中心点道M的记录上确定一个t0值,然后改变不同的x值,按上式可得出不同的t值,求得不同坐标点(t,t′),这些点必然位于此圆弧上。若再将记录上t0时刻所对应的振幅值α(t0)置放到圆弧的这些点上,如图5-19所示,这样就完成了一个t0值的偏移处理。然后改变 t0值,重复上述处理过程,直至t0到达该记录道的终了时间为止。依次改变共中心点M的位置,改变t0值,分别重复上述处理,就可得到一条地震测线的时间剖面的叠加偏移结果。
图5-19 t0值的偏移
(2)叠前偏移
在多次覆盖观测时,M为S1G1及S2G2的中心点,如图5-20所示。由于倾角较大,界面上的反射点R1和R2将不在一个点上,两道反射记录经动、静校正后也不同相。按水平叠加处理则效果不好,若要实现共反射点叠加,必须先偏移后再叠加,称为叠前偏移。
图5-20 反射倾角大时的共反射点
图5-21 偏移叠加
叠前偏移如图5-21所示。反射面倾角较大,S为激发点,G为任一接收点,R为界面上的任一反射点,则所记录到的反射波传播时间为
普通物探
式中:υ为平均速度。
对于某一接收点G,反射波到达的时间t为常数,则其传播距离υt亦为常数。若将反射点R变动,S、G两点固定,则R的轨迹为一椭圆的两焦点,它们之间的距离为L,且椭圆长轴等于υt/2,短轴等于 。
设R的坐标为(x,z),则此椭圆方程式为
普通物探
即如在t时刻G点接收到一反射信号,则此反射点必位于上式表示的椭圆轨迹上。这样,对于共激发点道集记录来说,如图5-22所示,可先分别取定时间t和速度υ,按上式计算并给出各自的椭圆。属于同一界面的反射波,其相应的椭圆簇的包络线R必为反射界面。
图5-22 共炮点反射波道集记录的椭圆法偏移
叠前偏移的基本思想,就是以共炮点道集所绘椭圆簇的包络来确定反射界面的几何位置,再利用不同炮点道集所绘椭圆簇的共切点来实现共反射点道集的叠加,因此偏移剖面上强信号的存在一般与反射界面的存在一致。
5速度参数提取
速度参数的提取是地震数据处理中一个十分重要的环节。它的目的主要是为水平叠加、偏移等处理提供速度参数。
在沉积岩中,速度的空间分布规律取决于地层沉积顺序及岩性特点。沉积岩成层状分布决定了速度在剖面上的成层分布的特点,这一特点是使用地震勘探的有利前提。速度与深度和地质年代有关,一般随深度的增加而加大,速度垂直梯度的存在是速度剖面的一个重要特点。工作区地质构造及沉积岩相的变化,也会引起速度在水平方向的变化。一般来讲,速度的水平梯度不会很大,但断层、不整合和尖灭,都可能对速度的水平梯度产生较大的影响。
地震勘探中,根据获得速度的原始资料、计算方法、用途的不同以及对介质简化的不同,可以引出几种速度概念,而这些不同的速度又是随着地震勘探本身方法技术的发展而出现、变化和淘汰的。
(1)几种速度概念
1)层速度:在水平层状介质情况下,地层速度也成层分布,地震波在各层中的传播速度称为层速度,用υi表示,它是一个基本速度参数。其他速度大部分由υi导出,但在实际工作中,也可用其他速度来反求层速度。
2)平均速度:等于地震波在地层中垂直传播的总厚度除以总时间。用平均速度代替层状介质的速度后,就可把层状介质视为均匀介质,平均速度就是地震波垂直穿过该界面以上各层的总厚度与总传播时间之比,即
普通物探
式中:υi为各层层速度;ti为各层旅行时。
在层状介质情况下,只有炮检距为零时,平均速度才是精确的地震速度。平均速度仅适用于叠偏剖面的时深转换。
3)射线平均速度:地震波在层状介质中传播时,沿不同的射线路径有不同的传播速度。射线平均速度就是地震波沿射线传播的总路程与总时间之比,见图5-23所示。水平层状介质的射线平均速度公式为
普通物探
式中:P代表射线参数。
图5-23 射线平均速度示意图
射线平均速度既是射线参数P的函数,也是炮检距x的函数,并随炮检距的增大而增大。当炮检距等于零时,即P=0,射线平均速度与平均速度相等。射线平均速度较精确地描述了波在介质中的传播情况。但到目前为止,还没有专门测定射线平均速度的方法,而是用其他速度来代替。当讨论其他速度时,就以射线平均速度为标准来衡量它们的精度。
4)均方根速度:考虑到射线的折射效应,用均方根速度(υR)代替层状介质的速度,同样可以把层状介质视为均匀介质,地震波沿折射线传播看成沿直射线传播,其反射点时距曲线简化为双曲线,即
普通物探
式中
普通物探
为水平层状介质的均方根速度。当炮检距适中时,均方根速度是较精确的地震波速度。
5)等效速度:倾斜界面,均匀介质覆盖情况下,如果介质速度为υ,界面倾角为φ,倾斜界面均匀介质情况下等效速度为υφ:
υφ=υ/cosφ
进而可以写出
普通物探
倾斜界面情况下,共中心点道集叠加时可能出现反射点分散和动校正不准确的问题。引入等效速度υφ,用υφ代替υ倾斜界面共中心点时距曲线就可以变成水平界面形式的共反射点时距曲线,用υφ按水平界面动校正公式,对倾斜界面的共中心点道集进行动校正,可以取得很好的叠加效果。
6)叠加速度:在水平界面均匀介质、倾斜界面均匀介质、覆盖为层状介质或连续介质情况下,均可将共中心点反射波时距曲线看作双曲线,用一个共同的公式来表示
普通物探
式中υa即为叠加速度。
对于不同的介质结构,它有更具体的意义,对倾斜界面均匀介质υ就是υφ,对水平层状介质就是υa或υR等。
(2)速度分析
速度分析的目的之一是为水平叠加、偏移等提供速度参数。地震记录是多道记录,多道信号的正常时差中隐含着地震波传播速度这一参数。如果能够从记录中准确拾取反射信号,得到正常时差,则求取速度参数不会有多大问题,但拾取反射信号十分困难,只能由计算机利用多道记录按多道平均的思想进行。假设各道真实反射信号的形状和振幅均相同,只是到达时间不同,且记录上的噪声是均值为零的白噪,则根据多道平均思想所得到的最佳估计信号ŝ(t),正好是多道记录上按精确的正常时差曲线取值后各道的平均值,也正好等于各道上的真实反射信号S(t)。能否得到多道信号的最佳估计S(t),使均方误差与Q达到最小,可利用Q与正常时差的关系不断调整各道正常时差以达到Q最小来进行速度分析。速度谱和速度扫描是最常用的速度分析方法。
一、地震正演仿真理论基础
地震正演模拟在地震勘探和油藏地球物理中已被广泛应用,在地震数据采集(包括地震数值模拟、二维模型模拟、多波多分量地震正演模拟)、地面和井中地震数据处理(如去噪、叠加、叠前偏移速度分析、成像)、地震反演(如波阻抗反演、AVO反演、岩性反演)以及地震资料解释(如合成地震记录制作和地震地质关系标定、层位和断层解释、地震层序地层学解释、非构造圈闭识别、盆地分析、油藏表征和模拟)等实际生产和方法研究中都发挥了很大作用。
1地震正演模型建立
地震正演模拟就是:根据已知(或设计)的数学及物理模型或地质模型求取相应地震响应的过程。一维模型正演模拟是计算合成地震道(见合成地震记录),二维正演模拟是计算合成地震剖面,三维正演模拟是求取理论三维数据体。
2反射系数
地震正演模拟利用已有资料(测/钻井等资料)建立地下地质模型,根据地震波在地下介质中的传播原理,通过一定的数学方法(如射线追踪或波动方程偏移等),正演模拟计算出所建立地质模型的地震记录。
地震模型正演的基础在于不同的岩层具有不同的速度和密度,两者的乘积为波阻抗。波阻抗的差异会产生反射系数。假设地震波是垂直入射的,则可计算法线入射的反射系数:
其中,R为反射系数,ρ1v1,,ρ2v2为相邻两层的波阻抗。地震子波也是地震模型正演中的一个重要参数。实际地震记录从激发、传播到接收,相当于经历了一个滤波系统,一个尖锐的脉冲通过大地滤波系统之后,就变成了一个有一定延续长度的脉冲波形,即地震子波。所以地震模型正演中,选择合适的地震子波也是决定最终的正演结果与实际地震记录吻合与否的关键。
二、地震正演实战
1正演模型
这里以某井为例,给大家展示了一个古岩溶洞穴的模型图,长方形的工区,有三层不同的地层,在第二层有一个缝洞。
对应的速度和密度模型是这样的。
2实现方案1——Tesseral
Tesseral软件可以建立不同的复杂的地层模型,对其进行波场模拟,并且软件中含有处理软件包,可以对正演模拟计算得到的数据进行处理。所以可以通过建立模型,对其进行波场模拟,并对得到的数据进行处理,从而了解地震勘探的流程。以上述的工区模型为例,我们来讲解用Tesseral怎样建立正演数据。
第一步,定义震源参数。
在工具条上点击Edit,Framework按钮,出现对话框。填写正确的顶、底、左、右坐标,并在Surface 组参数中选“Invisible”不可见地表 ,如果是地震(声波)波场模拟,地表一定不能出现。“Invisible”表示上行波将不再向下反射回到该模型按“确定”后,在删掉跳出的物理参数填写表后,出现一个空白的坐标网格图。
第二步,按照图中的地层分布在Tesseral画出地层模型。
使用画图工具画出不同的地层和缝洞,按照上面的模型配置不同地层的速度和密度。
第三步,配置震源参数。
点击Source 按钮,出现震源定义会话框,首先定义放炮方式,该表中共有三方式。
可选Point 是最常用的模式,即对应于野外生产中的逐点放炮方式。
1)如果我们的生产方式是等间距规则地移动炮点,选Free 即可将炮点安放到任意所需要的位置上。
2)Free 右侧的选项中,地面放炮选择Horizontal Line (井中放炮选择Vertical line)
3)需选中Cable interval则表示用户可以在测线上定义等间隔移动的炮点。
4)定义炮数则在Number 右侧的空格内输入要计算的总炮数。
5)定义炮间距在Interval 右侧的空格内输入参数。
6)定义要计算的炮数,缺省值从第一炮计算到第观测系统定义的最后一炮,也可以人工输入要计算的第一炮和最后一炮。
7)定义振源方式可选Compression(纵波)或Rotational (横波)。
8)定义子波类型,可选Single (单峰)Symmetric(对称单峰)Double(双峰)。
9)“Frequency”振源峰值频率其代表其将是生成子波最大振幅的频率。
这个案例为了简单,我们直接选择表面震源surface。
第四步:定义检波点排列参数。
在工具条上点击Framework按钮,出现对话框。再点击Observation按钮,出现检波点会话窗口。
同样在Free 的右侧选择中选Horizontal (表明检波点沿地面安放),Vertical 表明检波点在井下垂直安放。
1)“Free” 选中表明检波点可从任意位置开始。
2)“Cable Interval” 选中表明检波点按等投影间距安放在起伏的地面或斜井中。
3)Move with Sourc表明检波点随炮点一起整体移动。
4)定义排列位置From第一个检波点的位置,to到排列最后一个检波点的位置。
5)定义炮间距,在“Interval”输入。
6)“Margin”建议采用缺省值{用于定义实际的网格尺寸}。
7)“Start”定义起始时间,缺省值自动切除近炮点最大振幅值得切除时间。
8)“Stop”定义用户要计算的最大波传播时间。
9)“Sample”定义要计算合成记录的采样率,缺省值为一般确定的采样值。
定义计算波场快照的数量
1)EVERY:定义每隔几个炮点生成一个波场快照。
2)选“End Truncation”则在计算结尾阶段以适应我们原先定义的接收区和截止时间。
3)“Start”定义波场快照的起使时间。
4) “Sample”定义隔多少时间拍一张波场快照
第五步,模拟地震,生成地震仿真数据。
选择自激自发的方式模拟地震,然后就等软件运行。
第六步,查看生成的炮集效果。
找到对应的GathIS数据,调整数据波形,最后就可以看到这样的效果了。
第七步,数据处理。
如果我们不想显示直达面波,可以去除。这时可以点击Edit,Muting,Upper Line选项,然后在面波部分拉出横线。然后重复点击Edit,Muting,Upper Line选项,面波就消除了。最后效果就是这样的图,我们就生成了一个缝洞的正演剖面数据。
第八步,数据导出。
最后我们选择File,convert to,seg-y,就可以导出地震道集的剖面结果。
这是一个991道,1101个采样点,采样率为1毫秒剖面数据。
以上是用tesseral制作一个正演模拟数据的简单流程,如果想获取tesseral软件或了解更复杂的制作正演模拟数据的方法,可以与我联系交流。
2实现方案2——matlab
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于数据分析、无线通信、深度学习、图像处理与计算机视觉、信号处理、量化金融与风险管理、机器人,控制系统等领域。
MATLAB的运行速度较快,特别适合于处理地震类的数值应用。下面来给大家介绍一下怎样用matlab来模拟地震正演。
第一步,配置地层参数。
按照前面速度模型,配置好各地层的速度、密度和高度。
第二步,计算反射系数、采样点和反射序列。
一是计算不同地层的反射系数。
二是计算各反射界面所对应的时间。
三是计算各反射界面所对应的采样点数
四是计算反射序列
第三步,根据雷克子波形成道集记录。
一是根据雷克子波形成单道记录
二是根据地层情况生成多道记录
第四步,打印地震道记录并导出数据。
最后通过wiggles效果打印出的结果图是这样的。
再通过保存语句将结果保存为sgy数据。
第五步,查看导出的数据。
在使用Fimage读取的时候,注意按照如下的参数来配置,然后就能显示出正演结果图。
如果喜欢请点赞,如需软件和程序请联系我获取。
地震勘探,指利用地下介质d性和密度的差异,通过观测和分析大地对人工激发地震波的响应,推断地下岩层的性质和形态的地球物理勘探方法。
在地表以人工方法激发地震波,在向地下传播时,遇有介质性质不同的岩层分界面,地震波将发生反射与折射,在地表或井中用检波器接收这种地震波。收到的地震波信号与震源特性、检波点的位置、地震波经过的地下岩层的性质和结构有关。
通过对地震波记录进行处理和解释,可以推断地下岩层的性质和形态。地震勘探在分层的详细程度和勘查的精度上,都优于其他地球物理勘探方法。地震勘探的深度一般从数十米到数十千米。
爆炸震源是地震勘探中广泛采用的非人工震源。已发展了一系列地面震源,如重锤、连续震动源、气动震源等,但陆地地震勘探经常采用的重要震源仍为炸药。海上地震勘探除采用炸药震源之外,还广泛采用空气q、蒸汽q及电火花引爆气体等方法。
地震勘探始于19世纪中叶。1845年,R马利特曾用人工激发的地震波来测量d性波在地壳中的传播速度。这可以说是地震勘探方法的萌芽。在第一次世界大战期间,交战双方都曾利用重炮后坐力产生的地震波来确定对方的炮位。
地震精查主要用于油气藏评价勘探阶段。
油气藏评价勘探阶段的工作程序 按照评价勘探工作的过程,可以分地震精查、钻评价井、油气藏评价三个步 骤。
地震精查或三维地震 初探阶段要安排地震精查,测网密度要达到05km×1km 或05km×05km, 满足最终成图比例1:50,000 或1:25,000 的精度要求。 2)评价井钻探 油气田勘探复习 7 评价井是在已经证实有工业性油气的构造、断块或其他圈闭上,在地震精查 的基础上,为查明油气藏类型、评价油气田规模、生产能力以及经济价值为目的 的探井。
地震勘探是利用地下介质d性和密度的差异,通过观测和分析大地对人工激发地震波的响应,推断地下岩层的性质和形态的地球物理勘探方法
主要方法有:反射法、折射法和地震测井折射法必须满足下层波速大于上层波速的特定要求,故折射法的应用范围受到限制
中国地质大学有专门的“地球物理勘探”专业,并且有专业实习,但是实习时为了安全,不会采用炸药震源,一般是用大榔头,下面是一个巨大的铁锺,然后砸引起震源,以人工方法激发地震波目前的详细情况,您可以咨询中国地质大学的老师,他们很热情的,而且特别喜欢爱好学习的人
你说的就是地震勘探,所谓地震勘探就是通过工人地震产生地震波,传播到海底深部的地层中,当地震波碰到岩层界面及产生反射波,并传回到海洋地震船的接收装置被记录下来,经过计算机处理利到地震反射剖面,地球物理人员对地震剖面进行解释,并编制海洋油气田的最关键的图线,地震构造图,能看见是一回事,而能不能看清又是另一回事,为了精确,海洋地震有较为粗放的二维地震,发展到细化的三维地震,三维数据体可展示地质构造各个侧面的构造形态,可任意选切不同方向地震剖面,三维地震切片如同医院的CT扫描,不仅能看清地下构造的细微变化,还能看到沙体的变化,有时还能到油水界面。
以上就是关于地震勘探资料处理全部的内容,包括:地震勘探资料处理、地震数据仿真实战(含软件和程序)、地震勘探原理等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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