单片机汇编语言串口通信问题(初学)下面是单片机点对点串行通信程序

单片机汇编语言串口通信问题(初学)下面是单片机点对点串行通信程序,第1张

1。这是一条无条件 转移语句,这里转移地址为本条指令,就是原地无限循环。

去掉后 程序会继续 执行进入无程序区 后又回到开始,也相当于重复运行原程序。

2。串口通讯的 RI和TI 为 接收 和 发送 一个字节数据 结束 后 置1 ,需要软件清零。

3。F0 是一个 在状态寄存器中 的 用户标志位,用户编程时可以使用,也可以在可以

位 *** 作的RAM区 自己定义。

4。CLR ES 是关闭串口中断,这样就不会产生 串口中断,具体要看 程序需要,或者

在需要 关闭中断 的时候 关闭,需要 打开 时再 开启 中断,视编程方法而定。

5。你可以 通过 仿真 试试 你所提出的 情况 试试,可以增强认识。

C#串口 *** 作之读取串口数据:

try 

{  

axMSComm2CommPort = 1i;  

axMSComm2InputMode =   

MSCommLibInputModeConstantscomInputModeBinary;  

//用于设置或返回传输数据的类型,  

//此例程是通过Input属性以二进制方式检取回数据  

axMSComm2PortOpen = true;  

//打开端口   

axMSComm2InBufferCount = 0;  

//用于返回输入缓冲区内的等待读取得字节个数  

  

}  

catch (Exception e)  

{  

MessageBoxShow(eToString());  

}  

  

在axMSComm的OnComm事件里写:  

  

 private void axMSComm2_OnComm(object sender, EventArgs e)  

{  

  

switch (axMSComm2CommEvent)  //查询CommEvent属性  

{  

case (short)(MSCommLibOnCommConstantscomEvReceive):  

 //当接收缓冲区内字符数达到RThreshold值,  

//进入CommData()子程序  

  

  CommData(); //接收缓冲区内数据  

  break;  

}  

  

}  

  

 private void CommData() //接收数据  

{  

int BufferDataNumStart = 0;  

 //定义第一次查询缓冲区内数据个数  

int BufferDataNumEnd = 0;   

//定义最后一次查询缓冲区内数据个数  

byte[] CommBufferData = new byte[1024];  

byte[] ComByte = new byte[8];  

  

BufferDataNumStart = axMSComm2InBufferCount; ;   

//将缓冲区内等待读取的字节个数赋给BufferDataNumStart  

if (BufferDataNumStart == 0) return;   

//如果缓冲区为空,说明还没有数据传来,  

//则返回;若不为空,进入下面的循环  

//读取缓冲区内全部内容  

axMSComm2InputLen = 0;  

while (true)  

{  

SystemThreadingThreadSleep(50);   

//延时,以确保数据完全接收  

BufferDataNumEnd = axMSComm2InBufferCount;  

//再次读取缓冲区内字节个数  

if (BufferDataNumStart == BufferDataNumEnd) break;   

//如果BufferDataNumStart==BufferDataNumEnd,  

//说明本帧数据已经读完,退出循环  

BufferDataNumStart = BufferDataNumEnd;   

//否则,将BufferDataNumEnd赋给BufferDataNumStart,  

//并继续循环,直到完全接收  

}  

object objIn;  

objIn = axMSComm2Input;   

//这里注意MSCommInput返回的是一个object的类型,  

//所以必须使用显式的类型转换   

CommBufferData = (byte[])objIn;     

//CommBufferData为串口缓冲区内所有数据  

//存取最后一次接收到的缓冲区的数据,  

//存储部分时作为后期数据处理所用,  

//以便于程序员分析数据。使用StreamWriter,  

//需在添加命名控件using SystemIO;  

  

//将上次未处理的数据和本次存储数据在ReceivedData相连,  

//此部分是防止发送过来的数据本身就不完整,  

//以至于数据处理不能进行完全,故保留并与新接收的数据相连  

for (int i = 0; i < BufferDataNumEnd; i++)  

{  

ReceiveDataNum++;  

UnsettledDataNum++;  

ReceivedData[ReceiveDataNum - 1] = CommBufferData[i];  

}  

//进入数据处理字程序  

  

}  

private void DealData() //数据处理  

{  

  

for (int i = 0; i < ReceivedDataLength - 7; i++)  

{  

if (ReceivedData[i] ==   

0xff && ReceivedData[i + 1] == 0x04)判断通讯头  

{  

  

zhou++;  

INTzhouzhong[zhou] =   

intParse(ReceivedData[i + 4]ToString("X"))  10000 +   

intParse(ReceivedData[i + 3]ToString("X"))  100 +  

 intParse(ReceivedData[i + 2]ToString("X"));  

}  

}  

ReceiveDataNum = 0;  

UnsettledDataNum = 0;  

}

看你的代码里面确实没办法接受的,因为你用serialPort1发送那么数据是在serialPort1里面的,而你后面是用serialPort2接受,可是serialPort2根本没有数据你怎么接受呢。

串口快。串口的传输速度为12MB每秒,而hid的传输速度为45MB每秒,所以hid和串口是串口快。HID是HumanInterfaceDevice的缩写,由其名称可以了解HID设备是直接与人交互的设备,例如键盘、鼠标与游戏手柄等。

hid转串口意思是,HID 转串口免驱芯片。CH9326 支持双向数据传输,用于接收串口数据,并按照 HID类设备规范,将数据打包通过 USB 口上传给计算机,或者从计算机接收符合 HID 类设备的 USB 数据包,

一个server端

Private Sub Command1_Click()

End

End Sub

Private Sub Command2_Click()

WinsockserverSendData Text4Text + ":" + textsendText

textgetText = textgetText + vbCrLf + Text4Text + ":" + textsendText + " " + Str(Time)

textsendText = ""

End Sub

Private Sub Form_Load()

Command2Visible = False

textsendVisible = False

Text4Visible = False

textgetVisible = False

Label1Visible = False

WinsockserverLocalPort = 1001

WinsockserverListen

End Sub

Private Sub textsend_Change()

'WinsockserverSendData textsendtext

End Sub

Private Sub textsend_KeyPress(KeyAscii As Integer)

'If KeyAscii = 13 Then

'WinsockserverSendData textsendtext

'textsendtext = ""

If KeyAscii = 13 Then

WinsockserverSendData textsendText

' Text1text = Text1text + vbCrLf + Text4text + ": " + Text2text + " " + Str(Time)

textsendText = ""

End If

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

If Text4Text = "" Then Text4Text = "no name"

End Sub

Private Sub Winsockserver_Close()

WinsockserverClose

End

End Sub

Private Sub Winsockserver_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)

Command2Visible = True

textsendVisible = True

textgetVisible = True

Text4Visible = True

Label1Visible = True

If WinsockserverState <> sckClosed Then WinsockserverClose

WinsockserverAccept requestID

End Sub

Private Sub Winsockserver_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)

Dim tmpstr As String

WinsockserverGetData tmpstr

'textgettext = textget + tmpstr + textsend

textgetText = textgetText + vbCrLf + tmpstr + " " + Str(Time)

End Sub

'(1)Command1:退出按钮;

'(2)textsend:发送数据文本框;

'(3)Winsockserver: 服务器Winsock;

'(4)textget :接收数据文本框。

一个clien

以上就是关于单片机汇编语言串口通信问题(初学)下面是单片机点对点串行通信程序全部的内容,包括:单片机汇编语言串口通信问题(初学)下面是单片机点对点串行通信程序、C#串口通讯完整例程、C # 如何实现PC的串口通讯(一台PC 双串口通讯),以下程序设计为什么不能发送接收,错在了哪里吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zz/10108465.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-05
下一篇2023-05-05

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存