
1。这是一条无条件 转移语句,这里转移地址为本条指令,就是原地无限循环。
去掉后 程序会继续 执行进入无程序区 后又回到开始,也相当于重复运行原程序。
2。串口通讯的 RI和TI 为 接收 和 发送 一个字节数据 结束 后 置1 ,需要软件清零。
3。F0 是一个 在状态寄存器中 的 用户标志位,用户编程时可以使用,也可以在可以
位 *** 作的RAM区 自己定义。
4。CLR ES 是关闭串口中断,这样就不会产生 串口中断,具体要看 程序需要,或者
在需要 关闭中断 的时候 关闭,需要 打开 时再 开启 中断,视编程方法而定。
5。你可以 通过 仿真 试试 你所提出的 情况 试试,可以增强认识。
C#串口 *** 作之读取串口数据:
try
{
axMSComm2CommPort = 1i;
axMSComm2InputMode =
MSCommLibInputModeConstantscomInputModeBinary;
//用于设置或返回传输数据的类型,
//此例程是通过Input属性以二进制方式检取回数据
axMSComm2PortOpen = true;
//打开端口
axMSComm2InBufferCount = 0;
//用于返回输入缓冲区内的等待读取得字节个数
}
catch (Exception e)
{
MessageBoxShow(eToString());
}
在axMSComm的OnComm事件里写:
private void axMSComm2_OnComm(object sender, EventArgs e)
{
switch (axMSComm2CommEvent) //查询CommEvent属性
{
case (short)(MSCommLibOnCommConstantscomEvReceive):
//当接收缓冲区内字符数达到RThreshold值,
//进入CommData()子程序
CommData(); //接收缓冲区内数据
break;
}
}
private void CommData() //接收数据
{
int BufferDataNumStart = 0;
//定义第一次查询缓冲区内数据个数
int BufferDataNumEnd = 0;
//定义最后一次查询缓冲区内数据个数
byte[] CommBufferData = new byte[1024];
byte[] ComByte = new byte[8];
BufferDataNumStart = axMSComm2InBufferCount; ;
//将缓冲区内等待读取的字节个数赋给BufferDataNumStart
if (BufferDataNumStart == 0) return;
//如果缓冲区为空,说明还没有数据传来,
//则返回;若不为空,进入下面的循环
//读取缓冲区内全部内容
axMSComm2InputLen = 0;
while (true)
{
SystemThreadingThreadSleep(50);
//延时,以确保数据完全接收
BufferDataNumEnd = axMSComm2InBufferCount;
//再次读取缓冲区内字节个数
if (BufferDataNumStart == BufferDataNumEnd) break;
//如果BufferDataNumStart==BufferDataNumEnd,
//说明本帧数据已经读完,退出循环
BufferDataNumStart = BufferDataNumEnd;
//否则,将BufferDataNumEnd赋给BufferDataNumStart,
//并继续循环,直到完全接收
}
object objIn;
objIn = axMSComm2Input;
//这里注意MSCommInput返回的是一个object的类型,
//所以必须使用显式的类型转换
CommBufferData = (byte[])objIn;
//CommBufferData为串口缓冲区内所有数据
//存取最后一次接收到的缓冲区的数据,
//存储部分时作为后期数据处理所用,
//以便于程序员分析数据。使用StreamWriter,
//需在添加命名控件using SystemIO;
//将上次未处理的数据和本次存储数据在ReceivedData相连,
//此部分是防止发送过来的数据本身就不完整,
//以至于数据处理不能进行完全,故保留并与新接收的数据相连
for (int i = 0; i < BufferDataNumEnd; i++)
{
ReceiveDataNum++;
UnsettledDataNum++;
ReceivedData[ReceiveDataNum - 1] = CommBufferData[i];
}
//进入数据处理字程序
}
private void DealData() //数据处理
{
for (int i = 0; i < ReceivedDataLength - 7; i++)
{
if (ReceivedData[i] ==
0xff && ReceivedData[i + 1] == 0x04)判断通讯头
{
zhou++;
INTzhouzhong[zhou] =
intParse(ReceivedData[i + 4]ToString("X")) 10000 +
intParse(ReceivedData[i + 3]ToString("X")) 100 +
intParse(ReceivedData[i + 2]ToString("X"));
}
}
ReceiveDataNum = 0;
UnsettledDataNum = 0;
}
看你的代码里面确实没办法接受的,因为你用serialPort1发送那么数据是在serialPort1里面的,而你后面是用serialPort2接受,可是serialPort2根本没有数据你怎么接受呢。
串口快。串口的传输速度为12MB每秒,而hid的传输速度为45MB每秒,所以hid和串口是串口快。HID是HumanInterfaceDevice的缩写,由其名称可以了解HID设备是直接与人交互的设备,例如键盘、鼠标与游戏手柄等。
hid转串口意思是,HID 转串口免驱芯片。CH9326 支持双向数据传输,用于接收串口数据,并按照 HID类设备规范,将数据打包通过 USB 口上传给计算机,或者从计算机接收符合 HID 类设备的 USB 数据包,
一个server端
Private Sub Command1_Click()
End
End Sub
Private Sub Command2_Click()
WinsockserverSendData Text4Text + ":" + textsendText
textgetText = textgetText + vbCrLf + Text4Text + ":" + textsendText + " " + Str(Time)
textsendText = ""
End Sub
Private Sub Form_Load()
Command2Visible = False
textsendVisible = False
Text4Visible = False
textgetVisible = False
Label1Visible = False
WinsockserverLocalPort = 1001
WinsockserverListen
End Sub
Private Sub textsend_Change()
'WinsockserverSendData textsendtext
End Sub
Private Sub textsend_KeyPress(KeyAscii As Integer)
'If KeyAscii = 13 Then
'WinsockserverSendData textsendtext
'textsendtext = ""
If KeyAscii = 13 Then
WinsockserverSendData textsendText
' Text1text = Text1text + vbCrLf + Text4text + ": " + Text2text + " " + Str(Time)
textsendText = ""
End If
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
If Text4Text = "" Then Text4Text = "no name"
End Sub
Private Sub Winsockserver_Close()
WinsockserverClose
End
End Sub
Private Sub Winsockserver_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
Command2Visible = True
textsendVisible = True
textgetVisible = True
Text4Visible = True
Label1Visible = True
If WinsockserverState <> sckClosed Then WinsockserverClose
WinsockserverAccept requestID
End Sub
Private Sub Winsockserver_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim tmpstr As String
WinsockserverGetData tmpstr
'textgettext = textget + tmpstr + textsend
textgetText = textgetText + vbCrLf + tmpstr + " " + Str(Time)
End Sub
'(1)Command1:退出按钮;
'(2)textsend:发送数据文本框;
'(3)Winsockserver: 服务器Winsock;
'(4)textget :接收数据文本框。
一个clien
以上就是关于单片机汇编语言串口通信问题(初学)下面是单片机点对点串行通信程序全部的内容,包括:单片机汇编语言串口通信问题(初学)下面是单片机点对点串行通信程序、C#串口通讯完整例程、C # 如何实现PC的串口通讯(一台PC 双串口通讯),以下程序设计为什么不能发送接收,错在了哪里吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)