
QT有内存回收机制
QMenu popMenu = new QMenu(this);
这种神情方式下,当父类窗口(this所代表的窗口)关闭时,QMenu所占用的内存会一起被回收
还有一种减小内存申请量的方法,就是在类gwExportAIsSettings中建立一个QMenu的private变量,每次调用contextMenuEvent方法时,直接为其添加action即可,这样只new一次就可以了。
Qt Charts用来创建各种数据图表/曲线,如下图所示。
Qt Charts的核心是 QChartView(显示图表)和QChart(管理数据)。
QChart类用于管理各种数据序列(series),以及图表相关的对象,如图例(legend)和坐标轴(axis)
QChart类用来 管理 图表的数据序列(series)、图例(legends)和坐标轴(axes)。
QChart继承自QGraphicsWidget类,可以在QGraphicsScene中显示。QChart管理图表的不同类型的图形表示,包括序列,标题和坐标轴。显示QChat最简单的方式是使用QChatView。
此外,还可以用QPolarChart(它继承自QChart)来表示折线图(line),曲线图(spline),饼状图(area)和散点图(Scatter)。
QChartView是一个能够显示图表的widget。
其中最重要的一个函数是:
void QChartView::setChart( QChart chart)
该函数把QChartView的当前图表设为chart,新chart的所有权归QChartView所有。前一个chart(如果有)和QChartView的关系解除,必须delete前一个chart以防止内存泄露。
void QXYSeries::replace( QList < QPointF > points)
void QXYSeries::replace( QVector < QPointF > points)
以上两个函数的速度最快,要比逐点 replace 或 clear + append 新数据要快得多。replace或append是实现动态绘图的基础。
而 QVecto r的速度通常比 QList 更快,前者是内存连续的。
void setName(const QString &name):设置序列的名字,该名字显示在序列的 legend 上,支持HTML格式。
坐标轴的基类是QAbstractAxis,轴上的数据时real/double型的。
Legend用来给图标添加图例。Legend不能被创建或删除,但可以隐藏。它可以放在图标的上、下、左、右,默认在上面。
Legend上显示的名字是对应Series的名字,用 QAbstractSeries::setName(QString& name)设置。
Qt官方文档:QChart类;
Qt官方文档:Qt Charts Overview;
QTCharts入门 使用QChartView做折线图
1 检测工具 vld
2 QGraphicsItem 不是继承自QObject所以他无法利用父子关系来管理内存。所以要手动释放。
3 clear()这个需要看看源码才知道他行为啥。
win32 {
CONFIG(debug, debug|release) {
# DEFINES += _DEBUG
# vld 22 downloaded from >
以上就是关于Qt 我如果在QWidget::contextMenuEvent函数中new QMenu来实现右键菜单,是否会造成内存泄露全部的内容,包括:Qt 我如果在QWidget::contextMenuEvent函数中new QMenu来实现右键菜单,是否会造成内存泄露、Qt中的Qt Charts、Windows下Qt creater怎么检测内存泄露等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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