
Swift 未来到底会发展的怎么样,可以预见的是肯定会越来越好,最终也能让开发者开开心心地在前后端只用它来做成一件事情。
上一篇文章 主要写了在阿里云部署的一些东西,这次写一下项目中IM部分的介绍,项目中IM用的环信,准备把IMserver部分换成用Vapor的Websocket写的服务。现在项目中的五子棋游戏现在用的就是这个服务。
项目中im部分的结构化数据用的是protocolbuf,二进制包更小,具体的安装和介绍再这里就不介绍了,自行百度下就可以了。
im的数据主要2部分组成,包头与包体,
1包的长度
2版本号
3消息的服务类型
4消息的业务类型
5序列号(客户端维护,区分发送信息)
6加密所用
1客户端socket连接服务器,带上验证信息,server校验身份
2客户端连接服务器后,需要定时发送心跳包
git diff 对比文件的差异 git branch 列出所有分支 git log 显示提交记录 分支 git brach 分支名 创建分支 git checkout 分支名 切换分支 提交 git add 跟踪新文件或者已有文件的改动,或者用来解决冲突 git commit 把文件从stage提交到branch 删除 git rm 文件名 不但从stage中删除,同时删除物理文件
jdg / MBProgressHUD (可能) enormego / EGOTableViewPullRefresh (这个已经是常规配置了) rs / SDWebImage (图像部分可能是这个)除此之外应该就没有什么了,网络部分可能是系统自建或者 AFNetworking / AFNetworking
本帖最后由 pig2 于 2014-3-11 18:45 编辑
1swift 是什么?
OpenStackObject Storage (Swift) 是开源的,用来创建可扩展的、冗余的、对象存储(引擎)。 swift使用标准化的服务器存储 PB 级可用数据。但它并不是文件系统 (file system) ,实时的数据存储系统(real-timedata storage system) 。 swift 看起来更像是一个长期的存储系统 (long term storage system) ,为了获得、调用、更新一些静态的永久性的数据。比如说,适合存储一些类型的数据:虚拟机镜像,存储,邮件存储,文档的备份。没有“单点”或者主控结点 (master point of control) , swift看起来具有更强的扩展性、冗余和持久性。
2swift 能做什么
长于存储非结构化数据,大、小文件性能据说都很好(目前没有测试数据, adrian otto 说测试过10 亿个 1byte 数据)。
简单来说swift是开发苹果iOS的最快捷的计算机语言。
但是实际上swift已经可以进行一次性编译之后,同时实现在苹果iOS和安卓系统上的部署。能够实现这个功能的目前唯一的IDE是SCADE,一个德国的软件产品(目前处于试用状态)。
而且从2015年起,swift不但支持在手机前端的开发,还支持开发服务器后端的程序,比如使用PerfectlySoft出品的Perfect 20就可以确保swift在Linux Ubuntu 1604上运行并实现一个Web服务器,访问各种数据库并调用远程访问。实际上Perfect 20是市面上最快的>
Swift是什么?
Swift是苹果于WWDC 2014发布的编程语言,这里引用The Swift Programming Language的原话:
Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility Swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible and more fun Swift’s clean slate, backed by the mature and much-loved Cocoa and Cocoa Touch frameworks, is an opportunity to imagine how software development works Swift is the first industrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language
简单的说:
Swift用来写iOS和OS X程序。(估计也不会支持其它屌丝系统)
Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用。
Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。
Swift兼具编译语言的高性能(Performance)和脚本语言的交互性(Interactive)。
Swift语言概览
基本概念
注:这一节的代码源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour。
Hello, world
类似于脚本语言,下面的代码即是一个完整的Swift程序。
println("Hello, world")
变量与常量
Swift使用var声明变量,let声明常量
var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42
类型推导
Swift支持类型推导(Type Inference),所以上面的代码不需指定类型,如果需要指定类型:
let explicitDouble : Double = 70
Swift不支持隐式类型转换(Implicitly casting),所以下面的代码需要显式类型转换(Explicitly casting):
let label = "The width is " let width = 94 let width = label + String(width)
字符串格式化
Swift使用\(item)的形式进行字符串格式化:
let apples = 3 let oranges = 5 let appleSummary = "I have \(apples) apples" let appleSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit"
数组和字典
Swift使用[] *** 作符声明数组(array)和字典(dictionary):
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water" var occupations = [ "Malcolm": "Captain", "Kaylee": "Mechanic", ] occupations["Jayne"] = "Public Relations"
一般使用初始化器(initializer)语法创建空数组和空字典:
let emptyArray = String[]() let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()
如果类型信息已知,则可以使用[]声明空数组,使用[:]声明空字典。
控制流
概览
Swift的条件语句包含if和switch,循环语句包含for-in、for、while和do-while,循环/判断条件不需要括号,但循环/判断体(body)必需括号:
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0 for score in individualScores { if score > 50 { teamScore += 3 } else { teamScore += 1 } }
可空类型
结合if和let,可以方便的处理可空变量(nullable variable)。对于空值,需要在类型声明后添加显式标明该类型可空。
var optionalString: String = "Hello" optionalString == nil var optionalName: String = "John Appleseed" var gretting = "Hello!" if let name = optionalName { gretting = "Hello, \(name)" }
灵活的switch
Swift中的switch支持各种各样的比较 *** 作:
let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log" case "cucumber", "watercress": let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich" case let x where xhasSuffix("pepper"): let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)" default: let vegetableComment = "Everything tastes good in soup" }
开源是什么意思
1997年,开放源码促进会(Open Source Initiative,opensource)正式成立,它给予了开放源码一个官方的、正式的定义。它指出,开放源码并不只是意味着对源码的存取访问,而且还要遵守许多原则,总结为以下几条:
1允许自由再分发——排除了为了短期的销售额而放弃长期收益的诱惑。
2允许对源码和已编译的程序一同进行分发——要使程序改进变得容易,首先使修改变得容易。
3允许修改和衍生该作品——只具有阅读源码的权力,不足以支持独立的同行评价和快速的进化选择。
4作者源码的完整性——用户有权知道正在使用的软件由谁来负责;作者和维护者也有权利支持和维护声誉。
5无歧视对待对个人和群体——为了从整个过程中得到最大的收益,禁止把某些人排除在外。
6不能限制任何人在某一特定领域使用程序——让商业人士加入社区,而不是被排除在外。
7程序上的权利必须适用于任何再分发的程序——禁止以间接的方式封闭软件。
8许可证不能特殊对待一个产品——预先防止了其他类型的许可证的陷阱。
9许可证不能限制其他软件——分发者有对自己的软件进行选择的权利。
10许可证必须保持技术中立——任何条款都不能根据任何个人技术或者接口的样式来推断。
这就是说,只有基于以上原则的源代码可公开访问的软件才能被称作开放源代码软件,即开源软件。开源软件虽然源自自由软件,但一般而言,自由软件有时更接近于基于哲学思想的理想主义,而开源软件则更注重程序本身的质量提升。
开源是什么意思
1997年,开放源码促进会(Open Source Initiative,opensource)正式成立,它给予了开放源码一个官方的、正式的定义。
它指出,开放源码并不只是意味着对源码的存取访问,而且还要遵守许多原则,总结为以下几条: 1允许自由再分发——排除了为了短期的销售额而放弃长期收益的诱惑。 2允许对源码和已编译的程序一同进行分发——要使程序改进变得容易,首先使修改变得容易。
3允许修改和衍生该作品——只具有阅读源码的权力,不足以支持独立的同行评价和快速的进化选择。 4作者源码的完整性——用户有权知道正在使用的软件由谁来负责;作者和维护者也有权利支持和维护声誉。
5无歧视对待对个人和群体——为了从整个过程中得到最大的收益,禁止把某些人排除在外。 6不能限制任何人在某一特定领域使用程序——让商业人士加入社区,而不是被排除在外。
7程序上的权利必须适用于任何再分发的程序——禁止以间接的方式封闭软件。 8许可证不能特殊对待一个产品——预先防止了其他类型的许可证的陷阱。
9许可证不能限制其他软件——分发者有对自己的软件进行选择的权利。 10许可证必须保持技术中立——任何条款都不能根据任何个人技术或者接口的样式来推断。
这就是说,只有基于以上原则的源代码可公开访问的软件才能被称作开放源代码软件,即开源软件。开源软件虽然源自自由软件,但一般而言,自由软件有时更接近于基于哲学思想的理想主义,而开源软件则更注重程序本身的质量提升。
“开源”是什么意思啊?
开源,(Open Source)全称为开放源代码。开源就是要用户利用源代码在其基础上修改和学习的,但开源系统同样也有版权,同样也受到法律保护。
开源系统其实面向的用户有两个群体,一是程序员,他们最关心源代码,能不能进行二次开发利用;二是普通终端用户,他们只关心软件功能够不够强。
开源系统的重点应该是在“开放”,是接纳、包容和发展,求同存异,互利共赢,才是开源的本质。
扩展资料:
大众最熟悉的开源软件就是安卓,相信用非苹果的智能手机用户,现在每天用的肯定都是安卓,它也是现在影响力最大的开源软件之一,如果没有安卓的开源开放,相信今天没有那么多手机厂商和移动互联网的兴起。
如果只是从生态的角度来说,苹果的生态也很开放,现在他们也推出了开源Swift。从这方面来说,其实两者都是一样的,只是开源、开放的方式方法不太一样。
Linux 无疑是开源软件里最最成功的一个,不管是从它目前的生态建设角度,还是从业界评价来看,包括今天云计算的基础也都倚赖Linux的贡献和基石。当然,像OpenStack、Hadoop 、Spark等也非常成功,这些开源项目都属于底层技术,在支撑今天整个大数据、云计算的发展。
以上就是关于swift服务端开发,Vapor完整开源-IMServer全部的内容,包括:swift服务端开发,Vapor完整开源-IMServer、求助swift中引入github上第三方OC开源库、2016年 iOS 开发常用的 Swift 开源框架有哪些等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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