UI设计师需要掌握的界面设计工具

UI设计师需要掌握的界面设计工具,第1张

1、Sketch-强大的矢量绘图工具

支持平台:只支持Mac

Sketch是一款强大的界面设计工具,专为UI设计师打造的软件,可让你的界面设计变得更简单,更高效。如果你是一个UX或者UI设计师,那么你一定知道Sketch这个强大的UI界面设计软件。如果你想转行做UI设计师,那么你一定不能错过这个好用的设计工具。

在Sketch中用户能轻松地设置图层面板,可批量命名图层、智能标注页面、填充头像和文字等,可实现多层式填充、渐变、噪点等 *** 作功能;Sketch提供“全部导出”功能,因为它是基于矢量的,所以可导出PDF,JPG和PNG(可选择2x)等格式。

不得不提的就是Sketch为设计师提供了丰富的插件,越来越能满足不同人群的设计需求,所有你需要的工具都触手可及。

特色:出色的用户体验

非常简单易用

提供大量实用的插件

Sketch插件集合可戳:sketchim

2、Photoshop-强大的处理软件

支持平台:Windows&Mac

Photoshop是最流行的图像编辑器之一,UI设计师入门的必备界面设计工具。相信不是设计行业的小伙伴,也略知一二。

PS作为UI界面设计神器,有着强大的编辑和处理功能,想要什么的图形都可以用PS来实现,可用于摄影的后期制作,可给图像添加各种滤镜,调整亮度,对比度等,生成高分辨的图形。借助图层面板可非常简单和高效的处理修复;并且PS提供了不同文件格式保存的选项,调整图像大小和分辨率也不会丢失图像质量。

PS:如果要制作图标,需要用到矢量绘图软件AI来制作,这样放大才不会失真。

特色:照片处理技术(剪裁背景,裁剪,调整光线,调整颜色,过滤,消除红眼等功能)

强大的图层功能处理副本时保存原件

批量处理照片

兼容其他Abode套件程序,如AfterEffect,InDesign,Illustrator

Photoshop可以将图像保存为各种格式

3、Mockplus-强大的原型界面设计工具

支持平台:Windows&Mac

Mockplus是一款高效简单的app界面设计工具,产品经理圈子中比较流行的一款国产界面原型设计工具。

软件提供了封装好的3000多个图标以及200多个组件,拖拽即可进行UI界面设计,学习成本低,无需代码参与,所以对于UI设计师来说是一个非常好的选择。如果一个UI设计师连基本的原型设计能力都没有,怎么和开发进行有效的沟通呢。

特色:简单,零门槛

丰富的图标及组件

拖拽实现交互效果

小程序预览,随时随地跟客户演示

4、Zeplin-强大的协作工具

支持平台:只支持Mac

专为UI设计师与开发工程师量身打造的协作型界面设计工具。作为一名UI设计师,你需要把你的设计传达给开发团队,而Zeplin的设计是为了实现这一目标。

Zeplin *** 作很简单,设计师直接从Sketch上传制作的UI界面设计,应用会自动生成一些注释,在面板右侧会直观的看到每个元素的大小,颜色,边距甚至是某些元素的代码信息。

另外,UI设计师还可以直接在UI界面上给开发人员添加注释,标记,备注等。填补了开发与设计之间的沟通障碍,为设计师和开发人员节省了大量宝贵的时间。

特色:良好的用户体验

轻松查看界面的间距,尺寸,颜色等

创建样式,帮助设计团队保持一致。

通过插件快速同步Sketch中的项目

支持PS,Sketch,Adobe等工具

5、AE-强大的动效视觉处理软件

支持平台:Windows&Mac

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款关于图形和视频处理的界面设计工具,如今动效设计在UI界面设计中的应用已经越来越广泛,而且国内许多公司开始重视动效设计了,所以作为UI设计师,也应该掌握一些动效设计。

动效在UI设计中的应用其实比我们想象中的还要强大,好的动效设计可以给用户提供一个良好的视觉感受,从而加强与用户之间的交互体验。

AE这款界面设计工具可以帮助UI设计师对图像视频进行任何特效处理,是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,可与Premiere,Photoshop,Illustrator等软件无缝结合,创建无与伦比的视觉效果。它还借鉴了许多优秀的软件的成功之处,将图像视频特效合成技术推到一个新的高度。

特色:震撼的视觉效果

与Premiere,Photoshop,Illustrator无缝兼容

加分工具-Dreamweaver

支持平台:Windows&Mac

Dreamweaver是一款网页代码编辑器,帮助设计师和程序员快速制作和进行网站建设。为什么要把它单独列出来,是因为我觉得UI设计师不仅仅需要掌握一些界面设计工具,还需要学习和了解一些前端的布局和设计,才能够更好的配合前端工程师们做好产品开发的工作。UI设计师如果了解一些基础的代码知识,可作为一个加分项在面试中脱颖而出。

界面设计工具推荐

综上,如果你想要选择:最好的编辑和数码绘画工具:Photoshop

最好的图标设计和图形界面设计工具:AI

最好用的矢量绘图界面设计工具:Sketch

最简单高效的界面原型设计工具:Mockplus

归根结底,技多不压身,想要成为一名优秀的UI设计师,掌握界面设计工具只是其中一部分,UI界面设计需要设计师们掌握色彩搭配,设计规范,界面排版,沟通能力,切图标注,尺寸标注,用户体验等相关知识。因此需要的就是不断学习,不断坚持,不断的丰富自己的综合能力。

1使用Inspiration Maps:Inspiration Maps是一款强大的思维导图工具,可以帮助用户简化产品原型设计过程。它可以帮助设计师一眼望穿一个思维,从而加速产品原型设计流程。

2使用Mockplus Ipad:Mockplus Ipad是一款专为iPad开发的原型设计工具,它可以帮助用户迅速创建任何类型的产品原型。此外,它还支持实时预览和即时交互,帮助您轻松查看设计效果。

3使用Origami Studio:Origami Studio是一款极其强大的iPad原型设计工具。可以帮你在散开的界面元素之间创建复杂的动画效果,让用户一眼望过产品的设计效果和 *** 作流程。

好用原型设计软体 Mockplus 免费画互动 App 与网页

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前几天在友站 小众软件 上看到一个免费易用的原型设计软体:「摩客 Mockplus」,由大陆团队开发,在去年(2014)下半年推出,是一个同时具备线上版、 Windows 与 Mac OS X 电脑版的 Prototype 设计工具, Mockplus 自诩为:「 如果把 Axure 看作一头大象,Mockplus 是一只轻快的小鹿。」

原型( Prototype )设计,可以帮助专案企划时有效的沟通网页功能、软体介面、 App 互动,透过画出原型,让产品经理、设计师、程式开发师、主管、客户之间能够了解产品本身的使用流程,把想像或文字化为具体可用的示范。

相比许多其他 Prototype 原型设计工具,「 摩客 Mockplus 」这个软体最大特色就是非常简洁易用,并且可以设计出「具备实际 *** 作互动功能」的 App、 网页、软体原型,兼顾了专业与好上手,免费版就基本上够用,值得有需要的朋友试试看。

·快速好上手的App、 网页、软体原型设计软体

进入「 摩客 Mockplus 」後,完成免费注册,就能开始使用线上版的原型设计工具。

因为这是由中国团队所开发的工具,所以一开始预设就是简体中文版,对台湾用户来说阅读应该没有太大的问题。

·专注在设计,而非工具

「 摩客 Mockplus 」的主要介面和知名的 Axure RP ,或是其他线上制图工具基本上是一致的格局,例如:

· Cacoo线上中文免费画流程图软体,即时协同设计多种企划草图

· Drawio中文线上制作流程图首选!专业水准完全免费

左方是图库、模板,只要拖曳到中间的绘图画面就能随意组合使用。而且「 摩客 Mockplus 」聚焦在软体原型的设计,尽可能地考虑了大家规划介面时的需求,让企划人员可以「专注在设计上」,而几乎不用花时间学习工具 *** 作。

·设计「可互动」的原型

说到「 摩客 Mockplus 」最大的特色,就是在免费使用的情况下,就能设计出可以互动 *** 作示范的原型。

如何设计出可互动介面?首先在右方的页面清单里,随时能够新增删减 App 、网页、软体的多层页面。

在软体原型图上,就可以设定每一个物件的「交互(互动)」连结,例如指定这个按钮点击後要连结到哪一个页面。

透过建立互动连结,就能产生可互动的多层介面原型。

·数百个实用的App、 网页设计素材

「 摩客 Mockplus 」免费版中就已经内建了数百种图标,如果升级到专业版又能额外获得两倍以上的图库。

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1 Sketch-强大的矢量绘图工具

支持平台:只支持Mac

Sketch是一款强大的界面设计工具,专为UI设计师打造的软件,可让你的界面设计变得更简单,更高效。如果你是一个UX或者UI设计师,那么你一定知道Sketch这个强大的UI界面设计软件。如果你想转行做UI设计师,那么你一定不能错过这个好用的设计工具。

特色:出色的用户体验;非常简单易用;提供大量实用的插件

2 Photoshop-强大的处理软件

支持平台:Windows&Mac

Photoshop是最流行的图像编辑器之一,UI设计师入门的必备界面设计工具。相信不是设计行业的小伙伴,也略知一二。PS作为UI界面设计神器,有着强大的编辑和处理功能,想要什么的图形都可以用PS来实现,可用于摄影的后期制作,可给图像添加各种滤镜,调整亮度,对比度等,生成高分辨的图形。借助图层面板可非常简单和高效的处理修复;并且PS提供了不同文件格式保存的选项,调整图像大小和分辨率也不会丢失图像质量。

特色:照片处理技术(剪裁背景,裁剪,调整光线,调整颜色,过滤,消除红眼等功能);强大的图层功能 处理副本时保存原件;批量处理照片;兼容其他Abode套件程序,如After Effect,InDesign,Illustrator;Photoshop可以将图像保存为各种格式。

3 Mockplus-强大的原型界面设计工具

支持平台:Windows&Mac

Mockplus是一款高效简单的app界面设计工具,产品经理圈子中比较流行的一款国产界面原型设计工具。软件提供了封装好的3000多个图标以及200多个组件,拖拽即可进行UI界面设计,学习成本低,无需代码参与,所以对于UI设计师来说是一个非常好的选择。如果一个UI设计师连基本的原型设计能力都没有,怎么和开发进行有效的沟通呢。

特色:简单,零门槛;丰富的图标及组件;拖拽实现交互效果;小程序预览,随时随地跟客户演示。

以上就是青藤小编关于UI设计中的界面设计工具的相关分享,希望对大家有所帮助,如果您想要了解更多相关内容,欢迎大家及时在本平台进行查看哦!

你好,今天我来详细介绍交互设计师的输出物–交互文档的相关细节,其实,UX设计师在今天看来,仍然算是一个新兴职位,所以我多讲一些UX设计师的职位背景和相关工作内容,作为本篇文章的背景。

一、交互设计师的工作内容

UX设计师的存在,使原本产品经理工作中的原型制作工作逐步转让给UX设计师,使产品经理更关注需求的战略层面,更能进行战略层面的设计。同时,UX设计师也分担了UI设计师的布局设计、跳转设计等非本职工作,使开发流程中的角色更加专注自己的工作。

交互设计师,UX设计师,有的公司也称之为UE设计师。具体的工作内容可以认为有:

需求消化,使其可实现化,并制作对应的交互原型;

规定数据格式、样式,规定数据的展示方式、字段限制;

规定控件的使用规范;

从功能流程的高度,梳理功能的页面层级;

规定数据的前后台交互;

规定临界状态;

页面切换动效的规定和模拟等等。

不同的公司对交互设计师的工作内容可能有不同的界定,但是一般情况下,上述是大部分交互设计师的主要工作内容。在这样一份工作中,交互设计师基本上是填补了从产品经理到UI设计师之间的空白,从开发角度和设计角度对一款产品的细节进行补完。

二、 交互设计师的输出物

作为交互设计师的输出物,交互文档是联系开发流程上下游的重要文件,它需要具备良好的可读性、唯一性和时效性。

可读性指的是不论产品经理、设计师还是开发人员,都需要读得懂;

唯一性指的是,针对某个开发需求,必须有且只有一个交互文档。针对某个项目,其对应的交互文档也必须是独一份(可以是一个交互文档的集合)。即使存在多个版本,旧的版本必须标注为“归档备查”,并且明确备注过时时间;

时效性指的是,某个需求或者某个项目,尚在使用中的交互文档,必须是最新的,符合当前需求要求和产品输出的。

本文着重介绍的即是交互文档的构成和它的写法(基于中国移动交互文档规范)。

三、交互文档的构成

综合国内IT行业的从业环境,基于Axure的原型制作可能更便于打通开发上下游。

大概碍于Axure做出来的原型不是那么美观和便捷,部分产品经理和UX设计师可能已经转战Sketch等交互设计软件,或者使用Flinto来模拟交互动效。但因为这些软件大多无法跨平台,考虑到很多公司并没有能力全面采用MAC办公,所以这里推荐使用Axure进行原型制作。

交互文档一般由以下部分构成:

1 交互文档说明及日志

说明交互文档所针对项目或者功能;

日志记录它的创建时间、修改时间及修改原因和内容;

记录文档的编写人和最新的更新时间。

交互文档说明示例

交互文档更新记录/日志示例

交互文档的Title有效地保证了交互文档的唯一性,即该文档对应的是XX项目或XX项目的XX功能;

通过编写人、版本号、创建时间和更新时间,方便在文档内容存疑时,找到对应的时间节点和该文档的负责人,便于对接和修正;

在更新记录中,需要有效地标明版本号、更新时间、更新内容和修改人,便于文档内容出现存疑时,定位到是哪一部分出现了问题,该部分的对接人是谁,并且明确时间节点,便于版本的追溯和责任的厘清。

2 文档内容结构

大致包括模块名称、功能流程图、页面说明、页面跳转关系图等。

交互文档构成结构示例

在文档内容的结构中,必须保证交互文档的说明和日志是位于头部,便于随时查阅;

在正式内容中需要灵活运用Axure中的图层,如分组和页面图标等。一般我们认为将页面说明和页面跳转关系统一归到一个功能流程或者一个分组下,这样旣合乎逻辑也可以保证文档内容的层次感,便于查阅时的定位和展开;

始终坚持“一个页面只描述一个功能”的原则,这样可以保证单个文档页面中的内容量适当,便于查阅。

页面说明示例

在确定以上内容后,就可以保证这份交互文档结构是足够清晰的,是便于查阅的。接下来,我们将讲解交互文档的正式内容应该如何写。

我们用国内的一款软件摹客网页链接举例

1产品概述

产品需求文档的第一部分,首先需要对整个项目的研发背景及整体规划进行说明,让阅读者可以快速理解需求背景和产品定位。其次是对产品需求文档本身进行阐述,在每一次修订后都需要进行记录,方便阅读者了解产品需求文档的修订更新。这一部分主要包括以下内容:

项目概述

词汇表

文档修订历史

版本说明等

2功能范围

这一部分需结合用户、业务规则及市场环境,对产品的用户和市场需求进行分析梳理,找出差异性和优势,制定业务流程和需求清单。可通过业务逻辑图、流程图、产品结构图等图表,让产品逻辑和功能以最简单的方式陈列出来,团队成员可根据这一部分了解用户信息、行为信息等,也有助于对产品进行进一步的理解。

3功能详情和原型

首先是列举功能总表,将产品功能进行逐条梳理,每一条功能都能对应前面的产品目标。

其次是功能详情展示,通过Mockplus等原型工具快速绘制原型,配合关键部分的批注说明,详细描述业务模块的展示、交互和数据逻辑,以供开发人员查看和理解。

4全局说明

这一部分包括设计规范、数据统计、通用规则说明等信息,方便设计师和开发人员查看产品细节信息。

5 测试需求

产品一般在正式上线前都有BETA版本或者内测版本,产品经理需要定制测试产品的功能或者性能。

6非功能性需求

非功能需求为用户常规 *** 作产品时的极端情况,涉及很多内容,包括产品性能、安全性、可靠性、拓展性等方面。

7 产品运营和市场分析

完成产品开发并不是终点,产品的最终目的是要赢得市场。产品上线后如何运营?建议的推广策略是什么?产品经理和运营人员该如何协作?等等问题。

产品需求文档撰写技巧

如何高效完成产品需求文档的撰写?我们可以从以下四个方面展开说明:

理清文档结构

详尽叙述每一个细节

语义明确,没有歧义

搭配原型图或设计稿进行说明

1理清文档结构

一份产品需求文档的内容往往多而复杂,因此,产品经理在撰写产品需求文档时,必须理清文档的结构,才能提升产品需求文档的可读性,让阅读者可以快速了解文档的思路和查阅重要信息。

将一份产品需求文档看做一个产品,首先需要梳理出它的结构,如上文中所呈现的文档内容,然后再按顺序进行撰写,这样才能写出结构清晰,层次分明的产品需求文档。

2详尽叙述每一个细节

当我们站在产品经理的角度思考问题时,往往会出现这样的误区:产品的这一功能模块逻辑非常简单,业内常见,开发人员也一定能懂,不用再进行单独说明。

产品经理对于产品的功能及逻辑往往非常了解,但如果从开发或测试人员的角度来看,往往对于许多产品的细节和逻辑关系都不太了解。因此产品经理在撰写产品需求文档时,一定要做到事无巨细。不仅需要详尽叙述页面逻辑、交互逻辑、数据逻辑等所有细节,还需要从开发、测试等角度检查是否有遗漏或错误,才能保证后续开发工作有条不紊。

3语义明确,没有歧义

在撰写产品需求文档时,要做到语义明确,不能出现让阅读者产生歧义的词汇或语句,如:大概、可能、似乎等词语。另一方面,对于产品定义的表述方式,必须做到全文统一。比如在撰写一份APP的产品需求文档时,前文写了“首页轮播图”,后文就不能再使用“首页Banner”、“横幅”等名称。

4搭配原型图或设计稿进行说明

产品需求文档往往包含大量文字描述,团队其他成员在阅读某些功能细节时,往往无法完全理解文字内容。此时如果使用原型图或设计稿进行说明,就可以补充文字内容很难描述的信息,帮助阅读者快速理解产品功能和内在逻辑。因此产品经理在撰写产品需求文档时,需要配合原型图或设计稿进行说明。

一款产品的原型图或设计稿通常会进行反复修改,产品需求文档必须同步更新,才能让阅读者及时了解到项目的最新动态。但如果每修改一次原型图或设计稿,产品经理都必须手动去替换文档中的配图内容,那效率就太低了!其实,使用高效的产品需求文档撰写神器即可解决这一难题。

产品需求文档撰写神器

随着产品开发流程的不断发展,Office等传统办公软件已无法满足产品文档的撰写需求。今天为大家推荐的,是一款专门面向产品经理的文档工具——摹客。除了上述图文同步的难题外,摹客还能解决审阅沟通、版本管理等产品需求文档的写作困境,让产品经理可以更高效地创建专业的产品文档。一起来看看~

1富文本撰写,充分表达产品需求

摹客全新的富文本在线写作模式,符合产品经理日常编辑习惯,可以快速完成文档撰写。撰写内容自动保存,可随时查看历史版本,方便对比修改。此外,产品经理也可以直接上传本地产品文档,会自动解析目录,并生成文档树,方便查阅。

2与原型图、设计稿深度结合,相互说明论证

产品经理在撰写产品需求文档时可插入设计稿,当对设计稿进行了更新修改,可在文档中设置内容同步,无需重复插入。另外,团队成员在设计稿上打点评论时,也可以引用文档进行说明,让团队成员可以一目了然地查看相关信息。

3实时审阅,高效沟通

文档编辑完成后可以通过链接一键分享给团队成员,团队成员可选中文字增加评论,对文档进行在线审阅,清晰表达项目意见,实现产品开发团队的高效沟通。

4追踪修改记录,备份历史版本

通常,产品需求文档的写作不会一步到位,往往会根据团队成员的评审意见进行反复修改,因此会产生大量的迭代版本,对于产品经理来说,如何管理产品需求文档的历史版本,是一个很大的难题。在摹客

撰写产品文档,每一次修改都可以自动生成历史版本,可以随时跳转查看和恢复,管理便捷。

5在线预览、分享更便捷

在摹客中在线撰写或上传的产品需求文档,可通过链接快速分享给团队成员,团队成员获得链接后可自由查看,当产品需求文档有修改时,团队成员仍可通过链接查看最新版本。

使用摹客等高效便捷的产品文档撰写工具,可以简化产品文档撰写流程,提升产品经理的文档撰写能力,让产品经理事半功倍。

1Pop(PrototypingonPaper)

POP是一款设计界面的原型工具,适用于iOS和Android平台。借助POP,开发者或设计师只需在纸上简单地描绘出创意或想法,拍下几张草图照片,并将照片按顺序放置,利用链接点描摹出各张之间的逻辑关系,就可轻松创建一个动态模型,点击播放即可演示整个模型。追求手绘风格及快速原型的产品经理和设计师(对于短期内使用免费原型工具的人群来说,这也不失为一个好选择)

2Mockplus

Mockplus是一款简洁高效的免费产品原型工具。它为用户提供丰富的组件和图标资源,通过拖曳即可实现界面设计。支持一键导入项目页面和模板,快速搭建基础页面。软件还支持自定义组件库,数据填充,Sketch导入,拖曳设置交互等特色功能实现快速设计。近期,该工具还推出了团队协作功能,团队成员之间可以查看、编辑、评论项目,帮助用户更好地完成协作设计。适用人群:各阶段的产品经理及UI/UX设计师,追求中低保真,交互效果,快速原型,新手或专业人群皆适宜。

3Axure

AxureRP是美国AxureSoftwareSolution公司旗舰产品,是一个专业的快速产品原型工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。适用于追求强交互效果及细节产品经理及设计师,需要具有一定经验或较强专业性。

4Protoio

Protoio是一个专门用于移动应用的产品原型工具——可以构建和部署全交互式的移动应用的原型,并且可以模拟出相似的成品。基于Web的在线环境,它可以让你制作流行的iPhone,iPad,Android手机以及任何带有屏幕界面的产品原型。并且它可以运行在大多数的浏览器中,并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器。擅长于使用Web浏览器的产品经理或设计师。

5BalsamiqMockups

BalsamiqMockups是一款软件工程中快速产品原型工具,可以作为与用户交互的一个界面草图,一旦客户认可也可以作为美工开发HTML的原型使用,特别是在web原型图设计领域有不错的影响力。使用BalsamiqMockups画出的原型图都是手绘风格的图像,看上去非常美观、清爽。此外,这款工具支持几乎所有的HTML控件原型图,比如按钮(基本按钮、单选按钮等)、文本框、下拉菜单、树形菜单、进度条、多选项卡、颜色控件、表格、Windows窗体等。除此以外,还支持iPhone手机元素原型图。适用人群:需要生成简单原型(草图)的产品经理或设计师。

随着生活的进步,人们对于精神和生活的需求越来越高,随之而来的就是对于设计的需求。想从事设计行业的人也越来越多,不少UI设计师依靠自己的自学也能够设计出众多令人惊艳的作品。这里我就介绍几款支持Mac电脑的五款设计软件,有需要的自取,活到老学到老嘛。

Pixso第一款是主要面向团队、企业的矢量设计软件,也可以用于一个学习小组。这款软件里面特有的功能,包括全新的画笔工具、钢笔工具等等对于新手小白尤其友好,可以帮助快速学习以及了解矢量设计的相关知识。尤其是Pixso的观察者模式,能够让观察者随着演说者的视角进行移动和观察,这样就能帮助更进一步的理解更抽象的概念。这款软件总的来说是性价比非常高的一款软件,能够进行交流协作也能进行设计绘制。可以说,设计师只要有这一款软件就能满足整个工作流程。

Sketch

Sketch同样是一款面向团队的设计交付一体化协作平台。这款软件主要的特点就是 *** 作方便,排版效率高,并且是一款占用内存小的设计软件。Sketch于上一款软件Pixso在定位方面都相差无几。但是在功能上有着差异,经过我个人的实际使用对比,在矢量设计方面,Pixso有着更大的优势,毕竟大部分工具都是经过特殊设计的,使用起来更简单、更高效。但是Sketch也有它的优点,它能够将多个pages存在一个文件里,方便管理并且一目了然。

Mockplus

Mockplus作为一款比较大众的免费原型设计软件,想必已经有很多人知道这款软件了,所以这里我就主要谈论一下Mockplus的优势。Mockplus作为一款原型设计工具,能够帮助用户进行更好的沟通、讲解,这样一来人家一眼就能看出你拿出来的是什么东西,在辅助以简单的说明,这样一套下来基本不会有理解性错误,并且免去众多文字上的赘述。高效,轻便。

Axure RP

Axure RP是一个专业的快速原型设计平台。帮助用户快速创建应用软件或是Webw网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档等。这款软件于上一个相较看来Mockplus在 *** 作方面更加简单,更加快捷。但是Axure RP的表格组件拥有单元格独立交互的功能,这一点是Mockplus目前做不到的。此外就各个方面来说,Mockplus更适合新手进行使用而Axure更适合成手、有经验、有构思的人来使用。

UIPrint最后这款软件是一款比较小众的软件,但是在国外应用的比较多。UIPrint的能力有点特殊,尤其对于一些喜欢在纸上写下想法的人,它能够帮助用户抓到转瞬即逝的想法,另外UIPrint拥有超过10多个可打印的线框和草图板,方便打印。加快设计效率。那么,不管各位看官处于一个什么状态,是什么职位,既然打开了这篇文章并且看到了现在,就赶紧行动起来吧。

PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、处理的

AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的

AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的

XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装

Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。

ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的

UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。

C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的

蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的

就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张,这个我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。

以上就是关于UI设计师需要掌握的界面设计工具全部的内容,包括:UI设计师需要掌握的界面设计工具、如何在ipad上画产品原型图、转发台湾“电脑玩物”:好用原型设计软体 Mockplus 免费画互动 App 与网页等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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