
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言,入门)-> C++(面向对象语言,铺垫) -> C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 60就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
第一个问题是:
你的主程序没有返回值。
主程序段改成
int main()
{
//你的主程序段
return 0;
}
第二个问题是
你的文件编译条件中使用了预编译头文件
在工程设置中选中你的工程中的实现文件(c 或 cpp文件),在右侧的C++标签下,分类中选择预编译的头文件,选中不使用预补偿页眉。再重新编译工程即可。
328 icePub_copyFiles
l 函数原型:
int WINAPI icePub_copyFiles(char strFromPath,char strToPath)
输入:strFromPath 源路径名
strToPath 目标路径名
输出:
VC sample代码:
int copyFiles(char strFromPath,char strToPath)
{
typedef int (WINAPI ICEPUB_COPYFILES)(char strFromPath,char strToPath);
ICEPUB_COPYFILES icePub_copyFiles = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDlldll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_copyFiles = (ICEPUB_COPYFILES )GetProcAddress(hDLLDrv, "icePub_copyFiles");
}
if(icePub_copyFiles)
icePub_copyFiles(strFromPath,strToPath);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);
return 0;
}
copyFiles("c:\\program files\\iceIE\\","D:\\tools\\");
>
向对话框上加可能在对话框里加个OnPaint()函数,把用刷新画笔刷到对话框上就行了。
向按钮上加就更简单了,你把按钮的控制类改成CBitmapButton再用LoadBitmap一下就行了。
细节你看下MSDN吧,或者给我发信息。
Vc++把小程序编到别的盘上的具体 *** 作步骤如下:
建立文本文件,起名为cpp后缀,然后一行行写入文本内容,最后关闭文件即可,使用文件名打开文件,文件名可以包含路径,比如:fp=fopen("c:\\data\\datatxt","w+");
Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VS或VC)是微软公司的免费C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗 *** 作系统应用程序接口(Windows API)、三维动画DirectX API,Microsoft NET框架。
以上就是关于如何用c语言作出有图形界面的小程序全部的内容,包括:如何用c语言作出有图形界面的小程序、vc++,一个小程序、用VC++开发一个小程序,关于文件夹复制。等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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