
简单的说,多线程是通过获取CPU的片刻时间来实现的,多个线程其实不是同步的,只是他们的执行间隔太短,人几乎感觉不到。这是基本概念。主线程(主体)在子线程未完成前事不会结束的,子线程(通过Thread产生的线程)start后,执行run()方法,执行run()后,该线程结束,系统自动释放该线程占用的资源,但主线程仍在运行!
系统给的内存少,没有达到释放的地步。
在 Java 中,当你创建一个对象时,Java 虚拟机JVM为该对象分配内存,调用构造函数并开始跟踪你使用的对象,当你停止使用一个对象就是说,当没有对该对象有效的引用时,JVM 通过垃圾回收器将该对象标记为释放状态。当垃圾回收器将要释放一个对象的内存时,它调用该对象的finalize方法如果该对象定义了此方法,垃圾回收器以独立的低优先级的方式运行,只有当其他线程挂起等待该内存释放的情况出现时,它才开始运行释放对象的内存,事实上,你可以调用Systemgc方法强制垃圾回收器来释放这些对象的内存,在以上的描述中,有一些重要的事情需要注意。首先,只有当垃圾回收器释放该对象的内存时,才会执行finalize,如果在 Applet 或应用程序退出之前垃圾回收器没有释放内存,垃圾回收器将不会调用finalize。其次,除非垃圾回收器认为你的 Applet 或应用程序需要额外的内存,否则它不会试图释放不再使用的对象的内存,换句话说,这是完全可能的,一个 Applet 给少量的对象分配内存,没有造成严重的内存需求,于是垃圾回收器没有释放这些对象的内存就退出了。
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