编写一个程序,实现顺序表的建立,插入,查找,删除等 *** 作

编写一个程序,实现顺序表的建立,插入,查找,删除等 *** 作,第1张

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线性表的运用

(1)创建顺序表

(2)获取第i个元素

(3)查找元素x

(4)在某一位置插入数据

(5)删除某一位置数据

在主函数中调用上述 *** 作。

/

#include <stdioh>

#include<stdlibh>

#define maxsize 50

typedef struct

{

int data[maxsize];

int last;

}Sequenlist;

Sequenlist InitList () //创建顺序表

{

Sequenlist L ;

L= (Sequenlist ) malloc( sizeof(Sequenlist) );

L->last =0;

return(L);

}

Sequenlist creat() //创建一个有具体内容的顺序表

{

Sequenlist L; int i=1,n;

L=InitList( );

printf("请插入数据,以0结束\n");

scanf("%d",&n);

while(n!=0 && L->last<maxsize)

{

L->data[i]=n;

i=i++;

L->last++;

scanf("%d",&n);

}

return(L);

}

int Length (Sequenlist L) //求表的长度

{

return (L->last);

}

int GetData (Sequenlist L, int i ) //获取第i个元素

{

if ( i >=1 && i <=L->last)

return (L->data[i]);

else

{

printf ("参数 i 不合理!\n");

return 0;

}

}

int Find (Sequenlist L, int x ) // 查找元素x

{

int i=1;

while ( i <=L->last && L->data[i] != x )

i++;

if ( i <=L->last )

return (i);

else

return (0);

}

int Insert ( Sequenlist L, int x, int i ) //在某一位置插入数据

{

int j;

//在表中第 i 个位置插入新元素 x

if (i < 1|| i > L->last +1|| L->last == maxsize)

return 0; //插入不成功

else {

for ( j=L->last; j >=i; j-- )

{ L->data[j+1] = L->data[j]; }

L->data[i] = x; L->last++;

return 1; //插入成功

}

}

int Delete ( Sequenlist L, int i ) //删除某一位置的数据

{

//在表中删除节点i

int j;

if ( i <1 || i >L->last) return 0;

for ( j=i+1; j <=L->last; j++ )

L->data[j-1] =L->data[j];

L->last=L->last -1;

return 1; //成功删除

}

void print(Sequenlist L) //打印函数

{

int i;

for(i=1;i<=L->last;i++)

printf("%d\n",L->data[i]);

}

void main()

{

int length,i;

int value,number,location;

int j,k;

int flag;

Sequenlist L ;

L=creat();

length=Length(L);

printf("The length is %d\n",length);

printf("Please input the location\n");

scanf("%d",&location);

value=GetData(L,location);

printf("The number is %d\n",value);

printf("Which number do you want to find\n"); //查找功能

scanf("%d",&i);

value=Find(L,i+1);

if(value!=0)

printf("The location is %d\n",value);

else

printf("There is no such number!\n");

printf("Which place do you want to insert\n"); //插入功能

scanf("%d",&j);

printf("Please input the number\n");

scanf("%d",&number);

flag=Insert(L,number,j);

if(flag==0)

printf("Failing to insert!\n");

else

{ printf("Done!\n");

print(L);

}

printf("Which place do you want to delete\n"); //删除功能

scanf("%d",&k);

flag=Delete(L,k);

if(flag==0)

printf("Failing to delete!\n");

else

{ printf("Done!\n");

print(L);

}

}

写个循环

int i=0;

for(;i<a的长度;i++){

    if(i==是否存在的数){

        break;

    }

}

if(i==a的长度){

    syso("不存在"");

}else{

    syso("存在");

}

Option Base 1

Private Function find(a() As Single, x As Single) As Integer

Dim n%, p%

n = UBound(a) '数组元素个数

For p = 1 To n '循环每个元素

If x = a(p) Then Exit For '如果找到相同 则退出循环 此时的P值既是结果

Next p

'如果没找到 P值将会是 N+1

If p > n Then p = 0

find = p

End Function

Private Sub Form_click()

Dim test(10) As Single

Dim x As Single

Randomize

For i = 1 To 10

test(i) = Int(Rnd 10 + 1)

Next

x = 2 '

MsgBox find(test, x)

End Sub

是啊!而且非常重要它在笔试中占30%!!!

这是我找到的一些资料:第一章 数据结构与算法

11 算法

1、算法是指解题方案的准确而完整的描述。换句话说,算法是对特定问题求解步骤的一种描述。

:算法不等于程序,也不等于计算方法。程序的编制不可能优于算法的设计。

2、算法的基本特征

(1)可行性。针对实际问题而设计的算法,执行后能够得到满意的结果。

(2)确定性。每一条指令的含义明确,无二义性。并且在任何条件下,算法只有唯一的一条执行路径,即相同的输入只能得出相同的输出。

(3)有穷性。算法必须在有限的时间内完成。有两重含义,一是算法中的 *** 作步骤为有限个,二是每个步骤都能在有限时间内完成。

(4)拥有足够的情报。算法中各种运算总是要施加到各个运算对象上,而这些运算对象又可能具有某种初始状态,这就是算法执行的起点或依据。因此,一个算法执行的结果总是与输入的初始数据有关,不同的输入将会有不同的结果输出。当输入不够或输入错误时,算法将无法执行或执行有错。一般说来,当算法拥有足够的情报时,此算法才是有效的;而当提供的情报不够时,算法可能无效。

:综上所述,所谓算法,是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的,且是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

3、算法复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。

(1)算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,可以用执行算法的过程中所需基本运算的执行次数来度量。

(2)算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

12 数据结构的基本概念

1、数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。

2、数据结构主要研究和讨论以下三个方面的问题:

(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构。

数据的逻辑结构包含:1)表示数据元素的信息;2)表示各数据元素之间的前后件关系。

(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构。

数据的存储结构有顺序、链接、索引等。

1)顺序存储。它是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。由此得到的存储表示称为顺序存储结构。

2)链接存储。它不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系是由附加的指针字段表示的。由此得到的存储表示称为链式存储结构。

3)索引存储:除建立存储结点信息外,还建立附加的索引表来标识结点的地址。

:数据的逻辑结构反映数据元素之间的逻辑关系,数据的存储结构(也称数据的物理结构)是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。同一种逻辑结构的数据可以采用不同的存储结构,但影响数据处理效率。

(3)对各种数据结构进行的运算。

3、数据结构的图形表示

一个数据结构除了用二元关系表示外,还可以直观地用图形表示。在数据结构的图形表示中,对于数据集合D中的每一个数据元素用中间标有元素值的方框表示,一般称之为数据结点,并简称为结点;为了进一步表示各数据元素之间的前后件关系,对于关系R中的每一个二元组,用一条有向线段从前件结点指向后件结点。

4、数据结构分为两大类型:线性结构和非线性结构。

(1)线性结构(非空的数据结构)条件:1)有且只有一个根结点;2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

:常见的线性结构有线性表、栈、队列和线性链表等。

(2)非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。

:常见的非线性结构有树、二叉树和图等。

13 线性表及其顺序存储结构

1、线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。线性表是由n(n≥0)个数据元素组成的一个有限序列,表中的每一个数据元素,除了第一个外,有且只有一个前件,除了最后一个外,有且只有一个后件。线性表中数据元素的个数称为线性表的长度。线性表可以为空表。

:线性表是一种存储结构,它的存储方式:顺序和链式。

2、线性表的顺序存储结构具有两个基本特点:(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。

:由此可以看出,在线性表的顺序存储结构中,其前后件两个元素在存储空间中是紧邻的,且前件元素一定存储在后件元素的前面,可以通过计算机直接确定第i个结点的存储地址。

3、顺序表的插入、删除运算(学吧学吧独家稿件)

(1)顺序表的插入运算:在一般情况下,要在第i(1≤i≤n)个元素之前插入一个新元素时,首先要从最后一个(即第n个)元素开始,直到第i个元素之间共n-i+1个元素依次向后移动一个位置,移动结束后,第i个位置就被空出,然后将新元素插入到第i项。插入结束后,线性表的长度就增加了1。

:顺性表的插入运算时需要移动元素,在等概率情况下,平均需要移动n/2个元素。

(2)顺序表的删除运算:在一般情况下,要删除第i(1≤i≤n)个元素时,则要从第i+1个元素开始,直到第n个元素之间共n-i个元素依次向前移动一个位置。删除结束后,线性表的长度就减小了1。

:进行顺性表的删除运算时也需要移动元素,在等概率情况下,平均需要移动(n-1)/2个元素。插入、删除运算不方便。

14 栈和队列

1、栈及其基本运算(学吧学吧独家稿件)

栈是限定在一端进行插入与删除运算的线性表。

在栈中,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。栈顶元素总是最后被插入的元素,栈底元素总是最先被插入的元素。即栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织数据的。

栈具有记忆作用。

栈的基本运算:1)插入元素称为入栈运算;2)删除元素称为退栈运算;3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。

栈的存储方式和线性表类似,也有两种,即顺序栈和链式栈。

2、队列及其基本运算

队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。尾指针(Rear)指向队尾元素,头指针(front)指向排头元素的前一个位置(队头)。

队列是“先进先出”或“后进后出”的线性表。

队列运算包括:1)入队运算:从队尾插入一个元素;2)退队运算:从队头删除一个元素。

循环队列及其运算:所谓循环队列,就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。在循环队列中,用队尾指针rear指向队列中的队尾元素,用排头指针front指向排头元素的前一个位置,因此,从头指针front指向的后一个位置直到队尾指针rear指向的位置之间,所有的元素均为队列中的元素。

:循环队列中元素的个数=rear-front。

15 线性链表(学吧学吧独家稿件)

1、线性表顺序存储的缺点(学吧学吧独家稿件):(1)插入或删除的运算效率很低。在顺序存储的线性表中,插入或删除数据元素时需要移动大量的数据元素;(2)线性表的顺序存储结构下,线性表的存储空间不便于扩充;(3)线性表的顺序存储结构不便于对存储空间的动态分配。

2、线性链表:线性表的链式存储结构称为线性链表,是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接来实现的。因此,在链式存储方式中,每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素的值,称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域,用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件或后件),如下图所示:

线性链表分为单链表、双向链表和循环链表三种类型。

在单链表中,每一个结点只有一个指针域,由这个指针只能找到其后件结点,而不能找到其前件结点。因此,在某些应用中,对于线性链表中的每个结点设置两个指针,一个称为左指针,指向其前件结点;另一个称为右指针,指向其后件结点,这种链表称为双向链表,如下图所示:

3、线性链表的基本运算

(1)在线性链表中包含指定元素的结点之前插入一个新元素。

:在线性链表中插入元素时,不需要移动数据元素,只需要修改相关结点指针即可,也不会出现“上溢”现象(学吧学吧独家稿件)。

(2)在线性链表中删除包含指定元素的结点。

:在线性链表中删除元素时,也不需要移动数据元素,只需要修改相关结点指针即可。

(3)将两个线性链表按要求合并成一个线性链表。

(4)将一个线性链表按要求进行分解。

(5)逆转线性链表。

(6)复制线性链表。

(7)线性链表的排序。

(8)线性链表的查找。

:线性链表不能随机存取。

4、循环链表及其基本运算

在线性链表中,其插入与删除的运算虽然比较方便,但还存在一个问题,在运算过程中对于空表和对第一个结点的处理必须单独考虑,使空表与非空表的运算不统一。为了克服线性链表的这个缺点,可以采用另一种链接方式,即循环链表。

与前面所讨论的线性链表相比,循环链表具有以下两个特点:1)在链表中增加了一个表头结点,其数据域为任意或者根据需要来设置,指针域指向线性表的第一个元素的结点,而循环链表的头指针指向表头结点;2)循环链表中最后一个结点的指针域不是空,而是指向表头结点。即在循环链表中,所有结点的指针构成了一个环状链。

下图a是一个非空的循环链表,图b是一个空的循环链表:

循环链表的优点主要体现在两个方面:一是在循环链表中,只要指出表中任何一个结点的位置,就可以从它出发访问到表中其他所有的结点,而线性单链表做不到这一点;二是由于在循环链表中设置了一个表头结点,在任何情况下,循环链表中至少有一个结点存在,从而使空表与非空表的运算统一。

:循环链表是在单链表的基础上增加了一个表头结点,其插入和删除运算与单链表相同。但它可以从任一结点出发来访问表中其他所有结点,并实现空表与非空表的运算的统一。

16 树与二叉树(学吧学吧独家稿件)

1、树的基本概念

树是一种简单的非线性结构。在树这种数据结构中,所有数据元素之间的关系具有明显的层次特性。

在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点。没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。

在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。树的最大层次称为树的深度。

2、二叉树及其基本性质

(1)什么是二叉树

二叉树是一种很有用的非线性结构,它具有以下两个特点:1)非空二叉树只有一个根结点;2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。

:根据二叉树的概念可知,二叉树的度可以为0(叶结点)、1(只有一棵子树)或2(有2棵子树)。

(2)二叉树的基本性质(学吧学吧独家稿件)

性质1 在二叉树的第k层上,最多有 个结点。

性质2 深度为m的二叉树最多有个 个结点。

性质3 在任意一棵二叉树中,度数为0的结点(即叶子结点)总比度为2的结点多一个。性质4 具有n个结点的二叉树,其深度至少为 ,其中 表示取 的整数部分。

3、满二叉树与完全二叉树

满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。

完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。

:根据完全二叉树的定义可得出:度为1的结点的个数为0或1。

下图a表示的是满二叉树,下图b表示的是完全二叉树:

完全二叉树还具有如下两个特性:

性质5 具有n个结点的完全二叉树深度为 。

性质6 设完全二叉树共有n个结点,如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,…,n给结点进行编号,则对于编号为k(k=1,2,…,n)的结点有以下结论:

①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点的编号为INT(k/2)。

②若2k≤n,则编号为k的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(显然也没有右子结点)。

③若2k+1≤n,则编号为k的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。

4、二叉树的存储结构

在计算机中,二叉树通常采用链式存储结构。

与线性链表类似,用于存储二叉树中各元素的存储结点也由两部分组成:数据域和指针域。但在二叉树中,由于每一个元素可以有两个后件(即两个子结点),因此,用于存储二叉树的存储结点的指针域有两个:一个用于指向该结点的左子结点的存储地址,称为左指针域;另一个用于指向该结点的右子结点的存储地址,称为右指针域。

:一般二叉树通常采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树来说,可以按层序进行顺序存储。

5、二叉树的遍历(学吧学吧独家稿件)

二叉树的遍历是指不重复地访问二叉树中的所有结点。二叉树的遍历可以分为以下三种:

(1)前序遍历(DLR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;并且,在遍历左右子树时,仍然先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树。

(2)中序遍历(LDR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。

(3)后序遍历(LRD):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点,并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点。

17 查找技术(学吧学吧独家稿件)

查找:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素。

查找结果:(查找成功:找到;查找不成功:没找到。)

平均查找长度:查找过程中关键字和给定值比较的平均次数。

1、顺序查找

基本思想:从表中的第一个元素开始,将给定的值与表中逐个元素的关键字进行比较,直到两者相符,查到所要找的元素为止。否则就是表中没有要找的元素,查找不成功。

在平均情况下,利用顺序查找法在线性表中查找一个元素,大约要与线性表中一半的元素进行比较,最坏情况下需要比较n次。

顺序查找一个具有n个元素的线性表,其平均复杂度为O(n)。

下列两种情况下只能采用顺序查找:

1)如果线性表是无序表(即表中的元素是无序的),则不管是顺序存储结构还是链式存储结构,都只能用顺序查找。

2)即使是有序线性表,如果采用链式存储结构,也只能用顺序查找。

2、二分法查找

思想:先确定待查找记录所在的范围,然后逐步缩小范围,直到找到或确认找不到该记录为止。

前提:必须在具有顺序存储结构的有序表中进行。

查找过程:

1)若中间项(中间项mid=(n-1)/2,mid的值四舍五入取整)的值等于x,则说明已查到;

2)若x小于中间项的值,则在线性表的前半部分查找;

3)若x大于中间项的值,则在线性表的后半部分查找。

特点:比顺序查找方法效率高。最坏的情况下,需要比较log2n次。

:二分法查找只适用于顺序存储的线性表,且表中元素必须按关键字有序(升序)排列。对于无序线性表和线性表的链式存储结构只能用顺序查找。在长度为n的有序线性表中进行二分法查找,其时间复杂度为O(log2n)。

18 排序技术(学吧学吧独家稿件)

排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列,即是将无序的记录序列调整为有序记录序列的一种 *** 作。

1、交换类排序法(方法:冒泡排序,快速排序)。

2、插入类排序法(方法:简单插入排序,希尔排序)。

3、选择类排序法(方法:简单选择排序,堆排序)。

总结:各种排序法比较:

本章应考点拨:本章内容在笔试中会出现5-6个题目,是公共基础知识部分出题量比较多的一章,所占分值也比较大,约10分。

#include <stdioh>

void find(int a[],int x)

{

int low=0,high=9,mid;

while(low<=high)

{

mid=(low+high)/2;

if(x==a[mid])

break;

else

if(x>a[mid])

low=mid+1;

else

high=mid-1;

}

if(low>high)

printf(" no found!\n");

else

printf("我们找的数是第%d 个数\n",mid+1);

}

main()

{

int i,j,temp,x;

int a[10]={3,6,2,10,1,8,5,7,4,9 };

for(i=0;1<=9;i++)

if(a[i]>a[i+1])

{

temp=a[i];

a[i]=a[i+1];

a[i+1]=temp;

}

printf("%d",a[i]);

printf("输入要查找的数:\n");

scanf("%d",x);

find(a,x);

}

这个我也不会做 只是给你看下 这个大概就是这个样子的 但运行不了,错到没错。就是运行不了,你再看看改下。我是江西师大 大一的学生刚学 ,不太会做

#include

int main() {

int i,x,n,result = NULL;

int a[10],low,high,mid;

scanf_s("%d",&n);

// 确保输入的数据是非递减的

for(i = 0 ; i < n && i < 10 ; i++) {

scanf_s("%d",&a[i]);

}

fflush(stdin); // 如果输入的数组元素多于10个,则废弃

scanf_s("%d",&x);

low = 0,high = n - 1;

while(low <= high) {

mid = (low + high) / 2;

if(x == a[mid]) {

result = &a[mid]; // 这里给出的是查找到该元素的指针

break;

}

else if(x < a[mid]) {

high = mid - 1;

}

else {

low = mid + 1;

}

}

if(result != NULL) {

printf("%d\n",result);

}

else {

printf("no result\n");

}

return 0;

}

以上就是关于编写一个程序,实现顺序表的建立,插入,查找,删除等 *** 作全部的内容,包括:编写一个程序,实现顺序表的建立,插入,查找,删除等 *** 作、下面程序用快速顺序查找法判断是否存在某个数。main( ) {int a[9]={25,57,48、使用顺序查找法,在一组数中查找某给定的数x。VB程序 编写个实例代码等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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