VC6.0下能运行C语言画圆函数

VC6.0下能运行C语言画圆函数,第1张

Win32下绘图一般都采用GDI。其中画圆的函数是通过画椭圆的函数来实现的:

BOOL

Ellipse(HDC

hdc,

int

nLeftRect,

int

nTopRect,

nRightRect,

int

nBottomRect);

函数功能:该函数用于画一个椭圆,椭圆的中心是限定矩形的中心,使用当前画笔画椭圆,用当前的画刷填充椭圆。

参数:

hdc:设备环境句柄。

nLeftRect:指定限定矩形左上角的X坐标

nTopRect:指定限定矩形左上角的Y坐标。

nRightRect:指定限定矩形右下角的X坐标。

nBottomRect:指定限定矩形右下角的Y坐标。

返回值:如果函数调用成功,返回值非零;如果函数调用失败,返回值是0。

MFC里面画点是dcpixel(point)

//这里的point是你设置ClickButtonDown或者ClickButtonUp里面返回的CPoint类型的值,如果是画线的话,调用moveto()函数到直线的起点,然后lineto函数到终点

;如果你要画圆的话用Ellipse()函数,ellipse(CRect());

CRect是一个类型的变量,你需要用两个点来构造一个CRect

用arc() 可画圆弧

功能: 函数arc()使用当前绘图色并以实线画一圆弧。

用法: 函数调用方式为void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius);

说明: 参数x,y为圆心坐标,startangle与endangle分别为起始角与终止角,radius为半径。圆心坐标和半径以像素个数给出,起始角和终止角以度为单位,0度位于右边,90度位于顶部,180度位于左边,底部是270度。同往常一样,360度与0度重合。角度按逆时针方向增加,但并不要求终止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分别为起始角和终止角,与指定300度和450度分别为起始角和终止角可画出相同的弧。大于360度可作为参数,它将被化到0度 ̄360度范围里。函数arc()能画封闭圆,只要取起始角为0度,终止角为360度即可。此函数中,屏显纵横比可自动调节。

将表格个数据,分割成合理的小块,比如说是100100,可以分割成55的数据块,然后以块为单位计算到圆弧的距离,这样会去掉很多块,而且计算的次数会很少!再对距离圆弧较近的块内的点做处理或者直接计算点到圆弧的距离!楼主可以考虑一下!如果在继续优化一下应该可以!

以上就是关于VC6.0下能运行C语言画圆函数全部的内容,包括:VC6.0下能运行C语言画圆函数、C++/C语言 画一个圆(带宽度的圆弧)、C语言画圆的格式是DrawFillCircle(x,y,1,color),问画圆弧的格式是什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zz/10067048.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-04
下一篇2023-05-04

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存