关于C语言编程的环境

关于C语言编程的环境,第1张

环境就是你用来进行编程的编程平台,最简单的环境就是TXT文本文件了(不过这个不支持编译,一般的编译环境是支持编译的)。就C语言系列来说,主流的编译环境有C-FREE系列、VC系列、VS(Visual Studio)系列

Emacs是一种强大的文本编辑器,在程序员和其他以技术工作为主的计算机用户中广受欢迎。EMACS,即Editor

MACroS(编辑器宏)的缩写,最初由Richard Stallman(理查德·马修·斯托曼)于1975年在MIT协同Guy

Steele共同完成。这一创意的灵感来源于TECMAC和TMACS,它们是由Guy Steele、Dave Moon、Richard

Greenblatt、Charles Frankston等人编写的宏文本编辑器。

Visual C++ 60,简称VC或者VC60,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++10后,随着其新版本的不断问世,Visual

C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。虽然微软公司推出了 Visual C++NET(Visual

C++70),但它的应用有很大的局限性,只适用于Windows 2000、Windows XP和Windows NT40。所以实际中,更多的是以Visual C++60为平台。

框架我的理解就是用一套类库搭建出程序的方式。比较有名的当然就是mfc,是微软的。还有boland的vcl,不过好像已经卖给别的公司了。还有trolltech公司的qt,这个支持跨平台。

有了基础还需要一个RAD(Rapid Application Development),比如vc,delphi。如果你是手机方面的开发root吧,如不是请参考下面的

C++通用框架和库:

Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合

ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。

Boost :大量通用C++库的集合。

BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。

Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。

Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。

Dlib:使用契约式编程和现代C++科技设计的通用的跨平台的C++库。

EASTL :EA-STL公共部分。

ffead-cpp :企业应用程序开发框架。

Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库。

JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件。

libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。

LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO。

LibU : C语言写的多平台工具库。

Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。

MiLi :只含头文件的小型C++库。

openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。

Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架。

Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。

ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。

STLport:是STL具有代表性的版本。

STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。

Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架。

Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库。

Yomm11 :C++11的开放multi-methods。

这个有点麻烦,难度不大

从源代码往下扫描

在输入源代码(一下简称A)中找到for,

因为for语句是如此 for (语句1;语句2;语句3)

找出第一个分号,然后将前面的语句1输出。然后输出while,然后将语句2改为条件表达式,然后加上 { 然后将语句3先存储到一个字符串里。然后将for语句后面的语句(一条或者复合)全部输出到(这个肯定需要括号匹配了,因为有{},而且大括号中还可以有{},注意如果是复合语句(即有{})则输出时不要输出A代码中的{,后面的A代码中的}同理)然后输出刚才保存的语句3;然后输出}

以上是粗略的步骤

其中有一点难度的是括号匹配

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