
做一个快乐的程序员
程序员在当今社会已经有各式各样的标签,无论这个社会给程序员贴上什么样的标签,我们都要做一个快乐的程序。
你所提出的问题是刚入行的程序员都会面临的问题。你已经决定进入IT行业,以我的经历来看,在程序员这个行业中,有一句话叫“活到老学到老”,换个角度看问题,我们称之为“累并快乐着”,因为程序员有着舒适的办公环境、诱人的薪水、编码的乐趣,更关键的是能用所学到的知识来编写程序,解决生活中所遇到的一些问题。
作为Java程序员,以下几本Java教材是有必要按顺序去学习的:
(1)《Java面向对象编程》,这是做Java编程员的启蒙书籍,面向对象编程的编程思维是现代程序员必须具备的一大技能。
(2)《设计模式:可复用面向对象的软件基础》
(3)《Java编程实战宝典》
(4)《JavaWeb开发实例大全》
这几本书一步一步的从基础到设计可复用模块,再到具体案例,当然Java编程的书籍远不止这些,工欲善其事,必先利其器。打好基础,后面的学习和工作便会越来越轻松,快乐的学习,快乐的工作,快乐的生活,做一个快乐的程序员,你觉得不是吗
如果 C++ Primer 你认真看了并且确认都看懂了的话,Thinking in C++ 没有必要再看。反之不然,看完 Thinking in C++ 之后,C++ Primer 还是需要看的。
参考百度百科:
1《C++ Primer》是2006年人民邮电出版社出版图书,作者Stanley B LippmanBarbara E Moo JoséeLaJoie 。
本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。 对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。
内容简介:
本版对前一版进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++先驱Barbara EMoo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。
2《Thinking in C++ 中文版》,是2002年出版的图书,作者是Bruce Eckel。
作者介绍:
Bruce Eckel是《Java编程思想》的作者,他有20年专业编程经验,并自1986年起教育人们如何撰写面向对象程序,足迹遍及全球,成为一位知名的C++教师和顾问,如今兼涉Java。Eckel是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,曾经写过另五本面向对象编程书籍,发表过150篇以上的文章,是多本计算机杂志的专栏作家。Eckel开创Software Development Conference的C++、Java、Python等多项研讨活动。拥有应用物理学学士和计算机工程学硕士学位。
C++程序设计之四书五经(上篇)
C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使
其极具学术研究价值和工业价值。和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功。
然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序设计领域,C++挤压着C同时也在承受着C的强烈
反d,而在高阶程序设计领域,Java和C#正在不断蚕食着C++的地盘。也许C++与C合为一体
永远都是一个梦想,也许Java和C#的狂潮终将迫使C++回归本位 — 回到它有着根本性优势
的开发领域:低级系统程序设计、高级大规模高性能应用设计、嵌入式程序设计以及数值
科学计算等。果真如此,我认为这未尝不是一件好事。
C++吸引如此之多的智力投入,以至于这个领域的优秀作品,包括重量级的软件产品、程序
库以及书籍等,数不胜数。文题“C++程序设计之四书五经”一个不太严格的含义是:C++
程序设计之四书 ⅹ 五经。是的,在本文(及其下篇)中,我将分门别类推荐20多本C++好
书,你可以根据自己的需要选读。
TCPL和D&E
TCPL和D&E分别是《The C++ Programming Language》和《The Design and Evolution of
C++》的简称,均出自Bjarne Stroustrup之手。我将它们单列出来,首先是因为Bjarne是
C++语言的创建者,然后是因为比“首先”那个原因更重要的原因:这两本书是C++领域毋
庸置疑的杰作。说它们是C++语言圣经,并不为过。
Bjarne Stroustrup, The C++ Programming Language (Special 3rd Edition)
《C++程序设计语言(特别版)》,机械工业出版社
《C++程序设计语言(特别版)(英文影印版)》,高等教育出版社
迄今为止,TCPL是除了C++标准文献之外最权威的C++参考手册。和大多数人的看法不大一
样,我认为Bjarne的文字语言并不逊色于他所创建的程序语言,至少我喜欢这种学院气息
浓厚的作品。本书对C++语言的描述轮廓鲜明、直截了当。它从C++语言创建者的角度来观
察C++,这是任何别的作者和书籍做不到的 — 没有任何人比Bjarne自己更清楚该怎么来使
用C++。
这是一本严肃的著作,以中、高级C++开发人员为目标读者。如果你是一名有经验的C++程
序员,需要了解更加本质的C++知识,本书正是为你而写。它不是那种让你看了会不断窃喜
的小书,需要用心体会,反复咀嚼。在阅读过程中,请特别留心Bjarne先生强调了什么,
又对什么一语带过。我个人比较喜欢这本书的第四部分“使用C++做设计”,这样的内容在
类似的程序设计语言书籍中很难看到 — 我甚至认为Bjarne应该将这部分独立出来单独写
一本书。
Bjarne Stroustrup, The Design and Evolution of C++
《C++语言的设计和演化》,机械工业出版社
《C++语言的设计和演化(英文版)》,机械工业出版社
D&E是一本关于C++语言设计原理、设计决策和设计哲学的专著。它清晰地回答了C++为什么
会成为今天这个样子而没有变成另外一种语言。作为C++语言的创建者,Bjarne淋漓尽致地
展示了他独到而深刻的见解。除了广受赞誉的语言特性外,Bjarne没有回避那些引起争议
的甚至被拒绝的C++特性,他一一给出了逻辑严密、令人信服的解释。内容涵盖C++的史前
时代、带类的C、C++的设计规则、标准化、库、内存管理、多重继承、模板等,对包括异
常机制、运行时类型信息和名字空间在内的重要的新特性都分别进行了深入探讨。每一名
C++程序员都应该可以从Bjarne的阐释中加深对手中这门语言的认识。
需要再次提醒的是,这两本书知识浓缩,信息量极大,请不要错过Bjarne每一句看似漫不
经意的话。
入门教程
学习任何一门语言都需要一个从入门到精通、从新手到高手循序渐进的过程。不过,对于
一个所谓的新手而言,究竟是一个完完全全的新手,还是一个熟悉某种别的语言的“新手
”,甚至是在某种语言程序设计领域已经颇有建树的高手,很难一概而论?不同的C++新手
需要不同的入门书籍。
Andrew Koenig, Barbara E Moo, Accelerated C++: Practical Programming by Examp
le
《Accelerated C++中文版》,中国电力出版社
和市面上大多数C++教程不同,本书不是从“C++中的C”开始讲解,而是始于地道的C++特
性。从一开始就使用标准库来写程序,随着讲述的逐渐深入,又一一解释这些标准库组件
所依赖的基础概念。另外,和其他C++教材不同的是,这本书以实例拉动语言和标准库的讲
解,对后两者的讲解是为了给实例程序提供支持,而不是像绝大多数C++教材那样,例子只
是用作演示语言特性和标准库用法的辅助工具。
作者在C++领域的编程实践、教育培训以及技术写作方面都是世界一流水准。我喜欢这种大
量使用标准库和C++语言原生特性的清新的写作风格。在这本教材面前,几乎迄今为止的所
有C++教材都黯然失色或显得过时。尽管这本教材也许对于国内的高校教育来说有些前卫,
不过我仍然极力向我的同行们推荐。顺带一提,在Bjarne和我最近的一封通信里,他这样
评价本书:对于有经验的程序员学习C++而言,这本书可能是世界上最好的一本。
Stanley BLippman, Josee Lajoie, C++ Primer (3rd Edition)
《C++ Primer (3RD)中文版》,中国电力出版社
这本书的名字多少有点让人误解。尽管作者声称这本书是为C++新手而写,但无论是它的厚
度还是讲解的深度都暴露了似乎并非如此。也许说它是一本“从入门到精通”的C++教程会
更合适一些。我个人认为它并不适合完全不懂C++的初学者 — 在阅读这本书之前,你至少
应该先有那么一点C或C++的背景知识,或者至少要具有一些其他语言的编程经验。
尽管这本书省略了一些高级C++特性的讨论,但仍然可以称得上是迄今为止最全面的C++学
习教程。事实上,如果一名C++初学者能够扎扎实实地读完本书并对照《C++ Primer Answ
er Book》完成全部习题的话,他的水平肯定可以进入职业C++程序员的行列。我个人认为
,即使你已经拥有了TCPL,这本书依然有拥有的价值,因为在许多方面它比TCPL来得更详
细、更易懂。
Stanley B Lippman, Essential C++
《Essential C++中文版》,华中科技大学出版社
《Essential C++(影印版)》,中国电力出版社
可以不太严格地认为这本书是《C++ Primer》的精简版。本书一一讲述了C++中最具代表性
的主题,包括过程式编程、泛型编程、基于对象编程、面向对象编程、模板编程以及异常
处理等。Stanley将门槛调低到“具有其他语言程序设计经验”的C++新手所能接受的最基
本的层次,使他们能够迅速开始使用C++编程而又免于阅读《C++ Primer》那样的大部头。
它以实例引导学习,力图使读者在最短的时间内把握C++的精粹。
也许换一个人来概述C++编程范型(paradigm)的方方面面需要好几百页才能说清楚,但这
本小书不可思议地做到了这一点。我个人非常喜欢这种满是技术、简明扼要并且“有话好
好说”的书。这本书同样具有一个明显的风格:所有程序例子全部采用标准库组件,让人
耳目一新。
以上三本书都不是为了完完全全的编程新手而写。完全的C++编程新手可以阅读Francis G
lassborow的新书(尚未出版):《A Beginners Introduction to Computer Programmin
g : You Can Do It!》。这也是Bjarne的推荐。Francis Glassborow是ACCU主席,多年来
他对几乎每一本C++经典名著评头论足,他自己的这一本自然会引起C++社群的极大兴趣。
高效、健壮编程
两年前我在负责一个省级电力调度系统项目时编写了一个网关程序,它从SCADA系统获取电
力实时信息。通讯接口采用了不常用的数据库直连方式(这个网关程序一端连接SQL Serv
er 65,另一端连接Oralce 816)。由于实时测点近万,每次将全部取样更新或插入一
遍显然是低效的。我在网关程序里建了一个内存库,获取到的数据首先在其中进行比较,
然后决定是否更新物理数据库(同时还做了别的更复杂的事情……),从而在效率和资源
占用两方面达到了预期效果。
这个程序一直运行得很好,但在离开现场之后的某一天,系统管理员打来电话,说大概因
为网络故障等原因,有时这个网关程序会崩溃掉 — 它自己崩掉也就罢了,问题是它还会
把Windows 2000 Advanced Server搞成“蓝屏”!坦白地说,我还从来没看过哪个非蓄意
的程序有这个“能耐”。由于当时正忙于另外一个大项目,无法去现场调试,最后只有凭
经验对内存库代码小心翼翼地封装以异常处理代码(同时也做了一些别的修改……)。这
样,虽然没有彻底解决问题,但程序终究不再死得那么难看了。
在这儿讲这么一段花絮有什么意思呢(当初为那个可怕的bug朝思暮想时我可不认为这是一
个“花絮”)?我想说的是,对于任何软件而言,离开强健,效率也就无从谈起。而对于
C++程序员来说,也许编写一个高效的程序并不难,但要编写一个需要7 ⅹ 24小时持续运
行的服务端软件就不是那么容易了,需要考虑许多因素,有时这些因素甚至远远超出C++语
言和开发工具的本身。作为一名开发实际项目软件的程序员,并非非得自己碰钉子才能积
累经验,只要我们足够虚心,别人的经验往往都是我们很好的借鉴。鉴于此,我推荐以下
几本书供你选读,它们可以让你从强健和效率两方面受益(当然了,它们涵盖的内容远不
限于异常处理J)。
Scott Meyers, Effective C++: 50 Specific Ways to Improve Your Programs and Des
ign (2nd Edition)
Scott Meyers, More Effective C++: 35 New Ways to Improve Your Programs and Des
igns
《Effective C++中文版》,华中科技大学出版社
《More Effective C++中文版》,中国电力出版社
《Effective C++(影印版)》,中国电力出版社
如果说《Effective C++》主要讨论C++中一些相对基础的概念和技巧的话,那么《More E
ffective C++》则着重探讨了包括异常处理在内的一系列高级技术。与前者相比,后者具
有两大主要区别:其一,它包含很多时新的标准C++的内容;第二,它讨论的主题倾向于“
战略化”而非“战术化”,并且讨论得更深入、更彻底。尤其是对虚析构函数、智能指针
、引用计数以及代理类(proxy classe)等技术和模式论述的深入程度,让人很难想象是
出现于这样的一本小书之中。
游刃有余的技术,高超的写作技巧,Scott无疑是世界上最优秀的C++技术作家之一。在简
洁、清晰、易读等方面,这两本书都卓尔不群。总之,Scott提供的这85个可以改善编程技
术和设计思维的方法,都是中、高级C++程序员必备的技能。我强烈推荐这两本书(实际上
还有一本,稍后就会看到)。
Herb Sutter, Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles, Programming Problems, an
d Solutions
Herb Sutter, More Exceptional C++: 40 New Engineering Puzzles, Programming Pro
blems, and Solutions
《Exceptional C++中文版》,中国电力出版社
《More Exceptional C++中文版》,华中科技大学出版社
你自认为是一名C++语言专家吗?读一读ISO C++标准委员会秘书长的这两本书再回答。在
这两本书中,Herb采用了“问答”的方式指导你学习C++语言特性。对于每一个专题,Her
b首先合理地设想出你的疑问和困惑,接着又猜测出你十有八九是错误的解答,然后给你以
指点并提出最佳解决方案,最后还归纳出解决类似问题的普适性原则。
这两本书是典型的深究C++语言细节的著作,很薄,但内容密集,远远超过Scott的那两本
书,读起来很费脑筋 — 我个人认为它们要比Scott的书难懂得多。若要研习这薄薄的两本
书所包含的知识,至少需要花费数月的时间!(在Scott的荐序中,他坦陈不止一次陷入G
otW问题的陷阱,你应该知道这意味着什么)对于语言细节的深究有什么好处呢?尽管在大
多数情况下,我们不必关心C++代码幕后的动作,然而当我们不得不关心时,这两本书可以
为我们提供很好的线索,因为它们揭示了C++语言中微妙而又至关重要的东西。
Stephen C Dewhurst, C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Desig
n
《C++程序设计陷阱》,中国青年出版社
Stephen的理论素养和实践经验注定这是一本值得一读的好书。Stephen曾经是贝尔实验室
中第一批C++使用者。他已经使用C++成功解决了包括编译器、证券交易、电子商务以及嵌
入式系统等领域中的问题。本书汇集了作者来自开发一线的99条编程真知灼见,洞悉它们
,你可以避免几乎所有常见的C++设计和编程问题。
我甚至认为,对于C++编程菜鸟而言,阅读这本书会比阅读Scott和Herb的书更能轻松而立
竿见影地获得更大的提高。我个人很喜欢这本书的写作风格 — Stephen的许多观点看似极
端却无可辩驳。当然了,这种自信(以及冷幽默)来自于作者深厚的技术素养,而非自大
的偏执。
除了上面推荐的书籍外,Dov Bulka和 David Mayhew合著的《Efficient C++: Performan
ce Programming Techniques》(《提高C++性能的编程技术》,清华大学出版社)也值得
一看。这本超薄小书聚焦于高性能C++应用程序开发。两位作者都是IBM软件专家,都工作
于对性能要求极高的系统构建领域,本书是他们的经验之谈。也有人不喜欢这本书,因为
它花了不少的篇幅讲述和C++无关的东西,我却恰恰因为这一点而对这本书产生好感,正是
这些东西让我开阔了眼界。
模板和泛型编程
模板和基于模板的泛型编程无疑是当今发展最活跃的C++程序设计技术。模板的第一个革命
性的应用是STL,它将模板技术在泛型容器和算法领域的运用展现得淋漓尽致,而Boost、
Loki等现代程序库则将模板技术的潜能不断发挥到极致。在模板和泛型编程领域,我推荐
以下两本重量级著作:
David Vandevoorde, Nicolai M Josuttis, C++ Templates: The Complete Guide
《C++ Templates全览(繁体版)》,台湾碁峰资讯股份有限公司
《C++ Templates全览(简体版)》,人民邮电出版社
有一种老套的赞美一本书的手法,大致是“没有看过这本书,你就怎么怎么地”,这里面
往往夸张的成分居多。不过,倘若说“没有看过《C++ Templates: The Complete Guide》
,你就不可能精通C++模板编程”,那么这个论断对于世界上绝大多数C++程序员来说是成
立的。
这本书填补了C++模板书籍领域由来已久的空白。此前,上有《Modern C++ Design》这样
的专注于模板高级编程技术和泛型模式的著作,下有《The C++ Standard Library》这样
的针对特定模板框架和组件的使用指南。然而,假如对模板机制缺乏深入的理解,你就很
难“上下”自如。鉴于此,我向每一位渴望透彻理解C++模板技术的朋友推荐这本书。
这本书在内地、台湾各有一个译本,但出自不同的译者之手。当你看到这篇文章时,两个
译本应该都已经上市,对于读者来说当然也就多了一种选择。侯捷先生个人网站上开放了
繁体译本大部分章节,不妨先睹为快。
Andrei Alexandrescu, Modern C++ Design: Generic Programming and Design Pattern
s Applied
《C++设计新思维:泛型编程与设计模式之应用》,华中科技大学出版社
《C++设计新思维(影印版)》,中国电力出版社
你自认为是C++模板编程高手吗?请看过这本书再回答J 这是一本出自天才之手令人敬畏的
杰作。泛型模式,无限延伸你的视野,足以挑战任何一名C++程序员的思维极限。
这本书共分为两大部分,第一部分讨论了 Loki程序库采用的基础技术以及一些高级语言特
性,包括基于策略的类设计、模板局部特化、编译期断言、Typelist以及小型对象分配技
术等。第二部分则着重介绍了Loki中的重要组件和泛型模式技术,包括泛化仿函数(Gene
ralization Functor)、单件(Singleton)、智能指针、对象工厂(Object Factory)、
抽象工厂(Abstract Factory)、访问者(Visitor)以及多方法(Multimethods)等。每
一种技术都让人大开眼界,叹为观止。
在C++的学习方面,过犹不及往往成了不求甚解的借口。然而,面向对象并非C++的全部,
模板和泛型编程亦占半壁江山。对于“严肃”的C++程序员而言,及时跟进这项早经例证的
成功技术,不失为明智之举。
结语
这些著作是如此大名鼎鼎,也许根本不缺我一个推荐。然而,纵然C++程序员队伍的发展壮
大速度不像其他更时髦的语言那样迅速,新人进总是多于旧人出。除了热忱地欢迎新人,
我个人认为到了对C++书籍进行“盘点”的时候了,并且希望这样的“盘点”有益于感兴趣
的读者。请保持耐心和宽厚。在下篇中,我将继续介绍标准库、网络编程以及其他方面的
C++好书。有好书相伴,这个冬天不会冷。
C++程序设计之四书五经(下篇)
我在上篇中“盘点”了TCPL和D&E以及入门教程、高效和健壮编程、模板和泛型编程等方面
共十几本C++好书。冬去春来,让我们继续C++书籍精彩之旅J
标准库
当我还在研究院工作时,与同院另外两家研究所合作开发过一个大型水利枢纽调度集成项
目。我们三家软件系统之间都要相互通信。在调试通讯模块时,细心的客户(一名好学的
系统管理员)发现对于同一通信规约的解释代码,我的不超过30行,而对方的则超过了15
0行且很难看懂。这位系统管理员很纳闷,我说大家编程风格和习惯不一样,我使用了标准
库,而他使用了传统C编程风格以及他所习惯的另外一些技术。
别误会!我绝无贬低这位合作伙伴的意思。事实上,我对那些真正有着深厚的C编程功力的
程序员常常怀有钦佩之心。毕竟,C++能有今天的成功在很大程度上缘于它深深地植根于C
。作为一名C++程序员,倘若不熟悉C++中的C,我往往会认为他的基本功是不扎实的,他的
技术底气是不足的。
不过话又说回来,C++是一种多范型(paradigm)编程语言,具体采用哪种编程风格,专业
程序员应该知道视具体情况而定。作为一名经常需要在现场做即兴开发的项目负责人,为
了短平快地解决当务之急,我习惯尽量采用现有的库(和组件)。效率(以及强健性)久
经验证的C++标准库已经摆在那儿了,何乐而不用呢?
Nicolai M Josuttis, The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference
《C++标准程序库:自修教程与参考手册》,华中科技大学出版社
这是一本百科全书式的C++标准库著作,是一本需要一再查阅的参考大全。它在完备性、细
致性以及精确性方面都是无与伦比的。本书详细介绍了每一标准库组件的规格和用法,内
容涵盖包括流和本地化在内的整个标准库而不仅仅是STL。正如本书副标题所示,它首先适
合作为教程阅读,尔后又可用作参考手册。
浅显易懂的写作风格使得这本书非常易读。如果你希望学习标准库的用法并尽可能地发挥
其潜能,那你必须拥有这本书。正如网络上所言,这本书不仅仅应该摆在你的书橱中,更
应该放到你的电脑桌上。我向每一位职业C++程序员强烈推荐。
Angelika Langer, Klaus Kreft, Standard C++ IOStreams and Locales: Advanced Pro
grammer's Guide and Reference
《标准C++输入输出流与本地化》,人民邮电出版社
C++标准库由STL、流和本地化三部分构成。关于STL的书市面上已经有不少,但罕见流和本
地化方面的专著。本书是这两个领域中最优秀的一本,迄今为止没有任何一本书比这一本
更全面详尽地讨论了流和本地化。如果你不满足于停留在“会用”流库的层面,千万不要
错过它。
2001年夏天,我草草翻阅过这本书的中文版,从内容到包装都给我留下了比较深刻的印象
— 不过负面的居多一些。2003年秋天,无意中得知某网络书店正以超低价格甩卖这本书
的中译本,情不自禁,一阵唏嘘。
Scott Meyers, Effective STL: 50 Specific Ways to Improve Your Use of the Stand
ard Template Library
《Effective STL(影印版)》,中国电力出版社
读完Scott 的《Effective C++》和《More Effective C++》的中译本之后,我一直期待这
本书的中文版。我从潘爱民先生的个人主页上了解到,他和他的合作伙伴似乎早已完成了
这本书的翻译工作,可惜至今市面上仍不得见。幸运的是,我们可以看到它的原版。
本书是使用STL的程序员必读之作。在这本书中,Scott向我们讲述STL容器和算法的工作机
制以及如何以最佳方式使用它们。和Scott的其他作品一样,这本书的写作风格清晰、精确
,具有极佳的可读性。看过这本书以后,我想你也许会和我以及其他C++程序员一样产生这
样的想法:Scott什么时候会写出一本“More Effective STL”?
关于STL,我还提醒你留心Matthew H Austern的《Generic Programming and the STL:
Using and Extending the C++ Standard Template Library》(《泛型编程与STL》,中
国电力出版社)。这本书散发着浓厚的学院气息。Andrew Koenig和Barbara Moo在《Acce
lerated C++: Practical Programming by Example》一书末尾郑重推荐另外两本进阶好书
(除了他们自己的《Ruminations on C++》外),其中一本是TCPL,另外一本就是本书!
网络编程
在网络编程时代,C++应该扮演着怎样的角色,让ACE(Adaptive Communications Enviro
nment)来告诉你。
Douglas C Schmidt, Stephen D Huston, C++ Network Programming, Volume 1: Mast
ering Complexity with ACE and Patterns
Douglas C Schmidt, Stephen D Huston, C++ Network Programming, Volume 2: Syst
ematic Reuse with ACE and Frameworks
《C++网络编程,卷1:运用ACE和模式消除复杂性》,华中科技大学出版社
《C++网络编程,卷2:基于 ACE 和框架的系统化复用》,电子工业出版社
采用C++进行企业级网络编程,目前ACE(以及这两本书)是一个值得考虑的选择。ACE是一
个面向对象、跨平台、开放源码的网络编程框架,目标在于构建高性能网络应用和中间件
。Douglas是ACE的创始人,Stephen则已为ACE提供了数年的技术支持和顾问服务,两位都
是ACE社群(是的,ACE的影响和实际应用的程度已经形成了一个社群)的专家。
ACE并不单单被大学和研究所追捧,它已经被成功地应用于世界上成千上万个商业应用中。
在电信、宇航、医药和财经领域的网络系统中,ACE已经并继续发挥着重要的作用。如果你
准备开发高性能通讯系统,你应该考虑考虑这一汇集世界顶尖专家智慧的成果。
除了使用C++面向对象设计技术和模板等高级语言特性外,ACE还运用了大量的模式。《C+
+网络编程》卷1和卷2并不仅仅教你关于ACE的方方面面,它还会教给你模式和通用框架设
计等高级技术等。所以,作为一名中、高级C++程序员,即使你很少进行正儿八经的C++网
络程序设计,阅读这两本书同样可以从中受益。
是的,并非所有网络应用都要使用Web服务器(以及其他应用服务器)和重量级组件模型,
换个思路,它们或许也可以从轻量级的ACE组件中获益。
杂项
以下这几本书之所以被列入“杂项”单元,只是因为我没有考虑出更合适的归类方法,它
们和上面的书籍一样,值得一读。
Bruce Eckel, Thinking in C++, Volume 1: Introduction to Standard C++ (2nd Edit
ion)
Bruce Eckel, Thinking in C++, Volume 2: Practical Programming (Second Edition)
《C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引》,机械工业出版社
《C++编程思想(英文版 第2版)》,机械工业出版社
《Thinking in C++》的第1版于1996年荣获“软件研发”杂志评选的图书震撼大奖。最新
推出的第2版对内容进行了大幅改写和调整,以反映C++标准化带来的影响以及近几年面向
对象领域最新研究和实践成果。“输入输入流”、“多重继承”、“异常处理”和“运行
时类型识别”等高级主题连同C++标准化以后增加的一些内容则被放入第二卷中。Bruce是
一名经验丰富的C++讲师和顾问,其培训和写作经验都是世界一流水准,他的作品比那些“
玩票”的技术人员写的东西更能吸引读者。事实上,在同类图书中,对于大多数读者而言
,这本书的可读性要超过TCPL和《C++ Primer》。顺带一提,访问作者的站点,你可以先
睹第二卷的风采。
Andrew Koenig, Barbara E Moo, Ruminations on C++: A Decade of Programming Ins
ight and Experience
《C++沉思录》,人民邮电出版社
Andrew是世界上屈指可数的C++专家。这是一本关于C++编程思想和程序设计技术而非语言
细节的著作。如果你已经具有一定的基础,这本书将教你在进行C++编程时应该怎样思考,
应该如何表达解决方案。整本书技术表达透彻,文字通俗易懂。Bjarne这样评价这本书:
本书遍布“C++是什么、C++能够做什么”的真知灼见。
Stanley B Lippman, Inside The C++ Object Model
《深度探索C++对象模型》,华中科技大学出版社
《深度探索C++对象模型(影印版)》,中国电力出版社
从编译器的角度观察C++可以使你知其然并知其所以然。本书探讨了大量的C++面向对象程
序设计的底层运作机制,包括构造函数、函数、临时对象、继承、虚拟、模板的实例化、
异常处理、运行期类型识别等,另外还介绍了一些在实现C++对象模型过程中做出的权衡折
衷。喜
1、深度开源:一个成立于2005年的开源技术社区,致力于开源项目的推广与开源价值发掘,java程序员在这里可以分享开源项目相关资讯、文档、资源,以及任何任何技术编程相关的问题及知识;
深度开源社区
2、51CTO:这是一家IT及互联网领域的专业垂直网站,致力于促进IT技术领域知识传播与服务创新,平台汇聚了人工智能、云计算、开发、物联网、大数据等多个技术领域的文章和专题内容,对广大Java程序员来说是个好地方;
51CTO社区
3、TeemLink:专业低代码开发平台技术社区,包含了低代码平台使用教程、低代码平台改进意见、低代码平台问题锦囊和低代码开发平台实施案例等技术交流和问题解决服务,经过近二十年发展,低代码平台日益为广大企业所接受,广大java程序员不应错过这个热门的东西;
Teemlink社区
4、CSDN:这个不用多说,很多java程序员都知道,这是一个专业IT技术社区,包含原创博客、精品问答、职业培训、技术论坛、资源下载等产品服务;
CSDN社区
程序员应具备的素质!
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立,到数据传输层的处理,到 *** 作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大的贡献。
中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性的重要工作。
中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。
程序员基本素质:
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件, *** 作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者,他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的整体设计。设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑,而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多 *** 作模块(如打开文件,保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。
将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容易被忽视的。
综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例。
第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户 *** 作手册。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了很多 *** 作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。用户 *** 作手册是指明了 *** 作流程的说明书。请注意,用户 *** 作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最‘干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常 *** 作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。
• 打好专业基础
• 学习编程语言:C、C++、Java、Perl、Python
• 参加课堂之外的活动
• 参加计算机俱乐部或社团
• 参加编程竞赛
• 争取尽可能多的实习生机会
• 参与开源项目 (不要忘记参加Google编程之夏 -Google Summer of Code)
1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔
推荐数:1684
“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky
对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中99%的观念。– esac
Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。
现在,作者将这本经典著作全新演绎,融入了最前沿的实践技术,加入了上百个崭新的代码示例, 充分展示了软件构建的艺术性和科学性。 McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识, 把最高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。
无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。
《代码大全(第2版))》做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等等。
2、《程序员修炼之道》
推荐数:1504
对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。 或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。
就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮, 但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个P2P的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel
《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成, 涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术, 利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比, 全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。
无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,《程序员修炼之道:从小工到专家》都适合你阅读。
3、《计算机程序的构造和解释》
推荐数:916
就个人而言,这本书目前为止对我影响醉倒的一本编程书。
《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。
然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。
其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。
同时,你将会学到其他东西,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚拟机、解释器和编译器。
一些人认为此书不适合新手。 个人认为,虽然我并不完全认同要有一些编程经验才能读此书,但我还是一定推荐给初学者。 毕竟这本书是写给著名的6001,是麻省理工学院的入门编程课程。 此书或许需要多做努力(尤其你在做练习的时候,你也应当如此),但这个价是对得起这本书的。
4、《C程序设计语言》
推荐数:774
这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。 (这对理解“底层”非常重要)—— Nathan
《C程序设计语言》(第2版新版)讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强, 适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。
《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis MRitchie和著名的计算机科学家Brian WKernighan合著的 一本介绍C语言的权威经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。 原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。
人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。
5、《算法导论》
推荐数:671
《代码大全》教你如何正确编程; 《人月神话》教你如何正确管理; 《设计模式》教你如何正确设计……
在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。 开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。 其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。
我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron
经典的算法书,被亚马逊网,《程序员》等评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一。
算法领域的标准教材,全球多所知名大学选用
MIT名师联手铸就,被誉为“计算机算法的圣经”
编写上采用了“五个一”,即一章介绍一个算法、一种设计技术、一个应用领域和一个相关话题。
6、《重构:改善既有代码的设计》
推荐数:617
《重构:改善既有代码的设计》清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式, 并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。 书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。
《重构:改善既有代码的设计》提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。
《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。
我想我不得不推荐《重构》:改进现有代码的设计。—— Martin
我必须承认,我最喜欢的编程语录是出自这本书:任何一个傻瓜都能写出计算机能理解的程序, 而优秀的程序员却能写出别人能读得懂的程序。—— Martin Fowler
7、《设计模式》
推荐数:617
自1995年出版以来,本书一直名列Amazon和各大书店销售榜前列。 近10年后,本书仍是Addison-Wesley公司2003年最畅销的图书之一。 中文版销售逾4万册。
就我而言,我认为四人帮编著的《设计模式》是一本极为有用的书。 虽然此书并不像其他建议一样有关“元”编程,但它强调封装诸如模式一类的优秀编程技术, 因而鼓励其他人提出新模式和反模式(antipatterns),并运用于编程对话中。—— Chris Jester-Young
8、《人月神话》
推荐数:588
在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力并且畅销不衰的著作。
Brooks博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解。 既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。 本书内容来自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。
该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄中等多种语言,全球销量数百万册。 确立了其在行业内的经典地位。
9、《计算机程序设计艺术》
推荐数:542
《计算机程序设计艺术》系列著作对计算机领域产生了深远的影响。 这一系列堪称一项浩大的工程,自1962年开始编写,计划出版7卷,目前已经出版了4卷。
《美国科学家》杂志曾将这套书与爱因斯坦的《相对论》等书并列称为20世纪最重要的12本物理学著作。 目前Knuth正将毕生精力投入到这部史诗性著作的撰写中。
这是高德纳倾注心血写的一本书。—— Peter Coulton
10、《编译原理》(龙书)
推荐数:462
我很奇怪,居然没人提到龙书。(或许已有推荐,我没有看到)。 我从没忘过此书的第一版封面。 此书让我知道了编译器是多么地神奇绝妙。- DB
在本文的开始想问问大家,有多少和我一样二十出头的人,你们对《程序员》杂志了解多少?
生于2001 年的《程序员》曾陪伴了无数开发者成长,(那一年我才3岁00)如今已停刊许久,看一些经验丰富的开发者说在互联网还不发达的时代,就是《程序员》伴他们成长的,如今由近百位专家参与、经数月打磨后,《新程序员》也已经发布,希望对此有兴趣的大家可以多多了解一下,我本人也是对积累了这么多技术大师和优秀开发者表示很期待!
再次感谢一下《新程序员》这次举办的走进名企线下交流活动,让我能够走进微软亚洲研究院去参观,学习,感受到微软的黑科技,我也很好奇这个顶尖的研究机构在做哪些方面的工作,又要展示哪些前沿成果和黑科技?
而微软作为一家伟大的企业,家喻户晓,本文就不进行过多的介绍了,相关介绍很多,1998年建院至今的微软亚洲研究院也是和我很有缘了,和我同一年出生,必须附上一张图。
刚踏进微软的大门心情还是很激动的,第一时间去微软的新视界目睹了微软目前的各类技术和企业愿景,体验了太多有意思的东西,拍了很多照片想要分享给大家,但我还是觉得有机会亲自到现场体验比较好,这种切身的体验,绝对比照片或文字精彩的多,包括后续了解到的巨额成本的水下数据中心、虚拟安全技术应用中心也是让我大吃一惊。
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路过了微软的小会议室还是挺漂亮的,冷色和暖色两个色系,还有楼梯的警示标志,我觉得很生动,有让我滑下去的冲动,可以看出来他们很鼓励员工去走楼梯,还有睡眠仓,里面是类似飞机头等舱的座椅,中午想补个觉可以来休息一下,福利待遇这些相信大部分人都懂得。
以上就是关于做java程序员都要看哪些书全部的内容,包括:做java程序员都要看哪些书、《C++ Primer》和《Thinking in C++》有什么区别,有必要都要看吗、哪位知道有关C++的好书,就推荐给我吧!!!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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