请从JAVA课本知识角度回答。小弟是要考试用的,老师只给了这个材料!希望大虾们帮忙!回答好再加高分!

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1、Java应用程序与Applet程序的区别?

Java应用程序与Applet程序的区别在于运行方式的不同。答:Java Application是完整的程序,需要独立的解释器来解释运行;而Java Applet则是嵌在HTML编写的Web页面中的非独立运行程序,由Web浏览器内部包含的Java解释器来解释运行。

在源程序代码中两者的主要区别是:任何一个Java Application应用程序必须有且只有一个main方法,它是整个程序的入口方法;任何一个Applet小应用程序要求程序中有且必须有一个类是系统类Applet的子类,即该类头部分以extends Applet结尾。

2、抽象类是否能生成具体对象?其存在的意义?

不能生成具体对象。在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。首先,抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。其次,在抽象类的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。使用抽象类来定义允许多个实现的类型,比使用接口有一个明显的优势:抽象类的演化比接口的演化要容易的多。在后续的发行版中,如果希望在抽象类中增加一个方法,只增加一个默认的合理的实现即可,抽象类的所有实现都自动提供了这个新的方法。对于接口,这是行不通的。虽然可以在骨架实现类中增加一方法的实现来解决部分问题,但这不能解决不从骨架实现类继承的接口实现的问题。由此,设计公有的接口要非常谨慎,一旦一个接口被公开且被广泛实现,对它进行修改将是不可能的。

3、方法(或者函数)重载与覆盖的区别?

覆盖”指的是重新定义基类的方法,使得该方法在派生类中有着不同的含义。“重载”指的是赋予方法名两个定义,解析出来有不同的参数列表。重载可以存在于任何类中, 不管定义类时是否明确指定了基类。 另一方面,如果派生类的方法拥有不同的参数数目,或者如果某个参数类型不同于基类中的地,则派生类会拥有这两个方法,这时就是“重载”。重载时也可以不涉及到基类,只要在类定义中同时给出两个方法定义即可。 相同点: 被覆盖和重载的函数的函数名必须是一样的; 不同点: 覆盖的函数的函数参数表必须和被覆盖的函数的参数表一样,重载的函数的函数参数表必须和被重载的函数的函数参数表不一样。

4、构造方法为什么经常需要重载?

构造方法是一种特殊的方法,与一般的方法不同是:1一个构造函数是对象被创建时初始对象的成员函数。它具有和它所在的类完全一样的名字。一旦定义好一个构造函数,创建对象时就会自动调用它。它没有返回类型,甚至连void也没有。这是因为一个类的构造函数的返回值的类型就是这个类本身。2构造方法的调用是在创建一个对象时使用new *** 作进行的。构造函数的任务是初始化一个对象的内部状态,所以用new *** 作符创建一个实例后,立刻就会得到一个清楚、可用的对象。 3不能被static、final、synchronized、abstract和native修饰。构造方法不能被子类继承。 构造方法可以被重载。没有参数的构造方法称为默认构造方法,与一般的方法一样,构造方法可以进行任何活动,但是经常将他设计为进行各种初始化活动,比如初始化对象的属性。在Java中,任何变量在被使用前都必须先设置初值Java提供了为类的成员变量赋初值的专门功能:构造方法(constructor) 构造方法是一种特殊的成员方法,它的特殊性反映在如下几个方面:(1)构造方法名与类名相同 (2)构造方法不返回任何值,也没有返回类型不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。(3)每个类可以有零个或多个构造方法 (4)构造方法在创建对象时自动执行,一般不能显式地直接调用 (5)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。(6)一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参数的默认构造器,这个构造器不执行任何代码。(7)构造方法可以重载,以参数的个数,类型,或排列顺序区分。

5、构造函数(方法)为什么必须与类名同名?

1构造函数的命名必须和类名完全相同;在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值。

2构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态它没有返回值,也不能用void来修饰这就保证了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择而其他方法都有返回值即使是void返回值,尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的

3构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用,一般方法在程序执行到它的时候被调用

4当定义一个类的时候,通常情况下都会显示该类的构造函数,并在函数中指定初始化的工作也可省略,不过Java编译器会提供一个默认的构造函数此默认构造函数是不带参数的而一般方法不存在这一特点

5当一个类只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,当一个类没有定义任何构造函数,C#编译器会为其自动生成一个默认的无参的构造函数。

6、为什么不能说java是严格的面向对象语言或者纯面向对象语言呢?

就java本质而言,是面相对象的,但是你有没有发现,java也不全是,比如说基本类型,int,那他就是整型而不是对象,转换类型是还得借助包装类。Java的缺点公认有如下三点:(1)存在非对象的数据类型;(2)不能够用一种描述方法来表达各种类(Class);(3)无法继承2个以上的类的装配。虽然也有人认为编程语言应该是一个什么样子会因人而异,不应该算成缺点。不过,上述三点却可以导致编程人员使用混乱,降低源码的可读性及程序的可维护性。

7、举例说明继承机制?说明继承的意义?

在现实生活中的继承,可以理解为儿子继承了父亲的财产,即财产重用;面向对象程序设计中的继承,则是代码重用;继承是利用现有的类创建新类的过程,现有的类称作基类(或父类),创建的新类称作派生类(子类)。最高层是最普遍的、最一般的情况,往下每一层都比上一层更具体,并包含有高层的特征,通过这样的层次结构使下层的类能自动享用上层类的特点和性质;继承其实就是自动地共享基类中成员属性和成员方法的机制。

 在Java中实现继承需要使用到extends关键字;

 实现继承的一般语法是:

[访问修饰符] class 派生类名 extends 基类名 {

成员列表

}

实现继承示例

如:

class Student extends Person

{

……

}

class Person { //定义人类

public String mName; //姓名

public int mAge; //年龄

public void dining() { Systemoutprintln("吃饱了"); } //吃饭的方法

}

class Student extends Person { //学生类继承于人类

public float mGrade; //成绩

public void examination() { Systemoutprintln("考试及格了"); } //考试的方法

}

class Teacher extends Person { //教师类继承于人类

public float mSalary; //薪水

public void prelection() { Systemoutprintln("上课很累"); } //上课的方法

}

public class InheritanceDemo { //该类用于容纳main方法

public static void main(String[] args) {

Student std = new Student(); //实例化学生对象

stdmName = "张三"; stdmAge = 18; //为姓名和年龄赋值,访问的是父类中的成员

stddining(); //调用吃饭的方法,访问的是父类中的成员

stdexamination(); //调用考试方法,访问的是子类中的成员

Teacher tea = new Teacher(); //实例化教师对象

teamName = "谭浩强"; teamAge = 65;

teadining();

teaprelection();

}

}

当今软件设计的特征:软件规模越来越大;软件设计者越来越多;软件设计分工越来越细。

引入继承,实现了代码重用;引入继承,实现了递增式的程序设计。继承是能自动传播代码和重用代码的有力工具;继承能够在某些比较一般的类的基础上建造、建立和扩充新类;

能减少代码和数据的重复冗余度,并通过增强一致性来减少模块间的接口和界面,从而增强了程序的可维护性;能清晰地体现出类与类之间的层次结构关系。

8、接口与抽象类的区别?

首先,abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。

其次,在abstract class的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。

9、什么是包?java中包的意义?

简单一点就是文件夹,可以把包看作是管理类文件的文件夹,使用原因是项目越来越大,文件和类越来越多。使用包的好处也很明显:

第一 :当Java源文件多时,可以通过声明包的形式分类存放,这样有利于查找;

第二 :当有Java源文件同名时,通过使用声明包的形式存放,这样也可以不免同名冲突。

10、举例说明继承机制?比较继承与封装之间的关系?

所谓封装,就是将属性和方法捆绑到一起,封装到一个对象中去

继承,是代码重用;继承是利用现有的类创建新类的过程

问题一:电脑编程用什么软件好 C语言编程软件有哪些。

Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler31、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。

2C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。

1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。

2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中 了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。

问题二:电脑编程一般用什么软件啊 汗 问题狂。。。。 你太心急了。 慢慢来 现在流行 C# C++ Java

问题三:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC60

一般在学校教都用这个

问题四:计算机编程初学者可以用什么软件学习。 计算机编程初学者可以用VB软件学习。

问题五:最常用的电脑编程软件是什么? 20分 c语言吧,比较简洁易懂

问题六:初学电脑编程需要什么 下面是我个人的一些见解,希望对楼主有所帮助~~ 学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言。学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C――C++――VC的顺序学习,有助于知识的连贯性。或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大。 1 . 明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。 2 . 打好基础 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础――从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养――学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。 (3)选择一种合适的入门语言――面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: ① 本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 ② 跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 3 . 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。 4 . 掌握编程思想 学习一门语言或>>

问题七:电脑上用来编程的是什么软件? 100分 现在颇具前景的是Java语言,java程序开发工具新手一般习惯用JDK之后是Eclipse,myeclipse等

其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。

还有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。

没有软件不需要第三方开发工具或语言,包括C和汇编而成的windows。

windows不集成常用的开发工具,需要自己安装。也可以选择使用命令行edit命令来编辑程序,安装Turbo c后即可使用dos开发C语言程序。

问题八:新手想学习电脑编程什么软件好? 编程

这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。

1、C语言

如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如 *** 作系统。在此之前, *** 作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。

C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的 ,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。

正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。

优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。

缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。

移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。

用C语言编写的游戏:非常非常多。

资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。

2、C++

C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散 。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的 。

C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。

我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。

优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和>>

问题九:大学计算机编程考试用什么软件 肯定是Mircrosoft Visual C++了。。。

问题十:电脑编程是干什么的 编程!这个可广了 比如:网站软件游戏很多很多 你指的是什么确实有点摸不通

缺点你得看给谁比,比什么内容,

Java做web的缺点就是复杂一点, 而后起的语言和框架一般都简化了很多 ,比如PHP专门为web而生

至于做出来的网页,做出来的东西哪有缺点的说法

好处就是

1、人际关系简单,同事领导相处容易。一般情况下是不存在办公室政治的。

2、可以提高逻辑思维能力;

3、待遇相对其它行业而言不算差;

坏处就是

1、经常要加班熬夜,如果身体不好,容易猝死。经常关注新闻,就知道。

2、容易得职业病。因为经常坐在电脑前,比如颈椎病,屏幕脸等。

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