怎样用vc++编写一个窗口应用程序

怎样用vc++编写一个窗口应用程序,第1张

1、首先设计好界面。

2、然后编写DoDataExchange程式。

3、然后编写OnInitDialog初始化程式。

4、然后编写OnSysCommand程式。

5、然后编写OnPaint绘制程式。

6、最后编写OnSetlock锁程式。

1、直接传,公共类中接受为参数写CDialog或CWindow就行了,反正他们都是从这继承下来的

2、写一个继承于对话框类的类,其他的对话框类都继承与他,然后在他实现对话框调整的控制,其他都受益

用CWnd::Findwindow这个函数获取外部程序的窗口指针、然后调用CWnd::FindwindowEx获取该窗口上的子控件(按钮)的窗口指针,然后就可以用这个指针控制这个按钮了,比如SetWindowtext

主机上另外再连接一个监视器,这样主机就可以检测到两个显示器,设置显示器属性,将屏幕扩展到第二屏(采用扩展模式)。在VC编程时,可以检测到第二屏的信息(甚至多屏),比如屏的个数,各个屏的分辨率,各个屏的句柄,获得了这些信息后,就可以在第二屏上 *** 作了,比如画图之类。

在编程中要用到相关的结构体和函数,这些都已经包装好,在multimomh头文件中,该头文件VC自带有。在要用的的地方包含该头文件,注意在包含前面要加上一句宏定义:

#define COMPILE_MULTIMON_STUBS

几个重要的结构体和函数

EnumDisplayMonitors( )该函数对当前用户系统中所包含的显示器进行枚举。应用程序就是通过与该函数交流得知,当前用户系统中

所拥有的显示器个数以及其名称。

MonitorInfoex 和MonitorInfo 。在这两个结构中保存着相应显示器的相关信息,如坐标、是否为主显示器等。

GetMonitorInfo ( )取得指定显示器的相关信息,如物理显示区大小等。

MonitorFromPoint ( )取得指定点所在的显示器句柄。

MonitorFromRect ( )取得指定矩形所在的显示器句柄。

MonitorFromWindow( )取得指定窗口所在的显示器句柄

MonitorEnumProc( ) 。当应用程序调用EnumDisplayMonitors ( )查询显示器个数时,系统自动为每一个显示器调用一次该函数。应用程序可以依此判断显示器的个数、位置及显示区域的大小等信息。

编程实现,获得第二屏信息,在主屏上点击一按钮,在第二屏上显示一幅图像。

在应用程序初始化时,调用EnumDisplayMonitors(NULL,NULL,MonitorEnumProc,0);,该函数枚举显示器,得到显示器信息,方便以后调用。其中MonitorEnumProc,是一回调函数,这个回调函数是要自己写的

/

函数名:MonitorEnumProc()

输入参数:HMONITOR hMonitor ---显示器句柄

HDC hdcMonitor ----显示器DC句柄

LPRECT lprcMonitor-----

LPARAM dwData-----EnumDisplayMonitors传来的数据

返回:bool

功能:若返回为真,EnumDisplayMonitors继续枚举,

若返回为假,EnumDisplayMonitors停止枚举,从而获得显示器信息

将显示器个数保存在numScreen,分辨率信息保存在rect

/

BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(HMONITOR hMonitor,

HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData)

{

static BOOL first = TRUE; //标志

//保存显示器信息

MONITORINFO monitorinfo;

monitorinfocbSize = sizeof(MONITORINFO);

//获得显示器信息,将信息保存到monitorinfo中

GetMonitorInfo(hMonitor, &monitorinfo);

//若检测到主屏

if(monitorinfodwFlags == MONITORINFOF_PRIMARY)

{

if(first) //第一次检测到主屏

{

first = FALSE;

numScreen = 1;

//将显示器的分辨率信息保存到rect

rect[0] = monitorinforcMonitor;

return TRUE;

}

else //第二次检测到主屏,说明所有的监视器都已经检测了一遍,故可以停止检测了

{

first = TRUE; //标志复位

return FALSE; //结束检测

}

}

rect[numScreen] = monitorinforcMonitor;

numScreen++;

return TRUE;

}

创建对话框,通过MoveWindow 函数将对话框移动到第二屏上即可

if(numScreen == 2)

{

CSecondScr pDlg = new CSecondScr;

pDlg->Create (IDD_DIALOG1,this);

pDlg->ShowWindow (SW_SHOW);

pDlg->MoveWindow (rect[1]left ,rect[1]top ,rect[1]Width (),rect[1]Height (),TRUE);

}

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以上就是关于怎样用vc++编写一个窗口应用程序全部的内容,包括:怎样用vc++编写一个窗口应用程序、求助:我用mfc设计了一个包含几个对话框的程序,考虑到需要适应不同屏幕分辨率,在一个对话框中添加了窗、如何让用MFC设计的程序控制外部的程序,如控制外部程序的一些按钮等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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